※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-30 13:15:45
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想
時間 Fri May 30 10:02:02 2025
日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮
我打的那場是野團有打到第二晚
第一晚亞人劍聖+亞人女王
第二晚惡兆
白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙
甚至白天有遇到古龍還成功宰了
古龍大概就黑劍那地圖的版本跟血量
道具路上給的蠻多的可以看到菁英怪就直接上道具
我玩起來最不滿的一點是
隊友倒下之後的救助條可以靠攻擊清掉
但是這個救助條是要靠大概三條耐力去清
然後那個救助條還會自己回滿
你看到隊友倒了過去攻擊
打個三下沒耐了還得滾掉對面的王
好不容易找到空隙要回頭去清掉救助條的時候
那個白痴救助條又回滿了
所以兩個人倒了跟全滅差不多
你幾乎不可能扛著王的攻勢還把隊友拉起來的
這沒改肯定被噴
雖然已經有其他坐牢點噴到爛了呵
另外我看PTR實況玩弓手
弓手大招可以一次清掉隊友救助條兼輸出王?
但是會回到你大招只能扣到隊友倒了不能想放就放
那也是挺坐牢的
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.201.32.128 (日本)
※ 作者: ms0102173 2025-05-30 10:02:02
※ 文章代碼(AID): #1eEH6S9q (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748570524.A.274.html
推 : 怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難?1F 05/30 10:03
→ : ^玩家
→ : ^玩家
推 : 肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗3F 05/30 10:06
推 : 倒地條回滿,真的很爛4F 05/30 10:09
推 : 倒地第三次以後不開招乾脆先別管他5F 05/30 10:10
→ : 只有熔岩球或延燒的比較方便救人6F 05/30 10:10
推 : 我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈7F 05/30 10:11
推 : 這款沒意外大多負評8F 05/30 10:11
→ : 不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉?9F 05/30 10:11
→ : 可能死越多次那救助條就越多格10F 05/30 10:12
→ : 測試的時候是死越多次越難打活吧11F 05/30 10:12
推 : 死越多越多格12F 05/30 10:12
→ : 然後正式版應該是真的比測試版難了不少13F 05/30 10:12
推 : 我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩14F 05/30 10:12
→ : 格
→ : 格
→ : 我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低16F 05/30 10:13
→ : 不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的
→ : 只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術
→ : 不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的
→ : 只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術
推 : 前有大便19F 05/30 10:14
推 : 對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友20F 05/30 10:15
推 : 救助條會自己回滿太苦了吧21F 05/30 10:19
推 : 這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不22F 05/30 10:22
→ : 起來
→ : 起來
→ : 看三個實況主玩比較好玩24F 05/30 10:23
推 : 反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本25F 05/30 10:26
推 : 倒地三次基本可以放棄救了 硬救就是拉整隊下去26F 05/30 10:26
推 : 拚好魂 給新人練手還能賣給死忠的 賺啦27F 05/30 10:27
推 : 這款要不是掛FS社出來 不然一定直接負評到底28F 05/30 10:30
推 : 就.. 不是設計給你無腦一直復活的阿29F 05/30 10:31
推 : 難度高,然後局外成長又很弱30F 05/30 10:32
→ : 給人的挫折感非常重
→ : 給人的挫折感非常重
推 : 剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠32F 05/30 10:33
→ : 條就救得起來吧,現在這坨到底是三小
→ : 條就救得起來吧,現在這坨到底是三小
→ : 滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了34F 05/30 10:34
→ : ,弄個很容易回滿的系統純純噁心人
→ : ,弄個很容易回滿的系統純純噁心人
→ : 倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣36F 05/30 10:35
→ : 設計應該會吐血
→ : 設計應該會吐血
推 : 倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔38F 05/30 10:36
→ : 可以一口氣把倒地條打完
→ : 可以一口氣把倒地條打完
推 : 這款如果是別家做的 現在應該大多負評40F 05/30 10:38
推 : 聽起來就是做得很爛= =41F 05/30 10:44
推 : 我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了42F 05/30 10:46
推 : STEAM評論區找好評的就有喜歡秀優越感的了呀43F 05/30 10:48
→ : 看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆44F 05/30 10:54
→ : 這次動作遊戲優越也很難秀了嗎
→ : 這次動作遊戲優越也很難秀了嗎
推 : 目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉46F 05/30 10:56
→ : 仇恨都比三近戰還要容易
→ : 仇恨都比三近戰還要容易
推 : 不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩48F 05/30 10:58
推 : 宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才49F 05/30 11:01
→ : 可以
→ : 可以
推 : 75% off再買了51F 05/30 11:16
→ : steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉52F 05/30 11:27
推 : 菜就多練53F 05/30 11:29
→ : 能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了54F 05/30 12:32
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 36
作者 ms0102173 的最新發文:
- 同樣是直接推出一個體系的隊伍 戰鬥方面 零號安比毒點一堆 白癡A3後撤步 A5後搖大到無敵禎覆蓋率少會被肘飛 三連強化特殊技的E3的後搖也會被肘飛 師傅就無敵禎要啥有啥 劇情方面 零號安比直接在自己 …81F 46推 1噓
- 日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮 我打的那場是野團有打到第二晚 第一晚亞人劍聖+亞人女王 第二晚惡兆 白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙 甚至白天有遇到古龍還成功宰了 古龍大概就黑劍那 …54F 29推
- 這款真的超好做反應的 序章跟第一章尾都有一波大的 平時還可以演打小怪犬死跟打野外BOSS史詩對決 我看EN跟ID都有人玩 怎麼JP都沒人玩 該不是又是狗屎爛咖在那邊洋G規制只有海外仔能玩了嗎 哎 我 …237F 76推 14噓
- 29F 16推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享