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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動
時間 Tue May 20 10:15:43 2025
https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
Kawano看試玩影片時發現的
疑似6月的系統改動
解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條
這算大改動了吧
解摔回饋大提升
遅らせグラップ基本功要練好了
--
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※ 作者: bosskiss00 2025-05-20 10:15:43
※ 文章代碼(AID): #1eA-NIiW (C_Chat)
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推 : 還敢解摔啊 沒錯 我是賭鬼1F 05/20 10:16
推 : 還敢解摔要變還敢不解摔了嗎2F 05/20 10:16
→ : 不能再酸角落解摔了3F 05/20 10:17
推 : 解摔給點好處倒是不錯 不然就是單純負回饋的動作4F 05/20 10:17
→ : 以後變成你還敢不解摔啊5F 05/20 10:17
推 : 本來的風險太高 給點回報的意思吧6F 05/20 10:17
→ : 原本風險爆炸高 一解摔被退康就4000以上不見7F 05/20 10:18
推 : 本來就該改這裡8F 05/20 10:18
→ : 我是覺得版邊大家應該還是不敢解 場中就蠻有用的9F 05/20 10:18
→ : 遅らせ練好 場中就不缺動力槽了
→ : 遅らせ練好 場中就不缺動力槽了
→ : 你不加反應偵那就要給吸引防守方的回饋11F 05/20 10:19
推 : 遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要噴半條血了12F 05/20 10:19
→ : 所以很多人寧願被摔
→ : 所以很多人寧願被摔
推 : 你還敢摔我啊14F 05/20 10:20
→ : 不只風險高,而且沒有正回饋15F 05/20 10:20
推 : 越來越賭了耶16F 05/20 10:21
推 : 這改的挺好的老實說17F 05/20 10:22
推 : 角落一樣不可能解 風險跟回報還是差太多18F 05/20 10:23
推 : 解摔終於有回饋了19F 05/20 10:23
→ : 尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒
→ : 尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒
→ : 綠衝取消3格 想壓投被解對方賺1格 一來一往差4格21F 05/20 10:26
→ : 風險一樣是被退康(Shimmy)打 但增加解到以後的回饋22F 05/20 10:26
→ : 這樣一局下來就有差了 改的不錯23F 05/20 10:26
→ : 我也是想這樣綠衝摔增加的差距24F 05/20 10:26
推 : 賭博的意味越來越重了25F 05/20 10:27
推 : 也變太強了26F 05/20 10:27
推 : 還不錯的改動,要賭大家一起賭27F 05/20 10:30
推 : 不然解摔真的收益太低了 還敢解摔阿28F 05/20 10:30
→ : 那些可以一直柔道的角色再給我一直柔道啊,對我就是在29F 05/20 10:31
→ : 說你 肯
→ : 說你 肯
→ : 這個改的好!31F 05/20 10:32
推 : 這改動不錯啊32F 05/20 10:32
→ : 賭贏了有收益
→ : 賭贏了有收益
推 : 不然現在角落解摔除了嚇阻一下對手不要連摔以外 好像34F 05/20 10:33
→ : 還不如瞎按44賭躲到一次反打XD
→ : 還不如瞎按44賭躲到一次反打XD
推 : 角落應該還是如上面板友說的沒太大變化 場中倒是多36F 05/20 10:35
推 : 44風險跟解摔其實沒差太多37F 05/20 10:35
推 : 如果都要猜對面連摔 還不如直接前跳38F 05/20 10:35
→ : 了些增益 能加強一些讀合上的回饋39F 05/20 10:36
→ : 沒辦法 6代角落就是超級壓力山大+危險
→ : 沒辦法 6代角落就是超級壓力山大+危險
推 : 通通給我賭起來41F 05/20 10:37
推 : 沒無敵技的角色在角落好痛苦42F 05/20 10:38
推 : 前跳應該就單純出角落? 44記得是有機會倒打一套 原地43F 05/20 10:40
→ : 跳不知道行不行
→ : 跳不知道行不行
推 : 本來沒回報的東西變成一點有利也不錯45F 05/20 10:43
→ : 回報是好~但解摔風險還是超大46F 05/20 10:45
→ : 想改柔道loop 摔了嗎47F 05/20 10:47
推 : 風險還是很大 不過至少場中可以多一點回饋48F 05/20 10:47
→ : 原本解摔完還是虧,沒猜到退康打一套大的49F 05/20 10:48
→ : 哇靠 這樣以後猜拳機率是不是要變了50F 05/20 10:49
推 : 怕的是解摔失敗的懲罰,加強解摔成功回饋的方向好像怪51F 05/20 10:49
→ : 怪的
→ : 怪的
推 : welcome to SF53F 05/20 10:49
→ : 解摔失敗就是你沒擋 也沒什麼方式補償啊54F 05/20 10:50
推 : 看di 你反回去還能敲55F 05/20 10:51
→ : 我本來希望解摔被退康可以改成補正80%起算56F 05/20 10:51
→ : 看來沒這麼容易XD
→ : 看來沒這麼容易XD
推 : 如果解摔能秒回復動力槽乾掉的狀態呢?58F 05/20 10:52
→ : 這樣是不是大家就不敢輕易摔?
→ : 這樣是不是大家就不敢輕易摔?
推 : 後後可以反摔進角落或是輕拳取消綠衝帶連段出角落60F 05/20 10:52
→ : 啊,真的比單純解摔然後還是在角落好
→ : 啊,真的比單純解摔然後還是在角落好
→ : 變成賭狗流了62F 05/20 10:53
推 : 蛤?那這樣延遲摔不就賺一格63F 05/20 10:54
推 : 前跳原地跳本來也是擇啊 但角落你的風險就是這麼大64F 05/20 10:54
→ : 總之 這算防守面優化 方向是正確的 現在進攻太強65F 05/20 10:55
推 : 肯:沒差到角落大家都一樣嘿呀呼66F 05/20 10:57
推 : 解摔成功有回饋影響戰局->有風險進攻方考慮少配摔67F 05/20 10:59
→ : 大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了
→ : 少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術
→ : 大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了
→ : 少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術
→ : 這樣拉希德不太妙耶70F 05/20 11:03
推 : 淡水:痛太痛了71F 05/20 11:09
→ : 角落連摔應該還是強勢72F 05/20 11:11
推 : 拉希德哪會不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招73F 05/20 11:12
推 : 連續摔擇應該要有些負面懲罰 如隨連續摔的次數加幀74F 05/20 11:12
推 : 有些角色後後很慢,垂直跳也很慢75F 05/20 11:14
推 : 這回報有點大啊 高風險高報酬76F 05/20 11:15
→ : 被解摔沒康太舒服 至少也要來點如失去先手的負面影響77F 05/20 11:15
→ : 連續摔我是覺得沒啥好改的 敢摔也是一種勇氣78F 05/20 11:16
→ : 至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也
→ : 會降低一點
→ : 至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也
→ : 會降低一點
推 : GJ81F 05/20 11:20
推 : 角落摔連我都敢,會後後的人不多,大不了被解摔而已82F 05/20 11:25
→ : 要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色
→ : 要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色
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