※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-28 11:12:25
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 中國手遊是不是很喜歡肉鴿
時間 Wed May 28 10:42:06 2025
是這樣啦,剛剛趁著上班終於摸完了鐵道加蓋的肉鴿
https://i.imgur.com/E9iIVBW.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/E9iIVBW.jpeg)
這個差分可以不要再加蓋了嗎
昨天也把
https://i.imgur.com/qAfFyTx.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/qAfFyTx.jpeg)
鳴潮這個弄到滿結局了,獎勵差一點點先當沒看到
兩個共同的特點就是無聊加浪費生命,鐵道更浪費生命一點,因為要掛機看他打很久,如果
你不小心翻車還要重新爬分
無聊層面鳴潮領先,因為要走格子特別煩,更別說看他那一坨字的故事
奇怪了明明之前表現的還行,怎麼現在變成超絕退化版?像縫了絕的走格子和鐵的模擬宇宙
文本,怪了別人都是抄優點,怎麼你抄缺點???
不過兩個如果成型看角色開始無雙,在最後還是有爽感就是
除此之外只玩了一個大版的絕區鈴也有肉鴿
原神也有肉鴿,只是他和別人特別不一樣放在高難關
以前玩過的方舟也有肉鴿,還是這肉鴿風潮就是從他開始的?不過方舟的肉鴿是真的挺好玩
的,哪怕獎勵拿完也會想上去打幾把
其他的上面最近有玩過的原鐵鳴絕我都是獎勵拿完就要跑了
這肉鴿在中國手遊是不是有什麼獨特的魅力?
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※ 作者: shinobunodok 2025-05-28 10:42:06
※ 文章代碼(AID): #1eDdW0Ta (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748400128.A.764.html
推 : 棕2也有肉鴿塔1F 05/28 10:44
推 : 肉鴿就是讓你刷起來有些變化 不會每次都一樣用的2F 05/28 10:44
→ : 肉鴿就可以延長遊戲時間3F 05/28 10:45
推 : 加你的KPI4F 05/28 10:45
推 : 不知道哪抄的,一堆都肉鴿,又臭又長不好玩。5F 05/28 10:46
→ : 成本低 素材可以重複用 但相對的設計工就要很細緻6F 05/28 10:46
推 : 鐵道差分原本還挺好玩的,3.1還3.0大改後直接又臭又長7F 05/28 10:47
→ : 如果設計的太爛 每次刷也是選一樣的XD8F 05/28 10:47
→ : 我鳴潮第三關刷不出守岸人QQ,結果一個小時白打,真的瞎9F 05/28 10:47
→ : 我目前覺得最好玩的還是黃金與機械10F 05/28 10:47
→ : 如果你在刷結局,起手右邊商店洗兩次,沒有就閃人11F 05/28 10:48
→ : 絕現在空洞其實用星見雅刷每週肉鴿蠻快的,多走事件區5分鐘12F 05/28 10:48
推 : 航線沒有13F 05/28 10:49
推 : 肉鴿的意義鳩是浪費你時間節省開發時間14F 05/28 10:49
推 : 全部random下去就不用設計關卡了15F 05/28 10:49
推 : 肉鴿就是一種可以用少量產能浪費大量玩家時間的好東西16F 05/28 10:50
推 : 鐵道肉鴿難度7敵方血量真的太高了 前期方程式沒成型打17F 05/28 10:50
→ : 起來很便秘 衰一點到二樓還沒成型更是便秘中的便秘==
→ : 起來很便秘 衰一點到二樓還沒成型更是便秘中的便秘==
推 : 玩過好玩又真的特別用心的就方舟肉鴿 也沒有日常作業19F 05/28 10:50
→ : 而且手遊這種不會輸的肉鴿真的笑死人==20F 05/28 10:50
→ : 感21F 05/28 10:50
→ : 開發時間不一定省 要確保所有流派都能通關又要保持挑戰性22F 05/28 10:50
→ : 一場可以打超過兩小時 其中九成的時間都在AUTO刮痧23F 05/28 10:50
→ : 不是有魅力 是他們只懂抄24F 05/28 10:50
推 : 絕的不像肉鴿 因為從進場到打尾王都長差不多==25F 05/28 10:51
→ : 那種白癡random就最交差的類型...26F 05/28 10:51
推 : 肉鴿可以讓玩家花大量時間去骰組合,也是一種賭博27F 05/28 10:51
推 : 肉鴿只要戰鬥爽都行 抄什麼白癡走格子28F 05/28 10:51
→ : 偶爾天胡開局才能順順打 運氣好難度七打完能遇到一場29F 05/28 10:52
→ : 就不錯了==
→ : 就不錯了==
→ : 手遊本來就是把一切可以移植且有商機的的遊戲類型轉移上31F 05/28 10:52
→ : 手機啊
→ : 手機啊
推 : 肉割就是一樣的內容讓你花更多時間慢慢解鎖33F 05/28 10:52
推 : 肉鴿就目前遊戲類型內 比較容易消磨時間的設計34F 05/28 10:52
推 : rogue這種設計本來就是你亂抓或太賽就直接下一把的35F 05/28 10:53
→ : ,只有在抽卡遊戲裡才把玩家伺候的像對待嬰兒一樣
→ : ,只有在抽卡遊戲裡才把玩家伺候的像對待嬰兒一樣
→ : 想不到要弄什麼就加肉鴿37F 05/28 10:53
推 : 我現在還是玩不明白肉鴿好玩在哪裡,只是很多遊戲都開始38F 05/28 10:53
→ : 有這一元素,代表大多數玩家應該是喜歡這種遊戲模式,受
→ : 到歡迎的模式手遊能移植上就會移植,就像裡面各種小遊戲
→ : 一樣
→ : 有這一元素,代表大多數玩家應該是喜歡這種遊戲模式,受
→ : 到歡迎的模式手遊能移植上就會移植,就像裡面各種小遊戲
→ : 一樣
推 : 中國玩家很喜歡嫌產能不足長草 Rouge的隨機性可以大量42F 05/28 10:53
→ : 消磨時間
→ : 消磨時間
→ : 以前鐵道還可以開局 現在改成輸一場就要再多贏一場 搞44F 05/28 10:53
→ : 到玩家每一場都要扛著爛天賦打完
→ : 到玩家每一場都要扛著爛天賦打完
推 : 肉鴿不用太平衡,設計理念是你運氣不好怎麼不找自己問題46F 05/28 10:54
→ : 肉鴿就每次遊玩體驗不會固定化會有變化47F 05/28 10:55
→ : 沒 絕把艾蓮的強化招放在空洞測試48F 05/28 10:55
噓 : 還好都沒在碰肉鴿的49F 05/28 10:55
→ : 我就愛賭魯珀特 刺激50F 05/28 10:55
→ : rogue就是滿坑滿谷的特效和功能你自己抓,構築毀天51F 05/28 10:55
→ : 滅地或跟大便一樣都好玩啊
→ : 滅地或跟大便一樣都好玩啊
→ : 設計好的你用爛牌一樣可以打通 代表作就殺戮尖塔53F 05/28 10:56
推 : 還好 如果肉鴿可以把角色強化到打的很爽的話54F 05/28 10:57
推 : 肉鴿要設計得好 其實要依照你前面的選擇 在後面提升55F 05/28 10:57
→ : 像是鳴的舊肉鴿可以讓角色強化到質變我就覺得好玩56F 05/28 10:57
→ : 但是如果像現在這種既長而且打的不會太爽的話就會覺
→ : 得很靠杯
→ : 但是如果像現在這種既長而且打的不會太爽的話就會覺
→ : 得很靠杯
推 : 尖塔可以難度20每一把都過心臟我就信爛牌也能玩==59F 05/28 10:57
→ : 能搭配的流派的機率 但大多肉鴿都是做純隨機60F 05/28 10:57
→ : 設計好可以靠經驗和技術突破難關,例如不可思議的迷宮61F 05/28 10:57
→ : 當然不代表難度要低到auto就會過 抓這個門檻很困難62F 05/28 10:58
→ : 殺戮就算不是難20,我剛碰新職業瞎g8抓也是直接被63F 05/28 10:59
→ : 拍死,沒在客氣的==
→ : 拍死,沒在客氣的==
推 : 二遊肉鴿現況:多種組合增加玩法(x) 一輪遊戲時間更加65F 05/28 10:59
→ : 又臭又長(o)
→ : 又臭又長(o)
→ : 鳴潮肉鴿昨天玩到贊尼 大招改成一刀把量表打空 砍下去67F 05/28 10:59
→ : 那傷害是真的有爽感
→ : 那傷害是真的有爽感
推 : 鐵道的差分宇宙賣卡嚴重,我覺得最好的做法是先放著69F 05/28 10:59
→ : 等加蓋到頂,然後再用那時候的主推輾過去
→ : 等加蓋到頂,然後再用那時候的主推輾過去
推 : 中國手遊肉鴿風潮我感覺是方舟帶起來的,增加玩家在線時71F 05/28 10:59
→ : 間的同時又帶來不少好評,但沒人做得像方舟一樣成功
→ : 間的同時又帶來不少好評,但沒人做得像方舟一樣成功
推 : 絕舊肉鴿是會死人的啊73F 05/28 11:00
推 : 比起一直刻到爛的肉鴿我比較希望有一家能搞個類銀出來74F 05/28 11:00
→ : 根本問題我覺得是變化太少,又為了賣卡壓制玩家爽度75F 05/28 11:01
→ : 吃花粉症你每秒都會扣血 除非你一滴都不會被打到76F 05/28 11:01
→ : 搞類銀的妮姬被罵爛了好不好XDDDD77F 05/28 11:01
→ : 不然你拿6+5星見雅照樣死給你看78F 05/28 11:01
推 : 手遊肉鴿玩的不多,但玩過都是垃圾,沒角沒裝沒練過也79F 05/28 11:01
→ : 不能玩,湊到天胡也沒多爽,抽得爛還很浪費時間
→ : 不能玩,湊到天胡也沒多爽,抽得爛還很浪費時間
→ : 鐵道現階段有蝶風堤是真的亂選都能過啦 只是看要打多81F 05/28 11:02
→ : 久的問題 難度七3000多%的血量真的很智障==
→ : 久的問題 難度七3000多%的血量真的很智障==
→ : 那種賣腳色的天生就不平衡 搞rogue就是多餘的83F 05/28 11:02
推 : 目前手遊最成功的就方舟而已,其它的都只是換皮的每週任84F 05/28 11:03
→ : 務罷了
→ : 務罷了
推 : 絕最強的肉鴿在電玩店小遊戲(86F 05/28 11:03
→ : 當然我也不會說觀者跟機器人在同一個起跑線上就是了87F 05/28 11:03
推 : 方舟肉鴿到底是多好玩XD? 很多人推耶88F 05/28 11:04
推 : 其實現在肉鴿很多都是輕度肉鴿 純正肉鴿硬到不行89F 05/28 11:04
推 : 說起來學偶是不是也算一種肉鴿XD,除了卡等級以外也不錯90F 05/28 11:04
推 : 妮姬肉鴿也超爛 官方自己也知道所以給你快速通關91F 05/28 11:04
推 : 方舟肉鴿成功的一點在於方舟跟手機適配性高 玩家可以92F 05/28 11:05
推 : 每款都肉鴿真的最白爛那種= =超討厭93F 05/28 11:05
→ : 方舟肉鴿不一定好玩 但他至少不會逼你每個禮拜都玩一94F 05/28 11:05
→ : 次
→ : 次
→ : 同時做不同事情,而且米家三件套跟鳴這種適合在PC上玩96F 05/28 11:05
→ : 有些說好玩,但我完全看不出它是因為rogue好玩...97F 05/28 11:05
推 : 不只中國手遊,現在單機小遊戲也很流行肉鴿阿98F 05/28 11:06
→ : 不管3D2D 俯瞰橫向 即時回合,只要能戰鬥的幾乎都有
→ : 肉鴿版本小遊戲
→ : 不管3D2D 俯瞰橫向 即時回合,只要能戰鬥的幾乎都有
→ : 肉鴿版本小遊戲
→ : 的遊戲,放肉鴿進去對玩家來說就是單純拖臺錢101F 05/28 11:06
→ : 有些好玩的點跟rogue根本沒屁蛋關係,但綁一起就吹肉割102F 05/28 11:06
推 : 怪奇旅伴新版不錯玩 而且沒獎勵也不會強迫不喜歡的去103F 05/28 11:06
→ : 碰
→ : 碰
→ : 就每週給你點事做 不然真的長草XD105F 05/28 11:06
→ : 能翻譯嗎 啥是肉哥106F 05/28 11:07
推 : 妮姬那個綁技能素材還有每日任務 如果還不給一鍵通關107F 05/28 11:07
→ : 就是真的在搞了 真不知道前兩年怎麼忍過去的==
→ : 就是真的在搞了 真不知道前兩年怎麼忍過去的==
推 : 會一堆肉鴿我覺得是玩家水準問題,這種東西都吃...109F 05/28 11:07
推 : 設計出鐵道新版差分宇宙的人真的是欠爆破祖墳110F 05/28 11:07
→ : 吃運氣就算了,打輸還會扣進度他媽根本是要你抽卡抽爆
→ : 吃運氣就算了,打輸還會扣進度他媽根本是要你抽卡抽爆
推 : 怎麼忍過去,不就奶(112F 05/28 11:07
→ : 做得好的很好玩啊 殺戮尖塔我早上搭捷運才打了一局113F 05/28 11:08
推 : 我超討厭肉鴿 結果每個米池遊戲都要玩XD114F 05/28 11:08
→ : 做的好玩可以增加耐玩度115F 05/28 11:08
→ : 不知道鳴潮是不是有在線時數的KPI 不然弄個花1分鐘按116F 05/28 11:09
→ : 不過我說是一般單機遊戲範圍就是了117F 05/28 11:09
→ : 一按領石頭的小活動 玩家開心工程師也輕鬆不是很好嗎118F 05/28 11:09
→ : 但很明顯 大部份(ry119F 05/28 11:09
推 : 肉鴿延長遊玩時間,但很多都不好玩變化跟能玩的不多120F 05/28 11:09
→ : 至於做不好的嘛...在你發現他只是用腳random之前也看不出121F 05/28 11:09
推 : 昨天發現鳴潮左鍵連點可以移動之後 至少玩起來煩躁感122F 05/28 11:10
→ : 沒這麼強了==
→ : 沒這麼強了==
推 : 米和鳴的肉鴿只要把每週限時獎勵拿掉,放到裡面變進度獎124F 05/28 11:10
→ : 勵,有很多不滿都會瞬間消失
→ : 勵,有很多不滿都會瞬間消失
→ : 肉鴿會流行也是時代演變,以前肉鴿不是受歡迎的,看看不126F 05/28 11:11
→ : 可思議的迷宮
→ : 可思議的迷宮
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