※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-01 14:12:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲王玩家都不在乎血量代價嗎?
時間 Thu May 1 10:20:05 2025
這張新卡啦
https://i.imgur.com/Zrk1oI5.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/Zrk1oI5h.jpeg)
一堆人說他是加強版落雷 上位落雷
阿不是啊
他要支付一半的生命值耶
如果你滿血八千點 要支付變成4000
可能對面ㄧ拳就死掉了
很好奇
遊戲王玩家是不太在乎血量嗎?
血量不就是影響勝負的關鍵?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.109.251.148 (臺灣)
※ 作者: KyrieIrving1 2025-05-01 10:20:05
※ 文章代碼(AID): #1e4jfNQY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746066007.A.6A2.html
推 : 血量只分成有跟沒有1F 05/01 10:21
推 : 不影響2F 05/01 10:21
推 : 所謂一半的生命值的意思就是一定能發動3F 05/01 10:21
→ : 血只算作一種資源而已4F 05/01 10:21
推 : 遊戲王血量1000跟8000差別不是很大5F 05/01 10:21
→ : 反正你沒下回合了6F 05/01 10:21
→ : 先讓對面變成07F 05/01 10:21
推 : 我今天才花4000就能定完場,看你還做不做得了事8F 05/01 10:21
→ : 再來就是活或死9F 05/01 10:22
推 : 因為都一個回合就結束了 LP根本不夠用10F 05/01 10:23
推 : 一半代表一定能發,支1500說不定沒1500能發11F 05/01 10:23
推 : 8000也可以一拳喔12F 05/01 10:23
推 : 只要能定場干擾你,就算我血量只有1你也打不過來呀13F 05/01 10:23
推 : 血量跟關稅一樣,大於某個數值以後的數字就沒差了14F 05/01 10:24
推 : 恐腓肽 :喔是喔15F 05/01 10:24
→ : 我的生命16F 05/01 10:24
→ : 動畫都告訴你了,10000跟100打還不是沒贏= =17F 05/01 10:24
推 : 我先攻站一個鋼炎劍士 對面起手駕到 然後後面就被扣18F 05/01 10:24
→ : 血扣到死了
→ : 血扣到死了
→ : 值已經是風中殘燭20F 05/01 10:24
推 : 我的血量已經是風中蟾蜍了21F 05/01 10:25
推 : 一回合就能結束的遊戲22F 05/01 10:25
推 : 後手需要在乎 先手不用23F 05/01 10:25
推 : 支付5000的科學怪人 都會被禁掉了 血量不在意的24F 05/01 10:25
推 : 血量根本是假議題25F 05/01 10:25
推 : 只有輸跟贏 剩0.01點 也是贏26F 05/01 10:26
推 : 對面能把你康到變智障的時候,就只是差要花幾回合揍死27F 05/01 10:26
→ : 而已
→ : 而已
推 : 血量只分有和沒有29F 05/01 10:26
→ : 能贏就好了 哪有差30F 05/01 10:26
→ : 遊戲打乃亞LP100比10000那場31F 05/01 10:27
推 : 血量只有有跟沒有的區別32F 05/01 10:27
推 : 只有千年大法師會在乎吧(?33F 05/01 10:28
→ : 不是娛樂牌不在乎,主流那幾副做完場34F 05/01 10:28
→ : 是完全封鎖對手,有血量也沒用
→ : 是完全封鎖對手,有血量也沒用
→ : 有就好36F 05/01 10:28
推 : 生命值8000跟1的區別就是沒有區別 他們都還沒贏37F 05/01 10:28

推 : 血量只有0跟大於0吧40F 05/01 10:29
推 : 支完血說不定還能定一隻念力終結處刑者41F 05/01 10:29
推 : 套用句豆哥的話,生命值100跟10000的差別是沒有差別42F 05/01 10:29
推 : 跑完一回合就能秒了 在乎多的血幹嘛?43F 05/01 10:29
推 : 血量只有分死了跟還沒死兩種44F 05/01 10:29
→ : 血量真的是最便宜的代價45F 05/01 10:30
推 : 血量只分有跟沒有46F 05/01 10:30
推 : 血量只有0跟不是0的差別47F 05/01 10:31
推 : 你這張卡發不了,有八千血還不是死48F 05/01 10:31
推 : 血量只有0跟其他49F 05/01 10:31
推 : 8000血要一回殺也沒那麼困難 根本不是重點50F 05/01 10:32
推 : 除非對面帶火球,不然1和8000其實沒差多少51F 05/01 10:32
推 : 血量只有0跟非0的差別52F 05/01 10:34
推 : 是落雷+死蘇,賺到不行53F 05/01 10:34
推 : 一般來說沒有,但這季還真他媽有54F 05/01 10:34
推 : 血量越少那減半不是扣比較少嗎(讚55F 05/01 10:34
→ : 不過現在其實還是要控一下血量,畢竟刻魔F6送墓能燒56F 05/01 10:34
→ : 1200
→ : 1200
推 : 正確來說 少於3000是要想一下58F 05/01 10:35
→ : 4000就沒差了
→ : 4000就沒差了
推 : 老實說是少數機率你會因為這樣而死 但只是少數機率60F 05/01 10:35
→ : 有一個會附加大量燒血的主題已經強勢進入賽場了61F 05/01 10:35
→ : 遊戲王打牌打到成精的都是無情的勝率機器62F 05/01 10:35
推 : 血量越低越強,信我= =63F 05/01 10:36
→ : 然後如果要舉恐龍妹為例子,要記得她家有一大堆擋效傷64F 05/01 10:36
→ : 還有恐這種第二回合血大概就不到2000的65F 05/01 10:36
推 : 除非是面對拷問燒血那種偏門牌組 不然血量高低其實不重要66F 05/01 10:36
→ : 的效果,如果沒那堆效果的話還是會出事67F 05/01 10:36
→ : 螺旋雪風和柏格保底要燒3300,看你有沒有那個卵蛋支68F 05/01 10:36
→ : 四千
→ : 四千
推 : 遊戲王的血量只有0跟8000 除非碰到燒血70F 05/01 10:37
推 : md跨年活動就會玩燒血牌組了 齁勝71F 05/01 10:38
→ : 姑且不論鬥魂根本不怕幻魔門雷掃,4000噴下去再被燒72F 05/01 10:39
→ : 3300,你要是這回合沒贏柏格再燒一次就暴斃
→ : 3300,你要是這回合沒贏柏格再燒一次就暴斃
→ : https://www.bilibili.com/video/BV1kMZ1Y7EHP/74F 05/01 10:39
→ : 這個案例就是因為不是恐龍妹,以為沒關係就讓黑魔女的
→ : 效果一直榨一直榨,最後就活生生被黑魔女榨乾了
→ : 這個案例就是因為不是恐龍妹,以為沒關係就讓黑魔女的
→ : 效果一直榨一直榨,最後就活生生被黑魔女榨乾了
推 : 遊戲王一血健康、兩血無傷、三血代價還能發77F 05/01 10:40
→ : 你怎麼會有自己血8000就不會死的錯覺呢?78F 05/01 10:41
推 : 恐肽啡:血量是什麼79F 05/01 10:42
→ : 遊戲王的血只有0或是180F 05/01 10:43
推 : 你沒看過恐腓肽嗎?還有神宣也是這種代價81F 05/01 10:44
→ : 不在乎的前提是不能進入對面一動燒死我的即死圈82F 05/01 10:44
推 : 風中蟾蜍jpg83F 05/01 10:45
→ : 所以你問血量高低有沒有差其實要看環境,下一個環境84F 05/01 10:46
→ : 亂支血跟自己跳進棺材裡差不多
→ : 亂支血跟自己跳進棺材裡差不多
推 : 改成黑暗遊戲 血量越少肉體就要承受痛苦86F 05/01 10:47
推 : 對方場面滿的+N個坑 只有1血你又能如何 連火球都過不去87F 05/01 10:50
推 : 我只能說 當時刻魔被燒1200會劣勢到可能直接輸match88F 05/01 10:50
推 : 你肯定沒玩過TCG 只有最後一滴血才是血好嗎89F 05/01 10:50
→ : 不只遊戲王 其他的遊戲都是
→ : 不只遊戲王 其他的遊戲都是
→ : 不過這種可以燒血的有時候就很好用 可以自牌連鎖躲康91F 05/01 10:51
推 : 如果效果是支4000還好討論,問題是他是支一半,你永遠都92F 05/01 10:51
→ : 有一半可以支付,這是全遊戲最無痛的代價
→ : 有一半可以支付,這是全遊戲最無痛的代價
→ : 看那個恐肽啡還可以扣到個位數94F 05/01 10:52
推 : 你以為你生命值10000人家就不能一拳帶走?95F 05/01 10:53
推 : 現在遊戲王還有目的是讓對方LP歸零的牌組嗎 源數?96F 05/01 10:54
→ : 血只有最後一滴重要97F 05/01 10:56
推 : 每一套牌的主要目標都是把對面弄死吧98F 05/01 10:56
→ : 除了那種不交流牌組破壞
→ : 除了那種不交流牌組破壞
→ : 還真的不太在乎100F 05/01 10:56
推 : 遊戲王的血量要有意義 至少要10萬吧101F 05/01 10:56
→ : 支付一半 剩一滴血也能發102F 05/01 10:57
→ : 不是搞特殊勝利的目標都是讓對面歸零阿103F 05/01 10:57
推 : 沒變成0基本上沒差 而且支付一半等於你一定能發發了104F 05/01 10:57
→ : 也不會死 很小的代價
→ : 也不會死 很小的代價
→ : 斬殺能力還是要有的106F 05/01 10:57
推 : 我100LP 屹立不搖 你10000LP猶如風中蟾蜍107F 05/01 10:58
→ : 血量就是有跟沒有108F 05/01 10:58
→ : 順便說就算血量剩1,這種減半代價的卡能免費發109F 05/01 10:58
→ : 不過讓血量達到三萬以上變成自己多好幾個回合也是一110F 05/01 10:58
→ : 種少見的可行狀況
→ : 更不用說把CiNo.1000炒了吃這種狀況
→ : 種少見的可行狀況
→ : 更不用說把CiNo.1000炒了吃這種狀況
推 : 血量是100還是8000都一樣 反正定完場直接左上113F 05/01 11:01
→ : 支一半只要效果值得根本便宜 比起丟手祭怪容易多了114F 05/01 11:02
推 : 所以事務回滾超級好用啊115F 05/01 11:04
噓 : 獲勝條件是對方歸零跟你自己不要歸零就這樣116F 05/01 11:04
推 : 認真說還是有差,但沒你想得那麼重117F 05/01 11:05
→ : 然後支付一半厲害在不管什麼時候都可以發動,如果是
→ : 定額的支付還有可能付不出來
→ : 然後支付一半厲害在不管什麼時候都可以發動,如果是
→ : 定額的支付還有可能付不出來
推 : 遊戲王的血量只分有和沒有120F 05/01 11:05
→ : 定額支付還好說 比例支付根本和沒有代價一樣
→ : 定額支付還好說 比例支付根本和沒有代價一樣
推 : 還是會,不過不是最必須在乎的122F 05/01 11:06
推 : 牌庫抽乾也是輸,還不是繼續堆墓和抽牌123F 05/01 11:08
推 : 看你是不懂哦124F 05/01 11:08
推 : 有時候還是很重要,之前MD有過扣血發代價,我拿墓穴洞收125F 05/01 11:15
→ : 頭XD
→ : 頭XD
推 : 遇到邪惡雙子這種檢索完會留在場上永續魔法卡還是要127F 05/01 11:16
→ : 在意一下 每次通召特召扣200 但是這種情況不常見
→ : 在意一下 每次通召特召扣200 但是這種情況不常見
推 : 再怎減半也不會變成零,再多也扛不住一次詠唱,有差嗎129F 05/01 11:17
推 : 講這種話不是在裝蠢就是沒在玩遊戲王,生命值10000和10130F 05/01 11:25
→ : 0的差別就是沒有差別,都還沒分出勝負
→ : 0的差別就是沒有差別,都還沒分出勝負
→ : 血只分有跟沒有132F 05/01 11:26
→ : 定額可能還有得說 比例根本沒差
→ : 定額可能還有得說 比例根本沒差
推 : 這代價便宜得要死,還能拐對方一個定場怪,賺爛。別134F 05/01 11:34
→ : 忘了,有機會用到這張的基本上是後手,你只要打的死
→ : 對手就好
→ : 你一回合打不死,甚至無法反定場,那你活該輸啊
→ : 忘了,有機會用到這張的基本上是後手,你只要打的死
→ : 對手就好
→ : 你一回合打不死,甚至無法反定場,那你活該輸啊
推 : 血量只分有跟沒有好嗎138F 05/01 11:45
推 : 真正有差的只有你的資源,只要對方的場做出來了不管你的139F 05/01 11:48
→ : 生命值多少都只有下去的份
→ : 生命值多少都只有下去的份
推 : 血量只要不是0都沒問題141F 05/01 11:49
推 : 天盃龍這種一回合K上萬的,你LP8000和1000有差嗎?142F 05/01 11:51
推 : 血量就是資源而已,墓地還是資源,遊戲王很沒人性的143F 05/01 11:51
→ : ,連靈魂都能拿來用
→ : ,連靈魂都能拿來用
推 : 血量只有0跟1而已,血量的對遊戲的影響真的很小145F 05/01 11:51
推 : 儚無水木:血十萬你們再說有沒有差146F 05/01 11:52
推 : 你知道動畫主角血量勝1000以下就是對面將死的前兆嗎147F 05/01 11:54
推 : 恐啡肽:血量只會影響我獲勝的機會148F 05/01 11:54
推 : 血量是你的資源 是勝敗條件之一 但不是絕對的149F 05/01 11:54
推 : 生命值只要不是零就好了 支生命是最輕微的代價150F 05/01 11:55
推 : 馬利克不都把血量變成1從開始玩151F 05/01 11:58
推 : 只好帶燒血牌組制裁這些不重視生命的人了152F 05/01 12:01
推 : 4000血還很多吧0.0153F 05/01 12:07
推 : 碰到燒血牌幹嘛開這張,很好笑欸154F 05/01 12:09
→ : 給你燒,你先攻5張能燒死我算你贏
→ : 給你燒,你先攻5張能燒死我算你贏
推 : 我還有8000我快輸了156F 05/01 12:14
→ : 恐肽啡:好耶157F 05/01 12:17
推 : 燒血成不了主流是你要做完整套對面才會死 但凡被斷158F 05/01 12:19
→ : 反正一回合就結束了159F 05/01 12:19
→ : 一兩個地方就換你等死160F 05/01 12:19
推 : 遊戲王就是牌拿齊就開始演牌了,演完差不多也死了,161F 05/01 12:20
→ : 不如犧牲一半血斷對手詠唱
→ : 而且這張還能從對手墓地拿怪獸來用,根本就是用來逆
→ : 轉勝
→ : 不如犧牲一半血斷對手詠唱
→ : 而且這張還能從對手墓地拿怪獸來用,根本就是用來逆
→ : 轉勝
推 : 8000血還不是一拳 有差嗎165F 05/01 12:23
推 : 面對燒血牌組你手坑要捏好,沒斷到的話就要被檢討了166F 05/01 12:23
→ : 你手放開看對面表演光一個3+3就可以讓你有一千種死法
→ : 你手放開看對面表演光一個3+3就可以讓你有一千種死法
推 : 8000也是一拳168F 05/01 12:24
推 : 還在沒差的大概一陣子沒打遊戲王了169F 05/01 12:35
→ : 星辰跟美味獸的加入長盤變多 噴4000等於把斬殺線拉到兩
→ : 隻怪能打死的程度 8000大概要三張
→ : 星辰跟美味獸的加入長盤變多 噴4000等於把斬殺線拉到兩
→ : 隻怪能打死的程度 8000大概要三張
推 : 你講這麼多先攻備牌要不要放老頭那種反制==172F 05/01 12:45
→ : 這張開下去你還打長盤嗎?
→ : 你想跟對面魯洨可能會覺得血量有差,但這牌就不是讓你
→ : 魯洨的
→ : 這張開下去你還打長盤嗎?
→ : 你想跟對面魯洨可能會覺得血量有差,但這牌就不是讓你
→ : 魯洨的
→ : 血就是用來支付代價的啊176F 05/01 12:55
推 : 滿血8000還發 表示你不發會被尻掉8000分啊 當然啦177F 05/01 13:02
推 : 又不是黑暗遊戲 實卡血量只有0跟1的差別而已178F 05/01 13:30
推 : 我的生命值一開始就是風中蟾蜍了179F 05/01 13:41
推 : 豆哥講過,支付一半=永遠都能支付,應該改成支付3000180F 05/01 13:43
推 : 遊戲王動不動一回合斬殺的沒在管自己勝多少,卡牌能181F 05/01 13:48
→ : 不能發動的差距可能就是輸贏的關鍵
→ : 不能發動的差距可能就是輸贏的關鍵
推 : 只要不是0都沒差別183F 05/01 13:49
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