※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-25 23:36:25
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔力寶貝
時間 Fri Apr 25 22:46:54 2025
https://www.youtube.com/watch?v=QFy54MN0jF0

無聊看YT看到老孫上了一部片講魔力寶貝
身為骨灰老玩家原本還有些期待
不過沒什麼內容 最後面還水了一大段手遊工商
最大的收穫是提到
當年台灣魔力寶貝有70萬個玩家 曾經在台灣OLG達到全台第二
(想想也是 魔力強過石器 又比RO早出 算起來應該只輸天堂)
最高紀錄全世界有超過1000萬個玩家
當然 遊戲因為節奏太慢 練功太肝 逐漸不符合人們胃口
又因為大量需要人與人的互動 在生產系製造系崩落後遊戲就毀滅了
但魔力寶貝真的曾經是一款完全的小社會遊戲(據說UO也有點類似)
閒聊看看吧
但魔力寶貝真的曾經是一款完全的小社會遊戲(據說UO也有點類似)
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底下的評論節錄一下
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https://i.meee.com.tw/91MnnFk.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.149.169 (臺灣)
※ 作者: yokann 2025-04-25 22:46:54
※ 文章代碼(AID): #1e2w1XpA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745592417.A.CCA.html
推 : 只好奇為什麼就華語圈特別留戀石器跟魔力1F 04/25 22:49
→ : 如果等級別那麼難練就好了2F 04/25 22:50
→ : 這些要肝爆的網遊我還真的沒什麼留戀的3F 04/25 22:50
推 : 技能狗幹難練4F 04/25 22:51
推 : 老孫工商片跟真的講古的觀看數差很多5F 04/25 22:51
推 : 以前娛樂沒那麼多 沒那麼多影音媒體6F 04/25 22:51
→ : 小時候玩根本玩不懂又沒錢玩不下去7F 04/25 22:51
推 : 魔力劇情很好 在穿越系裡面算頂的8F 04/25 22:51
→ : 大家有時間花在OLG跟人互動上 現在更多人寧可把時間9F 04/25 22:52
→ : 拿去看人玩遊戲
→ : 拿去看人玩遊戲
推 : 一開始人多時分工互動真的很有特色 現在不可能了11F 04/25 22:52
推 : 太多拖台錢的設計了12F 04/25 22:53
推 : 如果說畫風還能理解 但回合制實在不適合超肝的MMO13F 04/25 22:55
→ : 單機還能A到底速刷
→ : 單機還能A到底速刷
推 : 很少見的由玩家當劇情上惡人的線上遊戲15F 04/25 22:56
推 : 光製作一件裝備或一瓶藥水就需要其他兩到三個職業幫助16F 04/25 22:59
→ : 現在還真的很難實現
→ : 現在還真的很難實現
推 : 練一個技能要自閉1~2個月 神經病18F 04/25 23:00
推 : 真假有70萬19F 04/25 23:02
→ : 光猶大要找5個女角就20F 04/25 23:02
推 : 懷念的是逝去的青春(菸)21F 04/25 23:02
推 : 技能太難練 根本搞人22F 04/25 23:03
推 : 國中班上有一半的人在玩 還分配好職業23F 04/25 23:04
推 : 魔力真的很難體驗以前那種遊玩方式了 後面都在多開24F 04/25 23:05
→ : 自己玩自己的
→ : 自己玩自己的
推 : 說真的那種職業分工的玩法在月卡MMO盛行時是很好的概念26F 04/25 23:05
→ :
→ :
→ : OLG裡面最懷念的28F 04/25 23:07
推 : 當時選擇不多才可能做到29F 04/25 23:07
推 : 雪山+++ 自備水料 限弓格法 尾帶 -130F 04/25 23:07
→ : 法師&巫師:我們打王出招就是被王魔封或起宵31F 04/25 23:09
推 : 能那麼多人玩只是因為那個時候MMO選擇不多而已32F 04/25 23:10
→ mofass …
推 : 要說選擇不多也不盡然,我是覺得算是時代的演變34F 04/25 23:12
→ : 以前班上石器跟魔力派還會互相說對方抄襲(都回合制35F 04/25 23:12
→ : 實際玩覺得根本不一樣
→ : 實際玩覺得根本不一樣
推 : 魔力要抓寵物要找封印師玩家就是了37F 04/25 23:14
推 : 印象中後面的MMO沒那麼複雜,魔力很需要玩家互動,後面38F 04/25 23:14
→ : 只能多開就沒那種感覺了。
→ : 只能多開就沒那種感覺了。
推 : 因為是同一個團隊做的吧40F 04/25 23:17
→ : 魔力設計就太硬核41F 04/25 23:17
→ : 技能難練 回魔要錢 錢又難賺 裝備耐久上限會變少
→ : 技能難練 回魔要錢 錢又難賺 裝備耐久上限會變少
推 : 以前還蠻喜歡這種分工,而且製造業那些有些為了客源43F 04/25 23:19
→ : 名片都會設計一些像廣告文宣的東西
→ : 名片都會設計一些像廣告文宣的東西
推 : 我覺得敗筆真的是技能太難練 完全就是只有痛苦而已45F 04/25 23:20
推 : 蠻佩服以前能在坎村連技一練就一整天XDD46F 04/25 23:21
→ : 回合制才適合肝啊ww 只要帶頭的帶隊你能邊做其他事回
→ : 來點兩下
→ : 到最後就變成里洞++++ -1尾帶這種w
→ : 回合制才適合肝啊ww 只要帶頭的帶隊你能邊做其他事回
→ : 來點兩下
→ : 到最後就變成里洞++++ -1尾帶這種w
推 : 以前魔力亂玩真的會變乞丐 連療傷的錢都不夠50F 04/25 23:26
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