※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-25 23:48:33
看板 C_Chat
作者 標題 [原神] 2024前營收剩下2022年的1/3
時間 Sun May 25 20:22:47 2025
IT之家 實體報紙
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懶人包
1.
原神全盛時期是在2022年15.6億美元,在2023年是9.44億美元
在2024年剩5.14億美元 剩下全盛時期的1/3
2.海外收入為原神主要收入,佔70%
3.鐵道跟絕區零在海外市場影響力不足。沒跟原神形成雙輪聯動
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※ 作者: HarunoYukino 2025-05-25 20:22:47
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推 : 今年1F 05/25 20:23
→ : 還是太多2F 05/25 20:24
推 : 今年一定3F 05/25 20:24
推 : 該倒了4F 05/25 20:25
→ : 今5F 05/25 20:25
→ : 納塔人設受眾就是沒稲妻廣啊6F 05/25 20:25
推 : 鐵道影響力不足嗎?我看統計營收現在是三件套最高7F 05/25 20:25
→ : 不考慮找中國自己的動畫團隊嗎,等幽浮都涼了吧8F 05/25 20:26
推 : 鐵道跟絕區零海外市場影響力不足9F 05/25 20:26
→ : 笑麻了
→ : 笑麻了
推 : 今11F 05/25 20:26
推 : 鐵道沒有歐美市場的12F 05/25 20:26
推 : 島13F 05/25 20:27
→ : 學長即將抵達戰場14F 05/25 20:27
推 : 瘦死的駱駝比馬大15F 05/25 20:27
推 : 還好吧 之前不是因為賺太多被美國國稅局罰錢16F 05/25 20:27
推 : 是原神巔峰期太強,手遊終究只是手遊17F 05/25 20:27
→ : 主要還是納塔風格不吸引人吧18F 05/25 20:28
→ : 扣掉日本人的營收大概就快沒了 日本人比中國還愛米19F 05/25 20:28
推 : 那個美國德國第一哪來的20F 05/25 20:28
→ : 營收是長期,不是只有一兩天的事21F 05/25 20:29
→ : 不尊重玩家沒啥好說的 每次給建議都愛理不理22F 05/25 20:30
→ : 看來要倒了23F 05/25 20:30
推 : 女角色出太多導致的,多來點男角就再創新高了24F 05/25 20:30
推 : 反正原神已經大到不會倒了哪有差25F 05/25 20:31
→ : 疫情紅利26F 05/25 20:31
→ : 24相比23營收少了40%,下滑期27F 05/25 20:31
推 : 差不多了 之前就有人統計過 手遊的熱度差不多就是兩年28F 05/25 20:31
→ : 左右 之後會開始一直下滑
→ : 左右 之後會開始一直下滑
→ : 大概活不到至冬30F 05/25 20:31
→ : 疫情紅利沒了,但瘦死的駱駝比馬大31F 05/25 20:31
推 : 今年一定…32F 05/25 20:31
→ : 所以鐵道是早衰,一年多就開始下滑了33F 05/25 20:32
推 : 疫情期間誕生出一款免費的大世界二次元風格arpg那時根34F 05/25 20:32
→ : 本賽道上沒有其他對手
→ : 本賽道上沒有其他對手
→ : 手遊差不多前2~3年是黃金期,首先一開始成功的話36F 05/25 20:33
推 : 倒!37F 05/25 20:33
→ : 營收全靠日本38F 05/25 20:33
→ : 現在不論韓國廠還是中國日本都開始在搞這種類型的遊戲就39F 05/25 20:34
→ : 沒必要堅守原神不玩了
→ : 沒必要堅守原神不玩了
推 : 隨便看看就好 反正就拿sensor tower數據寫個故事罷了41F 05/25 20:34
推 : 沒錯 米哈遊要倒了42F 05/25 20:34
→ : 可是2024的原鐵絕 應該屌打2022的原吧?43F 05/25 20:34
→ : 有沒有知道數據的
→ : 有沒有知道數據的
推 : 島45F 05/25 20:35
推 : 不能拿巔峰期來比啦46F 05/25 20:35
→ : 鐵道海外影響力不足 看來被歸類跟絕一樣路邊一條了47F 05/25 20:35
推 : 不可能吧,光看遊戲類型跟市場規模就補不回來48F 05/25 20:36
推 : 太多49F 05/25 20:36
推 : 疫情紅利很難再複製一次了吧 現在能維持1/3很猛了50F 05/25 20:36
→ : 絕哪可能屌打2022的大姊= =51F 05/25 20:36
→ : 原鐵絕基本共用同一客群,還會互相扯後腿52F 05/25 20:36
→ : 估計三款開發成本+營運成本>1款原神
→ : 估計三款開發成本+營運成本>1款原神
→ : 衰退這麼多也有開發團隊愛噁心玩家的關係吧54F 05/25 20:37
推 : 要倒了55F 05/25 20:38
推 : IP經營的一蹋糊塗58F 05/25 20:38
推 : 鐵道跟zzz無法複製原的市場規模跟成功59F 05/25 20:39
推 : 4.8海島你就繼續沒關係60F 05/25 20:39
推 : 少這麼多依舊是二遊前幾名,以前真的誇張61F 05/25 20:39
推 : 今島62F 05/25 20:41
→ : 還是很多說實話,他在腰斬幾次都是賺的63F 05/25 20:42
推 : 沒差啦瘦死的駱駝比馬大,他變弱但又沒人能追上64F 05/25 20:42
推 : 現在原神的問題是即使改掉一堆痛點也很難再吸引到新玩家65F 05/25 20:43
→ : 入坑了,還不如不改維持吸基本盤的血比較實在
→ : 入坑了,還不如不改維持吸基本盤的血比較實在
推 : 還是賺翻啦67F 05/25 20:43
→ : 海外(其中大多日本)竟然佔到7成68F 05/25 20:43
推 : 今島69F 05/25 20:44
推 : 疫情期間太賺而已70F 05/25 20:45
推 : 等冰國和終章更新完大概會迎來一波畢業潮71F 05/25 20:45
推 : 只能說玩家的眼睛是雪亮的 這就是跟玩家作對的下場72F 05/25 20:46
推 : 不意外73F 05/25 20:46
推 : 可以了啦 靠疫情爆紅 至少養出一批孝子74F 05/25 20:48
推 : 你們等著 幽浮桌製作超神改編動畫就快推出了 哼75F 05/25 20:48
推 : 還是很賺 摳腳76F 05/25 20:48
→ : 鐵絕還分走自己人77F 05/25 20:48
推 : 島是不可能島的78F 05/25 20:48
→ : 但也就代表先前那套成本多高的說辭只是假的
→ : 而且賺的暴利要嘛丟到原以外的其他遊戲
→ : 要嘛就是丟去宣發了
→ : 不然優化速度也不會堪比奧運
→ : 阿貝多的頭髮也不會還是那麼禿
→ : 但也就代表先前那套成本多高的說辭只是假的
→ : 而且賺的暴利要嘛丟到原以外的其他遊戲
→ : 要嘛就是丟去宣發了
→ : 不然優化速度也不會堪比奧運
→ : 阿貝多的頭髮也不會還是那麼禿
推 : 錢丟給鐵道跟ZZZ,沒有回饋給原神玩家84F 05/25 20:49
推 : 要看中國國內自己吧?海外七成代表中國人的貢獻沒有他們85F 05/25 20:51
→ : 自己想的高耶
原神一直都是大陸市場只有佔30%→ : 自己想的高耶
→ : 他鐵絕就是倚靠原神大量玩家分流啊,抽卡練角都同一套,87F 05/25 20:52
→ : 一榮俱榮一損俱損啊
→ : 一榮俱榮一損俱損啊
推 : 原來是鐵絕在吸原的奶89F 05/25 20:53
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.78.66 臺灣), 05/25/2025 20:54:05推 : 三手遮天90F 05/25 20:54
推 : 就跟寶可夢ro楓之谷天堂一樣明明很屎卻還是一堆人跑去91F 05/25 20:54
→ : 玩
→ : 玩
推 : 米自己都沒危機感了,玩家不用幫他急 :)93F 05/25 20:55
推 : 頂多就是不那麼賺啦還是賺的,本來一個遊戲就不太可能一94F 05/25 20:55
→ : 直維持銷售高峰,玩家不會一直都有興趣持續投入同一款遊
→ : 戲
→ : 直維持銷售高峰,玩家不會一直都有興趣持續投入同一款遊
→ : 戲
推 : 米家全部加起來還是成長的吧97F 05/25 20:55
→ : 一堆人的童年或美好回憶不會說棄就棄的98F 05/25 20:55
→ : 就是要分自己人啊 總好過被別人搶走99F 05/25 20:55
推 : 其實不用新聞也知道是當初吃疫情紅利賺得太誇張100F 05/25 20:55
→ : 他們現在預到的營收問題比較像新玩家入場數量減少了101F 05/25 20:55
推 : 消費型市場有感受到衰退~精品市場也衰退了 手遊應該102F 05/25 20:57
→ : 也會 都要吃不飽了 > <
→ : 也會 都要吃不飽了 > <
→ : 現在才進場的就沒那麼好賺了104F 05/25 20:59
推 : 我變弱了,依然是強的可怕,太黑暗了105F 05/25 20:59
→ : 以前自己吃的大餅 現在有競品了 很正常的事情 不如106F 05/25 21:00
→ : 說它能獨享這片藍海兩年多已經是很幸福的事情 日後
→ : 還是要回歸正常
→ : 說它能獨享這片藍海兩年多已經是很幸福的事情 日後
→ : 還是要回歸正常
推 : 那是他以前賺到流湯不是他衰退了109F 05/25 21:00
→ : 新玩家就玩新不玩舊比較多吧,尤其原這個要追的版本110F 05/25 21:01
→ : 有點長
→ : 有點長
推 : 這樣動畫還要做嗎112F 05/25 21:02
推 : 手遊不就這樣,又不是FGO113F 05/25 21:02
→ : 他動畫真的想做就不會找幽浮桌了114F 05/25 21:04
推 : 海外收入70%,日本不知幾%115F 05/25 21:07
推 : 看數字就知道了啊,一個遊戲一年營收15億美金很誇張耶116F 05/25 21:08
→ : ,平均一個月超過一個億本來就很扯,依照米哈游自己的
→ : 講法一年原神營運加更新就也至少要投1億下去,他第一
→ : 年賺的都夠他營運到現在了
→ : ,平均一個月超過一個億本來就很扯,依照米哈游自己的
→ : 講法一年原神營運加更新就也至少要投1億下去,他第一
→ : 年賺的都夠他營運到現在了
推 : 就算5.14鎂也可以做1~2個3A了 這還是很扯120F 05/25 21:13
→ : 島定了 難怪連限時地圖都做不出來121F 05/25 21:14
推 : 絕鐵:鍋?122F 05/25 21:17
推 : 一堆新遊戲出來分錢了123F 05/25 21:18
推 : 寫得還行 跟我感受也很像124F 05/25 21:19
→ : 手遊的生命周期差不多就這樣吧,2年掉剩1/3125F 05/25 21:19
→ : 原現在已經沒法靠技術優勢吸引人(甚至可能變負行銷)126F 05/25 21:20
→ : 除了轉向保守大概也沒選擇,鐵道用梗過於"宅"
→ : 除了轉向保守大概也沒選擇,鐵道用梗過於"宅"
推 : 年初被美國告的時候有被爆出營收 記得是很誇真的數字128F 05/25 21:20
→ : 絕區...我自己認為美術夠格 但關卡啥的都沒啥力129F 05/25 21:21
→ : 忘記關鍵字了 看過就忘 比我想像中靠北多130F 05/25 21:21
推 : 以前復刻角流水反而比較高131F 05/25 21:21
推 : 原末鳴初 沒救了132F 05/25 21:21
推 : 鐵道在海外市場影響力不足?????133F 05/25 21:23
推 : 寶可夢以前可是遊戲、電視動畫、電影、實體活動樣樣來,134F 05/25 21:40
→ : 就是不要讓你遺忘的存在感,米哈游肯嗎?
→ : 就是不要讓你遺忘的存在感,米哈游肯嗎?
推 : 那問題來了,賺那麼多到底花到哪去了136F 05/25 21:41
推 : 這篇就說了,海外沒有跟雙神形成雙輪連動137F 05/25 21:43
推 : 不要再出手遊了 很膩138F 05/25 21:44
→ : 錢拿去買大樓吧,聽說一年要繳33億的樣子139F 05/25 21:45
推 : 藥丸140F 05/25 21:47
推 : 火國的 火神騎機車跟夜魂機制,直接把我整退坑了141F 05/25 21:50
→ : 這麼擺爛還是有1/3,繼續擺142F 05/25 21:51
→ : 鐵道在歐美還好 在日本倒是滿猛的就是了 不過基本上過了疫143F 05/25 21:57
→ : 情紅利以後 要再衝高很難了 尤其歐美那邊對這種gacha gam
→ : e很多都無課 之前疫情期間量體大 所以就算課的比例少但人
→ : 多還是有差 現在玩家數量下降 無課比例高對營收的衝擊就出
→ : 來了
→ : 情紅利以後 要再衝高很難了 尤其歐美那邊對這種gacha gam
→ : e很多都無課 之前疫情期間量體大 所以就算課的比例少但人
→ : 多還是有差 現在玩家數量下降 無課比例高對營收的衝擊就出
→ : 來了
推 : 包裝的在精美 骨子裡還是手遊那一套玩法 走下坡很正常148F 05/25 21:58
推 : 營收看長期的 原前幾年是靠玩家夠多 每日靠大小月卡定期149F 05/25 22:00
→ : 吸錢就能一直卡在日ios前段班 跟現在鐵絕不同擋次
→ : 吸錢就能一直卡在日ios前段班 跟現在鐵絕不同擋次
推 : 5億鎂已經很無敵了 其實光吃前面老本就夠 之後出原2151F 05/25 22:09
→ : 太多了再低點152F 05/25 22:09
推 : 海外算中國只佔30%是因為撈不到安卓端數據 如果依市佔率去153F 05/25 22:14
→ : 算估值可以到50%
→ : 算估值可以到50%
推 : 還是賺太多了155F 05/25 22:14
→ : 反正也賺回本了吧,156F 05/25 22:23
→ : 遊戲到後面本來就會膩。
→ : 遊戲到後面本來就會膩。
推 : 這遊戲的養成 估長一點大概一年深淵滿星後就會開始膩158F 05/25 22:26
→ : 搞不好還更短 當單機的體驗狠一點大概就4個月熟透
→ : 剩下就只能靠劇情跟新角的技能
→ : 其他手遊也一樣 能長久就看誰能綁多少黏著度而已
→ : 搞不好還更短 當單機的體驗狠一點大概就4個月熟透
→ : 剩下就只能靠劇情跟新角的技能
→ : 其他手遊也一樣 能長久就看誰能綁多少黏著度而已
推 : 單純是中國區玩家口味特別,跟世界上其他國家玩家不同162F 05/25 22:45
→ : 而已,楓丹納塔歐美一致好評,在中國被批評成路邊狗O一
→ : 樣。
→ : 而已,楓丹納塔歐美一致好評,在中國被批評成路邊狗O一
→ : 樣。
推 : 講個國外影響力比鐵道高的中國遊戲來看看啊165F 05/25 22:53
推 : 看起來果然還是得賺得比鐵道多166F 05/25 23:24
→ : 以一個手遊來說 無法要求太多167F 05/25 23:24
→ : 目前Last war幾乎跟原神巔峰差不多,只是不是二遊168F 05/25 23:34
→ : 又來了 隨便講你隨便信系列 15億 可以哦 下一次可以再169F 05/25 23:41
→ : 調整一下數字
→ : 調整一下數字
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