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看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80
時間 Tue Apr 29 22:31:02 2025
RPG經常會見到的
特別是寶可夢鋼系的招式
命中率偏低但傷害不俗
大家在對戰遊戲
喜歡命中率100%攻擊力80
還是攻擊力100命中率80%
對戰靠賽輕鬆自在?
--
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※ 作者: SkankHunt42 2025-04-29 22:31:02
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→ : 如果是寶可夢的話要看情況吧1F 04/29 22:31
→ : 通常是選100%命中,攻擊力80的招
→ : 通常是選100%命中,攻擊力80的招
推 : 沒有攻擊力1000命中率8%的選項嗎3F 04/29 22:31
→ : 但如果算上確一率的話,就有可能選80%命中,攻擊力1004F 04/29 22:32
→ : 的
→ : 的
推 : 攻擊力100放個集中6F 04/29 22:32
→ : 主要還是得看對戰環境跟假想敵7F 04/29 22:32
推 : 期望值算起來一樣 不用分那麼細8F 04/29 22:32
→ : 如果是X-com的話就一定選100%命中9F 04/29 22:32
→ : 有攻擊力無限大而且命中33%的選項10F 04/29 22:32
→ : 看一確還是二確啊11F 04/29 22:33
推 : 要看對手血量,高於八十選後者,低於八十選前者12F 04/29 22:33
推 : 這要看對方血多少啊 81-100間就凹看看80%唄13F 04/29 22:34
推 : 有看過連續四次的剪刀斷頭台嗎14F 04/29 22:34
推 : 寶可夢對戰一般都挑100%的比較安定15F 04/29 22:35
→ : 有即死技能還比3F你說的8%高 30%16F 04/29 22:35
→ : 有一刀死跟兩刀死的差別阿17F 04/29 22:36
推 : 沒有一定 有時候威力高一點可以剛好壓低對某廚獸的確數的18F 04/29 22:36
→ : 話就會採用
→ : 或是從低亂數變成高亂數一確就差很多了
→ : 話就會採用
→ : 或是從低亂數變成高亂數一確就差很多了
→ : 可以sl選高威力,pvp不能回頭的選必中21F 04/29 22:39
推 : 我玩遊戲就愛靠賽,沒中就算了22F 04/29 22:43
推 : 有100%的選100%的 對面就算了 自己配的被搞過幾次就不想23F 04/29 22:44
→ : 玩了
→ : 玩了
推 : 可以SL的話選攻高的25F 04/29 22:45
推 : 會用命中低於100通常是要附加效果 畏縮或燒傷那種26F 04/29 22:46
推 : xcom的話前者,其他遊戲幾乎都會選後者27F 04/29 22:48
推 : 當然是無情的拉普拉斯打天下28F 04/29 22:49
→ : 100才能一下幹死選100 其他情況選8029F 04/29 22:52
推 : 期望值OK還是用啊30F 04/29 22:52
→ : 除非你是到最後要求穩
→ : 除非你是到最後要求穩
推 : 寶可夢招式都越做越強 副作用越來越低 現在威力超過100的命32F 04/29 22:54
→ : 中率也100的一堆 反而威力低的命中率還比較不安定
→ : 中率也100的一堆 反而威力低的命中率還比較不安定
推 : 命中率不是必中的話 那個%是可以提升或降低的34F 04/29 22:58
推 : 100才能一下幹死選100 但你有20%的機率會打不中35F 04/29 22:59
推 : 看遊戲啊,Xcom就算95%都會瘋狂miss36F 04/29 22:59
推 : PM有80%以上的命中都算不錯了 FE的8%必殺跟80%一樣(X37F 04/29 23:00
→ : 回合制選命中 動作遊戲選攻擊38F 04/29 23:01
→ : 80不能一刀就選100,反正MISS掉也是一樣兩次…都MISS?39F 04/29 23:03
→ : 那這場註定要輸的,不要在意
→ : 那這場註定要輸的,不要在意
推 : 看打的對手是誰,高威力能打死主流怪那就有人選41F 04/29 23:04
推 : 純動作遊戲也只能選攻擊吧 除非是像動作射擊遊戲那種槍42F 04/29 23:05
→ : 有準確度問題不一定會射中準心 不然一般動作遊戲的武器
→ : 都沒有命中率的設定
→ : 有準確度問題不一定會射中準心 不然一般動作遊戲的武器
→ : 都沒有命中率的設定
推 : 要看假想敵是誰,蠻多狀況是你不用更高威力的就只45F 04/29 23:07
→ : 能賭超低機率的要害才打得死,那不如拼命中80但打
→ : 得死的。
→ : 但也有可能反過來,低威力就打的死的怕miss被翻盤
→ : ,多打就知道選什麼勝率高一點。
→ : 能賭超低機率的要害才打得死,那不如拼命中80但打
→ : 得死的。
→ : 但也有可能反過來,低威力就打的死的怕miss被翻盤
→ : ,多打就知道選什麼勝率高一點。
推 : 看是回合制還是即時50F 04/29 23:09
推 : 要看遊戲機制啊,有些遊戲擊中的收穫很大,如果是戰51F 04/29 23:10
→ : 略遊戲那100%命中肯定是最好,比如xcom
→ : 略遊戲那100%命中肯定是最好,比如xcom
推 : 一定吃魂53F 04/29 23:17
→ : 能一下幹死的就算空了 下一次也會幹死啊 80還不是要兩54F 04/29 23:19
→ : 下 那選100攻80%命中的更好吧 連兩發沒中的機率只有4%
→ : 下 那選100攻80%命中的更好吧 連兩發沒中的機率只有4%
噓 : 當然選100的 眾所皆知玩家的命中率只要不是100就跟0是一56F 04/29 23:20
→ : 樣的意思
→ : 樣的意思
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1樓 時間: 2025-04-30 01:39:40 (台灣)
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指遊戲的話,要看防禦力設定.有些防禦過高,你攻擊力沒高過他的趴數.打他傷害只會-1
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warrenchen
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