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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-23 15:18:30
看板 C_Chat
作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
標題 Re: [閒聊] 百劍討妖事件帶給我們什麼啟示?
時間 Fri May 23 11:49:02 2025


※ 引述《ILuvCD (埃奧希地)》之銘言:
: 接下來就是看子彈會飛到哪兒!我才剛買好爆米花ㄟ:


大致查了一下這個事件前後的因果關係


原先預計要花三千萬

2023下半年有人撤資,中間又拖了一堆有的沒的,還有版權糾紛

他們原本預計開發兩年嘛,2022年1月就有消息

https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395200
【TGS 2022】7Quark 曝光開發中新作《百劍討妖傳綺譚》,踏上蒐集妖刀的除魔之旅 | 遊戲基地 Gamebase   推出《超弦少女》《Mr. Catt 》的台灣獨立團隊 7Quark 本次參展台北電玩展 inide house 專區,曝光開發中新作動作角色扮演遊戲《百劍討 ...

 


11月推前導預告
https://game.udn.com/game/story/122089/6790373
女忍救世劍!國產和風Roguelite《百劍討妖傳綺譚》揭前導預告 波濤洶湧觸手海坊主來襲 | 新聞資訊 | udn遊戲角落
[圖]
台灣獨立遊戲開發團隊「7Quark」於今(24)日宣布,旗下新作動作 RPG 遊戲《百劍討妖傳綺譚》Steam 頁面正式公開,並同步釋出首支前導預告片。本作將於「G-Eight 遊戲展」開放玩家試玩, ...

 


並說預計2023年第三季要上Steam,結果2023年沒等到上架

年底就有人抽資金了

https://www.mirrormedia.mg/story/20250408insight004
【台製遊戲獸圈爆紅3】突遇撤資危機 製作人投入身家拚續命 - 鏡週刊 Mirror Media 《百劍討妖傳綺譚》由台灣團隊7QUARK研發,美少女、蘿莉、獸人組成的主角群,獲不少玩家支持。然而遊戲開發過程顛簸,遭遇投資者撤資及版權爭議,一度幾近斷炊,幾經波折才度過難關。 ...

 



再來就是2024年11月,也就是去年開Kickstarter,下面是Kickstarter的縮網址

https://reurl.cc/qG2Yvq


為期一個月,原本預計募資四十萬港幣,結果募到六十萬,以當時匯率換算成台幣

大概兩百多萬。


可是報導中卻說到包含版權部分,實際花了快六千萬。

先不說這快六千萬怎麼花的,比原先預算多出快一倍。


假設兩年半預計2023年第三季就上Stream,所以應該是2021年開左右開始開發吧?


兩年半花三千萬,又拖了快兩年,又花三千萬


這怎麼看感覺都有問題,文中有提到買版權這件事,可能這部分也花了不少?


2022年一月以前,百劍搜尋不到新聞,所以改搜尋"7QUARK"

2017的新聞

https://www.bnext.com.tw/article/44192/

當時做的是Mr.Catt


然後到2021年都沒甚麼新聞,我想說這樣一個團隊,總不可能幾年都沒開鍋



就查了一下官網,發現他們除了Mr.Catt,還跟一間叫芬格國際的共同開發一款

遊戲Birdie Wing

https://7quark.com/about-zh/
About – TW - 7QUARK
7QUARK 成立於 2013 年。由一群各方領域的好手組成的遊戲軟體公司。我們熱愛遊戲,熱愛製作遊戲,以及分享。我們相信對自己的嚴格要求與學習態度,是讓我們做出更好遊戲的基石。求新,快速轉變,是我們對自己的期許。 ...

 


這遊戲是日本IP,還出過動畫,動畫瘋有
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=120350
【動畫】小鳥之翼 - 巴哈姆特
[圖]
鬼頭明里、瀨戶麻沙美雙主演的原創動畫《BIRDIE WING》,正式決定在4月開播,同時公開主視覺圖與第2彈、第3彈宣傳影片。 ▼電視動畫《BIRDIE WING》第2彈宣傳影片「イヴ編」 ▼電視動畫《BIRDIE WING》第3彈宣傳影片「天鷲葵編」 STAFF 監督:稲垣隆行 系列構成:黒田洋介 ...

 


2023年10月開始營運
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=132766
【iOS】小鳥之翼:揮桿吧!高球少女! - 巴哈姆特
[圖]
萬代南夢宮影業授權人氣女子高爾夫動畫《小鳥之翼》手遊化登場!化身伊芙和葵,換上華麗衣裝,在《小鳥之翼 : 揮桿吧!高球少女!》中打出完美的一擊吧! <故事背景>揮桿吧!高球少女!一場集結高爾夫新星的巔峰對決即將揭開序幕!「彩虹子彈」伊芙,出身於納弗雷斯的貧民窟,以地下高爾夫維持生計的少女,擅長以瞬間 ...

 


應該是買來共同開發的


那假設2023年還在忙這事,22人的團隊還能分出多少心力去顧及百劍的開發

就不好說了。



好吧,先不管有沒有拖到,總之這時候這個案子又花了一年多開發

然後開發預算爆炸到快六千萬,這只怕是之前都沒想過的吧?



繼續追查新聞,這間公司為了活下去好像接了不少外包。感覺一直以來就是處於資金

不充裕的情況,照理說不應該賭那麼大。

https://www.bnext.com.tw/article/44184/the-real-life-of-taiwan-game-developer



這個事件表面看起來,一個掙扎十幾年的遊戲公司,最後卻因為這個定價問題導致

炎上就毀掉了


總共花了快六千萬,老闆自己還去貸款,這次下去沒救起來,怕最後只能解散公司。

但這一連串的事件,炎上只是最後一根稻草


(不提它們怎麼花的,總是這數字怕是比過去幾個案子還要花更多。)


所以我覺得實際上在有人撤資後,公司可能就已經選了一條沒有退路的路

要是當時認賠,繼續作外包看能不能活下來,過幾年再做新案子



可是老闆選了不認賠,要賭下去,才有後來要領補助跟募資的事情

獨立遊戲補助是2024年領的
https://digiblockc.tca.org.tw/news/c4ca4238a0b923820dcc509a6f75849b

2023年他沒在名單裡

2022年也沒在名單,考慮到這遊戲2022年才開始正式宣傳,前面的就不找了


也就是說很可能領補助也是資金出問題後不得已而為之。我看了補助金額最高四百萬

跟募資加一加六百多萬,然後老闆還得貸款才鋪好最後一哩路


可以說這炎上的燃料都在這一年鋪好了



這故事告訴我們,要堅持夢想的代價很大,大到一般人承受不起

但如果要說的話,這個夢想的代價也比不上房地產投資


假設我在新竹新埔投資,到現在預期房價成長1.69倍,三千萬在開發時投入遊戲

現在還要再虧三千萬,投入房地產,還要淨賺兩千萬


算下來就是五千萬,這就是夢想的代價:D










--
神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 作者: hermis 2025-05-23 11:49:02
※ 文章代碼(AID): #1eB_0seg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747972150.A.A2A.html
iam0718: 心懷夢想也不能隨便做死阿1F 05/23 11:52

我看一下這老闆跟公司的資歷,只能說他們一直都在走鋼絲吧

可能走著走著就習慣了?

amsmsk: 通常會撤資就是這人管理能力有問題2F 05/23 11:54

其實你看撤資時間點跟預計要上Steam的時間點相比稍微晚一點

我感覺應該這段就出問題了,開發比預期慢,有人想止血,感覺通靈一下是這樣。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 11:57:00
amsmsk: 看他後來跟人開撕 確實能力很差3F 05/23 11:55
aa9012: 喜歡意識形態 就下去4F 05/23 11:55
as3366700: 原來小鳥之翼是他們做的喔== 爛到半年就倒了 日版直接5F 05/23 11:55
as3366700: 終止發行
BSpowerx: 這就是頭都洗下去了不硬撐到最後怎麼行7F 05/23 11:56
OEC100: 花了9000萬做了3000萬的成果,所以售價貴3倍8F 05/23 11:57

不是啦,總共花了快六千萬

而且你說這個成果有三千萬嗎?我看很多人不同意吧

furret: 這一週7Q的作為就是前金主跑掉的因子9F 05/23 11:58
OEC100: 廣告費3000萬10F 05/23 11:58


對照這幾天關於GSE宣傳的八卦

要是把這些宣傳廣告都算進去其實還蠻合理的?

tetsu327: 這東西三千萬 員工薪水很多喔11F 05/23 11:59



兩年半36個月,每個月八十萬開銷,我十年前跟著新創一個十人左右的公司

含房租大概四十萬到五十萬開銷,每個人工資也沒開多高所以我覺得

蠻合理的


不合理是從2023年底到2025年初這段的開銷,幾乎成倍增長
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 12:02:17
OEC100: 預算控制照計畫來應該還能打,就不知道什麼騷操作能這樣12F 05/23 12:00
OEC100: 一直燒錢
noth11: 這遊戲要燒六千萬 到底怎麼花的 好好奇喔14F 05/23 12:00
tsukasaxx: 那售價連中國人都覺得貴,這開發製作出了很大的問題啊15F 05/23 12:00
furret: 目前這內容要6000萬開發成本實在很弔詭16F 05/23 12:01
howtotell: 竟然有出動畫!?17F 05/23 12:01
as3366700: 小鳥之翼本來就是動畫 是芬格(前老闆)買授權給7Q做18F 05/23 12:03
as3366700: 但是做太爛芬格就把7Q踢了
Y1999: 不出事以前,這內容合理售價就是台灣300中國200,不能再多20F 05/23 12:04
Y1999: 了,你開發成本高是你的事情,你要吃飯玩家也要吃飯


啊就錢花太多了,後面一系列騷操作都是建立在這些屁事上面

現在問題就是為啥成本會在一年內暴增那麼多?


trogtor: 看他們一連串毀滅性操作,金主會跑掉應該察覺到什麼了吧22F 05/23 12:04
SinPerson: 小鳥之翼當初是在動畫期間,趁著熱度公佈遊戲資訊,沒23F 05/23 12:04
SinPerson: 想到最後是這樣收掉了
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 12:06:24
xbearboy: 看看魏德聖,有時候是人的問題25F 05/23 12:05
Y1999: 出事之後:謝謝你讓我免費看了好戲,我想我一輩子都不會忘26F 05/23 12:05
Y1999: 記你的7Q,但遊戲 送我我都不要
howtotell: 日本公司不找國內公司找台灣公司真有趣  那應該削價吧28F 05/23 12:05
xbearboy: 然後作遊戲收集聲優簽名的事你忘了補上29F 05/23 12:05
SinPerson: 而且是不是還有跟HTC Vive合作30F 05/23 12:05

好像有查到,但只看到android跟ios版

qq204: 我都懷疑是不是魏德聖跳過來做遊戲31F 05/23 12:06
howtotell: 作遊戲收集聲優簽名還好吧  我也會這樣做啊32F 05/23 12:06
howtotell: 這跟他扁商業夥伴還有賠大錢比起來  雞毛小事

原來還有這八卦

oruson: 我的感覺是想做的東西很多,「小細節小地方」也有用心,34F 05/23 12:07
oruson: 但就一些中心的東西反而沒做到點 XD 像你都能請聲優唱歌了
oruson: ,結果過場反而沒配 XD???
xbearboy: 某處看到請了聲優只唱主題曲不知是不是真的37F 05/23 12:08
howtotell: 沒有配音說穿了就是想省錢  這可以理解38F 05/23 12:08
amsmsk: 沒啊 這製作人能力就有問題阿39F 05/23 12:08
howtotell: 黑白妹沒配音  活俠傳沒配音  其實遊戲好玩最重要40F 05/23 12:08
as3366700: 好像只有配動畫跟PV 主線啥的都沒語音41F 05/23 12:08
xbearboy: 然後花了多少錢沒人知道42F 05/23 12:09
as3366700: 你說他遊戲內容這麼慘怎麼燒六千萬 代表他花錢能力有料43F 05/23 12:09
amsmsk: 前面燒一堆錢做這點內容 要被燒幾個月多做超多44F 05/23 12:09
as3366700: 可以把錢花在大家都看不到的地方45F 05/23 12:09
oruson: 發招跟一些短台詞還是有啦46F 05/23 12:09
amsmsk: 我是他員工直接跑了47F 05/23 12:09
xbearboy: 重甲機神請花澤香菜也是很匪夷所思的做法,但有沒沒要48F 05/23 12:11
xbearboy: 簽名我是不知

重甲當時是宏佳騰在挺的樣子

當時也是說原本預計要做成電視番,後來錢不夠才改成這個很鳥的劇場版

s2637726: 這款成本這麼高 行銷費用也這麼高 是不是台灣第一款3A50F 05/23 12:11
s2637726: 遊戲 以後誰再說台灣做不出3A就用這款嘴他

你把費用double一下的話勉強可以算吧

oruson: 他們在一些奇怪的地方倒是有做,例如:腳印(對,你沒看52F 05/23 12:11
oruson: 錯)
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 12:14:08
AbukumaKai: 撤資的最聰明 早發現情況不對54F 05/23 12:12
jeffguoft: 還以為是團隊自己全額,花金主的,難怪根本沒想要賺錢55F 05/23 12:12
jeffguoft: 製作人心態上有問題,不能成事
howtotell: 成本應該是有吹牛吹高啦...但不可能知道實際多少錢57F 05/23 12:13
dearjohn: 想到澎恰恰58F 05/23 12:13
e49523: 說真的我不理解那種完成度怎麼花到6000萬的59F 05/23 12:13
Y1999: A發行A玩家A金主,3A遊戲60F 05/23 12:13
AbukumaKai: 這種等級的成品開發超過一年完全不正常 半年就應該開61F 05/23 12:14
AbukumaKai: 始收尾了
gn00851667: 2年前要發行 然後多做了2年內容還是有待加強63F 05/23 12:14

對啊不查不知道

一查嚇一跳


不過這些都是表面官方透漏的訊息,不一定是真實情況就是

furret: 開發+廣告 300萬美金64F 05/23 12:14
gn00851667: 連結的照片裡有24人 如果是整個團隊那是真的要燒不少65F 05/23 12:15
su4vu6: 才幾千萬 哪能到A等級==66F 05/23 12:15
gn00851667: 燒了但燒不出東西那只能是管理層有問題了67F 05/23 12:15
AbukumaKai: 而且工資就是開發成本的最大頭 搞到延期本身就是最大68F 05/23 12:16
AbukumaKai: 失敗
SinPerson: 收集簽名其實就是負責人FB以前的一則貼文,但看到新作70F 05/23 12:16
SinPerson: 還請Ho宣傳,就會想他是不是在用公費追星
spring60551: 不曉得黑帝斯開發成本多少72F 05/23 12:16
howtotell: 收集簽名你算他100萬好了73F 05/23 12:16
howtotell: 你有6000萬  100萬有差嗎
jeffguoft: 大頭都前面金主賠的,且都是發薪資給團隊75F 05/23 12:17
Y1999: 延期燒的錢絕對是大洞,22個人算你一個月3萬,一年也快千76F 05/23 12:17
Y1999: 萬,房租要不要錢,水電要不要錢

3萬的遊戲工程師如果開發這案子要花四年我真的能理解


真的


howtotell: 而且搞不好10萬就解決了  這牙縫誰在乎啊78F 05/23 12:17
e49523: 可是這遊戲看起來還以為是5人左右小團隊做的79F 05/23 12:17
howtotell: 薪資才是最大的問題80F 05/23 12:17
AbukumaKai: 時程管理有問題的團隊怎麼做都是災難81F 05/23 12:17
gn00851667: 同時有再跑其他項目 沒欠薪的話那對員工是不錯82F 05/23 12:17
amsmsk: 22人兩年做這樣 金主撤不意外83F 05/23 12:19
AbukumaKai: 4年表示成本要5000多萬了 怎麼可能接受84F 05/23 12:20
Hosimati: 做外包沒辦法,你有團隊要養的話就不可能全員喝西北風85F 05/23 12:20

它們作外包怕是從公司成立後沒幾年就開始了

甚至可以說百劍才算是他們公司第一部能拿得出手的原創作品

去看一下開發產品業就知道了,除了Birdie Wing,其他好像都只是小品而已

yesyesyesyes: 結論就是炒房很好賺86F 05/23 12:20

這就是夢想的代價XDDD

howtotell: 作外包是一定要的  這很合理87F 05/23 12:21
gn00851667: 這幾年燒這麼多是把公司營運成本全加進來的噱頭88F 05/23 12:21
furret: 就問呀 20人以上團隊用兩百萬美金做出這麼少東西?89F 05/23 12:21
AbukumaKai: 這種黃油等級的成品半年就能準備上市了90F 05/23 12:21
furret: 還要花四年?91F 05/23 12:21
howtotell: 小公司沒案子  商品也沒上市  那不就是要將老闆吃光92F 05/23 12:21
howtotell: 老闆不想被吃光  就一定要外包
gn00851667: 就只是其他線也沒有取得成功所以只能死撐著94F 05/23 12:21
Hosimati: 只是做到這樣,處理的好的 該退的該付的錢處理完,公司95F 05/23 12:22
Hosimati: 能順利收掉不欠錢可能也是有難度。而且就算處理好 你的
Hosimati: 風評可能也爛了

更慘的是因為關稅戰他們要送出國的實體版好像都延期了

變成現在這樣整個一大爛攤子,應該不好收拾。

Y1999: 你玩開羅遊戲的遊戲製作公司,都會跟你說一開始先接外包了98F 05/23 12:22
Y1999: ,接外包很正常,但搞到成本反而爆炸就是問題
Y1999: 成本/時程控管一直都是一種能力,而且最怕創作者自己兼任
Y1999: ,八成都會出事,要找一個專任的經理人
gn00851667: 認真說 22人真的不算小了102F 05/23 12:24

應該不小吧,畢竟他們還沒脫離獨立遊戲開發的範疇

應該沒脫離吧,應該
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 12:26:14
howtotell: 22人搞不好只有五個在弄這案子  其他在外包啊103F 05/23 12:25
howtotell: 這種數字都可以調整或灌水
shadow0326: 之前聲明寫說群眾募資扣掉贈品成本,剩下80萬,勉強105F 05/23 12:27
shadow0326: 可支付半個月薪水
shadow0326: 開發團隊22人的話,看起來員工待遇還可以

104連結

https://www.104.com.tw/company/1a2x6bkqhr?jobsource=bing

福利真的不錯,然後員工有28人
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 12:28:50
tetsu327: 拿失敗作去嘴3A做不出來?怪怪的108F 05/23 12:33
jizzby3sec: 不說還以為政府標案咧 幾千萬砸下去 就產出這玩意兒109F 05/23 12:35
shadow0326: 說起來花6000萬開發加上gse花百萬美元行銷,整個遊戲110F 05/23 12:36
shadow0326: 也投入近億
joyo21114s: 怎麼有人食米不知米價 還水電費呢..112F 05/23 12:38
s175: 這老闆的管理能力超爛吧113F 05/23 12:39
Y1999: 我只是舉例延期會很燒錢,我哪知道他實際花多少,而且80萬114F 05/23 12:40
Y1999: 只夠半個月,只會更多阿
smart0eddie: 餅畫太大吧116F 05/23 12:40
smart0eddie: 看別人試玩影片有規劃很多東西 但都只有做一半
shirman: 「台灣為啥做不出……」118F 05/23 12:54
adwn: 東西做不出來通常不是餅畫太大不然就時間太趕119F 05/23 12:57
doremon1293: 6千萬做這個品質 下次別做了120F 05/23 13:01

這時候要拿九日出來比一下

九日開發成本號稱是五千萬


有沒有九日百劍都玩過的玩家可以比較一下的?

magicican: 為什麼有詐騙的味道跑出來捏,到底是誰被割韭菜了121F 05/23 13:03

看一下九日三年喊五千萬開發

其實原本百劍兩年半喊三千萬感覺就還好

所以之後那一年半到底怎麼搞得可以搞到快六千萬?


ringil: 所以說懂得斷尾求生真的很重要122F 05/23 13:04
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2025 13:06:54
magicican: 這種應該也沒辦法生財報,連公司資本額都填500萬,123F 05/23 13:16
magicican: 一定會有人跳船,只是突然要降價,那些募資的人的
magicican: 心情呢?
magicican: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=162602
magicican:
doomleika: Hades不會多便宜的,人家還拿Epic獨佔的錢呢128F 05/23 13:27
doomleika: Supergiant作Bastion(10年左右)規模就二三十人了
doomleika: 創始人一開始就是業界老鳥,Hades最近才跟SAG鬧了聲優
doomleika: 公會的問題,他們很早就全語音了
doomleika: 台灣獨立遊戲很多都是沒經驗的,一定會繳好幾倍學費
Ceferino: 夢想就是坑台灣人,拿補助高定價榨的一滴不剩133F 05/23 13:36
metallolly: 推時間軸134F 05/23 13:37
Oswyn: 結果論 就端出來的成品 有錢不會花&有錢太會花135F 05/23 13:41
iMooNK: 不合理 他一定灌水 灌很大136F 05/23 14:37

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1樓 時間: 2025-05-23 13:20:46 (台灣)
  20 小時以前 TW
花幾千萬還沒預計時間上,人家追問看完進度
又沒合理解釋就要逃了,你當出錢的都白癡嗎
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