※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-25 16:54:47
看板 C_Chat
作者 標題 [乳摸] Bungie 棒雞馬拉松暫停行銷 推測延期
時間 Sun May 25 12:36:53 2025
https://tinyurl.com/msee74bc
Report: Marathon Delay Likely as Sony Cancels All Paid Marketing Plans Bungie’s Marathon is likely to be delayed as a new report claims the studio has canceled all paid marketing plans. ...
The Game Post 報導
消息指出,在日前抄襲風波下,索尼已經暫時取消
所有馬拉松相關的行銷經費,業界推測此舉為延期的徵兆。
原本幾乎每日會更新的推特,在上週開發者直播(變成道歉直播),
之後,已經數日沒有更新。
索尼與棒雞內部當初真的覺得馬拉松會大紅大賣嗎???
絕地戰兵算是賽到嗎?
索尼的live service遊戲,要連三拉三倒嗎?
星鳴 -> 馬拉松 -> Fairgames 零元購模擬器
有人期待馬拉松嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.70.86.156 (荷蘭)
※ 作者: kimisawa 2025-05-25 12:36:53
※ 文章代碼(AID): #1eCfvf7B (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748147817.A.1CB.html
推 : 暫停取消到底是不取消還是取消...1F 05/25 12:43
推 : 取消比較實在2F 05/25 12:44
→ : 取消吧索索 外頭全是不受教的3F 05/25 12:45
→ : 馬拉松在玩家群的定位就是星鳴24F 05/25 12:45
→ : 暫停取消 意思是要繼續提供經費囉?(5F 05/25 12:47
暫時推 : 星鳴2.0,腳步不能停6F 05/25 12:50
→ : 與其出什麼馬拉松比較想要天命3 還我凱德0887F 05/25 12:50
推 : 這款一臉星鳴特攻2.0的感覺,玩法沒新意,能拿出來8F 05/25 12:51
→ : 說嘴的美術還是抄襲,重點是還要拿出來賣錢,不是免
→ : 費遊玩制,一臉爆死樣
→ : 說嘴的美術還是抄襲,重點是還要拿出來賣錢,不是免
→ : 費遊玩制,一臉爆死樣
→ : 邦雞沒救了11F 05/25 12:53
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 05/25/2025 12:53:51→ Julian9x9x9 …
推 : 因為目前風向完全逆風,市場對此興致缺缺又撞到抄襲13F 05/25 12:56
→ : BTW 笨雞如果倒掉的話,索尼就等於賠了九個星鳴
→ : 所以現在索尼還肯給他們垂死掙扎一下
→ : BTW 笨雞如果倒掉的話,索尼就等於賠了九個星鳴
→ : 所以現在索尼還肯給他們垂死掙扎一下
→ : 收購邦雞,邦雞的作用除了打槍最二多人外,好像沒啥用16F 05/25 12:58
推 : 別停啊 不是有星鳴員工力挺嗎17F 05/25 13:01
推 : 難怪要一直榨死士的錢包 PS4後期索的政策一路錯到底阿..18F 05/25 13:01
→ : 先是星鳴 現在這個馬拉松我看也要涼 後面還有那個黑人0
→ : 元購跟尼爾光頭鄙視女 燒掉多少錢 上頭真的沒想要轉彎?
→ : 先是星鳴 現在這個馬拉松我看也要涼 後面還有那個黑人0
→ : 元購跟尼爾光頭鄙視女 燒掉多少錢 上頭真的沒想要轉彎?
推 : HD2:為了超級地球!!!…..欸?隊友怎全倒了21F 05/25 13:02
推 : 沒差吧,延期就會有人買了嗎?22F 05/25 13:02
推 : 棒雞在索尼內部是有負責審查PS第一方服務型遊戲的職23F 05/25 13:03
→ : 責,結果10/10多人被取消、最垃圾的星鳴反而讓他過
→ : 了,仔細一想,馬拉松會這麼垃圾好像也不奇怪
→ : 黑人0元購那款現在內部測試評價也很糟糕,據說玩法
→ : 是吃雞+搜打撤,然後工作室創始人不久之前跑了,遊
→ : 戲要拖到2026上市,這樣等於Helldivers2之後索尼服
→ : 務型遊戲連續爆炸三款
→ : 責,結果10/10多人被取消、最垃圾的星鳴反而讓他過
→ : 了,仔細一想,馬拉松會這麼垃圾好像也不奇怪
→ : 黑人0元購那款現在內部測試評價也很糟糕,據說玩法
→ : 是吃雞+搜打撤,然後工作室創始人不久之前跑了,遊
→ : 戲要拖到2026上市,這樣等於Helldivers2之後索尼服
→ : 務型遊戲連續爆炸三款
推 : 如果照之前其他版友分享的,這些專案都是在DEI大興的30F 05/25 13:06
→ : 時期弄出來的吧,誰知道這三五年風向轉的這麼快,現在
→ : 應該都是錢花下去捨不得砍掉,但丟出來大概也是被嘲諷
→ : 。
→ : 時期弄出來的吧,誰知道這三五年風向轉的這麼快,現在
→ : 應該都是錢花下去捨不得砍掉,但丟出來大概也是被嘲諷
→ : 。
→ : 當初就是想說推啥服務遊戲大計畫 然後過的搞得好的34F 05/25 13:06
→ : 除了戰兵2沒一個行的吧 棒機是收來的天命根本上不算
→ : 除了戰兵2沒一個行的吧 棒機是收來的天命根本上不算
→ : 索尼沒這個屁股做服務性遊戲的話,還是老老實實做單36F 05/25 13:07
→ : 機劇情向遊戲吧
→ : 機劇情向遊戲吧
→ : DEI其實其次,就算星鳴沒有搞DEI大概也是賠38F 05/25 13:07
推 : 戰兵2算是意外好評 結果一個綁PSN直接死一半39F 05/25 13:07
→ : 服務型遊戲現在就越來越沒人玩,結果索尼AII IN下去40F 05/25 13:08
→ : 星鳴改個人設至少可以賠少一點41F 05/25 13:08
→ : 就是吉姆萊恩幹的好事啊,各位不要忘記他當初說什麼42F 05/25 13:08
→ : ,說2025財年索尼要出12款服務型遊戲,結果現在,呵
→ : 呵
→ : ,說2025財年索尼要出12款服務型遊戲,結果現在,呵
→ : 呵
→ : sony做服務型遊戲就是想割玩家韭菜,但應該也沒想到自45F 05/25 13:09
→ : 己先被DEI割韭菜吧。
→ : 己先被DEI割韭菜吧。
→ : 有生之年能看到PS走上SEGA土星的後塵嗎47F 05/25 13:09
→ : 應該很難,除非硬體有什麼革命性突破,不然這1-20年累48F 05/25 13:11
→ : 積下來的死士太多,板上也不是一堆人罵得要死,但出了
→ : 什麼還不照樣花錢。
→ : 對比,我就是說我自己,汪。
→ : 積下來的死士太多,板上也不是一堆人罵得要死,但出了
→ : 什麼還不照樣花錢。
→ : 對比,我就是說我自己,汪。
→ : 而且索尼的策略很奇怪,這些遊戲都是付費+內購52F 05/25 13:11
→ : 現在市場上既有和免費的選擇那麼多,到底能收到多少玩家
→ : 現在市場上既有和免費的選擇那麼多,到底能收到多少玩家
→ : 要講步上Sega後塵的話,微軟似乎更接近一點,旗下第54F 05/25 13:12
→ : 一方都開始上PS跟NS了,最近還有乳摸說下一代Xbox是
→ : 最後一代
→ : 沒想到第九世代索尼跟微軟都在搞笑,遊戲沒多少,屁
→ : 事一大堆
→ : 一方都開始上PS跟NS了,最近還有乳摸說下一代Xbox是
→ : 最後一代
→ : 沒想到第九世代索尼跟微軟都在搞笑,遊戲沒多少,屁
→ : 事一大堆
推 : 微軟自己收購的工作室情況比索好 但就是賣不動主機59F 05/25 13:14
→ : 不知道是XGP還是PC的關係 索現在也沒好到哪 沒獨佔(即便
→ : 是限時也好)外 根本沒啥吸引力,反而給一些三廠有藉口不
→ : 不知道是XGP還是PC的關係 索現在也沒好到哪 沒獨佔(即便
→ : 是限時也好)外 根本沒啥吸引力,反而給一些三廠有藉口不
推 : 此棒雞非彼棒雞62F 05/25 13:15
→ : 特別去弄PC版的最佳化 但是要靠這種方式當成買家機的誘63F 05/25 13:15
→ : 因真的很可悲
→ : 因真的很可悲
推 : 覺得微軟大概就是想轉雲端+學老任掌機。65F 05/25 13:15
→ : 我印象最深的就光榮 煉金工坊系列PC除非靠硬體爆力解66F 05/25 13:16
推 : 星鳴>馬拉松>再來就黑人零元購了 暴死水餃下不完67F 05/25 13:16
→ : 不然五六萬的PC遊戲體驗還比PS4糟糕...68F 05/25 13:16
→ : 吉姆大搞服務型遊戲,搞出一堆爛攤收不完自己就跑了69F 05/25 13:16
→ : 沒有吧,微軟旗下第一方工作室情況也沒好到哪去,根70F 05/25 13:17
→ : 本就沒怎麼在管,你去看看343是怎麼被玩家嫌到臭頭
→ : 的
→ : 本就沒怎麼在管,你去看看343是怎麼被玩家嫌到臭頭
→ : 的
推 : 索尼就仗著自己錢多只搞自己想搞的,整天做電子垃73F 05/25 13:17
→ : 圾賠錢
→ : 圾賠錢
→ : 不就是知道會死所以趕快下台跑路嗎(?75F 05/25 13:17
推 : 記取星鳴特工的教訓了 這次終止營運RTA一定能跑更快76F 05/25 13:17
→ : 老任有獨占,微軟掌機好像只是ally貼牌77F 05/25 13:17
→ : 微軟買的工作室IP潛力都不錯 但放養的結果就是DEI入侵78F 05/25 13:17
→ : 索是擺明了就是要DEI入侵
→ : 索是擺明了就是要DEI入侵
→ : 講起微軟,還真的有點懷念360時代的百家爭鳴了。80F 05/25 13:18
→ : 看看fable跟午夜之南就知道,林老師,女主角醜得要81F 05/25 13:18
→ : 死
→ : 死
推 : 午夜之南就 笑就好 畢竟原創IP不寄生 給點respect 至於83F 05/25 13:20
→ : fable就... 嗯...
→ : fable就... 嗯...
推 : 午夜之南有被sweet baby寄生捏,哪來沒寄生?工作室85F 05/25 13:23
→ : 就有跟sweet baby合作
→ : 就有跟sweet baby合作
推 : IP就自己原創的 也不是寄生不寄生的概念 就寄生蟲自產?87F 05/25 13:24
→ : 還是說這東西是系列作?
→ : 還是說這東西是系列作?
推 : 不知道,反正午夜之南就是寄生蟲sbi跟工作室合作出89F 05/25 13:26
→ : 來的產物,然後暴死,堪稱微軟版的星鳴特攻
→ : 來的產物,然後暴死,堪稱微軟版的星鳴特攻
推 : 等風頭過去罷了91F 05/25 13:27
推 : 但是討論度比不上星鳴,該說星鳴太經典了嗎?92F 05/25 13:28
推 : 玩家為什麼不綁PSN,索尼可能是這樣想?93F 05/25 13:29
→ : 「難道你各位沒有PS5嗎?」
→ : 「難道你各位沒有PS5嗎?」
→ : DEI連故事都寫不好了 要吸引人首先端可以吃的菜出來很95F 05/25 13:29
→ : 難嗎 甚至對他們標準已經不是好吃 而是可以吃
→ : 難嗎 甚至對他們標準已經不是好吃 而是可以吃
推 : 畢竟是花了8年、燒掉4億、撐了兩週就收攤的傳奇神作97F 05/25 13:30
→ : ,能不經典嗎?PlayStation有史以來最大的笑話,太
→ : 經典了
→ : ,能不經典嗎?PlayStation有史以來最大的笑話,太
→ : 經典了
推 : 每次看到索尼新聞總是可以牽拖微軟下水100F 05/25 13:30
推 : 也沒辦法,誰叫索軟這兩家整個第九世代騷操作不斷101F 05/25 13:32
推 : 確實,微軟自己也軟爛的不像話,奇葩操作也沒比sony少102F 05/25 13:35
→ : 去哪,只是sony樹大招風更容易被嘴而已。
→ : 去哪,只是sony樹大招風更容易被嘴而已。
→ : 反正微軟有XGP能夠首發玩,又不是像PS Plus沒辦法首發104F 05/25 13:37
→ : 玩
→ : 玩
推 : XGP也算是微軟整個第九世代做得比較好的地方了,不106F 05/25 13:39
→ : 然微軟的操作也沒好看到哪裡去
→ : 然微軟的操作也沒好看到哪裡去
推 : 對索尼來說都是小錢啦108F 05/25 13:51
→ : 午夜之南明明評價持續正評,國外那些黑粉yt都不再拿這個109F 05/25 13:53
→ : 當流量題材,但ptt這邊居然還有人沒跟上進度的。
→ : 索爆炸,自然都要牽拖別人來顯得自己不難堪。
→ : 當流量題材,但ptt這邊居然還有人沒跟上進度的。
→ : 索爆炸,自然都要牽拖別人來顯得自己不難堪。
→ : 玩法真的要打磨112F 05/25 13:58
推 : 抄襲這對索來說絕對不是什麼事 會暫停主要還是評估113F 05/25 14:55
→ : 根本賣不了多少才煞車 猩鳴特攻翻車翻到變笑話總該
→ : 學到點教訓
→ : 根本賣不了多少才煞車 猩鳴特攻翻車翻到變笑話總該
→ : 學到點教訓
→ Julian9x9x9 …
推 : 絕地戰兵因為外型都是風暴兵,如果他也跟星鳴一樣的外119F 05/25 15:03
→ : 觀肯定爆死,再加上他手感也確實好,會紅不意外,但初
→ : 期營運一堆騷操作也是趕跑很多玩家,最佳學乖了開始安
→ : 靜以及推出新內容不少人回流
→ : 觀肯定爆死,再加上他手感也確實好,會紅不意外,但初
→ : 期營運一堆騷操作也是趕跑很多玩家,最佳學乖了開始安
→ : 靜以及推出新內容不少人回流
推 : 趕快出啊,我想看笑話耶...123F 05/25 15:20
推 : 這不叫也沒辦法,這叫護航SOP,自己假裝罵兩句然後拉124F 05/25 15:20
→ : 別人下來比爛轉移話題,看多了
→ : 別人下來比爛轉移話題,看多了
→ : 這部和什麼DEI抄襲都沒啥差 就是單純很無聊而已126F 05/25 16:07
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