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作者 標題 [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作
時間 Tue Jun 10 13:09:13 2025
日本美國是原本國內遊戲產業規模已有發展
國際市場跟品牌都具備
要推出大作沒問題
而中國人口多潛在市場大
規模大資金調度有辦法
所以才有黑悟空
但看看波蘭
經濟規模只比台灣大一點
人均還比台灣低
又沒有美日的遊戲產業基礎
在台灣
遊戲公司想要製作大作
難道股東不會質疑
博弈房地產不是更賺
代理外國大作不是更穩
為何要去研發
200人三年?哪家公司股東願意吃土三年
難道波蘭遊戲公司都沒有遇到上述問題
人家為何可以巫師3?
波蘭不太熟
有沒有西洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.162.97 (臺灣)
※ 作者: rhinfly 2025-06-10 13:09:13
※ 文章代碼(AID): #1eHxtxVT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749532155.A.7DD.html
→ : TSMC END1F 06/10 13:09
推 : CDPR真的猛2F 06/10 13:10
→ : CDPR也常被股東電阿3F 06/10 13:13
推 : CDPR不是純遊戲商,它還是代理商與通路4F 06/10 13:13
→ : 還有巫師1成功後,後續有濫出遊戲差點倒閉,靠巫師2豪賭5F 06/10 13:14
→ : 又滿血復活,現在是梭哈型廠商
→ : 又滿血復活,現在是梭哈型廠商
推 : 台積電7F 06/10 13:15
推 : CDPR每次作巫師都是梭哈8F 06/10 13:15
推 : 中國也做不出巫師39F 06/10 13:15
有其他3A→ : 巫師一就是盜版發行商梭哈買引擎去自己作遊戲,現實10F 06/10 13:16
→ : 比故事更離奇
→ : 然後巫師一賺的錢都砸在開發巫師二了,巫師三也是這
→ : 樣,講他們的成功前先想想這種情節現不現實吧
→ : 比故事更離奇
→ : 然後巫師一賺的錢都砸在開發巫師二了,巫師三也是這
→ : 樣,講他們的成功前先想想這種情節現不現實吧
推 : 這篇文章可以套用每個國家14F 06/10 13:18
→ : 對CDPR來說最成功的事情是有建立起巫師以外的系列遊戲15F 06/10 13:18
→ : 你的CDPR=波蘭全遊戲公司嗎16F 06/10 13:19
→ : 2077是個檻,沒過就只能回頭吃巫師,現在他們有兩個招牌遊戲17F 06/10 13:19
推 : 雙劍都賣掉了,還想搞出啥巫師三?18F 06/10 13:19
XX比OO?噓 : 偷偷說一下 cdpr有拿波蘭政府補助喔 嘻嘻19F 06/10 13:20
推 : 只能搞543了20F 06/10 13:20
推 : 前幾年不就是股東把股票賣掉才會腰斬在腰斬嗎,說21F 06/10 13:21
→ : 的沒被靠北一樣
→ : 的沒被靠北一樣
推 : 不過要是2077沒搞好那真的是炸了23F 06/10 13:21
→ : 又產業文喔再聊以前一樣的複製貼上就好呀24F 06/10 13:21
→ : 看美國一堆公司不是擺爛就推給疫情 他願意修回來 給讚25F 06/10 13:23
推 : 就得先有小說獵魔士 配套來就中國起點番茄不是白卷的26F 06/10 13:24
→ : 講的好像成功特例隨便複製都行27F 06/10 13:25
推 : 要吹CDPR那就一起吹就好了,台灣人吹波蘭公司有何罣礙?28F 06/10 13:25
推 : 你的meta該換了 現在應該問為什麼做得出黑悟空29F 06/10 13:25
台灣跟波蘭的經濟規模比較接近推 : CDPR又不是只做遊戲30F 06/10 13:26
推 : 人家有幾百年的文化底蘊31F 06/10 13:28
推 : 我們有32F 06/10 13:28
→ : 波蘭又不是只會有國內的人材,全歐洲人材都能用33F 06/10 13:28
→ : 人家可以拿補助 台灣要自立自強34F 06/10 13:29
是這樣嗎→ : 而且波蘭的人材也能去全歐洲鍛鍊35F 06/10 13:29
推 : CDPR本身就是奇蹟 很難當作通例36F 06/10 13:29
→ : 尤其是西歐又喜歡找東歐人,因為薪水便宜37F 06/10 13:30
→ : 日本搓那麼久還是沒有類似的開放世界38F 06/10 13:30
→ : 其他國家就更困難
→ : 其他國家就更困難
→ : 就像俄羅斯、烏克蘭,也都是靠歐洲人材流通能養人材40F 06/10 13:30
※ 編輯: rhinfly (223.200.162.97 臺灣), 06/10/2025 13:33:10推 : 你要不要說為什麼波蘭能有蕭邦這種音樂家?41F 06/10 13:31
推 : 你真以為波蘭很弱?
推 : 你真以為波蘭很弱?
噓 : 標準的以管窺天43F 06/10 13:34
→ : 你有玩前兩代嗎?那個畫面就很難下嚥了44F 06/10 13:37
→ : 波蘭做得出娛樂城嗎45F 06/10 13:37
→ : 發售時bug也是多到不行46F 06/10 13:38
推 : 台灣最好就有志向的團隊去抱騰訊或索尼大腿47F 06/10 13:39
→ : 尤其跟騰訊語言相通也不太多管要你dei 但你懂的
→ : 尤其跟騰訊語言相通也不太多管要你dei 但你懂的
→ : 二代畫面以當年來看其實好了不少,只是遊戲時程太短加上49F 06/10 13:40
→ : 動作遊戲的操作感很差
→ : 動作遊戲的操作感很差
→ : 二代畫面好,但內容我體感只有一代的一半而已51F 06/10 13:40
→ : 認真要說劇情的話,一代劇情也比二代好
→ : 認真要說劇情的話,一代劇情也比二代好
→ : 所以呢?53F 06/10 13:44
→ : 而且我玩這個是因為銅板價….54F 06/10 13:45
→ : 相對起來就有cp值了
→ : 相對起來就有cp值了
噓 : 台灣也有 賣台灣人比較貴56F 06/10 13:46
推 : 巫師四看起來更猛,目前有跨世代感覺的就gta跟巫師57F 06/10 13:47
→ : 去問智冠58F 06/10 13:49
推 : 台灣有台積電!有載具嗎?59F 06/10 13:49
→ : 這是月經文了吧60F 06/10 13:51
推 : 梭哈型遊戲場,開局bug一堆最後都救起來61F 06/10 13:53
推 : 雙劍是好ip啊巫師也是小說改編 差距就台灣人比較務實62F 06/10 13:54
→ : 賺錢比較重要
→ : 賺錢比較重要
→ : 你去賭場梭哈身家四次都贏的話也有那本錢說話了64F 06/10 13:55
→ : 問題是絕大多數有那個資本的正常人敢嗎
→ : 問題是絕大多數有那個資本的正常人敢嗎
推 : 2077發售時都被嘴到要倒了,這還是建立在巫師3有著封66F 06/10 14:05
→ : 神基業上才活下去。你只看到了它的成功,卻沒想過大部
→ : 分遊戲公司起於微末時摔了一下就倒地不起了
→ : 神基業上才活下去。你只看到了它的成功,卻沒想過大部
→ : 分遊戲公司起於微末時摔了一下就倒地不起了
推 : 是多看不起波蘭。。。波蘭可是這幾年中歐洲經濟發展69F 06/10 14:06
→ : 很好而且不是靠少數產業暴富而是均衡發展經濟體質健
→ : 全的國家之一耶
→ : 很好而且不是靠少數產業暴富而是均衡發展經濟體質健
→ : 全的國家之一耶
推 : 歐盟現在經濟成長率最高的好像就是波蘭72F 06/10 14:10
噓 : 你只看到巫師3沒看到巫師1、巫師273F 06/10 14:14
噓 : 台灣缺乏創業失敗的空間74F 06/10 14:15
推 : 波蘭GDP已經快超過日本了75F 06/10 14:17
→ : 為什麼波蘭亡國三次還可以重新被國際承認?76F 06/10 14:22
→ : 為什麼波蘭民主化不到40年,經濟就爬起來了?
→ : 為什麼波蘭民主化不到40年,經濟就爬起來了?
噓 : 自問自答的廢文 想婊台灣就直接說啊 繞一大圈幹嘛?78F 06/10 14:25
→ : 為什麼波蘭遊戲產業可以出CDPR,醫療卻被嫌棄?79F 06/10 14:26
推 : 波蘭有歐盟共同市場好嗎80F 06/10 14:36
推 : 波蘭有蕭邦,台灣有偉中幫81F 06/10 14:39
→ : 巫師能成功 原作小說設定完整是大功臣82F 06/10 14:49
推 : 說得好 那你做吧83F 06/10 14:49
→ : 我島有這樣的作品嗎84F 06/10 14:50
推 : 波蘭是歐盟的一部分 歐洲太多遊戲人才可以吸收了85F 06/10 14:55
推 : 巫師就是全力作遊戲啊86F 06/10 15:04
→ : 這問過了 十年前講算罵做遊戲的 十年你就變別有居心87F 06/10 15:13
→ : 創作環境別說進步還衰退了
→ : 波波醫生是台灣人鑽漏洞的問題吧
→ : 創作環境別說進步還衰退了
→ : 波波醫生是台灣人鑽漏洞的問題吧
推 : 說的也是 那幹嘛嫌棄波波醫生呢90F 06/10 15:19
→ : CDPR有眼光 巫師和cyberpunk原作底子都很好91F 06/10 15:23
→ : 問的好趕快梭哈加入遊戲產業92F 06/10 15:27
→ : 我們有台積電.jpg93F 06/10 15:33
推 : 波蘭也產醫生,請多多支持94F 06/10 16:21
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