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作者 標題 [33號] 小遊戲受FF10啟發,總監:想罵就罵我吧
時間 Thu May 15 14:50:17 2025
《光與影:33號遠征隊》超難小遊戲受《FF10》啟發,總監稱「想罵就罵我吧」
2025/05/14 4Gamers
https://reurl.cc/xNk7jV
《光與影:33號遠征隊》超難小遊戲受《FF10》啟發,總監稱「想罵就罵我吧」 | 4Gamers
備受矚目的 2025 TGA 年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典 JRPG 元素融合現代敘事,加上別出心裁的玩法設計吸引眾多玩家目光,遊戲中的「超難小遊戲」也成為焦點。 ...
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/p/img.4gamers.com.tw_n5cd01710c9f4b46b12aa86fd546887c7.jpg)
備受矚目的 2025 TGA 年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedi
tion 33)將經典 JRPG 元素融合現代敘事,加上別出心裁的玩法設計吸引眾多玩家目光
,遊戲中的「超難小遊戲」也成為焦點。
tion 33)將經典 JRPG 元素融合現代敘事,加上別出心裁的玩法設計吸引眾多玩家目光
,遊戲中的「超難小遊戲」也成為焦點。
廣大地圖中有一處與主線無關的區域「刷頭精海灘」(Gestral Beaches),該處藏有各
式各樣的挑戰型小遊戲,從海灘筏排球、《Only UP!》般的攀巨塔到限時跑酷、攀岩躲障
礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
式各樣的挑戰型小遊戲,從海灘筏排球、《Only UP!》般的攀巨塔到限時跑酷、攀岩躲障
礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,儘管沒有任何屬性加成,許多玩家仍甘願為了收集時
裝挑戰自我。這些令人血壓飆升、又愛又恨的小遊戲,背後其實是遊戲總監 Guillaume B
roche 的「黑色幽默」。
裝挑戰自我。這些令人血壓飆升、又愛又恨的小遊戲,背後其實是遊戲總監 Guillaume B
roche 的「黑色幽默」。
Broche 近日接受法國 YouTuber「MisterMV」訪談時坦承自己是《Final Fantasy X》(F
F10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他畢生難忘,「那種明明很爛卻永遠讓人
記住的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。」
F10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他畢生難忘,「那種明明很爛卻永遠讓人
記住的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。」
《33 號遠征隊》受《FF10》小遊戲啟發,Broche 舉例,《FF10》陸行鳥賽跑最後一場要
玩家藉著收集藍色球才能達到 0:0:0 的完賽成績,配合當年 PS2 難以掌控的方向鍵玩起
來超級抓狂。而閃電(落雷)挑戰則要求玩家連續成功閃避 200 次雷擊,容錯率為零,
失敗一次就得重來。
玩家藉著收集藍色球才能達到 0:0:0 的完賽成績,配合當年 PS2 難以掌控的方向鍵玩起
來超級抓狂。而閃電(落雷)挑戰則要求玩家連續成功閃避 200 次雷擊,容錯率為零,
失敗一次就得重來。
儘管《33 號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但 Broche 認為這正是它們的有趣之處,
「如果你做了一個糟糕的遊戲,裡面還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,效果只會更糟。但如果
這是一款備受喜愛的遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。」
「如果你做了一個糟糕的遊戲,裡面還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,效果只會更糟。但如果
這是一款備受喜愛的遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。」
他更坦承這些挑戰是親自堅持要放進去的,「像是排球這種,如果大家想罵人,就罵我吧
,我願意承擔。」
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,也有不少人樂在其中,引用 Reddit 玩家的感
想:「我花一小時爬上高塔,只為了Monoco 那條搞笑滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上
癮的挑戰,才是 FF 經典迷你遊戲的精髓,充滿開發者的愛與惡趣味。」
想:「我花一小時爬上高塔,只為了Monoco 那條搞笑滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上
癮的挑戰,才是 FF 經典迷你遊戲的精髓,充滿開發者的愛與惡趣味。」
https://www.youtube.com/watch?v=M14dRaYeAHM

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.132.249 (臺灣)
※ 作者: betweenus020 2025-05-15 14:50:17
※ 文章代碼(AID): #1e9Owhm4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747291819.A.C04.html
推 : 笑死,老遊戲的整玩家糞設計變成現在的黑色幽默嗎XD1F 05/15 14:51
推 : 勿忘陸行鳥賽跑+雷平原2F 05/15 14:51
推 : 大家都聽到了,是他叫我罵他的啊3F 05/15 14:51
→ : 不過ffx是放最強武器那真的比較靠北4F 05/15 14:52
推 : 這款是放時裝 FF10是放最強武器 還是不太一樣5F 05/15 14:52
→ : 放造型某種程度上可以接受 我就是被FF7RE的小遊戲氣死的6F 05/15 14:52
→ : 還是主線一定要玩真的很肚爛
→ : 還是主線一定要玩真的很肚爛
推 : 看到FF10那2個小遊戲就PTSD發作==8F 05/15 14:53
推 : 200雷不難啦9F 05/15 14:54
推 : FF10小遊戲是卡七曜武器才會被靠北成這樣的,一般誰10F 05/15 14:55
→ : 會去碰那個反人操作的垃圾
→ : 會去碰那個反人操作的垃圾
推 : ff10的小遊戲難多了,33的頂多就是有點煩人的程度,根本12F 05/15 14:55
→ : 沒特別難
→ : 沒特別難
推 : 下次能不能做卡牌遊戲14F 05/15 14:56
推 : 排球小遊戲真的搞人 欠罵 其他都還好 大概都幾分內而已15F 05/15 14:56
推 : 難度差很多吧 就算排球我也不覺得難16F 05/15 14:57
推 : 陸行鳥還好 跳閃電就真的ooxx17F 05/15 14:57
推 : 放時裝很不錯阿 不玩也不影響18F 05/15 14:58
→ : 閃雷是有存檔點強制移位固定路線和落雷時機可抓這個19F 05/15 14:59
→ : 偷吃步的方式,陸行鳥真的是看玩家的臉黑不黑,因為
→ : 鳥的X因素成分太搞人心態
→ : 偷吃步的方式,陸行鳥真的是看玩家的臉黑不黑,因為
→ : 鳥的X因素成分太搞人心態
推 : 幹你落雷22F 05/15 14:59
推 : 很簡單吧 爬高兩次過 跑酷10分鐘 排球高難也五次內23F 05/15 15:00
→ : 想要七曜武器還必須要去閃落雷24F 05/15 15:00
→ : 備受喜愛 折磨就變有趣25F 05/15 15:00
→ : 這說法就像是 人帥真好 人醜性騷擾 ( x
→ : 這說法就像是 人帥真好 人醜性騷擾 ( x
→ : 陸行鳥沒印象了,但落雷是真的氣27F 05/15 15:01
推 : 小遊戲還是太多,大概就這缺點要改吧28F 05/15 15:01
→ : 閃200次落雷真神經病29F 05/15 15:02
→ : 抓蝴蝶則是受限當年技術不足的問題,那個年代的3D鏡30F 05/15 15:02
→ : 頭位置視角都不好移動才會顯得糞,現在來說這點可以
→ : 改善
→ : 頭位置視角都不好移動才會顯得糞,現在來說這點可以
→ : 改善
→ : 其實玩法上來說小遊戲不差,問題是他們的物理碰撞跟間33F 05/15 15:02
→ : 隔太搞= =
→ : 隔太搞= =
→ : 閃雷滿簡單吧 我破好幾次每次都去閃35F 05/15 15:02
推 : 陸行鳥我記得可以凹開場第一個彎道前有5顆氣球的路線, 稍稍36F 05/15 15:03
→ : 降一點難度
→ : 降一點難度
→ : 陸行鳥大概只過過2,3次38F 05/15 15:03
→ : 至少是放著自由解沒綁主線39F 05/15 15:03
→ : 閃雷的問題在枯燥無聊還沒容錯率...40F 05/15 15:04
推 : 至少小遊戲沒到喧賓奪主的程度41F 05/15 15:05
→ : 是有印象閃17X次失敗的 不過就摸摸鼻子重來摟42F 05/15 15:05
推 : 我有一次是真的閃到睡著被打中重來,氣到直接關了43F 05/15 15:05
推 : 閃雷這應該是有玩過FFX都知道的 還好當時年紀小...44F 05/15 15:07
→ : 現在要再來一次我直接放棄
→ : 現在要再來一次我直接放棄
推 : 剩下其他的七曜武器都是農時間農素材,取得所有隱藏46F 05/15 15:08
→ : 召喚獸、全區域抓怪物數量各10隻、沙漠追仙人掌解鎖
→ : 砂塵暴地帶、水球系列賽的冠軍獎品,這些雖然沒難度
→ : 但就是農,放到現在也是會被噴的那種垃圾要素
→ : 召喚獸、全區域抓怪物數量各10隻、沙漠追仙人掌解鎖
→ : 砂塵暴地帶、水球系列賽的冠軍獎品,這些雖然沒難度
→ : 但就是農,放到現在也是會被噴的那種垃圾要素
推 : Ff10小遊戲超糞 一個都沒解 水球 閃雷 賽跑幹你娘50F 05/15 15:09
→ : 就是專注一點堅持一下就可以了 花的時間小於抓蝴蝶陸行鳥51F 05/15 15:09
→ : Ff7重生還比較簡單 我全破了52F 05/15 15:10
推 : 我覺得以現代來說要放這種設計的話當破關後要素就好了,53F 05/15 15:10
→ : 起不到什麼調劑作用。
→ : 起不到什麼調劑作用。
推 : 陸行鳥賽跑那鳥沒規律的飛鍋來撞會打到摔手把55F 05/15 15:12
推 : ff系列最屎小遊戲還是fg9跳繩,只是他不綁定武器之類的就56F 05/15 15:12
→ : 是
→ : ff9
→ : 是
→ : ff9
推 : 要素收藏那種還好,連續閃落雷200次是真的很枯燥又花時59F 05/15 15:13
→ : 間,農至少還看的到東西
→ : 間,農至少還看的到東西
→ : 然後FF10還有最垃圾的地方就是寶箱位置,真的是完全61F 05/15 15:14
→ : 沒有邏輯可循的那種,重要物品都故意放在視線死角的
→ : 地方,欺負玩家那個時代無法移動鏡頭的缺陷,很容易
→ : 就錯過這些寶箱的位置,不看攻略真的是到死也不知道
→ : 那些七曜武器寶箱的位置
→ : 沒有邏輯可循的那種,重要物品都故意放在視線死角的
→ : 地方,欺負玩家那個時代無法移動鏡頭的缺陷,很容易
→ : 就錯過這些寶箱的位置,不看攻略真的是到死也不知道
→ : 那些七曜武器寶箱的位置
推 : 躲閃電 抓蝴蝶 陸行鳥0:00都很屎66F 05/15 15:15
推 : FF7重生也是偏煩那邊的,但也都可以抄作業67F 05/15 15:16
推 : 33真的會玩到有脾氣的 我自己是只有排球 其他還好68F 05/15 15:17
推 : 話說33我有看到打空中那條龍打10小時的 很佩服 XD69F 05/15 15:18
推 : 反正搞人的小遊戲我是一律跳過70F 05/15 15:18
推 : 小遊戲我是覺得算是這種RPG的醍醐味,只是設計的好不好71F 05/15 15:18
→ : 煩不煩跟是不是刻意搞人
→ : 煩不煩跟是不是刻意搞人
推 : 還好除了跑酷以外還算輕鬆過關73F 05/15 15:22
推 : 當年ff10水球也是玩得很睹藍74F 05/15 15:23
推 : 路行鳥真的不知道怎麼過的就一直跑跑到某次賽到才過75F 05/15 15:25
→ : 給一星了,求仁得仁,幹你娘76F 05/15 15:25
→ : FF10的七曜武器真的都是在搞人77F 05/15 15:27
推 : 跑酷我不知道視角還是手把問題感覺都不是跑直線78F 05/15 15:27
→ : 牽拖FF10喔?79F 05/15 15:29
推 : FF10我最早拿到的好像是那個水鬥球相關的,後期主80F 05/15 15:30
→ : 線放置整天打球
→ : 線放置整天打球
推 : 主要是33的小遊戲視角和操控手感都很爛82F 05/15 15:31
推 : 重點是0:0:0還拿不到 一定要負數 我就是這樣摔爛手把83F 05/15 15:32
推 : 幸好是學FF10 不是學FF7re84F 05/15 15:32
→ : 反而雷平原當初一次通 小時候動態視力好 現在無法了85F 05/15 15:33
推 : 打雷跟陸行鳥....真的恐怖86F 05/15 15:33
→ : 陸行鳥賽跑一定要天時地利人和,它有運氣要素在87F 05/15 15:34
推 : 陸行鳥賽跑當初還是靠bug過的 閃電是跳的快完結果恍88F 05/15 15:35
→ : 神失敗 怒開金手指
→ : 神失敗 怒開金手指
→ : 200雷賭爛的是會閃瞎眼90F 05/15 15:35
推 : 但是你無法否認你這輩子都不會忘記這兩個小遊戲…91F 05/15 15:36
推 : 法國人是假裝看不懂風向嗎?沒事啦92F 05/15 15:38
推 : 差這麼多也在嘴== 一個拿神裝一個拿泳裝93F 05/15 15:40
→ : 誰在搞很明顯吧
→ : 誰在搞很明顯吧
推 : 排球的問題是不能直接在裡面重來 還要跳出去對話再進95F 05/15 15:41
→ : 來有夠靠杯
→ : 來有夠靠杯
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