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作者 標題 [情報] SEGA意外揭露旗下部分遊戲真實銷售數據
時間 Sun Jun 22 02:33:13 2025
有點尷尬,SEGA投資者報告中不小心揭露《人中之龍8》、《P3R》等各遊戲真實銷售數據
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72544/
有點尷尬,SEGA投資者報告中不小心揭露《人中之龍8》、《P3R》等各遊戲真實銷售數據 | 4Gamers SEGA 在近期公開的管理者報告中,因為 PDF 檔的失誤,意外曝光了近年一系列作品的真實銷量。 這個錯誤來自於該管理者報告的 25 頁,該頁面雖然用灰色色塊檔起來,但原本的圖層並沒有刪掉,因 PDF 文件的格式問題,只需調整顯示該頁面即可顯示原來隱藏的文字,也可以複製貼上。 以下就是這份報告公布的 ...
SEGA 在近期公開的管理者報告中,因為 PDF 檔的失誤,意外曝光了近年一系列作品的真實
銷量。
這個錯誤來自於該管理者報告的 25 頁,該頁面雖然用灰色色塊檔起來,但原本的圖層並沒
有刪掉,因 PDF 文件的格式問題,只需調整顯示該頁面即可顯示原來隱藏的文字,也可以
複製貼上。
有刪掉,因 PDF 文件的格式問題,只需調整顯示該頁面即可顯示原來隱藏的文字,也可以
複製貼上。
https://i.imgur.com/hqADdOj.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/hqADdOj.jpeg)
人中之龍8:166萬
人之之龍7外傳:96萬
P3R:207萬
音速小子超級巨星 243萬
音速小子未知邊境:457萬
全軍破敵戰鎚3 234萬
真女神轉生5含加強版 211萬
人中之龍7:286萬
P5R:725萬
Team Sonic Racing:350萬
全軍破敵 三國:321萬
可以從上表看到,近期 SEGA 旗下銷售最好的作品,就是被玩家號稱天下第一的《女神異聞
錄5 皇家版》,銷量達到 725 萬套 ,而索尼克系列在《未知邊境》 457 萬套的銷量可說
讓這個 SEGA 招牌重返顛峰。
錄5 皇家版》,銷量達到 725 萬套 ,而索尼克系列在《未知邊境》 457 萬套的銷量可說
讓這個 SEGA 招牌重返顛峰。
而另一個台灣玩家很關注的《人中之龍》系列則可以看到 7 代賣出 286 萬套,而去年才發
售的 8 代雖然銷量還沒追上前作,但也創下了該系列首年的最高銷量,後續依舊可期。唯
一沒破百萬套的是《人中之龍7外傳 英雄無名》應該也可以在今年的持續累積之下突破百萬
。
售的 8 代雖然銷量還沒追上前作,但也創下了該系列首年的最高銷量,後續依舊可期。唯
一沒破百萬套的是《人中之龍7外傳 英雄無名》應該也可以在今年的持續累積之下突破百萬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.170.128 (臺灣)
※ 作者: Winux 2025-06-22 02:33:13
※ 文章代碼(AID): #1eLlhjgu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750530797.A.AB8.html
推 : 推1F 06/22 02:43
推 : 真女神轉生賣的意外還不錯?2F 06/22 02:52
推 : 全軍三國首發好猛 可惜後繼乏力3F 06/22 02:53
推 : 三國這樣看起來賣得還不錯欸4F 06/22 02:53
→ : 但三國DLC賣的挺糟的 不像戰錘那樣死忠5F 06/22 02:54
→ : 真女算是兩筆合算吧6F 06/22 02:57
推 : 索尼克重返榮耀了7F 06/22 02:59
推 : 看起來SEGA賺爛了8F 06/22 03:08
推 : 看來名越是毒瘤9F 06/22 03:09
推 : 人中之龍原來就是個臭弟弟QQ10F 06/22 03:15
推 : Sonic沒怎麼聽到討論,意外地賣得蠻好的11F 06/22 03:16
推 : 對阿~未知邊境這樣賣超出預期不知道多少欸12F 06/22 03:16
推 : Atlus真的是買對了13F 06/22 03:17
→ : 一般都會在官網慶祝吧14F 06/22 03:17
→ : 索尼克在歐美一直有固定銷量啊 就算不驚艷都還是有一15F 06/22 03:18
→ : 兩百萬
→ : 兩百萬
推 : 人龍8比P3R低 還蠻意外的17F 06/22 03:28
→ : 尤其大家又很愛嘴Atlus商法
→ : 尤其大家又很愛嘴Atlus商法
推 : 因為人龍歐美客群比較小吧19F 06/22 03:32
推 : 賣很好了吧 漱微軟老二漱的很開心20F 06/22 04:06
推 : 未知邊境我看直播就買來放著一直沒玩21F 06/22 04:09
推 : 人龍本傳也只有變成RPG的7 8有破百萬22F 06/22 04:11
推 : 愛嘴跟愛有時候不一定有關,畢竟在網路上嘴一句是不需要23F 06/22 04:32
→ : 提出遊戲購買證明的,也沒有什麼規定買遊戲的玩家一定要
→ : 針對遊戲發表意見,所以玩的人比討論的人更少是完全有可
→ : 能的
→ : 提出遊戲購買證明的,也沒有什麼規定買遊戲的玩家一定要
→ : 針對遊戲發表意見,所以玩的人比討論的人更少是完全有可
→ : 能的
推 : 天下第一是什麼意思27F 06/22 04:36
推 : 音速小子終究才是主力28F 06/22 05:11
推 : 其實人龍這銷量很不錯吧29F 06/22 05:14
推 : 講實在的 人龍比我想像還要多...30F 06/22 05:32
推 : 系列2000多萬的IP只有兩款破百 真的假的31F 06/22 05:36
推 : 曝光就不能跟微軟game pass漫天要價了32F 06/22 05:41
→ : 這些都sega 王牌算賣的很成功了33F 06/22 06:54
→ : 索尼克電影跟遊戲比想像中成功
→ : 索尼克電影跟遊戲比想像中成功
推 : 喔,難怪這麼多年以來,那個音速小子老是大小糞作一直35F 06/22 07:01
→ : 狂出,始終沒有放棄。偶爾才會出到一款強作
→ : 狂出,始終沒有放棄。偶爾才會出到一款強作
→ : 人龍8以系列破百萬速度來看其實有成功喔,黑道題材受37F 06/22 07:02
→ : 限看歐美實況主玩他們聊天室觀眾就沒辦法理解任俠,覺
→ : 得不是黑道嗎怎麼描寫起來很像超級英雄,反而是衍生外
→ : 傳跟黑道關聯沒那麼大的反而表現不錯
→ : 歐美認為是是教父、四海兄弟那種的文化差異在
→ : 名越走之後表現越來越好
→ : 限看歐美實況主玩他們聊天室觀眾就沒辦法理解任俠,覺
→ : 得不是黑道嗎怎麼描寫起來很像超級英雄,反而是衍生外
→ : 傳跟黑道關聯沒那麼大的反而表現不錯
→ : 歐美認為是是教父、四海兄弟那種的文化差異在
→ : 名越走之後表現越來越好
推 : 在yt上看過音速小子出的遊戲史過,真的糞過一段不短的43F 06/22 07:04
→ : 時間。sega對這ip不離不棄,真的不是沒原因
→ : 時間。sega對這ip不離不棄,真的不是沒原因
推 : 藍色刺蝟是遊戲3D化後爛惹很長一段時間45F 06/22 07:19
推 : 人龍8賣不好可能真的是rpg小眾的問題,不然人龍八真的不錯46F 06/22 07:53
→ : 玩。
→ : 玩。
→ : 人龍回合制反而比即時動作賣的好48F 06/22 07:57
推 : p3R居然破20049F 06/22 08:12
→ : P3R 歐美很喜歡呀,劇情好死神還死忠粉呢50F 06/22 08:17
推 : 全軍破敵賣很好耶51F 06/22 08:21
推 : 未知邊境最開始看遊玩PV時感覺要完蛋了52F 06/22 08:31
→ : 實際買來還不錯玩,但DLC機關的難度看評價太靠北我就沒買了
→ : 還有就是完美結局對我來說太麻煩,所以上網看影片
→ : 實際買來還不錯玩,但DLC機關的難度看評價太靠北我就沒買了
→ : 還有就是完美結局對我來說太麻煩,所以上網看影片
推 : 人龍8劇情那坨大便是誰要玩55F 06/22 08:40
推 : 原來這才是真實世界,任天堂榜單是異次元56F 06/22 08:49
推 : P3好猛57F 06/22 08:51
推 : 三國還能那麼高 怎麼不重推幕府58F 06/22 08:52
→ : 全軍破敵近年很想做戰錘系列下一款40k59F 06/22 08:56
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