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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-23 15:18:05
看板 C_Chat
作者 geminitea (維亞)
標題 [行銷] 活俠傳是怎麼行銷到爆紅的?
時間 Fri May 23 15:02:22 2025


如題啦

最近的遊戲發售事件

引發了行銷是否重要

以及遊戲是否能只靠好玩就闖出名氣的討論

活俠傳的確是有趣又特別的好遊戲

但依去年火紅的程度

應該不單只靠遊戲內容能達成的吧?

活俠傳當初是怎麼行銷到爆紅的?

還是跟行銷無關

單純只是那個萬中選一

剛好被消費者看見的幸運好遊戲?

有沒有希洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.195.120 (臺灣)
※ 作者: geminitea 2025-05-23 15:02:22
※ 文章代碼(AID): #1eC1s0Mu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747983744.A.5B8.html
※ 編輯: geminitea (101.9.195.120 臺灣), 05/23/2025 15:02:43
rock5421: 阿災1F 05/23 15:02
a05150707: 他們發售前在FB的宣傳就蠻多人會轉到版上了2F 05/23 15:03
a05150707: 而且本身就有醜這個賣點
class21535: 遊戲本身的因素比較大4F 05/23 15:03
shadow0326: 題材本身就很有特色,demo口碑也非常好5F 05/23 15:03
Y1999: 有特色(醜)+有實力(劇情)+有宣傳+有試玩+國產武俠情懷6F 05/23 15:03
lovesleep68: 鳥熊跪的快7F 05/23 15:04
eva05s: 爆紅跟行銷關連不大,純粹是系統爛到燒,但熊神速救援讓8F 05/23 15:04
eva05s: 玩家瞬間改觀,加上劇情真的有料的結果
Y1999: demo不誇張,是真的玩到哭10F 05/23 15:04
jeffy84123: 他們很早就有行銷商阿…11F 05/23 15:05
yuk1389: demo不是天命系統被幹到不行嗎12F 05/23 15:05
hosen: 你講的這些就是靠行銷13F 05/23 15:06
IFeelSoAlive: 內容特別+有持續更新吧14F 05/23 15:06
pptt09333: 劇本很強,玩家之間自然會流傳開15F 05/23 15:07
hosen: 系統爛,劇情差等等修正都是靠行銷反饋,由行銷主導開發來16F 05/23 15:08
hosen: 達到效果
Ec73Iwai: 醜出新高度 原本天根我 後來根本不是我18F 05/23 15:08
tids: 文本是真的有料19F 05/23 15:08
qoo60606: 初期炎上後改很多20F 05/23 15:08
joe51408: 本體的劇本強到不行21F 05/23 15:08
Y1999: 行銷廣告就是一個槓桿,好的東西會大爆賣,爛的東西會反噬22F 05/23 15:09
torrot: 撇開最初的天命系統23F 05/23 15:09
torrot: 遊戲本身至少是吸引人的
torrot: 而且初期炎上以後有馬上修正
torrot: 還有一點 就是它價格算便宜
zseineo: 他demo給人的期待度就超高了27F 05/23 15:11
Pep5iC05893: 虛假帶入感:啃老轉生官富帥二代變陽光美少年28F 05/23 15:11
Pep5iC05893: 真正帶入感:醜
Issarc0721: 人家不完全的內容就能有這麼多討論不夠強嗎30F 05/23 15:11
Ran998: 好玩31F 05/23 15:12
jeff666: 內容強阿32F 05/23 15:12
zseineo: 炎上跟修改是後來的事了,它就是內容超強33F 05/23 15:12

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 278 
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