※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-24 11:09:18
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 文明6玩久覺得文明7很難玩是正常的嗎
時間 Tue Jun 24 09:24:59 2025
文明6已經玩了破千小時
大都分的文明領袖都有玩過
對遊戲也自認有一些理解
最近買了文明7來玩玩看
好多東西無法理解
首先是UI介面有夠難用.....
獨立軍機制也讓人摸不著頭緒
(有點像蠻族營地跟城邦合體)
6代只要有貿易容量有商人就能跑貿易
7代明明有商人卻不知如何跑商
軍事指揮官除了把部隊集中在一起
不知道有何功能(六代能加移動力戰鬥力)
從古典開始玩就是一直蓋城區改良無限重複
河流可以讓船航行是還不錯啦
看YT很多人都說civ7好玩
是只有我覺得civ7很難玩很不直覺嗎= =‘’
還是其實我的問題?
有沒有八卦?
https://i.imgur.com/kEFKVIT.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/kEFKVIT.jpeg)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.36.145 (臺灣)
※ 作者: freewindg 2025-06-24 09:24:59
※ 文章代碼(AID): #1eMVvjXL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750728301.A.855.html
→ : 每一代對數值的邏輯都不一樣,你要當換個策略遊戲玩1F 06/24 09:26
推 : 就是糞作2F 06/24 09:26
推 : 文明七比較簡單我覺得3F 06/24 09:26
→ : 版圖有拓出去鐵路開一開就贏了 打神級也是
→ : 版圖有拓出去鐵路開一開就贏了 打神級也是
推 : 文明傳統,新一代會被舊一代嫌,文明七就要等DLC吧5F 06/24 09:27
推 : 你的問題 6代比7代難 還有7代有新概念 你不去理解而6F 06/24 09:27
→ : 已
→ : 已
推 : 7代要用力鋪,活用城鎮來支援城市8F 06/24 09:28
→ : 沒這回事 6代一開始就比5代好玩9F 06/24 09:28
推 : 正常 當初5玩久了也覺得6很難玩 就習慣問題而已10F 06/24 09:29
→ : 文明6只是一開始少有些5代內容 核心機制可沒問題11F 06/24 09:30
推 : 正常,習慣問題,每次都這樣==12F 06/24 09:31
推 : 我文明六玩800小後去玩超越地球 腦袋完全當機13F 06/24 09:32
推 : 超越地球是拿5的機制去改的啊14F 06/24 09:34
→ : 正常 你這句話一樣可以套用在5到615F 06/24 09:34
推 : 七代的問題是他跑去抄人類 但是抄的四不像16F 06/24 09:34
推 : 文明系列就是你等兩年等 DLC 出得差不多 mod 生態也完善17F 06/24 09:35
推 : 六代剛出時也是被五代玩家罵爆18F 06/24 09:35
→ : 再來玩就好了 文六一開始也是很多問題19F 06/24 09:35
推 : 讓我看到六代出罵五代的影子...20F 06/24 09:35
→ : 打相反...六代出罵六代的影子說五代多好多好~
→ : 打相反...六代出罵六代的影子說五代多好多好~
→ : 獨立軍類似6代的蠻族城邦模式吧22F 06/24 09:36
推 : 超越地球本來就很爛23F 06/24 09:36
→ : 你就當成新遊戲玩 6代的東西都過去了 重新摸索24F 06/24 09:37
推 : 超越地球鋪城鋪到吐25F 06/24 09:38
→ : 7代跑商就一樣有商路距離限制 差在限定跑國外商路和對每個26F 06/24 09:40
→ : 文明預設只有1條商路能跑 要靠外交增加
→ : 文明預設只有1條商路能跑 要靠外交增加
推 : 超越地球至少概念是好的 資料片也很有趣 真正海上都28F 06/24 09:41
→ : 市
→ : 市
→ : 指揮官升級就有加戰鬥力等選項可點30F 06/24 09:41
推 : 6 7概念差超多 不習慣正常31F 06/24 09:41
推 : 打神級指揮官很重要 不然你會被打爛XD32F 06/24 09:43
→ : 如果是把7代當成6代的強化版為前提那當然覺得爛33F 06/24 09:43
推 : 老34F 06/24 09:46
→ : 7的指揮官養大很重要,前面開局就要趕快找獨立軍打架升級35F 06/24 09:47
→ : 趕快把那個戰鬥力+5點出來不然神級用身板就輾過去了
→ : 趕快把那個戰鬥力+5點出來不然神級用身板就輾過去了
推 : 我只玩單機休閒難度,覺得奇觀都沒蓋完就換代很阿雜37F 06/24 09:50
→ : 希望預計這週發的大更新能改善換代過快的問題
→ : 希望預計這週發的大更新能改善換代過快的問題
→ : 奇觀挑好用的蓋就好了,這代一堆陷阱奇觀39F 06/24 09:51
→ : 我是覺得危機難度差太多了,有些危機沒什麼感,像瘟疫或
→ : 我是覺得危機難度差太多了,有些危機沒什麼感,像瘟疫或
→ : 像我這種休閒玩家,奇觀就是有就蓋了,爛也沒關係41F 06/24 09:53
→ : 幸福度暴動就痛的要死42F 06/24 09:53
推 : 你自訂選項可以開時代延長 會好一點 但時代末期奇觀43F 06/24 09:56
→ : 都沒啥發力就結束 沒救
→ : 都沒啥發力就結束 沒救
推 : 每代都會有,從三代玩到六代每次都有人這樣講45F 06/24 10:00
→ : 六代也是去抄EL
→ : 安培社負責提出新概念,文明則是抄完去把概念打磨到可玩
→ : 。
→ : 六代也是去抄EL
→ : 安培社負責提出新概念,文明則是抄完去把概念打磨到可玩
→ : 。
推 : 認真說人類模式文明7抄的還算可以了,多了人類很多東西,49F 06/24 10:05
→ : 文明都會有獨特市政能用
→ : 文明都會有獨特市政能用
推 : 六代可以鋪少少的城精養,七代要盡量擴張版圖51F 06/24 10:05
→ : 遠古時期蓋房子規劃長城位,然後升明朝蓋萬里長城
→ : 遠古時期蓋房子規劃長城位,然後升明朝蓋萬里長城
推 : 樓上提醒了7代真的對小國不友善 版圖小根本追不上科技53F 06/24 10:09
推 : 我在等7一年DLC後才會買54F 06/24 10:13
→ : 一定要累積一定mod才好玩
→ : 一定要累積一定mod才好玩
→ : 7要看的是城市化的程度,一個發展完整的城市是抵得過兩三56F 06/24 10:15
→ : 座沒發展的城市的,然後有沒有合理的分配城鎮的比率,7代
→ : 主要是在鋪城鎮
→ : 座沒發展的城市的,然後有沒有合理的分配城鎮的比率,7代
→ : 主要是在鋪城鎮
→ : 應該每一代上市都有一樣的發言59F 06/24 10:15
→ : 就是前一代玩太久頭腦轉不過來而已 每一代都有人這樣說60F 06/24 10:19
推 : ui很糟,但我覺得七代真得好玩,六代後期常常都是一直控61F 06/24 10:33
→ : 兵按下一步
→ : 兵按下一步
→ : 還不夠久 文明6也不是一開始就有目前的內容63F 06/24 10:36
→ : 7代好玩+164F 06/24 10:36
推 : 沒辦法,debug大神還被關在布魯克林大都會拘留中心65F 06/24 10:46
推 : 我自己是都有玩 我覺得5跟6很像 但7就是個不同的遊戲66F 06/24 10:57
推 : 六剛出的時候我也覺得比五還差,很多設定細節都沒做好67F 06/24 11:00
→ : ,變成只能靠武力統一
→ : ,變成只能靠武力統一
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 60
作者 freewindg 的最新發文:
- 文明6已經玩了破千小時 大都分的文明領袖都有玩過 對遊戲也自認有一些理解 最近買了文明7來玩玩看 好多東西無法理解 首先是UI介面有夠難用..... 獨立軍機制也讓人摸不著頭緒 (有點像蠻族營地跟城 …68F 30推
- 22F 12推
- 最近在玩鋼彈G世代永恆 主線目前推到鋼彈X 印象中小時候有在中視看過 但是劇情忘記了 反正就是一個叫卡漏斗的小鬼 喜歡一個叫蒂法的女孩子 還開著鋼彈 很多人的評價是 OP超神= = 忽然想到鋼彈的O …37F 25推
- 13F 6推 1噓
- 最近入坑了G世代永恆 目前無課 把送的石頭抽一抽得到這幾隻 フリーダム是上禮拜活動抽的 也有抽到ラクス粉紅永恆號 目前就這樣打 雖然那隻妖刀跟鳳凰我比較不熟 但是Nuガンダム跟フリーダム我算比較熟 …108F 32推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享