※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-07 13:57:40
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?
時間 Sat Jun 7 09:21:03 2025
如題
結合昨天跟今天
老卡2026年前準備要推出的就有
快打6第三季
鬼武者 劍之道
Pragmata
惡靈古堡9
基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司
除了惡靈古堡跟魔物外
其他系列常常虎頭蛇尾做到後面明顯沒預算
之前龍族教義2很明顯預算不多
就連招牌門面快打6這麼重要的IP 感覺預算也超少 (都花去辦比賽了?)
Pragmata不知道會不會預算給不足
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.141.17 (臺灣)
※ 作者: TaiwanBeijin 2025-06-07 09:21:03
※ 文章代碼(AID): #1eGvG2ix (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749259266.A.B3B.html
推 : 難怪這代魔物內容那麼少1F 06/07 09:22
推 : re引擎已經不夠力了 該換新引擎了2F 06/07 09:25
他們引擎是有計畫更新的 代號REX 只是2026年前之些都還是RE 引擎做的推 : 不然你要買UBI嗎3F 06/07 09:25
推 : 荒野的關係吧4F 06/07 09:27
→ : 老卡已老 有些作品力不從心 只能靠炒冷飯吧W5F 06/07 09:28
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 09:30:02推 : 開放世界還在用那個re引擎就別買了 封閉世界還可以6F 06/07 09:29
→ : 今倒7F 06/07 09:32
推 : 老卡現在重心都在魔物跟惡靈尤其三太子又上位其他要看8F 06/07 09:32
→ : 運氣
→ : 如果是re 引擎又開放世界真的要考慮一下
→ : 運氣
→ : 如果是re 引擎又開放世界真的要考慮一下
推 : 沒有預算不足的問題,因為就算給足老卡還是會虎頭蛇尾、後11F 06/07 09:36
→ : 續放更新或加強版
→ : 續放更新或加強版
→ : 老卡現在已經邁入罵完記得買的那群吧?銷量即是正義13F 06/07 09:37
推 : 不談銷量的話 以遊戲品質算暴死好幾款14F 06/07 09:38
推 : 老卡的遊戲現在都要預設他們有留一手,不夠死忠的等個15F 06/07 09:38
→ : 半年再買
→ : 半年再買
→ : 不過公開的這三款應該都還是比較偏向關卡制的遊戲吧?這樣17F 06/07 09:38
→ : 應該不用太擔心效能最佳化問題
→ : 應該不用太擔心效能最佳化問題
推 : 老卡這幾年的新IP都很微妙,希望這次酪梨配大叔不要砸鍋19F 06/07 09:39
→ : 求求老卡別再用RE引擎做開放世界20F 06/07 09:39
推 : 問題比起玩具賣多少 我更關心玩具好不好玩21F 06/07 09:39
推 : 沒差吧 已經養起來一批支持者了,現在只要能做出來就22F 06/07 09:40
→ : 好品質如何不是重點 反正大家看到capcom也是會買單
→ : 好品質如何不是重點 反正大家看到capcom也是會買單
推 : 我覺得不用擔心老卡的專案管理,問題應該是RE引擎過時24F 06/07 09:42
→ : 了,就算投入更多人力也沒辦法把優化做好,只能希望下
→ : 一代RE引擎快一點做好了
→ : 了,就算投入更多人力也沒辦法把優化做好,只能希望下
→ : 一代RE引擎快一點做好了
→ : 快打6連續3年都給100萬美金算是有給尊重了,只是同樣27F 06/07 09:43
→ : re 引擎建模跟魔物感覺就差別待遇
→ : Pragmata算是難得的新作看能不能反轉一下近期的評價吧
→ : re 引擎建模跟魔物感覺就差別待遇
→ : Pragmata算是難得的新作看能不能反轉一下近期的評價吧
推 : 只要不要用RE引擎做開放世界一切都好說30F 06/07 09:45
→ : 龍族2跟荒野已經示範過了,結論就是開放世界直接暴
→ : 露RE引擎的短板
→ : 龍族2跟荒野已經示範過了,結論就是開放世界直接暴
→ : 露RE引擎的短板
→ : REX算不算下一代我覺得存疑,感覺就是授權特化33F 06/07 09:46
→ : 荒野甚至只是地圖比較大而已(34F 06/07 09:47
推 : 新作就先觀望 卡普空怕的是內容夠不夠充實35F 06/07 09:47
→ : RE9問題不大,畢竟已經做好幾年了,但蘿莉那款會不36F 06/07 09:48
→ : 會雷不太好說,我感覺蘿莉那款中間有推翻重做過一次
→ : 會雷不太好說,我感覺蘿莉那款中間有推翻重做過一次
推 : 不用UE5就是這樣38F 06/07 09:48
推 : 魔物跟荒野有保底水準就好,外面多的是往自家招牌39F 06/07 09:48
→ : 抹屎的遊戲公司
→ : 抹屎的遊戲公司
推 : 有這麼誇張嗎==老卡最近的遊戲品質也沒到爆死吧41F 06/07 09:49
推 : 這間公司早就不行啦42F 06/07 09:50
→ : 現在就怕首發衝了內容太少:(43F 06/07 09:50
推 : 主要是龍族2跟荒野把老卡前面幾年積攢下來的好名聲44F 06/07 09:50
→ : 有點打壞的感覺
→ : 最大問題就是內容欠人家幹譙
→ : 有點打壞的感覺
→ : 最大問題就是內容欠人家幹譙
推 : 他們實力沒問題啊,就是愛切內容分好幾版還給你47F 06/07 09:52
推 : 卡普空近年來都在瘋狂惡靈古堡配其他遊戲的重製的循環48F 06/07 09:53
→ : 他肯端出新IP我是不信沒有達到有一定的水準
→ : 他肯端出新IP我是不信沒有達到有一定的水準
推 : 切到最後就是我根本忘記上去玩囉50F 06/07 09:53
推 : 蘿莉那款看玩法感覺很雷 賣人設味道很重51F 06/07 09:53
推 : 有差嗎 過幾年拿出來繼續炒52F 06/07 09:53
→ : RE引擎的好評優化一到開放世界被看破手腳53F 06/07 09:54
推 : 老卡這幾年也有在弄新IP,但都普普,恐龍那款暴死,54F 06/07 09:54
→ : 塔防那款銷量未達預期,都算是實驗性質的作品
→ : 塔防那款銷量未達預期,都算是實驗性質的作品
→ : 有新作但不好玩我覺得也比故意切分老作品給你好啦56F 06/07 09:57
→ : 不做開放世界都還行吧57F 06/07 09:57
→ : 龍族2和荒野算打壞 那其他很多家應該倒了
→ : 龍族2和荒野算打壞 那其他很多家應該倒了
推 : 主要是內容玩起來不太爽,然後優化剛好都炸開59F 06/07 10:02
推 : 不覺得快打6給的有比較少欸,畫面和動作流暢度都明顯升級60F 06/07 10:03
→ : 龍族2也沒聽過要做什麼DLC,想想也很正常,畢竟製作61F 06/07 10:04
→ : 人都跑了
→ : 人都跑了
→ : RE9不可能是真正的開放世界,頂多就大一點的村莊那種63F 06/07 10:05
→ : 規模
→ : 規模
推 : 要說遊戲品質爆死,至少也要到不好玩吧==荒野就沒到65F 06/07 10:06
→ : 不好玩的等級
→ : 不好玩的等級
推 : 推文看看就好,只看這邊會以為卡普空今年要倒了67F 06/07 10:07
推 : 荒野銷量破千萬 你跟我說暴死68F 06/07 10:08
→ : Pragmata拖那麼多年 看題材又是星際僵屍 不看好
→ : Pragmata拖那麼多年 看題材又是星際僵屍 不看好
推 : 這邊沒在跟你看銷量的,同溫層說爛就是爛,荒野也爛,70F 06/07 10:10
→ : 黑夜君臨也爛,玩的都是死忠的
→ : 黑夜君臨也爛,玩的都是死忠的
推 : 看看魔物...產能不足72F 06/07 10:15
→ : 荒野不覺得有什麼問題的才是同溫層吧73F 06/07 10:15
→ : 魔物內容少畫面又糊要自己找方式調整,最佳化不行新顯74F 06/07 10:19
→ : 卡風扇轉個不停容量又大先砍掉了卡就算了別燒我顯卡Q
→ : Q
→ : 卡風扇轉個不停容量又大先砍掉了卡就算了別燒我顯卡Q
→ : Q
→ : 看他們遊戲製作團隊 又不是只有一團77F 06/07 10:21
推 : 惡靈古堡的品質都還有維持住,新作還能期待一下,MH78F 06/07 10:22
→ : 下一代打算等dlc出的時候再買,體驗應該會比較好吧
→ : 下一代打算等dlc出的時候再買,體驗應該會比較好吧
推 : 荒野雖然過譽,不過看看其他廠的大便,又沒這麼爛了80F 06/07 10:24
→ : 很明顯龍族那個團隊過於DEI而已81F 06/07 10:25
你真的有玩過 才不會說他DEI 冏,就是明顯沒預算 但餅說得太大而以推 : 我還好耶。re引擎只有開放世界有差。看村莊的成效就不82F 06/07 10:28
→ : 錯啊
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:30:40→ : 錯啊
推 : 對啊 做得差又怎樣 銷量才是重點吧 誰買遊戲還玩啊84F 06/07 10:29
推 : 破曉也是 RE 啊85F 06/07 10:29
推 : 荒野與其說是re引擎問題。不如說是製作團隊自找的。一86F 06/07 10:30
→ : 塊石頭做幾百個面。什麼引擎都一樣吧
→ : 塊石頭做幾百個面。什麼引擎都一樣吧
→ : 龍族2 說 DEI 真的莫名其妙 XD88F 06/07 10:31
→ : 然後為啥大家都在嘴面數太多 ... 那個不是 tessellation
→ : 砍面數就行了?以前 demo 的時候也有看過砍過頭的方塊人
→ : 表示有在做事
→ : 然後為啥大家都在嘴面數太多 ... 那個不是 tessellation
→ : 砍面數就行了?以前 demo 的時候也有看過砍過頭的方塊人
→ : 表示有在做事
→ : 荒野的問題就在於還沒出大型DLC,現在還只是未完成版92F 06/07 10:36
推 : 蘿莉感覺不會是太大規模的東西93F 06/07 10:36
→ : 近期的魔物獵人要連dlc 都買齊才能有完整體驗94F 06/07 10:37
推 : 傻眼 雲玩家也太多95F 06/07 10:38
推 : 真假 那不就代表引擎真的爛96F 06/07 10:42
我覺得說RE引擎爛是一個很奇怪的說法※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:45:12
推 : 應該是說在作開放的時候缺點都跑出來了97F 06/07 10:46
→ : 不然原本作RE系列沒看過這狀況
→ : 不然原本作RE系列沒看過這狀況
→ : 老卡也要弄新引擎呀代表早就該汰換了99F 06/07 10:51
推 : 快打6現在問題大概就是若照5代的節奏,S3應該是要有整個100F 06/07 10:55
→ : 耳目一新的大改,甚至有影響整個玩法的新系統,快打5S3
→ : 的AE版幾乎是不同遊戲了(不過也是因為5代無印真的太半
→ : 成品,AE版才真的比較像大家期望的首發完整內容)結果這
→ : 次最大的改變只有為了削弱完美Parry做出的改動,其次則
→ : 是強化現代的跳攻擊追加,玩法沒啥太大變動,也難怪
→ : PUNK發文抱怨
→ : 耳目一新的大改,甚至有影響整個玩法的新系統,快打5S3
→ : 的AE版幾乎是不同遊戲了(不過也是因為5代無印真的太半
→ : 成品,AE版才真的比較像大家期望的首發完整內容)結果這
→ : 次最大的改變只有為了削弱完美Parry做出的改動,其次則
→ : 是強化現代的跳攻擊追加,玩法沒啥太大變動,也難怪
→ : PUNK發文抱怨
推 : Re引擎當然不爛啊只是不適合開放世界,不然Bio2、4重製107F 06/07 10:55
→ : 版也是Re引擎
→ : 版也是Re引擎
→ : RE4也沒多久 一堆人就在擔心卡普空也太怪 SF6我雖然沒玩但109F 06/07 10:55
→ : 看比賽看得很開心
→ : 看比賽看得很開心
推 : 別做開放世界就好111F 06/07 11:48
→ : 先擔心RE9要不要組新電腦112F 06/07 11:55
→ : 不夠玩,不好玩,跟爆死有不小的差距吧113F 06/07 12:19
→ : 你要剃除銷量指標,那也該剃除優化負評才對吧
→ : 你要剃除銷量指標,那也該剃除優化負評才對吧
推 : https://www.capcom-games.com/coc/2023/en/session/10/115F 06/07 12:57
→ :
→ : 雖然這篇有點久了 但是有提到ReX不是新引擎
→ : 比較像是Re enigne不斷更新並追加新功能
→ :
→ : 雖然這篇有點久了 但是有提到ReX不是新引擎
→ : 比較像是Re enigne不斷更新並追加新功能
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 35
作者 TaiwanBeijin 的最新發文:
- 16F 12推
- 20F 7推
- 8F 3推
- 如題 結合昨天跟今天 老卡2026年前準備要推出的就有 快打6第三季 鬼武者 劍之道 Pragmata 惡靈古堡9 基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司 除了惡靈古堡跟魔物外 其他系列常常虎頭蛇尾 …118F 47推
- 8F 3推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享