※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-02 17:15:43
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作者 標題 [閒聊] Epic平台新政策 開發者前100萬美元不抽
時間 Fri May 2 12:47:50 2025
https://xcornman.com/6453
Epic官方日前公佈了全新的開發者抽成政策,由2025年6月起,Epic將對開發者前100萬美元
收益實行0%抽成政策,超過該門檻後,才會啟用88%/12%的分成比例,這意味著在Epic遊戲
商店上架作品的開發者,將獲得前100萬美元的平台全額收益。
收益實行0%抽成政策,超過該門檻後,才會啟用88%/12%的分成比例,這意味著在Epic遊戲
商店上架作品的開發者,將獲得前100萬美元的平台全額收益。
這顯然是個對遊戲開發者來說吸引力不俗的政策,不過有分析指,此政策不會對Epic平台對
玩家的「定位」,以及與最大對手Steam的差距,有重大改變。
根據Epic的年度報告,大多數Epic用户仍當其為「免費遊戲平台」,只領免費遊戲不花分毫
。以致去年Epic總共送出了6億份遊戲,而第三方遊戲的銷售額僅有2.55億美元,較2023年
還下跌了18%。以總PC用戶數來2.9億計算,平均每個用户領取了價值2229美元的遊戲,但在
第三方遊戲上的花費不足1美元。
。以致去年Epic總共送出了6億份遊戲,而第三方遊戲的銷售額僅有2.55億美元,較2023年
還下跌了18%。以總PC用戶數來2.9億計算,平均每個用户領取了價值2229美元的遊戲,但在
第三方遊戲上的花費不足1美元。
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第一眼看起來挺厲害,再想一下,啊不就只差12萬,而且如果只看實際真的賣的,感覺大部
分遊戲都拿不足這12萬吧。
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※ 作者: ckwing03 2025-05-02 12:47:50
※ 文章代碼(AID): #1e54vvyI (C_Chat)
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推 : 賣到99萬就下架這樣嗎1F 05/02 12:49
推 : 這感覺是爽到垃圾罐頭工廠2F 05/02 12:49
→ : EPIC本來就不太讓罐頭上架吧3F 05/02 12:50
→ : 干我消費者屁事4F 05/02 12:50
推 : 問題還是STEAM的玩家數與曝光率還是遙遙領先5F 05/02 12:51
→ : 搞一些有的沒的,不如多花點心把平台做好。最根本的平6F 05/02 12:51
→ : 台就不行,連跟對手站上同一個舞台都辦不到。
→ : 台就不行,連跟對手站上同一個舞台都辦不到。
→ : G胖老神在在8F 05/02 12:51
推 : 開子公司把盈利都洗過去9F 05/02 12:52
→ : steam的挑戰者都是想來分一杯羹的 根本沒人真的想做好10F 05/02 12:52
→ : 不干消費者事 而且這平台也沒人消費xd11F 05/02 12:53
推 : 誰會想在Epic消費啊 真玩家在Epic都是免費領大作12F 05/02 12:53
推 : 你不收上架費,售價沒調降我還是不會買13F 05/02 12:55
→ : AI垃圾遊戲大軍準備好了14F 05/02 12:55
推 : 與其花這個錢不如把錢拿去把介面弄好,有夠難用的15F 05/02 12:55
→ : 這也是一點。降低抽成是好事,但對玩家來說根本沒意義16F 05/02 12:56
→ : 。玩家買遊戲扣除方便性跟習慣就是價格,降抽成但售價
→ : 還是堅挺在那邊,對玩家來說根本沒特地換平台的誘因。
→ : 。玩家買遊戲扣除方便性跟習慣就是價格,降抽成但售價
→ : 還是堅挺在那邊,對玩家來說根本沒特地換平台的誘因。
推 : 垃圾大軍steam還比較多==19F 05/02 12:59
推 : Epic的手法還是那一套阿,降抽成、放出利好吸引開發者,這20F 05/02 12:59
→ : 些對消費者無感的政策代表他想靠的就是壟斷來吸引消費者,
→ : 啊問題是你的問題就是消費者不夠多啊,沒有足夠的消費者你
→ : 要靠什麼壟斷?
→ : 些對消費者無感的政策代表他想靠的就是壟斷來吸引消費者,
→ : 啊問題是你的問題就是消費者不夠多啊,沒有足夠的消費者你
→ : 要靠什麼壟斷?
→ : 那對於消費者來說有啥好處呢24F 05/02 12:59
推 : 查了一下epic銷售情形 第三方銷售額23跟24年都是下滑25F 05/02 13:00
→ : 可見消費者不買賬 不過反正他有49跟虛幻引擎的錢能燒
→ : 可見消費者不買賬 不過反正他有49跟虛幻引擎的錢能燒
推 : EPIC才是最愛搞獨佔的,不過最近好像很多都跑了,像邊27F 05/02 13:01
→ : 緣4
→ : 緣4
推 : 確實 最基本的平台功能就不行了29F 05/02 13:02
→ : 有問題去STEAM發問就對了30F 05/02 13:06
→ : 跟買方也沒關係賣的還是一樣貴 而且還是搞不成壟斷 可憐31F 05/02 13:06
推 : 對買遊戲的沒有利好,是想搞毛啊32F 05/02 13:07
→ : 先把平台功能做好好嗎33F 05/02 13:08
→ : 你獨佔我沒差,我steam上的遊戲永遠買不完34F 05/02 13:09
推 : 平台競爭 果然最有利於消費者和遊戲開發者35F 05/02 13:10
→ : 降抽成跟壟斷有啥屁關係...36F 05/02 13:10
推 : 有關係,提升在Epic平台的盈利可以增加開發者只上單平37F 05/02 13:15
→ : 台的意願。但事實上這種程度的讓利沒辦法超越STEAM平
→ : 台的客群量,開發者頂多就是順手上個Epic而已
→ : 台的意願。但事實上這種程度的讓利沒辦法超越STEAM平
→ : 台的客群量,開發者頂多就是順手上個Epic而已
→ : 領的遊戲價值比賣遊戲的收入大2000多倍 可憐40F 05/02 13:15
→ : 你都說是順手上了 還講啥壟斷 現在就是一堆遊戲沒有順手上41F 05/02 13:23
→ : 100萬鎂不就是鼓勵那些賣沒幾萬套的獨立遊戲來上
→ : 100萬鎂不就是鼓勵那些賣沒幾萬套的獨立遊戲來上
推 : 加油繼續抓開發 消費者都蛋雕43F 05/02 13:26
推 : 白癡 你的客戶是玩家不是開發商 你對開發商再怎樣好 玩44F 05/02 13:30
→ : 家不來就是不來
→ : 家不來就是不來
推 : 因為EP CEO就是四處喊人家壟斷.....46F 05/02 13:34
→ : 人家可是四年前就在痛罵STEAM耶
→ : 人家可是四年前就在痛罵STEAM耶
推 : 之前還搞steam獨不占呢 不過現在很像也沒幾款給epic獨佔了48F 05/02 13:35
→ : 不知道是成效不好epic放棄 還是遊戲廠商試了實在不划算
→ : 不知道是成效不好epic放棄 還是遊戲廠商試了實在不划算
推 : 看了一下確實跟獨佔沒關係,因為EPIC已經讓利讓到獨佔50F 05/02 13:38
→ : 期半年內100%收入都給開發者了,然後還是沒人要上,可
→ : 憐啊
→ : 期半年內100%收入都給開發者了,然後還是沒人要上,可
→ : 憐啊
推 : 給epic獨佔的一律等到在steam打折洗門風才買53F 05/02 13:40
→ : 第三方尤其小廠根本不願意跟他搞那些,D加密基本上幾54F 05/02 13:40
→ : 個月就被破解為什麼這些廠商還是很愛用?因為大多遊戲
→ : 的銷售期就那幾個月而已,尤其是中小開發商,本來遊戲
→ : 壽命就短還給你Epic獨佔,不如73拆帳給Steam當廣告費
→ : 個月就被破解為什麼這些廠商還是很愛用?因為大多遊戲
→ : 的銷售期就那幾個月而已,尤其是中小開發商,本來遊戲
→ : 壽命就短還給你Epic獨佔,不如73拆帳給Steam當廣告費
推 : 不懂為啥會有平台成天拿圖利賣方當作賣點58F 05/02 13:56
推 : 要開始垃圾小遊戲轟炸了嗎59F 05/02 13:59
推 : 對消費者根本沒差的政策60F 05/02 13:59
推 : 獨佔價碼出的好的話,限時獨佔也不是不行61F 05/02 14:07
→ : 開發重點是賣商品 就算抽成本只要賣的好就有吸引力62F 05/02 14:16
→ : 遊戲降價再來說活63F 05/02 14:41
→ : epic平台除了啟動遊戲外其他被steam屌打64F 05/02 14:43
→ : 笑死 “平均每個用户領取了價值2229美元的遊戲,但在65F 05/02 14:57
→ : 第三方遊戲上的花費不足1美元。”
→ : D加密甚麼時候幾個月破解了==? 一堆都是廠商過一段時
→ : 期後 把D加密砍了 才有破解
→ : 第三方遊戲上的花費不足1美元。”
→ : D加密甚麼時候幾個月破解了==? 一堆都是廠商過一段時
→ : 期後 把D加密砍了 才有破解
→ : 沒評論區搞到別人要去STEAM留言就笑死人了好嗎?69F 05/02 15:28
→ : 上EPIC的遊戲不就是要等他送嗎? 誰要買70F 05/02 16:52
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