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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-22 08:27:40
看板 C_Chat
作者 how6410 (苗栗小五郎)
標題 [閒聊] 為什麼日系手遊還是抱著體力值不放?
時間 Mon Apr 21 23:36:27 2025


這兩天下載了鋼彈G世代來玩
經過頭兩天一直升等體力用不完的階段
穩定之後又開始被體力限制
記得十幾年前日系手遊就喜歡用體力值

玩手機遊戲都是零碎的時間拿來玩
可能這段時間就10分鐘空閒
或許隔了一個小時又有30分鐘空檔
破碎又不固定的空閒時間

有長一點的時間玩體力打光就只能等回體
又會覺得要是體力滿了沒跑冷卻很浪費
就會發生想多玩的時候沒這麼多體力
睡前還要像做功課一樣硬著頭皮把體力打光再去睡覺

為什麼日系手遊還是愛用這種煩躁的設計?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.33 (臺灣)
※ 作者: how6410 2025-04-21 23:36:27
※ 文章代碼(AID): #1e1cNzv1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745249789.A.E41.html
ayubabbit: 體力制能提升黏住度吧1F 04/21 23:37
ayubabbit: 就像是限量一樣
ayubabbit: 期間限定
vsepr55: 手遊玩家的腦袋早就已經被改變了4F 04/21 23:38
vsepr55: 不是限量的內容誰要玩
bobby4755: 沒打乾淨不舒服6F 04/21 23:38
vsepr55: 這活動沒期間限定那就留到下輩子再玩7F 04/21 23:38
scott032: 不然怎麼賣你回體力值的道具 沒體力值的也有只是很農8F 04/21 23:39
orcazodiac: 體力制是手遊商業性上偉大的發明,掐死一堆人心理弱點9F 04/21 23:40
v9896678: 賺錢阿,卡你遊戲時間10F 04/21 23:40
orcazodiac: 沒有體力制一堆手遊絕對留不住人11F 04/21 23:40
v9896678: 想一下就知道,沒有體力制有時間什麼遊戲都快速玩完。12F 04/21 23:41
v9896678: 壽命大減
v9896678: 而且道具什麼的材料只能跟宇宙神遊一樣只能手刷,沒可
v9896678: 能讓你省略
nahsnib: 沒體力制度有比較好嗎,你想一下如果沒有那就是比誰效能16F 04/21 23:43
nahsnib: 好電力持久,那怕是最低階素材都會有人掛著刷到滿
moolover: 其實我搞不懂為啥不用每日制就好,不都一樣卡進度嗎18F 04/21 23:44
nahsnib: OK那就不要設計這些要農的要素嗎?也行,那有什麼機制?19F 04/21 23:44
moolover: 我手上一個每日制,一個體力滿出來跟每日制沒兩樣20F 04/21 23:44
moolover: 每天隨便挑個時間輕鬆玩不用被綁體力,爽多了
windfeather: 機戰DD沒有體力制,但並沒有比較好22F 04/21 23:45
scott032: 沒體力制的就是一堆東西要你花時間農 好像也差不多23F 04/21 23:46
HinaGikuYanG: 怪物彈珠表示:體力9999+ 有跟沒有一樣無限玩24F 04/21 23:47
ruby080808: 其實以前有一段時間出了不少無體力值的手遊,只不過25F 04/21 23:48
ruby080808: 最後就競爭不贏別人
abkobe: 你可以玩天堂27F 04/21 23:48
moolover: 農不農是看遊戲願不願意給你掃蕩,跟啥制度也沒關係28F 04/21 23:49
ice76824: 我有體力也是每天輕鬆玩啊= =沒再管爆體的29F 04/21 23:49
willytp97121: 這就是已經被社會學實驗確定會增加依賴性的設計了30F 04/21 23:50
willytp97121:  就跟上班要有SOP 宗教要有繁雜的儀式 讀書要有時
willytp97121: 間表一樣
tindy: 體力制一天清一次就還行 多的是一天要清兩三次的33F 04/21 23:51
Jiajun0724: 無限體力制要看遊戲 有些反而比體力制更累更坐牢34F 04/21 23:53
tony28772386: 體力制最好限制你資源獲取和日活啊,不然呢35F 04/21 23:54
Jiajun0724: 通常沒體力就是單純的農 就算不是農也適用其他方式增36F 04/21 23:54
find64324: 怪物彈珠體力9999+還能繼續累積真的很頂==37F 04/21 23:54
find64324: 入坑剛好有經驗活動從0刷到700多等
find64324: 體力一直用了一年半才降到9000多== 想打啥就打啥
z900215ro: 剛開始都是體力制 然後會慢慢變成農夫制 最後會變成收40F 04/21 23:55
Jiajun0724: 加你黏著度41F 04/21 23:55
z900215ro: 菜制42F 04/21 23:55
barry841120: 沒體力然後一直農嗎 好像也沒好到哪去43F 04/21 23:58
ruby080808: 我個人目前玩下來,單純體力制還好,但體力制不多給44F 04/21 23:58
ruby080808: 回體道具還有綁定每日關卡次數的最難受==
xiaoyaozizai: 說得好像其他沒有一樣46F 04/22 00:01
guogu: 戰女沒體力 後面不抽加成角一天得刷好幾小時才能畢業47F 04/22 00:02
guogu: 沒有比較好啊==
huwei200035: 讓你達成營運要的kpi49F 04/22 00:10
twosheep0603: (゚ω。)GBF:聽說我也有體力條50F 04/22 00:11
kinuhata: 沒體力制的會用刷關次數綁你進度,更噁的還限定一周某51F 04/22 00:12
kinuhata: 幾天才開放給你打
john2355: 沒體力限制你一輩子跟不上農夫53F 04/22 00:28
john2355: 而且一直玩 沒限制的遊戲通常關掉再開機率超低
shinobunodok: 你不如說現在最多的中韓日手遊哪個沒體力55F 04/22 00:33
gm79227922: 怕你免費農出十里坡劍神56F 04/22 00:34
NEKOWORKi: 體力制通常比較休閒57F 04/22 00:39
tiger870316: 開服有點作用,等營運幾年老玩家回體道具堆起來就形58F 04/22 00:40
tiger870316: 同虛設了,怪物彈珠有刷羈絆基本上就無限體力
alan3100: 除了pvp遊戲 其他每個服務制的遊戲都是有限制的60F 04/22 00:51
alan3100: 以前網路遊戲或網頁遊戲一樣都是有進度限制
roger2623900: 雖然聽起來很反直覺 但體力制反而可以提升黏著度62F 04/22 01:07
roger2623900: 很多玩家都有花體力強迫症
roger2623900: 沒有體力制就是隨時玩都可以 放置一陣子就不玩了
roger2623900: 跟每日任務一樣 是提升黏著度的設計
PSP1234: 體力制很棒阿 不然是要像天堂還是楓之谷那樣的一直掛著66F 04/22 01:11
PSP1234: 嗎?
PSP1234: 沒體力制的就會逼你一直在線上 刷東刷西的 更累更傷手機
AkikaCat: 反正那些真要你農的遊戲都會給你喝不完的體力水,農起69F 04/22 01:14
AkikaCat: 來也是狂灌水,有沒有體力整體沒差,還是看設計吧
qaz19wsx96: 第七史詩其實就跟廢除體力制沒兩樣(隨時都有幾千71F 04/22 01:18
qaz19wsx96: 以上體力)黏著度其實夠,要不是那兩年我打到整天
qaz19wsx96: 因為公會戰、pvp、rta 的結算感到焦慮到胃都在燒不
qaz19wsx96: 然我應該不會棄坑
qaz19wsx96: 幾乎每次到135日這幾天的晚上我的胃酸就不斷湧上來
qaz19wsx96: 要用胃藥壓下去還要冷靜想怎麼出刀
qaz19wsx96: 第七史詩到後來都用電腦刷了(他有Mac 桌面版)
katanakiller: 沒體力讓你農爆 有體力讓你輕鬆一點78F 04/22 01:20
qaz19wsx96: 真的農爆,出門還要遠端操控電腦繼續龍13(不能操79F 04/22 01:21
qaz19wsx96: 手機,手機扛不住連刷16小時
BOARAY: 可以設定不要體力值 現實出門抓寶獵龍的那種體力值好不好81F 04/22 01:25
kimokimocom: 不喜歡體力制那就無視就好啦 浪費自回體很重要嗎82F 04/22 01:35
kimokimocom: 工作一忙起來 管他體力每日登陸獎勵 累了就是睡覺
junwen: 手遊巨嬰沒啥自制力 廠商用心良苦84F 04/22 01:39
ageminis: 原神有體力值,某一些關卡還是有限定一週某幾天開85F 04/22 02:49
monsterxd777: 那你可以去玩辟邪除妖,沒有體力制,遊戲打開刷到86F 04/22 04:58
monsterxd777: 你不想刷為止,如果你喜歡的是這種遊戲的話
gm3252: 沒體力的才最狠88F 04/22 08:05
Bewho: 你都說你會硬著頭皮打完再去睡了,這表示在增加黏著度這方89F 04/22 08:12
Bewho: 面上,體力制很成功啊

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