※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-02 18:18:35
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 日本IGN對33號劇情評價這麼差喔? (有雷)
時間 Fri May 2 13:52:33 2025
差一點收集要素封盤
講真的這遊戲的劇情架構有點可惜
單純看第一章會以為是打算讓玩家一步步收集歷年遠征隊的足跡
感受到他們的重量然後在最後昇華
雖然改成探討虛擬現實和家庭倫理也沒什麼不好
演出也不錯
但總有種遠征隊幾十年都玩爽的感覺
以後面畫師的能力來說他們真的太渺小了
收集到新日誌完全是當笑話看的
什麼冒死搭建道路只覺得哎呀真是辛苦你們了w
大肌肌遠征隊也滿好笑的
最後露涅一臉的表情好像在說
"所以我是來陪公子小姐玩遊戲的?"
當然也有可能主創就是想讓玩家也體驗一下上帝看螻蟻的視角吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.45.22 (日本)
※ 作者: jeffreyseh 2025-05-02 13:52:33
※ 文章代碼(AID): #1e55sZCK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746165155.A.314.html
推 : 問題就最後吧 前面看起來各種史詩宏大 結果最後鬼1F 05/02 13:55
→ : 轉家庭倫理劇
→ : 轉家庭倫理劇
→ : 日誌前面就是笑話了吧==3F 05/02 13:57
推 : 日誌除了第0隊的都沒有什麼重要資訊吧 如果能做個第0隊4F 05/02 14:00
→ : 的DLC應該會滿有趣的
→ : 是說有一隊疑似在致敬立調查兵團的也很好笑 XD
→ : 的DLC應該會滿有趣的
→ : 是說有一隊疑似在致敬立調查兵團的也很好笑 XD
→ : 繪畫能力那麼強大的家庭維度能力跟畫中世界是不一樣的7F 05/02 14:01
推 : 這設定的核心我感覺更像是製作團隊對"如果我的作品有生8F 05/02 14:03
→ : 命的話 這個世界和裡面的人物會是什麼樣子?"的想像 只能
→ : 說真的非常的藝術非常的浪漫不愧是法國人 玩法雖然是穩
→ : 穩地JRPG但整個氛圍跟日本人做的東西完全不一樣
→ : 在推特也看到有人說 玩完這個遊戲讓他想起了為什麼選擇
→ : 命的話 這個世界和裡面的人物會是什麼樣子?"的想像 只能
→ : 說真的非常的藝術非常的浪漫不愧是法國人 玩法雖然是穩
→ : 穩地JRPG但整個氛圍跟日本人做的東西完全不一樣
→ : 在推特也看到有人說 玩完這個遊戲讓他想起了為什麼選擇
→ : 架構也滿有巨人既視感沒錯,前面調查兵團沙沙給油復仇13F 05/02 14:04
→ : ,後面轉折真相那樣
→ : ,後面轉折真相那樣
→ : 成為藝術家 所以題材應該還是很有共鳴的15F 05/02 14:04
推 : 打完就很空虛 你做啥都不重要16F 05/02 14:05
→ : 終於知道說的毛病是什麼因爲維索也是進來謎語人到最後17F 05/02 14:05
→ : 才講真相
→ : 才講真相
推 : 我覺得很巨人,爛的地方也是19F 05/02 14:06
推 : 主要問題是讓維索接主控憑空多出生硬感,讓瑪艾兒接主控就20F 05/02 14:07
→ : 沒有那些問題了
→ : 沒有那些問題了
→ : 我是覺得結局給面對現實跟未來人生但畫中世界會破壞,22F 05/02 14:09
→ : 跟活在幻想但終究不是永久的 尊重畫中世界的生命意識是
→ : 跟活在幻想但終究不是永久的 尊重畫中世界的生命意識是
推 : 瑪艾兒(艾莉西亞)在故事中也是還在迷惘的人需要被拯救的24F 05/02 14:09
→ : 沒問題25F 05/02 14:09
→ : 人物之一 所以可以理解為什麼是讓完全的創造物維索接主26F 05/02 14:09
→ : 控
→ : 控
→ : 這倒是,主角突然變成沒見過的猥瑣,蠻不習慣的28F 05/02 14:10
→ : 去無限塔找姊姊講話的話 她會總結所有主要人物的狀態29F 05/02 14:10
→ : 最有趣的應該是讓亂源姊姊接手 只是那樣就不用玩了 XD
→ : 最有趣的應該是讓亂源姊姊接手 只是那樣就不用玩了 XD
推 : 但覺得有些玩家會反彈能理解,主角換人就比較偏讓玩家31F 05/02 14:14
→ : 猜不到主角會死的反轉,雖然後續有提古斯塔夫的重要性
→ : ,維索對古斯塔夫見死不救原因是因為就他會讓妹妹對這
→ : 世界的義兄感情走不出現實
→ : 姊姊名字跟遊戲名一樣不知道有什麼關聯,還好沒沉迷畫
→ : 中世界,不然能力應該最強
→ : 猜不到主角會死的反轉,雖然後續有提古斯塔夫的重要性
→ : ,維索對古斯塔夫見死不救原因是因為就他會讓妹妹對這
→ : 世界的義兄感情走不出現實
→ : 姊姊名字跟遊戲名一樣不知道有什麼關聯,還好沒沉迷畫
→ : 中世界,不然能力應該最強
→ : 設定上應該是全力的維索更強37F 05/02 14:21
→ : 遊戲裡有提到姊姊有點不爽維索的才能
→ : "這麼會畫畫還想搞音樂" <--大概這樣?
→ : 遊戲裡有提到姊姊有點不爽維索的才能
→ : "這麼會畫畫還想搞音樂" <--大概這樣?
推 : 維索見死不救我總感覺只是在吃醋 XD40F 05/02 14:24
→ : 現實的維索已經掛了 老爸老媽耗太久 現階段最強就姊姊
→ : 0隊就是被她滅團 隱王惡墮也是因為她 真正的亂源無誤
→ : 現實的維索已經掛了 老爸老媽耗太久 現階段最強就姊姊
→ : 0隊就是被她滅團 隱王惡墮也是因為她 真正的亂源無誤
→ : 是說劇情每隔一年限的人會抹除是繪母能力減弱在提醒那43F 05/02 14:29
→ : 個世界的人吧,還是有可能是被搞的
→ : 個世界的人吧,還是有可能是被搞的
推 : 那個是老媽提醒只能再撐那麼久,老爸見狀順勢抹除該年限以45F 05/02 14:34
→ : 上的人
→ : 上的人
推 : 繪母是在提醒大家自己快撐不住了,但反過來被爸爸利用來47F 05/02 14:59
→ : 當作是殺人的指標,希望大家能會錯意,以為是繪母的殺人
→ : 預告,藉此來讓這個世界來幹掉繪母,實際上也成功了。不
→ : 過我覺得比起前面的鋪陳,後面突然出現繪畫事業和真實世
→ : 界的設定的確有種雷聲大雨點小的感覺,或許現實世界如果
→ : 也能有相當程度的劇情的話會更好?
→ : 當作是殺人的指標,希望大家能會錯意,以為是繪母的殺人
→ : 預告,藉此來讓這個世界來幹掉繪母,實際上也成功了。不
→ : 過我覺得比起前面的鋪陳,後面突然出現繪畫事業和真實世
→ : 界的設定的確有種雷聲大雨點小的感覺,或許現實世界如果
→ : 也能有相當程度的劇情的話會更好?
推 : 有提到姐姐可以改別人的畫,不知道還有沒有其他能力53F 05/02 14:59
推 : 對畫中世界來說把家族想成神話神那種高度就差不多54F 05/02 15:03
推 : 其實有點像是刺客教條Animus系統那樣的意味在55F 05/02 15:29
→ : 這個世界觀就有點像是Animus系統,你的遊戲過程其實是
→ : 劇中劇,只是Animus系統的特性從神話三部曲就開始淡化
→ : 以前刺客教條也是會有玩幾個篇章後返回現實世界跑一些
→ : 劇情流程的內容,我覺得跟33號遠征隊的這個世界觀蠻像的
→ : 這個世界觀就有點像是Animus系統,你的遊戲過程其實是
→ : 劇中劇,只是Animus系統的特性從神話三部曲就開始淡化
→ : 以前刺客教條也是會有玩幾個篇章後返回現實世界跑一些
→ : 劇情流程的內容,我覺得跟33號遠征隊的這個世界觀蠻像的
→ : 你的第一句話就已經卡死在傳統王道日式劇情了60F 05/02 15:34
→ : 刺客教條的Animus和現代篇幾乎被砍掉了,然後在別的地方61F 05/02 15:34
→ : 復活了wwww
→ : 復活了wwww
→ : 甚至早在90年代,日本RPG早就出過很多不同角色間立場63F 05/02 15:35
→ : 不同的無奈結局,
→ : 不同的無奈結局,
→ : 劇情也不是不好 但是就把前面格局做小了65F 05/02 15:35
→ : 這家公司的人可能本來在ubi就是做刺客教條系列啊66F 05/02 15:36
→ : 整個產業鬼轉無腦王道還是近15年的事,現在最不缺的67F 05/02 15:36
→ : 就是無腦王道,別忘了,2016年的尼爾跟熱情傳說被罵
→ : 成什麼樣,現在又變成寓意深厚令人反思,反觀前年破
→ : 曉,破完就忘記在演什麼
→ : 就是無腦王道,別忘了,2016年的尼爾跟熱情傳說被罵
→ : 成什麼樣,現在又變成寓意深厚令人反思,反觀前年破
→ : 曉,破完就忘記在演什麼
→ : 大家期待的是到後期昇華 這部是反過來把前期降級71F 05/02 15:37
→ : 在沒有可能格局變小的是玩家72F 05/02 15:37
→ : 主角群裡如果沒有家族的人會好很多73F 05/02 15:37
推 : 日誌有好幾個死的都很無言 還有跟刷頭精幹架死的74F 05/02 15:39
→ : 然後歐洲文學流行,神明跟爛跟凡人一樣,凡人無法反75F 05/02 15:41
→ : 抗
→ : 俄羅斯文學流行大環境很痛苦,結局只有無奈,
→ : 亞洲文學流行個人力量反抗高位者,最後歷經苦難後成
→ : 長,並成就偉業
→ : 抗
→ : 俄羅斯文學流行大環境很痛苦,結局只有無奈,
→ : 亞洲文學流行個人力量反抗高位者,最後歷經苦難後成
→ : 長,並成就偉業
推 : 這劇情早就一堆了吧80F 05/02 15:46
→ : 講得好像第一次看過==
→ : 講得好像第一次看過==
推 : 就開頭讓你以為是要救世 其實只是一個家庭的家務事82F 05/02 15:48
→ : 有些人覺得期待落空 就這樣
→ : 有些人覺得期待落空 就這樣
→ : 就像夢結局,你那麼長的劇情最後是無意義84F 05/02 15:56
→ : 提越多家務事,反而越雲好嗎,最雲的那種玩家85F 05/02 15:59
→ : 戰神系列只是家務事
→ : TO系列只是只是打敗滅世反派
→ : FF7只是推翻神羅
→ : 異度神劍1~3通通只是救老婆
→ : 地鐵系列只是阿爾喬姆探險遇到超自然生物
→ : 柏德之門1~3只是巴爾家務事
→ : 異域鎮魂曲只是失憶殭屍大冒險
→ : 對ㄚ,解構劇情好聰明喔
→ : 世界上的作品怎麼全都是垃圾糞作
→ : 真無聊
→ : 戰神系列只是家務事
→ : TO系列只是只是打敗滅世反派
→ : FF7只是推翻神羅
→ : 異度神劍1~3通通只是救老婆
→ : 地鐵系列只是阿爾喬姆探險遇到超自然生物
→ : 柏德之門1~3只是巴爾家務事
→ : 異域鎮魂曲只是失憶殭屍大冒險
→ : 對ㄚ,解構劇情好聰明喔
→ : 世界上的作品怎麼全都是垃圾糞作
→ : 真無聊
推 : 這製作人是做火線獵殺跟全境封鎖的96F 05/02 16:03
→ : 畫中的人有自己的意識跟行為雖然是虛假的就一家人在玩
→ : 高級虛擬實境的感覺
→ : 畫中的人有自己的意識跟行為雖然是虛假的就一家人在玩
→ : 高級虛擬實境的感覺
推 : 俄羅斯雖然受到蘇聯解體的影響 作品偏悲觀 但像是99F 05/02 16:11
→ : 巡者系列就不會這麼空虛
→ : 巡者系列就不會這麼空虛
推 : 其實很不錯101F 05/02 16:17
推 : 沒事 劇情我覺得很棒 比一堆收不回來的王道劇情好多了102F 05/02 16:18
→ : 劇情是真的不怎樣,光是那個硬收男主的段落就有夠拉基103F 05/02 16:30
→ : ,突然想丟石頭然後在那拖時間女兒還看不到後面有人。
→ : ,突然想丟石頭然後在那拖時間女兒還看不到後面有人。
推 : 古斯塔夫那邊被收說真的還蠻傻眼的 但就算死了還是想朝105F 05/02 16:34
→ : 他臉上灌個幾拳
→ : 他臉上灌個幾拳
→ : 還在說女兒的是有多雲,我快笑死,天天看支那B站導致107F 05/02 17:01
→ : 的嗎
→ : 的嗎
→ : 這是來護航的還是來招黑的109F 05/02 17:04
推 : 都設定現實中有繪師跟另一派勢力了,其實最後如果把最終110F 05/02 17:09
→ : 戰擺在這兩派鬥爭,應該就不會給人格局小的感覺了吧,只
→ : 覺得這樣設計很浪費現實世界那邊的設定。有種之前還願一
→ : 開始一堆謎題,結果最後遊戲好像也沒有太多關連的感覺
→ : 戰擺在這兩派鬥爭,應該就不會給人格局小的感覺了吧,只
→ : 覺得這樣設計很浪費現實世界那邊的設定。有種之前還願一
→ : 開始一堆謎題,結果最後遊戲好像也沒有太多關連的感覺
→ : 覺得古斯塔夫如果做為畫中世界的主角關聯跟現實世界應114F 05/02 17:17
→ : 該要在多一點
→ : 該要在多一點
推 : 和以前一部電影"殺客同萌"招負評的情形差不多116F 05/02 17:57
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- 差一點收集要素封盤 講真的這遊戲的劇情架構有點可惜 單純看第一章會以為是打算讓玩家一步步收集歷年遠征隊的足跡 感受到他們的重量然後在最後昇華 雖然改成探討虛擬現實和家庭倫理也沒什麼不好 演出也不錯 …116F 24推
- 21F 13推
- 9F 2推
- 54F 12推 10噓
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