※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-19 19:15:32
看板 C_Chat
作者 標題 [心得] 百劍討妖傳綺譚微心得(雷)
時間 Mon May 19 14:07:41 2025
板上搜尋幾乎都是一面倒的炎上文章,
雖然自己也都還沒完全打完,還是PO個心得文拋磚引玉一下。
先說自己購入的是Switch一般版,只能慶幸沒有直上限定變成盤中之盤吧!
目前只打通時雨(雙刀忍者)的第一輪/第一章,
看紀錄花費了41分鐘,其他都是手殘GG導致劇情一直無法繼續推進。
遊戲系統上,時雨有5+1把妖刀出戰前可供選擇,
但覺得強弱落差似乎有點大不然就是自己不會用,也還沒研究出最佳的魂玉配置。
這裡就衍生出一個問題,教學關卡真的只有最最基本的操作機制(居合、必殺),
每把妖刀及搭配的魂玉的特殊能力只有單純文字介紹,還不少是遊戲內專有名詞,
實際效果得配戴後戰鬥中才能曉得,變成是要玩家自行摸索。
這裡就衍生出一個問題,教學關卡真的只有最最基本的操作機制(居合、必殺),
每把妖刀及搭配的魂玉的特殊能力只有單純文字介紹,還不少是遊戲內專有名詞,
實際效果得配戴後戰鬥中才能曉得,變成是要玩家自行摸索。
我玩過的Roguelike遊戲不算多不知道是不是都是採用這種方式?
戰鬥方面,打擊上的手感尚可特效也夠華麗,
但確實如其他文章所說有關卡配置單調、敵人種類過少等問題,
周回的作業感頗嚴重,但BOSS戰手殘如我還是常常抓不到反擊光圈而翻車。
死掉後前一輪打的錢會歸零但蒐集到的魂會繼承下來,
這裡又有另一個問題是提昇能力、鍛刀升級需要農的魂數,
與每一輪打到的數量相當不成比例......加乘上述的作業感困境。
劇情方面才玩到時雨的第一輪,初見就覺得是很王道的劇情,
後續如何還得繼續玩下去才知道,但也許是我個人偏見,
人物角色的互動對話不時會透露出那種8點檔台劇會有的尷尬......
搭配CG更加給我有這樣的感受,再次強調也許就只是我個人偏見!
搭配CG更加給我有這樣的感受,再次強調也許就只是我個人偏見!
再看看接下來的劇情會如何發展,並對竹虎的劇情大概心裡有個底吧!
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作者 Sakurada (伸智) 看板 C_Chat
標題 [閒聊] Jojo出台語配音適合嗎?
推 : 蕊————03/17 15:09
推 : 某豪某豪某豪某豪某豪03/17 15:10
推 : 供起來足歹勢 不過 彼欸時陣 哇起秋阿03/17 15:21
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣)
※ 作者: wwa928 2025-05-19 14:07:41
※ 文章代碼(AID): #1eAigmzG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747634864.A.F50.html
→ : Roguelike至少我玩過的大部份都會解釋能力和效果啦...1F 05/19 14:08
推 : 肉鴿不告訴玩家屬性詞條的詳細內容算常態了2F 05/19 14:09
→ : 大多只會給簡單的解釋,比如流血、軟控、硬控啥的
→ : 大多只會給簡單的解釋,比如流血、軟控、硬控啥的
推 : 不過這款主要問題就關卡和敵人種類都很單調 Roguelike4F 05/19 14:10
→ : 遊戲本來就是多周回的 讓人打沒多久就感到膩=失敗
→ : 遊戲本來就是多周回的 讓人打沒多久就感到膩=失敗
推 : 通常會跟你說功用,但遊戲中長怎樣,用起來如何請自己實驗6F 05/19 14:11
→ : 這種摸索的過程會被視為肉鴿遊戲提升新鮮感的一部份7F 05/19 14:11
→ : 但是也有人會覺得這東西很煩
→ : 但是也有人會覺得這東西很煩
→ : 比較體貼的都會有個詞條百科吧 當然不給的也不少9F 05/19 14:12
推 : 這款那有什麼流派可以構築 都嘛差不多10F 05/19 14:14
推 : rogue很多都給辭典了吧,好心一點的甚至有超連結11F 05/19 14:14
→ : 效果遊戲內自己測很正常 很農是一件事 換角色重農農12F 05/19 14:15
→ : 又是另一件事
→ : 又是另一件事
推 : 都不惜在台灣炎上了 想必在中國應該賣很好........吧?14F 05/19 14:16
→ : 話說上週聲明稿後都沒動靜了15F 05/19 14:17
推 : 農就肉鴿遊戲的常態,在提升完所有屬性前就是農16F 05/19 14:17
→ : 之後就是洗隨機亂數
→ : 之後就是洗隨機亂數
→ : 農不是問題,農起來不爽跟無聊才是問題18F 05/19 14:19
推 : 禮拜六看的時候還沒破千哩19F 05/19 14:20
→ : 昨天看AJ玩 覺得這遊戲頂多只值200==20F 05/19 14:20
推 : 這款我玩過試玩的經驗是,畫面操作還行,基本上對比黑帝斯21F 05/19 14:20
→ : 的糸統,但小怪波數極少就打BOSS了,也沒有像黑帝斯十分豐
→ : 富的眾神強化池,正式版若內容沒增加太多自然會很容易膩
→ : 的糸統,但小怪波數極少就打BOSS了,也沒有像黑帝斯十分豐
→ : 富的眾神強化池,正式版若內容沒增加太多自然會很容易膩
推 : 我感覺定價不應該比九日高24F 05/19 14:22
推 : 一般來說農效率太差,是前期太弱能打到的地方有限25F 05/19 14:22
→ : 照理說打到越後面的關卡,給的報酬會類似等比級數提高
→ : 不知道這款怎麼樣
→ : 九日已經很貴了,要說九日價格壓制就真的笑掉诶頦了
→ : 照理說打到越後面的關卡,給的報酬會類似等比級數提高
→ : 不知道這款怎麼樣
→ : 九日已經很貴了,要說九日價格壓制就真的笑掉诶頦了
推 : 比黑帝斯貴 比暖雪爛 又沒小黃遊內容 真他媽的敢29F 05/19 14:26
推 : 九日的品質高多了..30F 05/19 14:27
推 : 不喜歡局外成長占比太多的遊戲==31F 05/19 14:28
→ : 只能說九日的道教龐克世界觀很迷人,這款就還得要在有點爛32F 05/19 14:31
→ : 大街的江戶妖怪世界觀上有所突破才行
→ : 大街的江戶妖怪世界觀上有所突破才行
推 : 要打妖怪我不如去完半妖忍少女~~34F 05/19 14:32
※ wwa928:轉錄至看板 NSwitch 05/19 14:33推 : 舔共公告下797則留言了,依舊沒回應。這次該開除誰啦?35F 05/19 14:33
推 : 玩過demo其實不錯,連招很順,還能格擋,打起來很爽,36F 05/19 14:33
→ : 但就真的太貴買不下去,同款類型的黑帝斯的精緻跟玩法
→ : 多樣程度根本不是同一個等級的,賣得還更便宜
→ : 但就真的太貴買不下去,同款類型的黑帝斯的精緻跟玩法
→ : 多樣程度根本不是同一個等級的,賣得還更便宜
推 : 目前玩下來竹虎劇情最好 其他偏無聊39F 05/19 14:33
→ : 黑帝斯二賣488,百劍但凡賣400左右我都還可以接受40F 05/19 14:35
推 : 這是買斷的嗎,還是遊戲內還有其它消費?41F 05/19 14:37
推 : 買斷42F 05/19 14:39
→ : 是蠻佩服這一系列操作後還會買的人43F 05/19 14:40
推 : 買斷的等降價便宜一點會想買來玩看看,看起來還可以啊44F 05/19 14:42
推 : 打從一開始這款的爭議就是價格啊45F 05/19 14:45
→ : 遊戲已預訂了不想隨便退,而且還是得要自己玩過最知道46F 05/19 14:51
推 : 我是覺得普通還行,周邊看開箱不錯,大家多噓一點,我47F 05/19 14:55
→ : 可以更便宜買到XDD
→ : 可以更便宜買到XDD
推 : 一開始是價格爭議,但這個真的有心還可以靠更新補救49F 05/19 14:55
→ : ,第二個聲明爭議就沒辦法了XD
→ : ,第二個聲明爭議就沒辦法了XD
噓 : 想必尊貴的支那玩家會撐起銷量的 這就不用我們台灣人買了51F 05/19 14:56
→ : 鼓勵原Po繼續這場王道征途52F 05/19 14:57
推 : 櫻吹雪+不如歸 每一場開頭就蓄力居合 敵人就全部不見了53F 05/19 14:58
→ : 日系的鵜鶘味就是不愛講 甚至假數據 這款比較偏日本吧54F 05/19 15:02
→ : 美系的遊戲內如果不寫 wiki就要很清楚 不然討論區會一
→ : 直幹幹叫
→ : 美系的遊戲內如果不寫 wiki就要很清楚 不然討論區會一
→ : 直幹幹叫
推 : 中國應該賣不錯吧,繁中負評成那樣還能褒貶不一 XD57F 05/19 15:05
推 : 因為遊戲沒很差,就是內容不夠豐富58F 05/19 15:08
推 : 大部分Roguelike是用文字介紹59F 05/19 15:13
→ : 折衷方法是訓練場
→ : 折衷方法是訓練場
→ : 感謝神農氏願意嘗百草...61F 05/19 15:19
噓 : 呵62F 05/19 15:23
推 : 看人家影片評價是『中國的定價才應該是他的真實價格』63F 05/19 15:36
→ : ,關卡完全是重複的,三個角色要打同一個關卡九次
推 : 講到同一個關卡重複刷我只會想到吸血鬼倖存者這個玩法
→ : ,關卡完全是重複的,三個角色要打同一個關卡九次
推 : 講到同一個關卡重複刷我只會想到吸血鬼倖存者這個玩法
→ : 看來只能請尊敬的中國玩家多買兩套了66F 05/19 15:40
推 : 這一波鬼操作還買的下手,給尊重67F 05/19 15:46
→ : 所以人家吃定台灣玩家不是沒道理的
→ : 所以人家吃定台灣玩家不是沒道理的
推 : 時雨是裡面最難的角色 建議先從沙羅開始69F 05/19 15:48
推 : 目前時雨打第二趟就打通一輪 還沒進第三趟70F 05/19 15:53
→ : 時雨竟然是最難的嗎我以為是竹虎71F 05/19 15:54
推 : 倖存者也是一直刷同一關 但人家定價只要110==72F 05/19 15:55
推 : 沙羅一手庖丁一手板羽球拍,衝衝衝還蠻爽的73F 05/19 15:55
→ : 武器測試 就有木樁給你測 這樣74F 05/19 15:56
→ : 為什麼一直有人覺得九日很貴?75F 05/19 18:35
→ : 九日以類銀來說價格是偏高沒錯啦 但我個人覺得品質還76F 05/19 18:45
→ : 是值得
→ : 是值得
推 : 竹虎我覺得很簡單啊,阿眸拿著右鍵配空白就能掃台了,只78F 05/19 18:49
→ : 是衝刺的方向不好控制
→ : 不過金身被打破的話補不回來就只能磨到過
→ : 是衝刺的方向不好控制
→ : 不過金身被打破的話補不回來就只能磨到過
推 : http://i.imgur.com/DEEKSM1.jpg 以前板友統計的價格供參81F 05/19 18:52
→ : ,九日在同類遊戲的確是偏高的那檔,但品質很好
→ : 時雨篇打完人間難度主線惹,哪天三線全通想到再發心得,
→ : 去年募資當個斗內人,哪知今年搞這種飛機
→ : ,九日在同類遊戲的確是偏高的那檔,但品質很好
→ : 時雨篇打完人間難度主線惹,哪天三線全通想到再發心得,
→ : 去年募資當個斗內人,哪知今年搞這種飛機
![[圖]](https://i.imgur.com/DEEKSM1h.png)
推 : 其他遊戲簡繁價差有到這麼嚴重的?85F 05/19 19:00
推 : 九日會覺得貴 是因為空洞的價格太實惠XD86F 05/19 19:10
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 67
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