※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-19 14:40:05
看板 C_Chat
作者 標題 [劍星] 50小時 閒聊
時間 Thu Jun 19 11:35:02 2025
目前剛進沙漠綠洲,盡量不要爆後面劇情雷(雖然已經大致上猜到真相了)
命名上有很多隱喻
艾多人(eido):義體化後仍維持自我意識(ego),或是從機器人中覺醒了自我意識(ego)的新
型態人類
奈提巴(natiba):喪失(或主動分離)了自我意識的人類原生種(native)。
球母:死去艾多人的記憶體融合後的集體意識
。艾多人的意識生來自球母,死後也回歸球母。
當然也可能根本不存在球母,純粹是艾多人的信仰,就像舊人類信仰神明一樣。
亞達姆&伊芙:就是亞當和夏娃,但看不出這兩個人有任何情愫。還是開頭亞達姆救伊芙時
,偷把自己肋骨埋在她體內?
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開始釣魚後,能理解那位NPC的想法了。
奈提巴? 奪回地球?
隨便啦~這狗屎世界早就沒救了,到處釣魚和找衣服比較好玩
格擋不能目壓得提早按,多數時候還是用閃避,更多是看到光直接貝塔技能斷招。
除非打王想看處決動畫才會刻意格擋。
最棘手的敵人是野外的機砲,又準又痛,兩隻就把伊芙定在原地打掉半血。
目前出現的幾個女角,迅梓、莉莉、凱雅、盧瓦守門的,臉都比伊芙好看,有人跟我一樣想
法嗎?
話說莉莉也有裸體模組,但是在幾個模組網站上都被封殺,她成年了耶?審查員是澳洲來的
嗎?
莉莉入隊後,亞達姆好像只剩開飛行器的功能了。導引的功能莉莉可以代班,無人機是莉莉
改的,二段跳也是莉莉改的。
-----------------------
抱怨一下
人物腳好滑,轉向時不是原地轉而是還有一點點位移。
水下的移動有點卡
繩子或樓梯的判定,有些地方感覺勾的到卻勾不到,有些又相反。
存檔只有一個,自動覆蓋,想換衣服重看過場動畫需要自己備份存檔。
模組真的沒那麼好做,一堆在拍照模式下會變形
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.14.84 (臺灣)
※ 作者: orze04 2025-06-19 11:35:02
※ 文章代碼(AID): #1eKuLer3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750304104.A.D43.html
※ 編輯: orze04 (111.71.14.84 臺灣), 06/19/2025 11:37:13
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推 : 人物腳滑玩了老瑪之後就習慣了XD1F 06/19 11:37
推 : 優點是跑步很快,缺點是近距離要點物品時人物很滑2F 06/19 11:39
推 : 同意 伊芙身材很頂 但臉在這遊戲不算最好看3F 06/19 11:39
→ : 配角的臉確實都比伊芙有特色阿XD4F 06/19 11:39
→ : 伊芙是正妹,但其他更正
→ : 伊芙是正妹,但其他更正
推 : 拉繩子或攀岩有時候都覺得明明摸到了但還是掉下去 有時6F 06/19 11:40
→ : 候覺得有點距離的卻又自己糊上去
→ : 候覺得有點距離的卻又自己糊上去
推 : 迅梓真的比較好看8F 06/19 11:41
→ : 凱雅跟莉莉都很韓國塑膠味吧...9F 06/19 11:41
→ : taki也是塑膠味但是比較好看點沒錯啦
→ : taki也是塑膠味但是比較好看點沒錯啦
推 : 目前進度剛進方陣 前面我就不看了 然後角色是真的滑11F 06/19 11:41
→ : 尤其是跳起來轉向 我在盧瓦有一關跳OX三角的 死了快10
→ : 次有 差點瘋掉==
→ : 尤其是跳起來轉向 我在盧瓦有一關跳OX三角的 死了快10
→ : 次有 差點瘋掉==
→ : 格擋手感爛到嚇人 常常化身統神 我按了 我真的按了14F 06/19 11:41
→ : 這遊戲自機的迴轉半徑不知道在大啥小的 尤其水下15F 06/19 11:41
→ : 然後梯子跟繩子的判定小得驚人 整天抓不到就摔死
→ : 然後梯子跟繩子的判定小得驚人 整天抓不到就摔死
推 : 其他臉好看沒錯,但我用了換臉沒多久,又換回來了,還是伊17F 06/19 11:43
推 : 我也希望MOD幫莉莉多做幾套衣服18F 06/19 11:43
→ : 芙耐看19F 06/19 11:43
→ : 然後中文翻譯說真的蠻爛的20F 06/19 11:43
→ : 攻擊機制也很膩 基本上就是要你照著解題 技能全開出來21F 06/19 11:43
→ : 後不久就膩了 唯一情緒價值就是欣賞各種動作的女體
→ : 後不久就膩了 唯一情緒價值就是欣賞各種動作的女體
→ : Native不知道哪來的巴音 跟一堆漏譯誤譯(主要對照日文23F 06/19 11:44
→ : 伊芙臉很騷 很喜歡她的臭臉 其他人反而沒感覺24F 06/19 11:44
推 : 移動很滑 判定很窄 戰鬥時都會想說我真的按了25F 06/19 11:44
→ : 槍械那邊也是 日:スラグ弾 英:Slug 中:砲彈26F 06/19 11:45
→ : 啥小淦
→ : 這遊戲移動方面我認為唯一可以誇獎的是有二段加速
→ : 但前提也是非戰鬥狀態而且要先跑一陣子
→ : 啥小淦
→ : 這遊戲移動方面我認為唯一可以誇獎的是有二段加速
→ : 但前提也是非戰鬥狀態而且要先跑一陣子
→ : 伊芙臉就倒三角 太尖了30F 06/19 11:45
→ : 幾乎所有動作都要素都不太行 彌補的就是伊芙大屁股糊臉31F 06/19 11:46
推 : 劍星給升級資源給的蠻大方的,伊芙在荒地就能變很強XDDDD32F 06/19 11:47
→ : 擋也怪怪 跳又怪怪 探索碰撞也怪怪33F 06/19 11:47
→ : 我倒是覺得很好玩,每天下班最期待開劍星來玩34F 06/19 11:47
→ : 所以我打法不想跟對面交流... 就拉遠遠等突擊CD好35F 06/19 11:48
→ : 無人機彈種和升級介面那邊真的會搞混36F 06/19 11:48
→ : 標題防雷吧37F 06/19 11:48
推 : 初始髮型特別難看 換其他髮型臉會好很多38F 06/19 11:49
→ : 客觀很多能吐槽的 主觀就 伊芙站在那缺點都能視而不見39F 06/19 11:49
→ : 這遊戲劇情是真的太好猜 一開始把敵人叫native40F 06/19 11:49
→ : 瞬間就能猜到一堆事情
→ : 瞬間就能猜到一堆事情
推 : 伊芙臉就普通正妹 其他的事比較有特色的正妹42F 06/19 11:49
推 : 臉最好看的是莉莉43F 06/19 11:49
→ : 後面就各種對答案而已 每次都窩還要意外什麼呢44F 06/19 11:49
→ : 劇情很好猜啊 畢竟一開始就滿滿的2B感 明顯劇情也致敬45F 06/19 11:50
推 : 我後來小轉身都用槍瞄 不然都會跑來跑去46F 06/19 11:50
→ : 我一開始也有搞換臉mod 後來還是換回來原本的 好色47F 06/19 11:50
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/1Q9vZgJ.jpg)
→ : 剛打完第一個釣核心的BOSS撿到一個 有一個很想抱怨的點49F 06/19 11:51
→ : 服裝mod也是 用一用發現內建都看不完 等二輪再打50F 06/19 11:51
→ : 明明就能做到上樓梯自動轉向了 物件互動的範圍也太小51F 06/19 11:52
→ : 腳又很滑 每次都要在旁邊抖幾下才能點到
→ : 腳又很滑 每次都要在旁邊抖幾下才能點到
→ : 然後噴血能關嗎?53F 06/19 11:52
→ : 物件互動範圍小這點在水下變得更糟糕54F 06/19 11:53
推 : 腳滑剛好就有機會碰到糟糕運鏡,winwin55F 06/19 11:55
推 : 喔說到糟糕運鏡 連鎖突擊也被這點害得超難用56F 06/19 11:55
→ : 每次暗殺下去鎖那運鏡 我他媽到底要怎麼連鎖下一個
→ : 每次暗殺下去鎖那運鏡 我他媽到底要怎麼連鎖下一個
→ : 這遊戲的水下轉彎 不得不品鑑的一環58F 06/19 11:56
推 : 按下去就對了XD59F 06/19 11:56
推 : 格擋還好吧 我按格擋還算順手 倒是迴避一直按不好60F 06/19 11:56
推 : 連鎖暗殺大概只能耐心等按鈕提示出現61F 06/19 11:56
→ : 狂按重擊她會自己追 大概62F 06/19 11:56
→ : 就是不管畫面,等提示才按,不然用不出來63F 06/19 11:56
→ : 菁英或阿爾法級的BOSS,範圍攻擊的迴避時機不好抓
→ : 菁英或阿爾法級的BOSS,範圍攻擊的迴避時機不好抓
推 : 這遊戲手感最好就推箱子拉繩子爬樓梯,比什麼格擋閃避65F 06/19 11:57
→ : 還爽(O
→ : 還爽(O
→ : 所以有辦法跑遠就跑遠,但通常他們也會追尾67F 06/19 11:57
→ : 要不是有些衣服游蛙式很色 水下就是最欠噴的環節68F 06/19 11:58
→ : 推箱子時的那個屁股....呼~69F 06/19 11:58
推 : 格擋大概要早1秒輸入 習慣後才行 靠反射就會被扁70F 06/19 11:58
→ : 遇到任何光我覺得要習慣蘑菇頭拉後準備閃避71F 06/19 11:58
→ : 因為她閃避反擊必須要後翻(沒錯吧?)
→ : 因為她閃避反擊必須要後翻(沒錯吧?)
→ : 沒 任何方向都可以 單純無敵幀很短73F 06/19 11:59
→ : 向後游的時候,人物可以直接劈腿不要轉身吧74F 06/19 12:00
→ : 看攻擊吧 左右也行 主要是閃避沒無敵 碰到攻擊還是被扁75F 06/19 12:00
→ : J迴跟格檔最好都點一下天賦 會輕鬆很多76F 06/19 12:00
→ : 是喔~我以為後翻才行,側翻我都沒按出來反擊XD77F 06/19 12:00
→ : 有方向的是光害攻擊 藍光w 紫光s78F 06/19 12:00
→ : 我覺得會沒擋到通常都是貪刀,格擋不會幫你收招79F 06/19 12:00
推 : 我看到有人換成紅蓮的臉 挺好看的80F 06/19 12:01
→ : 阿對~藍光一定要前翻,藍光是白給你的攻擊81F 06/19 12:01
→ : 有紅蓮的臉沒有紅蓮的垂奶都是假(?82F 06/19 12:01
→ : 攻擊速度拉滿是可以接近隻狼那樣抖劍83F 06/19 12:01
→ : 平A有收招硬直設定,確定要格檔時要小心別多砍84F 06/19 12:02
→ : 好像是 擋一串攻擊中間只能打輕擊85F 06/19 12:02
→ : 要擋的好只能用身體去記怪物的快慢刀86F 06/19 12:03
→ : 不要擋就不用考慮這問題(o87F 06/19 12:03
→ : 無腦一點就貝塔技能點滿+倒地延長+手榴彈,不過這打法太88F 06/19 12:03
→ : 無聊了…
→ : 無聊了…
→ : 通常BOSS模式打個幾場就摸透七八成了90F 06/19 12:03
→ : 直接BE連戳或BU次元斬下去最無腦91F 06/19 12:04
→ : 因為練起來後貝塔能量回收效率很不錯的關係吧92F 06/19 12:04
→ : 變成技能爽放
→ : 變成技能爽放
→ : 後期感覺真的要靠技能輸出 純擋跟抓養一樣94F 06/19 12:05
推 : 伊芙我覺得耐看 越看越順眼捏95F 06/19 12:05
→ : 我覺得劍星的格擋就是擋個爽度XD96F 06/19 12:06
推 : 到尾王了 前期就能猜到劇情 完美借鑑尼爾兩部作品的大綱w97F 06/19 12:06
→ : 就擋開心跟擋BE用的啦... 不然單純削體幹的話98F 06/19 12:06
→ : 戳下去也是扣一格
→ : 而且就算體幹扣光處決其實就 也沒有到很痛的感覺
→ : 戳下去也是扣一格
→ : 而且就算體幹扣光處決其實就 也沒有到很痛的感覺
推 : 一開始覺得還好 越換裝越拍照 越覺得伊芙很正101F 06/19 12:07
→ : 熟到能完美格檔的話當然是另一回事 就拓荒期來說102F 06/19 12:07
→ : 一開始還會想練格擋 後來就隨便了 趕緊打一打看處決103F 06/19 12:07
→ : 頭目戰的處決就是換衣服拍照用的104F 06/19 12:09
推 : 技能傷害很夠的關係~像破盾貝塔技我覺得好像沒啥機會用105F 06/19 12:09
→ : 戳戳戳和三劍氣打下去~又有傷害又削不少護盾.....
→ : 那破盾是要???
→ : 戳戳戳和三劍氣打下去~又有傷害又削不少護盾.....
→ : 那破盾是要???
推 : 蕾雯最好看108F 06/19 12:11
→ : 破盾就開場用的吧? 盾越多減傷越高啊109F 06/19 12:13
→ : 喔還有剛進P2的時候
→ : 我倒是覺得劍氣最沒用 不能開場削盾 又不能削體幹
→ : 同樣消耗直接突擊閃現過去戳戳戳比較划算
→ : 喔還有剛進P2的時候
→ : 我倒是覺得劍氣最沒用 不能開場削盾 又不能削體幹
→ : 同樣消耗直接突擊閃現過去戳戳戳比較划算
→ : 手長吧 最常用拔刀 再來是三連戳113F 06/19 12:15
推 : 劍氣是後來玩弄敵人用的 可以讓對方一直倒地114F 06/19 12:15
→ : 不過我也是都用戳的
→ : 不過我也是都用戳的
→ : 依芙:I am the storm that is approaching~116F 06/19 12:15
推 : 劍氣好像是配合開槍用的117F 06/19 12:19
推 : 格擋我直接手動連點,隨緣格擋,10次至少能擋到8次,其118F 06/19 12:22
→ : 中有5次還能完美格擋,比我用老人反應速度擋準多了
→ : 中有5次還能完美格擋,比我用老人反應速度擋準多了
推 : 劍氣可以倒地啊,三連搓出招快可是不會倒地120F 06/19 12:22
→ : 三連戳本身比較痛 而且第四戳會扣體幹啦121F 06/19 12:23
→ : 再來就是有霸體可以硬換 劍氣我記得會被斷
→ : 總之我是愛用戳戳戳很多
→ : 再來就是有霸體可以硬換 劍氣我記得會被斷
→ : 總之我是愛用戳戳戳很多
→ : 劍氣比衝過去好一點,倒地前偷幾下傷害,倒地後再衝過去124F 06/19 12:26
推 : 沙漠滿滿人類惡意 箱子堆都是怪群 大箱旁每次都有遁地獸125F 06/19 12:26
推 : 配倒地延長跟倒地傷害增加的外脊裝,讓敵人起不來XD126F 06/19 12:27
→ : 跑完劇情後只希望這些舊人全都死光光..127F 06/19 12:27
→ : 至少沒有毒... 不對有流沙(目死128F 06/19 12:27
→ : 體幹歸零的處決傷害搞笑用的,對我來說純看演出129F 06/19 12:28
推 : 奈提巴 如果你是開韓語語音 就不會覺得奇怪了130F 06/19 12:28
→ : 格擋手感就是要稍微提早按 要習慣那個延遲
→ : 處決就是 好看100分 傷害略低
→ : 格擋手感就是要稍微提早按 要習慣那個延遲
→ : 處決就是 好看100分 傷害略低
→ : 伊芙很有特色133F 06/19 12:35
→ : 很耐看 覺得不好看我認為是那瀏海
→ : 很耐看 覺得不好看我認為是那瀏海
推 : 妮姬小遊戲的懲戒傷害更低XD 相比之下劍星的還不錯了135F 06/19 12:39
→ : 遊戲原生是韓文,你不能拿日文來說翻譯翻錯呀136F 06/19 12:41
推 : 韓文語音有發巴的音 也不能算翻錯137F 06/19 12:43
推 : 破盾覺得蠻好用的,敵人護盾太長丟一發差不多就見底138F 06/19 12:58
推 : 看這篇才知道奈提巴是 native ,一直想說這三小名稱139F 06/19 13:27
推 : 50小時還沒二週目,初衷沒忘XD140F 06/19 14:03
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