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作者 標題 [33號] 總監:光與影若交給育碧做,可能要25年
時間 Tue May 6 15:18:42 2025
https://xcornman.com/6676
由前育碧開發人員創立的Sandfall Interactive以全新的日式角色扮演遊戲《光與影:33
號遠征隊》挑戰AAA霸權,推出後便馬上大獲成功。遊戲總監Guillame Broche近日接受採
訪時坦言,若作交由育碧開發,可能需要長達25年才能完成。
號遠征隊》挑戰AAA霸權,推出後便馬上大獲成功。遊戲總監Guillame Broche近日接受採
訪時坦言,若作交由育碧開發,可能需要長達25年才能完成。
Guillame Broche表示,在大型工作室推行創新的企劃極為困難,從故事概念到玩法設計
,每一步都需經歷相當多審核與高層質疑。若提案者不是處於決策核心位置,相關提案根
本無法進入實質開發流程。
,每一步都需經歷相當多審核與高層質疑。若提案者不是處於決策核心位置,相關提案根
本無法進入實質開發流程。
他進一步指出,即使獲批開展項目,也容易步《怒海戰記》的後塵,作品歷經了十年反覆
修改才最終推出。相較而言,Sandfall作為中型獨立團隊,無需受限於繁瑣的公司流程,
團隊更能專注於打磨遊戲。
修改才最終推出。相較而言,Sandfall作為中型獨立團隊,無需受限於繁瑣的公司流程,
團隊更能專注於打磨遊戲。
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偷臭(′‧ω‧`)
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭
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※ 作者: SuperSg 2025-05-06 15:18:42
※ 文章代碼(AID): #1e6RVOib (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746515928.A.B25.html
推 : 臭爛1F 05/06 15:19
推 : 是明明白白的臭,沒有偷臭2F 05/06 15:19
推 : 沒有偷臭 正大光明臭xd3F 05/06 15:20
推 : 沒有偷臭 正大光明的臭4F 05/06 15:20
→ : 以往這種大公司反覆審核的流程是為了減少失敗風險 結果...5F 05/06 15:21
推 : 單純只是育碧冗員太多吧,可能想到新玩法結果被DEI冗員6F 05/06 15:21
→ : 說應該要加這加那
→ : 說應該要加這加那
推 : 核心玩法機制本來就該少數人員討論確立就好 經過層層審8F 05/06 15:21
→ : 核修改只會越來越變調
→ : 核修改只會越來越變調
推 : 真假 育碧25年能做出來?不會做到一半砍掉重練?10F 05/06 15:22
→ : 或者講難聽點也許那些高層根本就沒在玩遊戲11F 05/06 15:23
→ : 我覺得如今的ubi大概頂多給一年就不做了xd12F 05/06 15:24
推 : 馬克宏都來稱讚了,當然有底氣這樣說13F 05/06 15:25
→ : 怒海戰記真的是笑話,海戰豐富度還不如人龍8外傳14F 05/06 15:25
推 : 光是主要角色沒有黑人就要重作了15F 05/06 15:25
推 : 就大象難跳舞16F 05/06 15:25
→ : 你憑啥這樣講 有在育碧工作過嗎? 喔還真的有 那沒事了17F 05/06 15:27
→ : 這已經不是偷臭了18F 05/06 15:27
推 : 就當真的花25年做出來也是屎味開放世界19F 05/06 15:29
推 : 正面臭ubi20F 05/06 15:30
→ : 25年肯定夾雜了自吹成份xd21F 05/06 15:31
推 : 笑死有夠臭 XDDD22F 05/06 15:31
推 : 還真的有資格臭XD23F 05/06 15:33
推 : UBI就欠臭 不然怎麼會走到被騰訊拆分的下場24F 05/06 15:33
→ : 等那些DEI委員審核然後退件要你這邊加點黑那邊加點肥 還要25F 05/06 15:34
推 : 各種離職了就拼命臭耶ww26F 05/06 15:34
推 : 他們25年都做不出來,還會給你偷塞一堆垃圾27F 05/06 15:34
推 : 25年也太看得起育碧了吧,52年還差不多28F 05/06 15:34
→ : 有彩虹的顏色 還要強制用他們的人做 我想做甚麼都不成29F 05/06 15:34
推 : 現在臭UBI就有流量啊,當然臭XD30F 05/06 15:35
→ : 往好處想還有人願意臭,沒人在乎才是真的完了
→ : 往好處想還有人願意臭,沒人在乎才是真的完了
推 : 他的意思應該是包括他自己要升職到夠高的位子才能提出原創32F 05/06 15:35
→ : 的專案,不是說做遊戲要25年。
→ : 的專案,不是說做遊戲要25年。
推 : 笑死XDDD還真的是非常可能34F 05/06 15:35
推 : 這不算臭吧 就只是說明大公司體制有多笨重35F 05/06 15:36
推 : ubi才不會磨25年 直接砍了36F 05/06 15:36
推 : 正向一點他只是在說大公司想弄新專案的困難點啦37F 05/06 15:36
推 : 沒有偷臭啊 直接指名了38F 05/06 15:37
推 : 基層工作能力和態度差,高層讓公司原地踏步39F 05/06 15:37
推 : 不講清楚會以為他腦子有問題覺得做一款遊戲要25年40F 05/06 15:38
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