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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-25 13:42:25
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作者 betweenus020 (betweenus020)
標題 [閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作
時間 Wed Jun 25 12:50:07 2025


遊戲巨頭Nexon:韓國必須做出類似《黑神話》的大作

2025/06/24 Gamersky

https://www.gamersky.com/news/202506/1949635.shtml
游戏巨头Nexon:韩国必须做出类似《黑神话》的大作 _ 游民星空 GamerSky.com DNF开发商高管:韩国必须创造类似《黑神话》的大作 ...

 

據韓媒Thisisgame報導,在6月24日開幕的Nexon開發者大會2025(NDC 2025)上,Nexon
遊戲部門負責人朴勇鉉副社長以「我們為什麽要做'大作'」為主題發表了演講,並闡述了
韓國遊戲產業的未來發展方向。


朴勇鉉指出,近年來,韓國遊戲產業正積極擺脫以現有的網路遊戲和手機遊戲為中心的格
局,轉而以主機遊戲為基礎進軍全球市場。Nexon也正透過《第一狂戰士:卡贊》、《瑪
奇英雄傳》等多款遊戲不斷嘗試征服全球市場。


但在快速變化的市場中,必須創造一個「大作」。如今的時代,主機遊戲的開發成本和消
費者的期待都在提升,而且各個國家的本土遊戲市場已經飽和,大家都在尋找出路,例如
中國的很多遊戲公司都在開發面向全球市場的遊戲。


而關於「大作」,朴勇鉉解釋道這並非簡單的「爆款遊戲」,而是指能夠與其他全球知名
遊戲平起平坐、同台競技的遊戲:例如《黑神話:悟空》或是《天國降臨:救贖2》。朴
勇鉉認為與西方開發商相比,韓國在遊戲服務方面擁有豐富的經驗,韓國文化近年來在全
球掀起一股熱潮,需要借助這一趨勢,創造出能夠與全球巨頭競爭的遊戲,


此外還需要調整遊戲的營銷策略和遊戲品質,朴勇鉉提到在面對全球市場時,預告片顯得
尤為重要,在這方面做得最好的國家是中國。像《原神》和《黑神話:悟空》在發售前就
透過預告片製造了巨大的反響。而遊戲品質,則需要不斷嘗試成功遊戲的開發方式,「找
到最適合我們自己的方法」。


朴勇鉉在演講結束時表示:「機遇之門依然敞開,我們必須在它關閉之前抓住機會。試錯
固然重要,但讓更多人分享經驗,闡述各自的挑戰也同樣重要。因此,我們再次舉辦線下
NDC,以便大家分享彼此的案例。我希望NDC 25能夠成為我們共同探索挑戰解決方案的契
機。」


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.9.55 (臺灣)
※ 作者: betweenus020 2025-06-25 12:50:07
※ 文章代碼(AID): #1eMu03i6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750827011.A.B06.html
hoe1101: 內褲鬆你是不可能囉,乖乖去偷改現金道具機率吧1F 06/25 12:51
pokemon: 反觀2F 06/25 12:51
Tsozuo: P謊跟劍星還不夠大喔3F 06/25 12:51
mapulcatt: 勾喜猴吶4F 06/25 12:51
gaym19: 給劍星多點錢啊5F 06/25 12:51
astinky: 預告片做最好是在偷酸吧6F 06/25 12:52
gcobc12632: P謊屌打黑猴==7F 06/25 12:52
Castle88654: 黑悟空的同上人數最近沒有一個遊戲能超越吧~8F 06/25 12:52
Akaza: 韓國沒有韓機電 難怪要做黑悟空9F 06/25 12:52
ga839429: 銷量差10倍 那肯定是不夠10F 06/25 12:52
rabbithouse: 黑猴子那是舉全國之力宣傳 哪能比==11F 06/25 12:52
h75311418: Nexon 還是算了吧,跑跑2都搞不好12F 06/25 12:52
Sinreigensou: 台灣呢13F 06/25 12:52
ayuhb: 沒事 能大賺錢的手遊才是真的14F 06/25 12:53
roger840410: 韓國有三星啊 幹嘛做3A15F 06/25 12:53
hoe1101: 劍星戰鬥拜託找仁王或DMC之類的來抄好嗎16F 06/25 12:53
rabbithouse: 而且說中國很會做預告片怎麼有點酸17F 06/25 12:53
h75311418: 猴猴那個是薪水自動買一份不可能達到的18F 06/25 12:53
StBeer: 劍星就很好了19F 06/25 12:53
ThreekRoger: 中韓都要發展3A遊戲,豪爽,讓歐美dei仔全部下去20F 06/25 12:53
carwho: 還好我們只是不想做 不是做不出來21F 06/25 12:53
loverxa: 韓國怎麼不是追著原神不然就黑悟空屁股後面跑22F 06/25 12:53
pauljet: 加油23F 06/25 12:53
vsepr55: 韓國人還是去搞UGC還是NFT什麼的吧24F 06/25 12:53
hoe1101: 劍星戰鬥是最大敗筆,我沒法給好玩兩個字25F 06/25 12:54
StBeer: 韓國遊戲特色就是韓國遊戲特色,所以放寬十八禁限制就贏26F 06/25 12:54
StBeer: 定了
angelmax: 內褲鬆算了吧 做你的換皮MMORPG繼續撈28F 06/25 12:54
WLR: 有P謊和劍星,是不是因為自尊不想吹國內同業?29F 06/25 12:55
laugh8562: 這公司只會靠天堂跟楓之谷騙錢 怎麼好意思出來靠么啊30F 06/25 12:55
jamber: 銷量不佳就直接端造型賣肉,也沒先想怎麼把遊戲底子處理31F 06/25 12:55
jamber: 好,感覺他們先學學謊P的認真吧
anumber: 想也知道不想捧其他公司33F 06/25 12:56
laugh8562: 我雲 這間公司知道什麼叫單機遊戲嗎34F 06/25 12:56
testlab: 這公司自己的問題吧==35F 06/25 12:57
owo0204: 早有了 劍星 p謊36F 06/25 12:57
Annulene: 是銷量之類的不滿意?37F 06/25 12:57
sakeru: 劍星還不算嗎?38F 06/25 12:57
crowley: 先把跑跑經典服搞起來再講39F 06/25 12:57
dos32408: 韓國mmo這麼多年就沒看過幾款系統不是衝裝衝戰力點數的40F 06/25 12:57
dos32408: 模式
BinarrY: 大談 資源那麼多還不是跑去做天堂騙錢42F 06/25 12:58
dos32408: 瑪英動作底不錯結果還是衝K有夠瞎43F 06/25 12:58
sniperex168: Nexon你多作幾部3A單機遊戲不會喔44F 06/25 12:58
anpinjou: 中國是真的很會做PVXDDD45F 06/25 12:58
Tsozuo: 說人家要做 結果自己還在mmo 手遊調機率==46F 06/25 12:59
ab4daa: 甚麼時候台灣會有劍星 救命47F 06/25 12:59
jamber: 目前韓國謊P跟劍星都很不錯,但謊P我覺得底子比較穩,謊P48F 06/25 12:59
jamber: 除了難度會搞太難外,無論 美術 音樂 戰鬥 武器可玩性都
usoko: 內褲爽可不可以和金變態見賢思齊一下50F 06/25 12:59
jamber: 做得很好,互動也做得很細心,很多肢體動作都能觸發特定51F 06/25 12:59
jamber: 效果
shikop: 台灣有台積電就好了 誰需要什麼大作53F 06/25 13:00
death111: 內褲鬆是不是忘了他今年發售的狂戰士卡贊了54F 06/25 13:00
sniperex168: 內褲鬆的單機最近就第一狂戰士卡贊,是還可以,但不55F 06/25 13:00
sniperex168: 是那種必玩有神作感的遊戲
JUSTMYSUN: 已經很多了吧 應該跟緊的是手遊市場吧 加油57F 06/25 13:00
dos32408: 以前的tera劍靈瑪英再到黑色沙漠,棒子遊戲的核心都那一58F 06/25 13:00
dos32408: 套有夠無聊
gunfighter: 拿天國2跟黑猴做比較 應該是指文化傳播吧60F 06/25 13:00
gunfighter: 至有描述韓國文化的3A大作 印象確實沒有
gunfighter: 都是奇幻科幻作品 但韓國真想做很容易吧
a25785885: 做得到 但不會是內褲鬆63F 06/25 13:00
StBeer: 台灣有天下布魔64F 06/25 13:00
CCNK: 很多了吧 p的謊言也是那種的65F 06/25 13:00
jerry0505: 反觀 代理爽賺 哈哈66F 06/25 13:00
Diaw0803: 韓國光是線上課金抽卡作就屌虐了67F 06/25 13:01
inory850628: 拉瑞安也不是大公司 卻能做出柏德368F 06/25 13:01
jamber: 文化傳播的話,謊P裡面其實有塞一點韓國文化,有韓國武器69F 06/25 13:01
RushMonkey: 韓國的技術力理論上可以做得到吧?70F 06/25 13:01
qweertyui891: 就不想吹自家同業吧,不然誰不想當第二個PUBG71F 06/25 13:01
hoe1101: 卡贊該怎麼說呢,還是沒仁王爽啊,雖然仁王卡王不會讓你72F 06/25 13:01
kcball: 劍星打擊感幾乎沒有,戰鬥系統我覺得還行。73F 06/25 13:01
hoe1101: 慢慢升級74F 06/25 13:01
sniperex168: 要文化輸出韓國也有自己的神話可以改編吧75F 06/25 13:02
CCNK: p謊是Round8 Studio開發 由Neowiz Games發行也就是棕2的公76F 06/25 13:02
serding: 他們有P謊這個高分考卷能借鏡77F 06/25 13:02
CCNK: 司78F 06/25 13:02
willytp97121: 肯把搞楓谷天堂那些坑錢作的心力拿去單機那應該早79F 06/25 13:02
willytp97121: 就生出來了
Orenjifurai: P謊、劍星、卡贊不夠嗎81F 06/25 13:02
jamber: 卡贊他boss有分兩種,一種是單純韌性機制,另一個是人型82F 06/25 13:03
jamber: 精力機制,他們如果朝人型精力機制做或許會更有特色
wsx89589468: 完了,反觀大軍要來了84F 06/25 13:03
hoe1101: 然後韓國人別再做角色基本功能要點出來的設計了85F 06/25 13:04
mkcg5825: 2027超韓趕日86F 06/25 13:04
hoe1101: 他媽的罵了一款下一款還是這樣87F 06/25 13:04
swatch790513: 原神又贏88F 06/25 13:04
starsheep013: 去投資p謊劍星吧89F 06/25 13:05
hoe1101: 目前看來就P言最聽話,罵了就改91F 06/25 13:05
davidliudmc: 原神 哈哈 韓國原神92F 06/25 13:05
spring60551: 卡贊最大問題就是內褲鬆自己,別說亞洲了,連歐美聽93F 06/25 13:05
spring60551: 到是內褲鬆就縮了等特價,把名聲敗成這樣怪誰
jamber: 韓國確實喜歡一開始給主角殘廢機體,技能點完變超人,當95F 06/25 13:05
jamber: 初謊P連倒地受身都要點,屬實喪心病狂了
Strasburg: 因為他們有能力做到 所以不會去想有了三星幹嘛還做3A97F 06/25 13:05
Strasburg: 這種毫無邏輯性的問題
swatch790513: 韓國遊戲就算了 看看劍靈就知道了 比中國遊戲還坑99F 06/25 13:06
CCNK: 原價29.99鎂 他們韓國賣3萬韓元 少了200多塊新台幣100F 06/25 13:06
trtrtradam: 不過宣傳韓國文化要做什麼題材啊,一時想不到101F 06/25 13:06
no321: 台灣有台積電幹嘛做3A102F 06/25 13:06
sniperex168: 卡贊被嫌難也要改弱BOSS阿,但最近換另一批人罵亂改103F 06/25 13:06
jamber: 謊P能改這麼快其實是因為底子好,他們只要動數值或技能那104F 06/25 13:06
jamber: 種東西就可以了,底子不好的不大改都沒救
kululualex: 劍星:說啥呢內褲鬆?106F 06/25 13:07
hoe1101: 卡贊我記得有更新改難,但被罵後又有改107F 06/25 13:07
marx93521: 笑死,怎麼會覺得是預告片做得好就行108F 06/25 13:07
bmaple730: 黑猴人數跟銷量贏過P謊、劍星也只是靠民族性,拿來當標109F 06/25 13:07
bmaple730: 準想多了吧
hoe1101: 單機遊戲改難就是很犯賤111F 06/25 13:07
roc074: ???這啥白癡言論???112F 06/25 13:07
morichi: 瑪英做完整一點ㄅ113F 06/25 13:07
jamber: 說起來內褲鬆學劍星可能比較容易,畢竟有瑪奇的經驗賣女114F 06/25 13:08
jamber: 體應該也是有一套
hoe1101: 要就學法環一個版本更新就是新的強勢東西能玩116F 06/25 13:08
teddy12114: 別的國家都知道把黑悟空當強大的對手 反觀…117F 06/25 13:08
pyrolith: 反觀118F 06/25 13:08
arceus: 畢竟是幾十年的大廠了 不太可能滿足於制霸台韓網遊119F 06/25 13:08
sniperex168: 卡贊一直都是改弱吧,是增加較困難的BOSS挑戰跟硬派120F 06/25 13:08
sniperex168: 模式
roc074: 內褲鬆你家隔壁有個日本才是正道好嗎?122F 06/25 13:09
inory850628: 反抗命運現在還有救 趕快改成魔獵類型的遊戲123F 06/25 13:09
gxu66: 劍星戰鬥還行啦 我覺得跑圖比較煩躁124F 06/25 13:09
Gentlemon: 劍星算是了吧125F 06/25 13:09
hoe1101: P言則是有次改版輕重武器都爽玩126F 06/25 13:10
hoe1101: 我覺得這才是最爽的
jamber: 謊P有那個武器組合系統,也是很吸引人的系統,雖然是類魂128F 06/25 13:10
jamber: ,但真的有做出自己的風格
sniperex168: 最新27號更新還要再次削弱BOSS,但已經開始有人反彈130F 06/25 13:10
sniperex168: 這樣一直削弱是寶寶遊戲,在不爽中
trtrtradam: 不過他說中國很會做預告片倒是真的,先做一個假實機132F 06/25 13:10
trtrtradam: 炒熱度再說
bmaple730: 今天猴子是其他國家做的,也只會有劍星左右的銷量而已134F 06/25 13:12
A5Watamate: 反觀135F 06/25 13:12
zseineo: P謊好歸好 從他的定義來說就不夠紅吧136F 06/25 13:13
jamber: 只是劍星也350萬了,也是很優秀的成績了137F 06/25 13:13
inory850628: 話說 韓國手遊好像也不行了吧138F 06/25 13:13
Lenarein0426: 很想吐槽 天堂是NC的139F 06/25 13:13
Lenarein0426: 然後劍星其實不好玩
ga839429: 劍星就捫心自問 少伊芙的奶腰臀和100套衣服還會不會買141F 06/25 13:13
ga839429: 有了這些才300萬 然後p謊也300萬
jamber: 謊P的製作組如果一直維持著水準,應該也能像當初FS社那樣143F 06/25 13:14
jamber: ,慢慢往上爬,我自己算是很期待
hoe1101: 劍星戰鬥跟劇情勉強及格 探索2~3分(死當)145F 06/25 13:14
hoe1101: 怪跟玩家的UI我給零分
inory850628: 劍星戰鬥我可以給80分以上 前提是技能點滿147F 06/25 13:15
metam: 楓之谷:148F 06/25 13:15
metam: 認真說p謊根本不輸黑神話
hoe1101: 智障點點當HP條有病是吧150F 06/25 13:15
ga839429: 猴子就算真的把中國人全遮起來 也是300~500151F 06/25 13:15
ga839429: 這還是建立在操作醜猴子的情況
bmaple730: 這類型的動作遊戲銷量天花板,除了英高那些,近期也就153F 06/25 13:15
bmaple730: 只有仁王能銷量這麼高
bmaple730: 仁王比黑猴好也沒黑猴那樣能衝銷量,那問題就只在行銷
bmaple730: 而不是遊戲好不好玩了
hoe1101: 唉仁王2剛開始也是被黑很久157F 06/25 13:16
sa7a1220: 講韓機電的是在鬧嗎!?阿不就三星!?158F 06/25 13:16
hoe1101: 很高興仁王3終於把BOSS跟玩家HP條換位置了159F 06/25 13:17
jamber: 謊P還有優化好這個優點,他們是真的很厲害160F 06/25 13:17
grtfor: 調機率0 的喊大作161F 06/25 13:17
sniperex168: 仁王系列加起來也有800萬也算是揚眉吐氣了162F 06/25 13:17
Tads:  韓國文化有在世界上流行?韓國偶像我倒是知道在流行163F 06/25 13:17
hoe1101: 補品在左下,玩家HP條在左上真的是垃圾設計164F 06/25 13:17
arceus: 黑猴是經歷諸多詐騙後 終於有正式能玩的ue5動作類165F 06/25 13:18
bmaple730: 魷魚遊戲、獨自升級:166F 06/25 13:18
ga839429: 喔 猴子賣歐美還有個優勢是中國神話 日式和西幻太多了167F 06/25 13:19
mkcg5825: 經歷諸多詐騙...  2027超韓趕日看來能成真了168F 06/25 13:19
laugh8562: 蛤?血條在左上的 不是9成沙盒遊戲都這樣嗎169F 06/25 13:19
dbr623: 內褲松算了吧,繼續重農重課賣女體170F 06/25 13:20
inory850628: 話說 怎麼都沒人提潛水員戴夫 它不是內褲松的作品嗎171F 06/25 13:21
bmaple730: “補品在左下,玩家HP條在左上”那不就是魂172F 06/25 13:21
kase09521: P謊輸黑神話很多嗎?173F 06/25 13:21
zseineo: 戴夫很明顯不在大作這個討論範圍啊w174F 06/25 13:21
hoe1101: 是啊,所以法環的UI跟UX我也是嫌棄到不行175F 06/25 13:21
bmaple730: 那補品在右下角,血條左上角的MH不就是更反人類了176F 06/25 13:22
sniperex168: 韓國影視跟偶像,甚至線上遊戲都發展很好了,現在看177F 06/25 13:22
sniperex168: 起來是要開始攻佔3A單機遊戲
zseineo: MH的UX一直都很反人類吧179F 06/25 13:22
laugh8562: 拿這個UI來噴劍星 真的是夠雲180F 06/25 13:22
HOLDSTEAK: 我個人喜歡P謊大於黑猴欸 @@181F 06/25 13:22
hoe1101: 是啊所以MHWILD的UI設計就是一坨屎182F 06/25 13:22
zseineo: MH的UI我甚至懷疑有一條設計準則是要讓玩家不能用的很183F 06/25 13:23
zseineo: 順利
hoe1101: 但MH沒有怪物血條這東西就是,他是套太多層185F 06/25 13:23
hoe1101: 劍星的HP你不如給我一個百分比數值就好
hoe1101: 那個點點點我真的不知道要說啥
hoe1101: 林克的愛心也沒你這個點點點顯示小啊
sniperex168: P謊言也是血條在左上,補品在左下XD189F 06/25 13:24
jamber: 黑夜君臨改成血瓶在狀態條下方,其他道具仍然在左下,折190F 06/25 13:24
jamber: 衷做法
hoe1101: 你看看仁王3都改了,這東西就是趨勢192F 06/25 13:25
hoe1101: 你要一邊看怪動作,自己動作還有注意補品,那玩家HP條要
bmaple730: 蠻多動作遊戲是乾脆沒補品,一時之間想到有補品的全部194F 06/25 13:26
bmaple730: 都是類魂的動作遊戲
justin091136: 天國降臨讚讚 真的透過一代和二代了解很多相關文化196F 06/25 13:26
hoe1101: 放哪? 當然是畫面下方197F 06/25 13:26
starsheep013: mh、魂和劍星的血條都是看個大概而已吧,反正低於198F 06/25 13:26
starsheep013: 一半下次被拍到大概就去了
yukimura0420: 你們有劍星了 黑猴子那甚麼鳥東西哪能跟劍星比200F 06/25 13:26
SuM0m0: 投胎問題 難度高不少201F 06/25 13:27
TPAsavelove: 不是沒機會但可能得先搞好宣傳 他們可沒中國市場202F 06/25 13:27
starsheep013: 隻狼體幹值真的需要時刻確認的,就擺畫面中間了203F 06/25 13:27
Shichimiya: 誰買劍星真的是在玩遊戲的204F 06/25 13:27
Gestapo1121: P眼很接近了,改成法環那種就大賣205F 06/25 13:27
QooSnow: (~@反觀~呆丸!@~)206F 06/25 13:28
EfiwymsiAros: 糟了 有人要生氣了207F 06/25 13:28
hoe1101: 喔對,隻狼他們就這樣做,但法環一樣開擺208F 06/25 13:28
hoe1101: 這也是更欠罵的點
RandyOrlando: 糟了 說不需要的要生氣了210F 06/25 13:29
newtypeL9: 劍星難度沒那麼高 他們把女主角做的很硬211F 06/25 13:30
newtypeL9: 不開高難度的話 最終Boss打你四五次都還活著
A5Watamate: 劍星我玩到Doro出現就刪了 戰鬥一點也不好玩213F 06/25 13:30
hoe1101: 劍星戰鬥不難,但就是你怎麼玩都不怎麼好玩214F 06/25 13:31
newtypeL9: 不會玩就不好玩吧 玩熟了以後閃避反擊跟格檔反擊都蠻215F 06/25 13:31
newtypeL9: 有趣的
lc85301: 反觀217F 06/25 13:32
A5Watamate: 我記得2B沒有學那麼多技能也是玩起來很好玩啊怎麼218F 06/25 13:32
newtypeL9: 劍星技能沒點多一點前 戰鬥的確蠻陽春的219F 06/25 13:32
kterry01: 黑神話??220F 06/25 13:33
ga839429: 劍星就看女體和衣服能扛多少價值 純比遊戲內容不太強221F 06/25 13:33
starsheep013: 閃反格反要長按,我在實戰中沒按出來過幾次==222F 06/25 13:33
jamber: 尼爾好歹白金來設計戰鬥的,終究是有經驗的工作室223F 06/25 13:34
ga839429: 要說玩得不爽也不至於 光拍照就比黑猴爽十倍224F 06/25 13:34
twmacaron: 超濃起司?225F 06/25 13:34
silence5566: 別人說還有點可信度 內褲爽還是算了吧226F 06/25 13:34
jo7915106: P言的細節真的做的很認真227F 06/25 13:35
gypan: P 好玩多了228F 06/25 13:35
newtypeL9: 2B的戰鬥就什麼技能都沒有的劍星啊 你說好玩我尊重229F 06/25 13:35
inory850628: 劍星的爆發閃反和格反要兩個鍵一起按230F 06/25 13:35
jo7915106: 劍星就別提了231F 06/25 13:35
newtypeL9: 但我個人是覺得2B的戰鬥還好而已232F 06/25 13:35
inory850628: 劍星會用爆發反擊真的很爽 不管傷害還是演出都超強233F 06/25 13:36
WLR: 補品開暫停吃的,兩作賣5454萬234F 06/25 13:36
newtypeL9: 更不用說第二輪只能用更無趣的9S235F 06/25 13:36
sniperex168: 你說劍星戰鬥不好玩我認同,你說自動人形的戰鬥好玩236F 06/25 13:36
sniperex168: …,就真的你開心就好
hoe1101: 2B我中期就掛高等級輾過去,動作很多,但也是不好玩238F 06/25 13:37
Royalweger: 劍興已經是了,都是80分佳作等級。只是黑猴子被上升到239F 06/25 13:37
hoe1101: P言本體找到適合自己的武器還有怎麼攻略BOSS是真爽240F 06/25 13:39
u950027: 韓國神話不太熟 有什麼好看ip嗎?241F 06/25 13:39
newtypeL9: 劍星的反擊是先長按 之後的追擊才是兩個鍵一起按242F 06/25 13:39
mrbean90: 夢裡什麼都有 乖乖調低機率慢慢沉淪吧243F 06/25 13:39
Orianna: 韓國別做神話啊 做例如 屍戰朝鮮的世界觀 韓式古裝 就很244F 06/25 13:40
Orianna: 有戲了

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