※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-13 18:06:47
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 異環 二測or上線?
時間 Tue May 13 13:42:32 2025
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就放一個影片而已 不知道什麼時候可以正式玩
車牌5/15 10:00?
https://i.imgur.com/PeGS3ap.png
![[圖]](https://i.imgur.com/PeGS3aph.png)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.225.49 (臺灣)
※ 作者: roman80010 2025-05-13 13:42:32
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※ 編輯: roman80010 (27.53.225.49 臺灣), 05/13/2025 13:44:53
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※ 編輯: roman80010 (27.53.225.49 臺灣), 05/13/2025 13:44:53
推 : 有陣子這種新聞好多 什麼異環 無限大 一個仿warframe槍1F 05/13 13:45
→ : 戰的 還有藍色星源 還終末地... 然後好久了一款都沒下文
→ : 直到現在
→ : 戰的 還有藍色星源 還終末地... 然後好久了一款都沒下文
→ : 直到現在
推 : 年底好像是大世界遊戲連發4F 05/13 13:47
推 : 今年明年特別多啊,通通上市後開始競爭才是最精彩5F 05/13 13:47
→ : 的
→ : 的
推 : 大餅一直畫,遊戲不敢出,真不知道做搞啥7F 05/13 13:47
推 : 我先去幻塔開機甲等異環8F 05/13 13:47
→ : 如果等明年就玩gta了 誰還玩這個9F 05/13 13:47
→ : 不先出把市場搶下來,之後一起上市就是一起死10F 05/13 13:48
推 : 好像還有一個白銀之城的今天出PV,雖然看起來不太像11F 05/13 13:49
→ : 大世界
→ : 大世界
→ : 二遊就存量市場了,當玩家錢包很多?13F 05/13 13:49
→ : 異環跟終末地今年有機會14F 05/13 13:49
推 : 急了.jpg15F 05/13 13:49
→ : 對啊 再不出 全部會被gta6的online模式撞車撞到死16F 05/13 13:49
→ : 認真畫大餅才能吸引資本阿,大陸人很精的17F 05/13 13:49
推 : 他們除非先出海外服不然在中國一定得先進到有課金階段18F 05/13 13:49
→ : 才能開
→ : 才能開
推 : 大都今明年 當年發起計畫的開發期結束了 百家爭鳴開卷20F 05/13 13:50
→ : 但是要搞統一更新的就不可能這樣弄21F 05/13 13:50
→ : 就算今年有機會也是年底了,不也一樣明年22F 05/13 13:50
→ : 今年下半年是個好機會啊23F 05/13 13:50
→ : 當然是卷的玩家越有福利越好 ( ′-`)24F 05/13 13:50
→ : 覺得市場快飽和了 原鳴後頂多再2款活下來25F 05/13 13:51
→ : 竟品的原神鳴潮絕區大卡池都過了26F 05/13 13:51
推 : 我是覺得最有可能是一群原神挑戰者互咬27F 05/13 13:51
→ : 結果原神或成最大贏家w
→ : 結果原神或成最大贏家w
推 : 理論上異環最急,不然GTA6上了就沒了29F 05/13 13:52
推 : 感覺gta客群就跟開放世界二遊不一樣==30F 05/13 13:52
→ : 異環死撞原神,終末地死撞鳴潮,誰品質好誰活31F 05/13 13:52
→ : 難度本來就跟那些新增貼圖+文本=改版的有天壤之別32F 05/13 13:52
→ : 明年鳴潮都3.0,開始都市風格33F 05/13 13:52
→ : 這些都市大世界真能打嗎?
→ : 這些都市大世界真能打嗎?
→ : 要先確定能多平台順跑 還有人設跟內容能過審35F 05/13 13:52
→ : 原入場太早了 先天優勢太大36F 05/13 13:52
→ : 終末地那個客群又不太一樣了,至少目前還是主打基建37F 05/13 13:53
推 : 先行者優勢太大 mmo幾百款一起上也沒幹掉wow38F 05/13 13:53
→ : 終末地哪裡打鳴潮,完全不同玩法39F 05/13 13:53
→ : 但是說實話也沒有mmo品質打死過wow,那可是一個完整世界40F 05/13 13:53
推 : 鳴潮開服那個時間就已經很晚了41F 05/13 13:53
推 : 終末地會蓋產線的吧 玩法差蠻多的42F 05/13 13:53
→ : 終末地不是一眼像鳴潮嗎,就算你說玩法是基建不還是戰鬥43F 05/13 13:54
→ : 原根本沒差吧,每款分一百萬玩家,自己也還是抓著44F 05/13 13:54
→ : 兩三千萬的基本盤,鳴潮就最後一舞,我要自選限五
→ : 和不歪池
→ : 兩三千萬的基本盤,鳴潮就最後一舞,我要自選限五
→ : 和不歪池
→ : 當初鐵2測到上線也快1年,現在拚一點少說也要半年吧47F 05/13 13:54
推 : 異環或無限大兩個最急吧 題材風格太類似 誰先上誰48F 05/13 13:55
→ : 就更有優勢點
→ : 就更有優勢點
→ : 終末那個戰鬥說要對標鳴潮我也是笑了50F 05/13 13:55
→ : 等出了再說吧51F 05/13 13:55
→ : 未來上市手遊我沒一個看好的52F 05/13 13:55
→ : 頂多就無限大,但網易營運爛是公認的
→ : 頂多就無限大,但網易營運爛是公認的
推 : 終末抓鷹角自己的客群應該是最穩的那個吧54F 05/13 13:55
→ : 方舟的底可比庫洛厚多了55F 05/13 13:55
推 : 玩法先放一邊,卡池、命座、專武怎麼設計比較重要56F 05/13 13:56
→ : 終末地是基建和角色連攜打法 和鳴潮主打的目前不太57F 05/13 13:56
→ : 一樣吧
→ : 一樣吧
推 : 未來這麼卷 拚的就不只是遊戲品質 還要拚營運59F 05/13 13:56
推 : 終跟鳴不同賽道拔60F 05/13 13:56
→ : 而且他還有方舟的基本盤61F 05/13 13:56
→ : 終末那戰鬥我只能說像極了20年 前MMO打法62F 05/13 13:56
→ : 終末是可以拉產線的3d守望傳說,跟鳴潮幾乎沒相關63F 05/13 13:56
→ : 了
→ : 了
推 : 終末玩法看起來像relink+死擱 和市面上的大世界都不像65F 05/13 13:57
→ : 吧
→ : 吧
推 : 不要最後還比崩新作還晚出就好玩了67F 05/13 13:57
→ : 我印象中,之前終末好像說是像異域神劍系列的戰鬥?68F 05/13 13:57
→ : 好久之前看的影片,已經忘光了
→ : 好久之前看的影片,已經忘光了
推 : 都是妹子2遊 不確定這幾款的差異性有無能獨自活下來 槍70F 05/13 13:58
→ : 戰/開車/基建/收寶可夢.... 怕玩久了就那樣
→ : 戰/開車/基建/收寶可夢.... 怕玩久了就那樣
推 : 因精還太早 頂多藍原那個時間點叭72F 05/13 13:58
推 : 以手遊"動作"遊戲來說鳴潮目前應該獨一檔73F 05/13 13:58
→ : 一測的時候打起來手感很卡,在玩的也主要是基建74F 05/13 13:58
→ : 整天泡在裡面蓋工廠拉線
→ : 整天泡在裡面蓋工廠拉線
推 : 打倒原神 我要自選限五76F 05/13 13:59
→ : 然後現在玩家注重劇情,但目前封測過的劇情沒一個好77F 05/13 13:59
→ : 評
→ : 沒有自己核心玩法,到時真能留下大批玩家嗎?
→ : 評
→ : 沒有自己核心玩法,到時真能留下大批玩家嗎?
→ : 尤其這個異環 同公司幻塔給我的打擊太大了 地圖和故事一80F 05/13 13:59
→ : 起下去探親的那種
→ : 起下去探親的那種
推 : 不過方舟主打的基建玩法有個小問題啦 這種建造類的82F 05/13 13:59
→ : 玩到後來都會膩
→ : 玩到後來都會膩
→ : 但異環demo影片又挺吸引人的84F 05/13 14:01
→ : 終末地我真的不看好85F 05/13 14:01
→ : 主打搞基建我真不想玩
→ : 除非基建可以搞出3D塔防模式
→ : 主打搞基建我真不想玩
→ : 除非基建可以搞出3D塔防模式
推 : 一起下去談親是問候爹娘的意思嗎= =?88F 05/13 14:01
推 : 看影片在打怪的時候可以搓建築物出來打 有電線的話89F 05/13 14:02
推 : 換塔現在還可以 我也1.0退的 4.0回鍋有感90F 05/13 14:02
→ : 但人已經跑光了 mmo人太少就
→ : 但人已經跑光了 mmo人太少就
推 : 這遊戲是什麼風格的啊92F 05/13 14:03
→ : 是能塔防 只是沒手打快 而且還要拉電線93F 05/13 14:03
推 : 幻現在手感會像以前一樣卡卡的嗎? 1.2還1.3進去打起來94F 05/13 14:03
→ : 感覺怪怪的
→ : 那時候玩了幾天覺得沒原順就砍了
→ : 感覺怪怪的
→ : 那時候玩了幾天覺得沒原順就砍了
→ : 美術比較喜歡無限大 但是網易97F 05/13 14:05
推 : 你塔我蹲到2.0拚第一隻ㄌㄌ失敗後還被當小丑就棄了98F 05/13 14:05
推 : 感覺拖到GTA6出這遊戲熱度就完了99F 05/13 14:05
推 : GTA6延期看能不能給他多點時間100F 05/13 14:06
推 : GTA影響不了異環吧,感覺玩的都不是同一批人101F 05/13 14:07
推 : 新武器應該比較順吧 但幻塔戰鬥再順也不會好玩到哪102F 05/13 14:07
→ : 異環感覺就都市怪談版原神而以,吸引的就原鳴絕同批人103F 05/13 14:07
推 : 要開殺了,跟風到最後通常就是最大的那個削骨但其他全死104F 05/13 14:08
→ : 跟1.0比主要就地圖跟人物建模大提升 劇情比較順這樣105F 05/13 14:09
→ : 開發成本高又高產能需求,被原神的利益矇蔽了106F 05/13 14:09
推 : 終末地有粉絲基礎+有區別的基建玩法 感覺會是接下來最107F 05/13 14:10
→ : 成功的
→ : 成功的
→ : 沒有足夠的玩家或者節奏一不對就是島109F 05/13 14:10
→ : 終末地不是開放世界啊
→ : 終末地不是開放世界啊
推 : 都市大世界剛好異環無限大望月撞一起111F 05/13 14:11
推 : 主要是玩家也沒時間玩那麼多啦 假設他已經玩了原鐵112F 05/13 14:13
→ : 絕或是玩鐵鳴絕好惹 甚至玩了兩個大世界的原鳴 接
→ : 下來你繼續出大世界 除非你真的驚天地泣鬼神的強把
→ : 前輩的玩家搶光 不然玩家玩不動那麼多
→ : 絕或是玩鐵鳴絕好惹 甚至玩了兩個大世界的原鳴 接
→ : 下來你繼續出大世界 除非你真的驚天地泣鬼神的強把
→ : 前輩的玩家搶光 不然玩家玩不動那麼多
推 : 最後還是看好不好玩116F 05/13 14:13
→ : 新遊戲的目標就是拉年輕人 總不會一直都是那些老人
→ : 新遊戲的目標就是拉年輕人 總不會一直都是那些老人
推 : 我覺得這些遊戲都是從同一群人裡切蛋糕,沒有一款真的完118F 05/13 14:14
→ : 全跳脫那種課金點,那感覺還是先行者優勢
→ : 全跳脫那種課金點,那感覺還是先行者優勢
→ : 二遊只有更新第一天會忙而已,原鐵絕鳴全玩,更新120F 05/13 14:15
→ : 內容消化完應該也是半小時日課全清
→ : 內容消化完應該也是半小時日課全清
推 : 看你玩哪個遊戲吧,有些比較花時間有些比較不花122F 05/13 14:15
→ : 還有原本的粉絲數量多的至少可以一定程度轉化123F 05/13 14:15
→ : 米家的我只覺得絕區比較不花時間,鐵道之前還在玩的124F 05/13 14:17
→ : 時候其實蠻佔時間的,只是能auto,而且3.0後劇本時
→ : 長很長。至於原除非你不探大世界,不然也是累累病
→ : 時候其實蠻佔時間的,只是能auto,而且3.0後劇本時
→ : 長很長。至於原除非你不探大世界,不然也是累累病
→ : 絕贏在主線也短 就算無聊就不用太久127F 05/13 14:19
推 : 絕什麼都短,就是戰鬥花最多時間128F 05/13 14:22
→ : 然後重點他的戰鬥很無聊
→ : 切人要順序是最爛的
→ : 然後重點他的戰鬥很無聊
→ : 切人要順序是最爛的
推 : 後面幾款基本盤最穩的應該是終末地 當然後續活得怎131F 05/13 14:27
→ : 樣還是遊戲品質決定啦 越競爭對玩家越有利
→ : 樣還是遊戲品質決定啦 越競爭對玩家越有利
推 : 終末地有方舟老本可以吃不要自爆活下來應該沒問題133F 05/13 15:16
→ : 異環反而感覺有點懸,最好是趕快上一上把菜割一割
→ : 異環反而感覺有點懸,最好是趕快上一上把菜割一割
推 : 現在真的先上先贏135F 05/13 15:23
推 : 關GTA屁事啊?王國之淚有影響原神嗎?136F 05/13 16:03
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