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作者 標題 [情報] 死亡擱淺2內部試玩評價太好 小島不開心
時間 Tue Jun 17 17:53:20 2025
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《死亡擱淺2》內部試玩評價太好,小島秀夫竟不開心還改劇情?只因「不夠兩極化」 由日本知名遊戲製作人小島秀夫領軍 Kojima Productions,開發的最新力作《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach),預告至今也展示了許多新的遊戲玩法,大多數都是建立在一帶的玩法上,帶來更多樣的變化。而最近,和小島秀夫合作的音樂家透露,小島 ...
《死亡擱淺2》內部試玩評價太好,小島秀夫竟不開心還改劇情?只因「不夠兩極化」
由日本知名遊戲製作人小島秀夫領軍 Kojima Productions,開發的最新力作《死亡擱淺2
:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach),預告至今也展示了許多新的遊戲
玩法,大多數都是建立在一代的玩法上,帶來更多樣的變化。而最近,和小島秀夫合作的
音樂家透露,小島秀夫希望創造出一種能讓玩家「起初不愛,但最終沉迷其中」的體驗。
:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach),預告至今也展示了許多新的遊戲
玩法,大多數都是建立在一代的玩法上,帶來更多樣的變化。而最近,和小島秀夫合作的
音樂家透露,小島秀夫希望創造出一種能讓玩家「起初不愛,但最終沉迷其中」的體驗。
根據外媒 Rolling Stone 的訪問,和小島工作室合作的音樂家 Yoann Lemoine(木童、W
oodkid),他提到在《死亡擱淺2》的開發過程中,有一次小島秀夫來找他,表示他們遇
到了一個「問題」。而這問題居然是《死亡擱淺2》在內部測試時獲得了非常好的回饋,
測試的玩家很喜歡這款遊戲。
oodkid),他提到在《死亡擱淺2》的開發過程中,有一次小島秀夫來找他,表示他們遇
到了一個「問題」。而這問題居然是《死亡擱淺2》在內部測試時獲得了非常好的回饋,
測試的玩家很喜歡這款遊戲。
但小島秀夫卻並沒有對此感到開心,而是認為這代表有地方出了問題,必須要做出一些改
變。Yoann Lemoine 表示小島秀夫就這樣修改了一些劇本和遊戲內的重要事件,因為他擔
心不改的話會「不夠兩極化,也無法激起足夠的情感」。
變。Yoann Lemoine 表示小島秀夫就這樣修改了一些劇本和遊戲內的重要事件,因為他擔
心不改的話會「不夠兩極化,也無法激起足夠的情感」。
據 Lemoine 轉述,小島秀夫說:「如果所有人都喜歡,那代表它很主流、很傳統,代表
它早就為了迎合大眾喜好而預先消化過了。我不要那樣。我希望人們最終會喜歡上他們初
次接觸時不喜歡的東西,因為那才是你真正愛上某樣事物的開端。」
它早就為了迎合大眾喜好而預先消化過了。我不要那樣。我希望人們最終會喜歡上他們初
次接觸時不喜歡的東西,因為那才是你真正愛上某樣事物的開端。」
變態a小島,你1代都篩過粉了,2代還想要讓人不喜歡再轉喜歡是怎樣XD
為了營造出兩極化的小島
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2025-06-17 17:53:20
※ 文章代碼(AID): #1eKJiJmJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750154003.A.C13.html
推 : 小島本身就是篩選條件1F 06/17 17:53
推 : 藝術家性格都有點病態2F 06/17 17:54
推 : 他的意思是像艦C那樣嗎3F 06/17 17:55
推 : 一代就蠻符合的4F 06/17 17:55
→ : 要教育大家的話加入dei就可以5F 06/17 17:55
→ : 好 開場先看4個小時的過場劇情6F 06/17 17:55
推 : 再……再一單就好7F 06/17 17:56
推 : 現代人這麼速食 起初不愛就沒了8F 06/17 17:57
推 : 想創造對立衝突 進而提升作品價值9F 06/17 17:57
→ : 最後一段中肯,續作就粉絲才會玩,你還想怎樣10F 06/17 17:57
推 : 太虧機了吧小島11F 06/17 17:57
→ : 篩粉篩過頭了==12F 06/17 17:57
→ mofass …
推 : 一代篩過了阿 當年一堆喊著誰會玩智障送貨模擬器 回頭一看14F 06/17 17:58
推 : 小島的作品多半劇情都是不完美的完美,MGS系列都是15F 06/17 17:58
推 : 一代還真的是一開始不愛後來上癮16F 06/17 17:58
→ : 變武漢肺炎預言家17F 06/17 17:58
推 : 我一代就沒玩了也不會想玩二代啊18F 06/17 17:59
→ : 小島怎麼不想說是他把玩家"扭曲"成這樣子的= =19F 06/17 18:00
推 : 最難的是一代要吃得下才會玩220F 06/17 18:00
→ : 一代不知道啥時評價超級大翻轉 記得一開始很多人罵21F 06/17 18:01
推 : 就初期棄坑的在罵吧,繼續玩下去的都是上頭的22F 06/17 18:03
→ : 沒有反轉,到現在還是兩極分化23F 06/17 18:03
→ : 送得下去的會很好玩,送不下去的就是早早退坑
→ : 送得下去的會很好玩,送不下去的就是早早退坑
→ : 我朋友就愛的超瘋 我也是被他推去看完整個劇情 還真不錯25F 06/17 18:03
推 : 真-教育家26F 06/17 18:04
推 : 一代前面是比較平淡點沒錯啦27F 06/17 18:04
推 : 怎麼有這種搞事仔笑死28F 06/17 18:04
推 : 一代就篩粉篩完了 買二代都是真愛29F 06/17 18:04
推 : 翻譯:我要享受調教玩家的樂趣30F 06/17 18:05
推 : 有毛病==31F 06/17 18:05
推 : 小島:這鞭子調教玩家沒效果了,換點猛一點的32F 06/17 18:06
→ : 魯魯修第二部嗎(?33F 06/17 18:06
推 : 一代就很兩極沒錯34F 06/17 18:07
推 : 大家都愛我就不愛了35F 06/17 18:07
→ : 來個喬爾夫球吧36F 06/17 18:07
推 : 藝術家性格二代快上呀他的創意構想ㄧ直都很頂37F 06/17 18:07
推 : 一代樂趣起來應該是馬路蓋好的那瞬間38F 06/17 18:08
→ : 小島遊戲已經很吃電波了還想篩選啥39F 06/17 18:08
→ : 要有價值觀跟選擇的碰撞了嗎40F 06/17 18:09
推 : 他想要玩家有成長跟慢慢體玩法的過程吧,一開始太好41F 06/17 18:09
→ : 玩開太多東西,後期就沒那個感覺了
→ : 玩開太多東西,後期就沒那個感覺了
推 : 一代初期預告小島一直沒講玩什麼,前期又沒武器只是一直趕43F 06/17 18:10
→ : 路送貨就被罵送貨模擬器,一票人就雲完後狂罵
→ : 等到都知道要玩什麼,上了steam後靠顯卡效能拉高畫質,那個
→ : 美景在推特一直有很多人四處拍照分享。
https://i.imgur.com/jZvRrWV.jpeg→ : 路送貨就被罵送貨模擬器,一票人就雲完後狂罵
→ : 等到都知道要玩什麼,上了steam後靠顯卡效能拉高畫質,那個
→ : 美景在推特一直有很多人四處拍照分享。
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/jZvRrWV.jpeg)
推 : 褒貶不一才是好作品 也有很多人覺得諾蘭電影很糟 討47F 06/17 18:12
→ : 厭片段式劇情
→ : 厭片段式劇情
推 : 而且小島也算很照顧台灣了,一代發售還有辦粉絲見面會。49F 06/17 18:12
二代也有啊推 : 要兩極化可以請教尼爾50F 06/17 18:17
推 : 他是想做像黑夜君臨這樣?51F 06/17 18:19
推 : 一代沒翻轉吧 還真的是兩極化52F 06/17 18:20
推 : 不就黑夜君臨53F 06/17 18:23
推 : 一代要撐過一開始也是很困難54F 06/17 18:24
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/17/2025 18:25:25推 : 尼爾會幫你點讚55F 06/17 18:25
推 : 一代我是第一張圖覺得無聊 可以搶驢人後熱衷搶劫蓋公路56F 06/17 18:25
→ : 蓋完後又覺得無聊 就棄了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/17/2025 18:27:08→ : 蓋完後又覺得無聊 就棄了
推 : 一代翻轉是外送興起吧?我後來補玩的還是覺得劇情跟普58F 06/17 18:28
→ : 通戰鬥不錯但也還好,蓋路外送才是真的好玩
→ : 通戰鬥不錯但也還好,蓋路外送才是真的好玩
推 : 後面還有規劃蓋滑索更好玩,找山點串好一整條滑索道,就能60F 06/17 18:28
→ : 玩雪山飛了
→ : 玩雪山飛了
推 : 不就是因為一代篩過一遍了62F 06/17 18:36
→ : Ps5展示那個是實機畫面63F 06/17 18:38
推 : 不愧是小島64F 06/17 18:39
推 : 一代沒過前幾章都說不愛 過了就超愛65F 06/17 18:40
推 : 這想法也太病態了……66F 06/17 18:41
推 : 兩極化才有討論熱度阿,不然要是像最後猩還者那樣幾乎67F 06/17 18:41
→ : 一面倒的負評,根本沒人會去討論。
→ : 一面倒的負評,根本沒人會去討論。
→ : 比起病態,我覺得更像是中二==69F 06/17 18:41
推 : 沒有 我忍了 過了前幾章 蓋完公路了 還是沒有很愛70F 06/17 18:42
→ : 我蓋到後面為了比較偏僻的地方騎摩托車還補導演版
→ : 我蓋到後面為了比較偏僻的地方騎摩托車還補導演版
推 : 發病了72F 06/17 18:43
→ : 做載貨摩托 結果路蓋完 送個幾單後就倦怠了...73F 06/17 18:43
→ : 應該是這樣的測試對他們沒意義 我要能修改的才能進步74F 06/17 18:44
→ : 一代前期沒到南港市前沒載具沒骨架,走沒兩步就摔倒,75F 06/17 18:44
→ : 看到BT只能跑真的超哭。
→ : 看到BT只能跑真的超哭。
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/0h7Po2n.jpg)
→ : 一代就是把遊戲的舒適曲線做的很好的教科書 要突破那個最大78F 06/17 18:45
→ : 靜摩擦力
→ : 靜摩擦力
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/5Ljrfi5.jpg)
推 : 黑夜君臨:我看你完全是很懂喔81F 06/17 18:51
推 : 推82F 06/17 18:51
推 : 不然參考最後生還者把弩哥的頭給敲爛好不好?83F 06/17 18:58
推 : 藝術家的堅持84F 06/17 19:00
推 : 文青病晚期85F 06/17 19:01
推 : 一代不就說第3章前後是轉折點 而且他是真的開創一個86F 06/17 19:03
→ : 沒想過的玩法 最後還能收獲好評 只能說他就是有本事
→ : 沒想過的玩法 最後還能收獲好評 只能說他就是有本事
推 : 確實,我想當初黑刺客的也是這麼想88F 06/17 19:08
推 : 很藝術家的味道89F 06/17 19:09
推 : 一代劇情在我心中的評價就蠻兩極的90F 06/17 19:10
→ : 有夠尬的劇情編排,但是真相真的蠻感人的
→ : 有夠尬的劇情編排,但是真相真的蠻感人的
推 : 喜歡上一開始不喜歡的東西……確實很好,有過類似體驗92F 06/17 19:15
推 : 第三章後開始有趣 拿到手銬刀之後更開心93F 06/17 19:19
推 : 起初不愛,但最後沉迷其中,這不是最近的黑夜君臨嗎94F 06/17 19:23
推 : 一代有篩過粉了 二代還要篩選 太瘋了吧XD95F 06/17 19:56
推 : 簡單阿,前面塞無聊的東西,好玩東西塞後面就行了96F 06/17 20:18
推 : 這樣很好 藝術走主流風格就只會拉低水準97F 06/17 20:44
→ : 有道理98F 06/17 21:00
推 : 難怪當初一代長那樣,真的兩極化。99F 06/17 21:29
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 669
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