※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-22 11:54:23
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?
時間 Thu May 22 11:42:22 2025
大家好,我是在做Steam遊戲的板友
剛好可以分享下經驗
(AirBoost:天空機士)
先說目前我是自己一人+畫師這樣做遊戲
也沒有發行商跟投資者那些
但還是可以就我的角度回答一下這些問題
像我都是自己宣傳
在GOOGLE上搜尋我的遊戲名子
基本都是我發的文
遊戲有 中文 英文 日文,也都有在這三個地方宣傳
那從STEAM後台看,偷偷給大家看我目前遊戲steam商店的總造訪流量
(刪掉一些數字, 但留下比例)
https://i.imgur.com/U4lJ1qq.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/U4lJ1qq.jpeg)
可以發現還是台灣佔了多數(63%)
就...很正常XD 畢竟我是台灣人
熟悉台灣的社群跟媒體
我也有試著去投過外國的媒體
比如日本的,但就很難被刊出來
也有很多海外平台是平常沒有在用
根本不知道的
也很難融入別的平台文化跟規則
這就是發行商的功用
一方面他們有媒體名單
也有一點影響力,加上經營很多社群
這也是聊過的發行商跟我說的
一般發行商比如說發20個遊戲
其中有大有小的遊戲
但因為通常都有1~2個大遊戲
就可以發揮一些影響力
(媒體想要大的新聞,小的也要刊一下)
所以就算不投錢
光做基本的免錢宣傳
投投新聞,寫文章貼社群這種
能力也會差很多
就以我的狀況來說
如果能複製台灣的成績到美國跟日本
數據也會提高很多,只是還需要努力!
另外我做的台灣獨力遊戲網站 - IndieGameTW
其實也有類似的狀況
https://filtergame.com/IndieGameTW/IndieGameTW.html
https://i.imgur.com/CbtWzTF.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/CbtWzTF.jpeg)
網站設計之初,有做簡單的翻譯
也有在海外社群分享
並開了海外遊戲區
讓海外開發者也能登陸遊戲
還滿受外國人歡迎的
收到五百個遊戲申請
不過來看看最近的流量
https://i.imgur.com/Gz9LIFu.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/Gz9LIFu.jpeg)
流量還滿不錯的
流量的分布如下
https://i.imgur.com/Fy9DxBb.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/Fy9DxBb.jpeg)
其實也還是台灣居多XD
就是海外不容易推廣
網路雖然很自由方便
但演算法等等的因素還是容易限制在一個區域
像我自己也很想強化海外的部分
目前是聊一些日本的小發行
因為我覺得我做的也很像日本的同人遊戲的規模
日本同人遊戲能發展這麼久
想學習他們跟融入他們圈子
比較像開發者互助的形式
不過也還在嘗試XD
想取得會有都難
可能最後還是自己推上線
也有努力跟別的開發團隊抱團取暖!
大概是這樣
大家喜歡也可以關注我遊戲
可以加願望單也有DEMO
https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
AirBoost Airship Knight on Steam
the blonde Airship Knight Dorota, during a battle in the ruins, accidentally discovers an amnesiac girl, Agate. This also draws the attention of sky p ...
![[圖]](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2325390/capsule_616x353.jpg?t=1747810688)
最後附上我家可愛的多洛塔!
https://i.imgur.com/rOt39Dc.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/rOt39Dch.jpeg)
做完全原創的遊戲也蠻難推的
但還是會繼續努力
有機會也會多分享經驗
謝謝大家
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.165.111 (臺灣)
※ 作者: kkll7952 2025-05-22 11:42:22
※ 文章代碼(AID): #1eBfqWSr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747885344.A.735.html
※ 同主題文章:
● 05-22 11:42 ■ Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?
05-22 12:38 ■ Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?
05-24 00:10 ■ Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?
推 : 我給推1F 05/22 11:42
推 : 推分享2F 05/22 11:43
推 : 推現身說法3F 05/22 11:44
推 : 推一個4F 05/22 11:44
推 : 有努力就推5F 05/22 11:44
推 : 要走國外販售宣傳,沒發行商真的是搞死自己而已6F 05/22 11:44
推 : 感謝分享7F 05/22 11:44
推 : 跟推8F 05/22 11:44
推 : 推9F 05/22 11:45
推 : 推推10F 05/22 11:45
推 : 推11F 05/22 11:45
推 : 讚讚12F 05/22 11:46
推 : 推13F 05/22 11:46
推 : 推14F 05/22 11:46
推 : 推15F 05/22 11:47
推 : 推16F 05/22 11:47
推 : 專業分工17F 05/22 11:47
推 : 推18F 05/22 11:47
→ : 推業界說明19F 05/22 11:48
推 : 大師20F 05/22 11:48
推 : 推分享21F 05/22 11:48
推 : 日本同人遊戲色色居多吧22F 05/22 11:48
推 : 推23F 05/22 11:48
推 : 自己搞真的不容易24F 05/22 11:49
→ : 分享推25F 05/22 11:49
推 : 感謝分享26F 05/22 11:49
推 : 那發行商對於法律還有一些遊戲上功能是否也會支援呢?27F 05/22 11:50
推 : 為什麼是叉大塊的==28F 05/22 11:50
→ : 其實免費資源也就新聞稿,那個你自己也可以寫好直接通29F 05/22 11:50
→ : 訊錄群發,有些記者就會撿去發了,說真的也沒啥用
→ : 訊錄群發,有些記者就會撿去發了,說真的也沒啥用
推 : 謝謝好人31F 05/22 11:50
推 : 推 專業分工32F 05/22 11:51
推 : 好33F 05/22 11:51
推 : 推34F 05/22 11:51
→ : 另一種就是大發行商的平台,例如mycard 你有接他的金35F 05/22 11:52
推 : 推業內分享36F 05/22 11:52
→ : 流給他一些虛寶啥的他會在他的FB或平台曝光37F 05/22 11:52
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