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作者 標題 [縱容] NS2螢幕模糊非出包,是為延長電池續航
時間 Sun Jun 29 11:44:28 2025
https://game.ettoday.net/article/2984834.htm
任天堂Switch2「螢幕模糊」不是出包 大神分析只為延長電池續航 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
任天堂新主機Switch 2自6月5日發售以來成為遊戲圈矚目焦點,期間卻是傳出不少災情,像是「釘穿螢幕」、「膨脹掀蓋」等問題。近日又有用戶討論起關於遊戲螢幕顯示器模糊問題,對此以評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed給出分析,竟發現比初代螢幕反應時間還慢,推測只為延長電池續 ...
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8157/e8157840.jpg)
任天堂新主機Switch 2自6月5日發售以來成為遊戲圈矚目焦點,期間卻是傳出不少災情,
像是「釘穿螢幕」、「膨脹掀蓋」等問題。近日又有用戶討論起關於遊戲螢幕顯示器模糊
問題,對此以評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed 給出分析,竟發現比
初代螢幕反應時間還慢,推測只為延長電池續航壽命。
像是「釘穿螢幕」、「膨脹掀蓋」等問題。近日又有用戶討論起關於遊戲螢幕顯示器模糊
問題,對此以評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed 給出分析,竟發現比
初代螢幕反應時間還慢,推測只為延長電池續航壽命。
根據外媒報導,任天堂Switch 2與2017年推出的初代相比,在性能上已有顯著的提升,但
對於部分用戶而言或許會想追求更大、更清晰的螢幕效果,隨著先前傳出「釘穿螢幕」問
題,再加上官方不斷提醒關於螢幕防碎膠膜千萬別撕,因而引發許多用戶研究起螢幕狀況
,卻意外發現Switch 2相較初代所呈現的畫面格外模糊。
對於部分用戶而言或許會想追求更大、更清晰的螢幕效果,隨著先前傳出「釘穿螢幕」問
題,再加上官方不斷提醒關於螢幕防碎膠膜千萬別撕,因而引發許多用戶研究起螢幕狀況
,卻意外發現Switch 2相較初代所呈現的畫面格外模糊。
對此,以詳細評測PC硬體和顯示器而聞名的達人Hardware Unboxed對任天堂Switch 2的顯
示器進行了一番測試,透過讓顯示器經歷20次灰階交換來測量反應時間,結果意外發現
Switch 2的LCD螢幕是他測試過最慢的螢幕之一,反應時間為33.3毫秒,是初代反應時間
的兩倍。
另外,他有說明反應時間是影響螢幕的關鍵,舉例來說,反應時間越慢,螢幕上的影像在
新影格之間轉換所需的時間就越長,這會導致運動物體的畫面明顯模糊。當Switch 2以
60fps的幀率運行遊戲時,此種情況會更加放大,具體來說,在60Hz下運行時,渲染新幀
需要16.67毫秒,但顯示器從一幀轉換到下一幀所需的時間卻是前者的兩倍,因此玩家才
會覺得看起來Switch 2的遊戲為何變得模糊。
需要16.67毫秒,但顯示器從一幀轉換到下一幀所需的時間卻是前者的兩倍,因此玩家才
會覺得看起來Switch 2的遊戲為何變得模糊。
對於此等狀況官方沒有做出回應,但Hardware Unboxed推測任天堂是為了追求更長的電池
續航時間,決定降低對顯示器的超速驅動支援(使用更高電壓來驅動更快的畫面轉換)。
同時官方為了獲得更亮更大的顯示螢幕,再加上考量到Switch 2所配備的19Wh電池,僅不
到Valve Steam Deck的一半,因此做出這樣的取捨也就不足為奇。
續航時間,決定降低對顯示器的超速驅動支援(使用更高電壓來驅動更快的畫面轉換)。
同時官方為了獲得更亮更大的顯示螢幕,再加上考量到Switch 2所配備的19Wh電池,僅不
到Valve Steam Deck的一半,因此做出這樣的取捨也就不足為奇。
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"你真是我測過最模糊的一屆!"
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.陶朱隱園1戶,但管理費自負,不能關窗簾
2.能一直震動的Switch Joy-Con 2控制器2柄
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-06-29 11:44:28
※ 文章代碼(AID): #1eOBQV2O (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751168671.A.098.html
推 : 任天堂寵粉1F 06/29 11:44
→ : 釘穿螢幕干主機屁事2F 06/29 11:45
推 : 300ms死忠的照買沒在怕3F 06/29 11:45
推 : 全改成480p 直接玩到 20554F 06/29 11:46
噓 : 面板超上去的功耗可能還比不上背光亮度增加的功耗勒5F 06/29 11:46
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 06/29/2025 11:47:46推 : 釘穿螢幕這不是老任的鍋吧6F 06/29 11:47
推 : 釘穿螢幕不是老任的鍋吧7F 06/29 11:49
推 : 是不是有點本末倒置ㄚ8F 06/29 11:49
推 : 任韭菜:硬體根本不重要 遊戲好玩就好9F 06/29 11:49
推 : 釘穿螢幕那是GS的鍋吧,干老任屁事10F 06/29 11:49
→ : 不在乎啊 點陣圖都賣爆11F 06/29 11:51
推 : 按米國標準 你沒說不能用釘書機就是可以用12F 06/29 11:51
推 : 祖傳模糊13F 06/29 11:51
→ : 反紅的字毀了這一篇14F 06/29 11:52
推 : 縱容15F 06/29 11:52
推 : 釘穿螢幕也被當災情了 酷喔16F 06/29 11:53
推 : 死忠的17F 06/29 11:54
→ : 比索還寵18F 06/29 11:55
推 : 放心,NS3就會改善這問題了19F 06/29 11:56
推 : 三星真的太耗電了20F 06/29 11:56
→ : 應該要出電量加強版了吧
→ : 應該要出電量加強版了吧
推 : 33.3ms是上限30fps的意思嗎22F 06/29 11:56
→ : 如果這個螢幕真的爛到沒救,試玩會、數毛社檢測前,早23F 06/29 11:57
→ : 就有一堆用戶能夠不靠工具感受到螢幕影響遊戲體驗了
→ : 就有一堆用戶能夠不靠工具感受到螢幕影響遊戲體驗了
推 : 延遲顯得優雅25F 06/29 11:57
推 : AI回答也是背光影響最多,反應速率對功耗影響有限26F 06/29 11:59
推 : 記者是想不到好寫的災情來硬湊的嗎?...27F 06/29 11:59
推 : 膨脹那個根本沒看到多少了人講28F 06/29 12:00
![[圖]](https://i.imgur.com/y7P2y0eh.jpeg)
推 : 膨脹是對岸在刷的,釘螢幕真的關老任屁事ww30F 06/29 12:02
→ : 目前稱得上災情的也只有寶可夢轉移失敗跟電池電量不準31F 06/29 12:02
→ : ,只能說GK造謠真的很有效,到現在都還是有人覺得電池
→ : 會膨脹
→ : ,只能說GK造謠真的很有效,到現在都還是有人覺得電池
→ : 會膨脹
推 : 又在猛烈的寵粉了34F 06/29 12:03
推 : 寵粉35F 06/29 12:04
推 : 蟑螂現在也只能能騙幾個是幾個36F 06/29 12:04
推 : 0.033秒 60hz下的兩幀 一般人反應時間0.25秒37F 06/29 12:05
→ : 釘穿螢幕老任不用負責吧38F 06/29 12:09
推 : 沒差吧 掌機模式很少用39F 06/29 12:09
推 : GK就是這樣子用的啊,哪怕是二十年過去了還有索粉在為40F 06/29 12:10
→ : PS2的多邊型是DC的十倍在辯護
→ : PS2的多邊型是DC的十倍在辯護
推 : 7/10見真章啊 反正也快到了42F 06/29 12:13
→ : 島43F 06/29 12:14
→ : 就算是手機 螢幕本身的耗電也是亮度占大多數 他說的情況如果44F 06/29 12:15
→ : 為真 我倒是很好奇這樣弄能增加多少續航 有10%嗎?
→ : 為真 我倒是很好奇這樣弄能增加多少續航 有10%嗎?
→ : 續航也只是YT推測的,除非螢幕供應商或老任自己出來講46F 06/29 12:19
→ : 不然沒人知道
→ : 不然沒人知道
→ : 對阿 我是覺得除非這個方案能有明顯提升 不然這推測很微妙吧48F 06/29 12:20
推 : 雖然ZA發售時 買還是會買 但理想一點還是會想要電力加強版49F 06/29 12:21
→ : 出了再買
→ : 出了再買
推 : 都不是老任的郭 老任是無辜的51F 06/29 12:26
推 : 還是糊糊的老任最對味52F 06/29 12:27
推 : 都2025了還不能支援快充的爛東西,說什麼延長電池壽命53F 06/29 12:35
→ : ?那是消費者自己決定的,而且快充對電池的影響很小,
→ : 比較嚴重的問題是過熱,任天堂是連過載保護都做不出來
→ : 了是吧?
→ : ?那是消費者自己決定的,而且快充對電池的影響很小,
→ : 比較嚴重的問題是過熱,任天堂是連過載保護都做不出來
→ : 了是吧?
推 : 硬湊 基本也沒幾個災情 真的有大量早就傳到爆炸了57F 06/29 12:38
→ : 尤其索粉旁邊虎視眈眈
→ : 尤其索粉旁邊虎視眈眈
→ : NS2的過熱很嚴重嗎?59F 06/29 12:39
推 : 幹笑死 這樣還要宣傳120hz喔 1/120=8.3ms 再想一下60F 06/29 12:49
推 : 不糊難道是想割傷玩家的眼睛嗎61F 06/29 12:49
→ : 這他媽是人啊62F 06/29 12:50
→ : 螢幕的hz和延遲能直接換算的嗎?63F 06/29 12:53
→ : 爛就爛 在那邊推測64F 06/29 12:54
推 : 粉絲講幾十年了,他們要遊戲性好玩就好了,模糊鋸齒都不65F 06/29 13:15
→ : 是問題
→ : 是問題
推 : 螢幕hz跟反應延遲不匹配就是拖影嚴重 不是直接的畫面呈67F 06/29 13:23
→ : 現反應 所以不能拿人類的延遲感知時間去看 附帶一提人類
→ : 的延遲感知時間極限約20-30ms 高強度玩家約10-15ms
推 : 然後螢幕自己無感就稱不上災情 是粉到沒法判別是非了嗎
推 : https://i.urusai.cc/4TD1r.png
→ : https://i.urusai.cc/qm82P.png
→ : 現反應 所以不能拿人類的延遲感知時間去看 附帶一提人類
→ : 的延遲感知時間極限約20-30ms 高強度玩家約10-15ms
推 : 然後螢幕自己無感就稱不上災情 是粉到沒法判別是非了嗎
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