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看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 快打旋風是從幾代開始成為FTG領頭羊的?
時間 Sun Jun 8 21:51:12 2025
現在說到FTG,應該首屈一指就是快打6吧?
小時候家裡不準我碰打架類的遊戲,
只知道同學朋友大部份不是在玩快打就是在玩格鬥天王。
等我開始在YT觀看比賽時已經是快打五的中後期。
其它像鐵拳、DOA5LR還有當時剛出沒多久的GBVS等也都是那時候才知道
所以不太清楚前期的狀態。
快打在FTG的地位,是從哪一代開始獨佔鰲頭的呢?
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※ 作者: openbestbook 2025-06-08 21:51:12
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→ : 不講3D類的話,快打一直都是領頭的1F 06/08 21:52
→ : 二代開始就是了吧2F 06/08 21:52
推 : 2代吧3F 06/08 21:52
推 : 3代不是吧4F 06/08 21:52
→ : 要知道快打其實很多作,不是只有六個5F 06/08 21:52
推 : 有輸過嗎6F 06/08 21:53
推 : 沒有快打 格鬥遊戲紅得起來嗎7F 06/08 21:55
推 : 只論快打本傳 2代步是就開始了嗎8F 06/08 21:55
→ : 三代一樣是當時最強的吧,那個時候有啥FTG更紅?9F 06/08 21:56
推 : 2代 可以看漫畫 高分少女 感受一下當時氛圍10F 06/08 21:57
推 : 在全球一直都是領頭羊吧,KOF就我們還有墨西哥中國特11F 06/08 21:58
→ : 別紅的樣子
→ : 別紅的樣子
推 : 2代,轉招方式跟立回概念基本上都是這時建立的13F 06/08 21:59
推 : 3代時KOF應該算能夠分庭抗禮14F 06/08 22:02
→ : 畢竟是97/98時期
→ : 畢竟是97/98時期
推 : 三代一開始是97年發售的,3rd strike是99年。那幾年格鬥領16F 06/08 22:04
→ : 頭應該輪不到他...
→ : 頭應該輪不到他...
→ : 不過玩不慣33的同時也有ZERO3就是18F 06/08 22:05
推 : 我只知道6代讓很多不碰格鬥遊戲的人都來碰了19F 06/08 22:05
→ : 2 小學生都在研究20F 06/08 22:07
→ : 中間反而才是掉出去
→ : 中間反而才是掉出去
推 : 2代開始就是了 3代在一些國家可能冷門點 但還是很強22F 06/08 22:08
推 : 日本一直都是快打,kof台灣流行是因為基板便宜23F 06/08 22:08
→ : 快打3基板貴遊戲少,台灣數量少太多了
→ : 快打3基板貴遊戲少,台灣數量少太多了
→ : 主要是3代那期間 正好是各大小廠做不少格鬥遊戲的時期25F 06/08 22:09
推 : 一直都是 升龍拳跟波動拳差不多是沒玩也會知道26F 06/08 22:10
推 : KOF是SNK自己搞掉了吧27F 06/08 22:11
推 : 33台灣是不紅 日本還好吧28F 06/08 22:11
→ : 但老實說33時代日本台子最多的還是二代
→ : 但老實說33時代日本台子最多的還是二代
推 : 三代當下沒有家機移植也有差。街機廳的數量怎可能多過盜版p30F 06/08 22:12
→ : s小賣店。
→ : s小賣店。
推 : 甚至卡普空那時候自己也出了一堆格鬥遊戲IP32F 06/08 22:13
推 : 之前看Max說三代差點弄倒快打這ip33F 06/08 22:14
→ : 那時候日本格鬥遊戲很有名的比賽 鬥劇 我記得好像34F 06/08 22:14
→ : 都還不一定有KOF的份
→ : 都還不一定有KOF的份
→ : 1代就是...36F 06/08 22:15
→ : 闘劇是更晚時候的事了(2003年),KOF大部分還是有出席37F 06/08 22:16
→ : 因為還有魔域幽靈之類的 其實現在EVO之類的也有很多38F 06/08 22:16
→ : 記得梅原最早的冠軍就是魔域幽靈 也是卡普空的IP39F 06/08 22:16
→ : 作品不是領頭的啦40F 06/08 22:16
→ : 梅原我記得二代就很出名了吧?41F 06/08 22:17
推 : 二代以後就一直是了吧42F 06/08 22:18
→ : SF2還好,但ZERO開始我是覺得真好玩43F 06/08 22:19
→ : 他大賽是從魔域幽靈開始44F 06/08 22:19
→ : 恩 我剛查比賽好像是這樣45F 06/08 22:20
→ : 那大概是我搞錯了
→ : 那大概是我搞錯了
推 : 鐵拳之前才是領頭的吧 是快打6出了才被壓下去47F 06/08 22:20
推 : 6代比較明顯吧48F 06/08 22:21
→ : 在那時百家爭鳴下 快打3聲勢相對沒特別高 4開始格鬥IP49F 06/08 22:21
→ : 鐵拳就是3D類的啊 對一般玩家來說兩個方向差有點多啦50F 06/08 22:21
→ : 5代感覺鐵拳更賣耶51F 06/08 22:22
→ : VF還有繼續再做的時候應該鐵拳也沒贏過VF52F 06/08 22:22
→ : 不如說是4左右的時候2D格鬥圈幾乎死水一片了53F 06/08 22:23
→ : 才漸漸式微 卡普空到後來也就剩快打4跟MVC3了54F 06/08 22:23
→ : 4的時代我覺得問題就是全世界ARCADE都沒落了55F 06/08 22:23
推 : VF是早期最紅的比鐵拳還紅但sega 街機摔大跤56F 06/08 22:24
→ : 快打4代開始快打就有掘起六代配合比賽獎金 跟vt 幫忙
→ : 就變日本現像級
→ : 快打4代開始快打就有掘起六代配合比賽獎金 跟vt 幫忙
→ : 就變日本現像級
→ : 小向我記得最早也是VF起家 後來才碰2D FTG59F 06/08 22:25
推 : 快打六真的有夠好玩60F 06/08 22:31
推 : 我還是覺得不能只看街機廳和電競啦。只要有改機ps的地方就61F 06/08 22:32
→ : 會有kof,普及率差很多。
→ : 會有kof,普及率差很多。
推 : 有段時間算是百家爭鳴嗎? 恃魂 惡狼傳說 92~93?63F 06/08 22:33
→ : 印象差不多是在快打2造成風潮後 大型機台出一大堆格鬥
→ : 不過現在快打6的比賽 看起來真的是賞心悅目
→ : 印象差不多是在快打2造成風潮後 大型機台出一大堆格鬥
→ : 不過現在快打6的比賽 看起來真的是賞心悅目
→ : 甚至我要說SF2無可動搖的地位,一大半也是來自家機版千萬銷66F 06/08 22:37
推 : 早期巔峰期各家也出很多款一直出也很難分熱門,是後來67F 06/08 22:37
→ : 逐漸電競化才知道
→ : 逐漸電競化才知道
→ : 量,如果沒有移植熱度至少砍半。69F 06/08 22:37
→ : 二代啊 原本就是領頭羊才活這麼久70F 06/08 22:38
→ : 格game低潮蠻久的 快打也出很慢 快打6是專門電競化的
→ : 格game低潮蠻久的 快打也出很慢 快打6是專門電競化的
推 : 快打旋風只有3代時期比較式微 但SF33(3代的第3款) 是格鬥72F 06/08 22:41
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