※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-22 11:54:08
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
時間 Thu May 22 11:16:43 2025
寫了一堆鳥字
我只好奇兩個問題
1.這遊戲20人 開發成本超高 但活俠2人....
肉鴿大作品不能跟活俠這種小作品相提並論 ? 那為啥要做肉鴿啊
菜就不要開快車啊
覺得自己不菜 怎麼還會翻車 這不就是其實自己很菜 卻覺得自己很屌嗎...
2.發行商怎麼不找活俠的發行商 ? 活俠也是台灣小公司啊
怎麼活俠就沒有國家甚麼的問題 活俠被炎上了千百遍
印象中都沒有製作人跟發行商出來公開吵架吧
全部都是遊戲內容跟功能難度的問題
上次製作人跟發行商出來吵架的台灣遊戲
好像就是那個還願的小熊維尼 那個好歹還要真的買了遊戲還要瘋狂的去挖彩蛋才會挖到
現在這遊戲 連買遊戲然後瘋狂抱怨內容的人都找不太到幾個 連抱怨的價值都沒有..
現在這遊戲 連買遊戲然後瘋狂抱怨內容的人都找不太到幾個 連抱怨的價值都沒有..
這個也真的很屌...花大錢做了一個沒甚麼人玩的遊戲
那為什麼不直接拿錢去推銷別人的遊戲就好了
不擅長開車就不要開車啊 搞不好其他領域才是真愛
※ 引述《afs479632 (海闊天空)》之銘言:
: 如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明,
: 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。
: 內文討論小心4-11。
: 7Quark聲明:https://www.facebook.com/share/p/1JHRMwrocv/
: GSE聲明:https://www.facebook.com/share/p/191MBQPvur/
--
https://www.youtube.com/watch?v=L7JabcsgJyo 危
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.193.5 (臺灣)
※ 作者: howtotell 2025-05-22 11:16:43
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※ 同主題文章:
05-21 23:44 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
05-22 09:53 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
05-22 10:25 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
● 05-22 11:16 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
05-22 15:24 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
05-22 20:40 ■ Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
→ : 要問最早的投資人了1F 05/22 11:18
→ : 一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半
→ : 後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做
這是在說現在這個炎上的遊戲嗎 看起來很有趣耶..→ : 一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半
→ : 後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:20:10
→ : 22人花兩三年才這樣?4F 05/22 11:20
→ : 目前連台灣定價為何這麼高都回答不出來了,你要求太多了5F 05/22 11:20
我覺得定價不是重點啊 重點是 為什麼不直接抄活俠
台灣第一賺的超級迷你小公司不抄也不參考
如果覺得活俠太小 也可以抄赤燭啊
這看起來是完全沒在抄別人的 就是老子喜歡這樣老子就是要硬幹耶...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:22:57
→ : 1個人開發19個人社群管理6F 05/22 11:20
推 : 成本控管不周的失敗投資 很常見吧7F 05/22 11:20
→ : 這應該是發行商找開發商吧8F 05/22 11:22
→ : 就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法
→ : 就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法
→ : 馬後砲10F 05/22 11:23
→ : 這次發行商幫他砸廣告宣傳什麼都很成功,根本是自己遊戲11F 05/22 11:23
超同意! 這發行商在我來看做超多事情 這完全是製作方的問題啊...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:24:32
→ : 品質不位搞砸的12F 05/22 11:24
→ : 你覺得定價不是重點 不代表它不重要==13F 05/22 11:24
推 : 真的好笑 都在討論遊戲外的事居多14F 05/22 11:25
推 : 老實講肉鴿的遊戲設計很難,做成rpg或經營養成類配上15F 05/22 11:25
→ : 這款畫風還比較不會翻車
→ : 這款畫風還比較不會翻車
→ : 他們開募資的理由就是因為這樣,因為老闆跑了,他們為了17F 05/22 11:25
→ : 把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢
→ : 花光了
→ : 把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢
→ : 花光了
推 : 這次比較像是開發團隊想甩鍋,這發行商算很夠意思了20F 05/22 11:25
→ : 還願那個要拆包才會看到,正常遊戲流程看不到,這個是21F 05/22 11:26
→ : 募資的文本出問題
→ : 募資的文本出問題
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/FBHiH2w.jpeg)
這真有趣耶...原來這遊戲這麼多災難喔....
那看起來真的是要沒了 背水一戰的結果是全軍覆沒 幫QQ...
→ : 因為老闆跑路的關係,成品不夠好想先賣回收資本是OK24F 05/22 11:26
→ : 但搞薛自己人的操作就有點欠燒了
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:27:56→ : 但搞薛自己人的操作就有點欠燒了
→ : 這發行商重點是家機實體 活俠那家沒辦法26F 05/22 11:27
→ : 然後一開始3000萬 22個人做兩年半好像是別的訪談說的,27F 05/22 11:27
→ : 我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花
→ : 到6000萬搞這個遊戲
→ : 我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花
→ : 到6000萬搞這個遊戲
感謝大大補充 該來個 大家好 我是導演BK 今天我們要來台灣看一個倒閉的遊戲...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:28:35
推 : 至少發行商不是你看活俠端出來後想跳槽就能跳的30F 05/22 11:28
→ : gse啥時進場投100萬鎂就不知道了31F 05/22 11:28
推 : 這次的議題做為商業教材真是學習了很多,我很感謝開發32F 05/22 11:28
→ : 團隊
→ : 團隊
這能學甚麼...看起來就是花大錢做了一個爛遊戲 發行商拼命行銷還是救不了
最後吵架已經沒意義了啊...這遊戲看起來就是躺在棺材裡當笑話了
→ : 人這麼多不知道都在幹嘛就是wryyyy34F 05/22 11:29
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:31:47→ : 活俠強項在劇情文字 哪有這麼好抄35F 05/22 11:31
推 : 抱怨遊戲的文章我有打在上面了XD36F 05/22 11:31
→ : 一堆手遊成本億來億去 劇情還是能喂屎37F 05/22 11:32
推 : 單論遊戲類型,活俠應該比較不好賣吧?而且百劍劇本好像38F 05/22 11:32
→ : 也不是他們的長處
→ : 也不是他們的長處
推 : 不好玩賣便宜點還能當支持贊助,賣這價格就... 恩40F 05/22 11:33
→ : 學到一點最重要的是,錢到位最重要,不要賭身家41F 05/22 11:33
我覺得金主會撤資 應該就是覺得遊戲太爛 所以才逃走了吧
不然幹嘛逃 ? 一開始掏錢一定是覺得有搞頭啊
結果遊戲開發者還覺得自己的半成品很棒 整個買下來....
如今證明金主逃走才是對的
這是不是哪個八點檔有這樣演過..
推 : 上面貼的那個公告也很奇怪,投資撤資跟開發成本遽增沒關42F 05/22 11:34
→ : 係吧?本來就要花那麼多錢,中間版權官司延宕也不能算在
→ : 開發成本裡阿,說到底撤資沒有合約沒有違約金嗎?
→ : 係吧?本來就要花那麼多錢,中間版權官司延宕也不能算在
→ : 開發成本裡阿,說到底撤資沒有合約沒有違約金嗎?
→ : 資金方跑路的時候該死就死了,砸鍋賣鐵拼一口氣十賭九輸45F 05/22 11:34
資金方真的不是北七 不過應該也賠了不少...製作方背水一戰真的讓自己一戰成名
應該是...可以準備回去上班了
→ : 活俠可能沒有碰到國家的問題 但肯定有被發行卡 一46F 05/22 11:34
推 : 確實是菜就多練 而不是直接開大車47F 05/22 11:34
→ : 開始炎上也是被發行要求改啊48F 05/22 11:35
→ : 活俠發行商有很好嗎49F 05/22 11:35
→ : 業界很小 老闆大概也就那幾個認識來認識去50F 05/22 11:35
→ : 通常誰條件好就給誰了 績效很少是合作考慮因素
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:38:25→ : 通常誰條件好就給誰了 績效很少是合作考慮因素
推 : gse電玩展還專門開一區給它我覺得很夠意思了52F 05/22 11:36
推 : 我是覺得跑路的機率不高,畢竟這應該會有不少法律問題53F 05/22 11:37
推 : 再說最新的聲明GSE跟7QUARK的說法大致上一致吧 只是誰訂54F 05/22 11:37
→ : 的售價在踢皮球而已
→ : 的售價在踢皮球而已
→ : 八成只是老闆不想繼續燒,員工想,所以放者員工去玩56F 05/22 11:37
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:40:55推 : 遊戲這鳥樣都被操作到能拿獎了 簡直不可思議57F 05/22 11:39
→ : 發行商盡力了 食材太爛 :D 帶不動
→ : 發行商盡力了 食材太爛 :D 帶不動
→ : 沒踢皮球啊 就台灣定價是開發團隊訂的 其他國家是發行59F 05/22 11:40
→ : 商訂的 所以台高中低 各自都有責任
→ : 商訂的 所以台高中低 各自都有責任
推 : 資金跑路就該縮了 梭哈結果就是死61F 05/22 11:42
推 : 發行商自己家機版就定890元了,就是發行商覺得可以62F 05/22 11:42
→ : 賣這價,反正這鍋一定是兩邊一起扛,然後兩邊聲明是
→ : 互甩鍋而已
→ : 賣這價,反正這鍋一定是兩邊一起扛,然後兩邊聲明是
→ : 互甩鍋而已
推 : 哪沒踢皮球?第一篇再去看一下吧65F 05/22 11:42
→ : 就是都有責任 踢不掉懂嗎66F 05/22 11:43
→ : 就幹嘛出實體嘛67F 05/22 11:45
→ : 這遊戲總共花了6000萬開發68F 05/22 11:45
→ : 台灣奇蹟
→ : 台灣奇蹟
推 : 遊戲感覺更著重角色跟世界觀描寫,選擇肉鴿這種玩70F 05/22 11:46
→ : 法不太適合
→ : 法不太適合
推 : 最早投資人是芬格嗎?價格那一次不是有張圖在說是團隊72F 05/22 11:46
→ : 拿錢不辦事才撤資嗎
→ : 拿錢不辦事才撤資嗎
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