※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-19 13:42:36
看板 C_Chat
作者 標題 [妮姬] 蕾雯 傷害低於預期的原因
時間 Thu Jun 19 10:58:44 2025
剛看到個突攻略大佬熊貓的推特
https://x.com/arcana0993/status/1935447022120952258
先上圖
https://i.meee.com.tw/zb3kgFX.jpg
![[圖]](https://i.meee.com.tw/zb3kgFX.jpg)
內容大概是說原本計算上傷害應該能超越米哈拉
但實際使用比預期低了不少
他反覆測試後發現原因是疊滿十層的DOT
不知道為什麼每次刷新都會先變回一層的傷害
於是實際出傷就變成
10層/1層/10層/1層/10層/1層
反覆橫跳
而不是原本預期的10層連跳
比原本預期的傷害低了四成左右
而這個機制在原本的技能敘述是看不出來的
所以熊貓覺得有問題才發了這篇推特
大概是這樣,有錯誤請指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.93.111 (臺灣)
※ 作者: a43164910 2025-06-19 10:58:44
※ 文章代碼(AID): #1eKtpcfD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750301926.A.A4D.html
→ : 果然是有問題的女人1F 06/19 11:01
推 : 希望是BUG會修2F 06/19 11:03
推 : 看來像bug?3F 06/19 11:03
推 : SU祖傳技能出錯4F 06/19 11:03
→ : SU沒有緊急修正都覺得不對味了5F 06/19 11:04
→ : 大活必備的BUG修復6F 06/19 11:07
推 : 壞女人就是要讓你捉摸不清7F 06/19 11:13
推 : 有看到測試說,靠著手操調整可以超大幅提昇輸出總傷8F 06/19 11:13
→ : 但從技能描述來看又不像刻意這樣設計
→ : 比較像是官方自己沒有考量到機制衝突
→ : 但從技能描述來看又不像刻意這樣設計
→ : 比較像是官方自己沒有考量到機制衝突
推 : 以為是掛件 結果要手操嗎 笑死11F 06/19 11:14
→ : 或者是實裝後的某種BUG導致疊層和原設計不同12F 06/19 11:14
→ : 現在似乎是疊層途中,新疊的會吃掉原本的疊層
→ : 看起來實在不像官方的原本用意,畢竟這種條件疊層
→ : 反出來的傷害反而不如依芙的穩定輸出傷害也太奇怪
→ : 現在似乎是疊層途中,新疊的會吃掉原本的疊層
→ : 看起來實在不像官方的原本用意,畢竟這種條件疊層
→ : 反出來的傷害反而不如依芙的穩定輸出傷害也太奇怪
推 : SU:好的 修正技能描述16F 06/19 11:17
→ : 手操似乎就是要避開新疊層剛好吃掉DOT出傷的瞬間17F 06/19 11:17
→ : 實在太詭異了,感覺官方應該會修正才對
→ : 然後剛好卡到個人突襲,最近最好盡量趁早打掉
→ : 實在太詭異了,感覺官方應該會修正才對
→ : 然後剛好卡到個人突襲,最近最好盡量趁早打掉
→ : 我還以為是要讓2B看起來沒那麼弱才這樣設計的20F 06/19 11:19
→ : 或許會和上次貝西姊姊一樣,突然暫停突襲21F 06/19 11:19
推 : 應該只是bug吧 等修正22F 06/19 11:20
推 : 看起來應該又是蓄力傷害的底層問題吧 像哈蘭 灰姑娘那樣23F 06/19 11:23
→ : 怎麼出這種包= =24F 06/19 11:23
→ : 但老灰是他們有先測試 先用暴力改數值來解決問題
→ : 但這個出傷不如預期,沒有先暴力調整就放出來
→ : 但老灰是他們有先測試 先用暴力改數值來解決問題
→ : 但這個出傷不如預期,沒有先暴力調整就放出來
推 : 而且因為是傳統的蓄力+近戰出刀動作27F 06/19 11:25
→ : 實際攻擊頻率似乎也比原本想像的稍微低一些
→ : 黑蓮、灰姑娘會改成特殊模組,多半也是考量到
→ : 或者說官方一直有提及在檢討蓄力武器的機制問題
→ : 實際攻擊頻率似乎也比原本想像的稍微低一些
→ : 黑蓮、灰姑娘會改成特殊模組,多半也是考量到
→ : 或者說官方一直有提及在檢討蓄力武器的機制問題
推 : 灰姑娘是哈蘭bug的延續吧 爆裂吃蓄力%數31F 06/19 11:27
推 : SU的程式真的一坨欸32F 06/19 11:29
推 : 手操能閃這問題就該讓自動也能打出來才對33F 06/19 11:29
推 : 因為妮姬的戰鬥和判定一堆都是即時運算34F 06/19 11:30
→ : 等於是把TPS遊戲再塞入手遊的各種技能數據
→ : 搞得比一般的TPS更複雜
→ : 等於是把TPS遊戲再塞入手遊的各種技能數據
→ : 搞得比一般的TPS更複雜
推 : 聯動角怎麼可以比超標準強呢37F 06/19 11:32
推 : 神秘38F 06/19 11:57
推 : 我猜道歉改說明吧,上次才說連動角不會給太逆天的強度39F 06/19 12:01
推 : EVA就給得很大方 自家小孩這麼摳 老金真愛是EVA吧40F 06/19 12:05
推 : 未看先猜裝死吧 現在感覺SU也變成大公司性質了41F 06/19 12:06
推 : 不算是bug,水櫻大招就是這樣了,觸發時給1段,疊的部42F 06/19 12:17
→ : 分重新計時。問就是祖傳底層代碼
→ : 分重新計時。問就是祖傳底層代碼
推 : 就以前的祖傳機制 改得了嗎44F 06/19 12:29
推 : bug 吧45F 06/19 12:53
推 : 這遊戲的dot就是毒自己啊 還要求營運幫解毒46F 06/19 13:02
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