※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-08 01:54:14
看板 Baseball
作者 標題 [新聞] 「輪轉戰術」誘敵成功 道奇教頭解釋9下關鍵出局數
時間 Tue Oct 7 22:01:49 2025
1. 新聞來源:
太報 Tai Sounds 體育
2. 新聞標題:
「輪轉戰術」誘敵成功 道奇教頭解釋9下關鍵出局數
3. 新聞內容:
2025-10-07 17:06 / 作者 陳國偉
道奇隊今天在9下出現失分危機,沒人出局跑者站上2壘,道奇內野憑藉一次「輪轉戰術」
(Wheel Play),成功騙到二壘跑者起跑,靠貝茲(Mookie Betts)與蒙西(Max Muncy
)的默契配合,化解了費城人站上三壘的機會。
(Wheel Play),成功騙到二壘跑者起跑,靠貝茲(Mookie Betts)與蒙西(Max Muncy
)的默契配合,化解了費城人站上三壘的機會。
當時9局下,費城人以3-4落後1分,二壘上有卡斯塔諾斯(Nick Castellanos),接下來
的費城人打者輪到擅長短打的史托特(Bryson Stott),道奇隊游擊手貝茲利用換投時間
,與內野隊友簡單交談召開會議,建議啟動「輪轉戰術」。
的費城人打者輪到擅長短打的史托特(Bryson Stott),道奇隊游擊手貝茲利用換投時間
,與內野隊友簡單交談召開會議,建議啟動「輪轉戰術」。
這項戰術是當打者採用觸擊時,一壘的蒙西與弗利曼(Freddie Freeman)都趨前處理滾
地球,而負責看管二壘跑者的貝茲,需要延後啟動移動來欺騙跑者卡斯塔諾斯,利用跑者
跑壘速度慢,而貝茲腳程快的優勢,誘騙卡斯塔諾斯急躁搶進三壘,而爭取觸殺機會。
地球,而負責看管二壘跑者的貝茲,需要延後啟動移動來欺騙跑者卡斯塔諾斯,利用跑者
跑壘速度慢,而貝茲腳程快的優勢,誘騙卡斯塔諾斯急躁搶進三壘,而爭取觸殺機會。
而史考特(Bryson Stott)將球往三壘觸點後,蒙西第一時間接到球,果決傳向三壘,靠
彼此默契化解費城人觸擊戰術,不僅推進跑者失敗,同時還讓費城人的跑壘員退後了一個
壘包。
彼此默契化解費城人觸擊戰術,不僅推進跑者失敗,同時還讓費城人的跑壘員退後了一個
壘包。
羅伯茲(Dave Roberts)總教練賽後解釋關鍵出局數時說道:「那是個即興的戰術,史考
特很擅長短打,我指示貝茲執行輪轉戰術,實際上,這個戰術從來沒有練習過。如果沒有
那個守備,我們幾乎無法獲勝,那是非常困難的守備,他們卻輕鬆地完成了。」
特很擅長短打,我指示貝茲執行輪轉戰術,實際上,這個戰術從來沒有練習過。如果沒有
那個守備,我們幾乎無法獲勝,那是非常困難的守備,他們卻輕鬆地完成了。」
羅伯茲讚揚貝茲的成功引誘了卡斯塔諾斯跑壘,一壘手弗里曼稱讚蒙西與貝茲的默契配合
,弗利曼說:「那真是一個教科書級的守備,這個出局數真的太關鍵了,真的非常關鍵!
」
,弗利曼說:「那真是一個教科書級的守備,這個出局數真的太關鍵了,真的非常關鍵!
」
https://x.com/dodger_daily/status/1975368654360650072
https://x.com/FoulTerritoryTV/status/1975389162640736268
4. 新聞網址:
https://www.taisounds.com/news/content/102/218156
「輪轉戰術」誘敵成功 道奇教頭解釋9下關鍵出局數 | 棒球 - 太報 TaiSounds 道奇隊今天在9下出現失分危機,沒人出局跑者站上2壘,道奇內野憑藉一次「輪轉戰術」(Wheel Play),成功騙到二壘跑者起跑,靠貝茲(Mookie Betts)與蒙西(Max Muncy)的默契配合,化解了費城人站上三壘的機會。 ...
5. 備註:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.146.169 (臺灣)
※ 作者: saiulbb 2025-10-07 22:01:49
※ 文章代碼(AID): #1evHrOLL (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1759845720.A.555.html
推 : 轉輪王1F 10/07 22:03
推 : 中職有看過類似的Play嗎2F 10/07 22:03
推 : 中職會爆傳不要想了,除非三壘跟游擊都是江坤宇3F 10/07 22:05
推 : 主要也是點的很爛吧XD4F 10/07 22:05
推 : 最接近的是強迫推進不太算5F 10/07 22:05
推 : 有吧 我記得爪爪有使用過?6F 10/07 22:05
推 : 怎麼講都是那兩三次然後堅持這個很常見7F 10/07 22:08
推 : 1B3B趨前,SS補3B,2B補1B,接到後1B再馬上回去補2B8F 10/07 22:09
推 : 蘿蔔有料9F 10/07 22:09
推 : 爪用過啊 威助時代10F 10/07 22:12
推 : 點的不爛吧,沒這戰術還真的抓不到3壘11F 10/07 22:12
→ : 神算蘿蔔12F 10/07 22:13
推 : 用這個戰術的關鍵就是木屐 另外就是其他內野手配合13F 10/07 22:13
→ : 前面不上崔南放火 也不用搞得那麼緊張
→ : 前面不上崔南放火 也不用搞得那麼緊張
推 : 21年兄弟有用過 但是當時是12壘比較好處理15F 10/07 22:14
→ : 重點是從來沒練過這個戰術 比賽大場面就要實行 難度很高16F 10/07 22:14

推 : 要把跑者推到三壘,觸擊就是要點往三壘方向,其實點的很好18F 10/07 22:15

推 : 照這篇說法 SS反而是要延後啟動 來讓跑者不會留在2B?22F 10/07 22:16
→ : 在MLB用這個守備戰術的風險是功方基本都有授權打者如果23F 10/07 22:17
→ : 別篇是說讓打者不會收打 跑者不可能不跑三壘吧24F 10/07 22:17
→ : 發現守方移防就收打,所以SS一定要延遲移防25F 10/07 22:18
推 : 貝茲一直都跑在跑者前面,他要不出局就是傳歪或是回2B26F 10/07 22:20
→ : 一旦加速就只能衝到底了
→ : 一旦加速就只能衝到底了
推 : SS要誘騙二壘跑者衝三壘所以不能太快啟動,然後還要28F 10/07 22:21
→ : 比跑者早進三壘,還要接球還要刺殺,難度很高
→ : 比跑者早進三壘,還要接球還要刺殺,難度很高
推 : 恩?點得滿好的吧? 一般都是傳一壘 推進得點圈阿30F 10/07 22:22
推 : 一開始派朗希就沒那麼多事了31F 10/07 22:23
推 : 二壘跑者的角度看不到SS啟動32F 10/07 22:25
推 : https://www.youtube.com/watch?v=EynEryhsyAw33F 10/07 22:25
→ : 找到日本的
→ : 我看不太懂門道 可以幫忙解釋一下嗎
推 : https://www.youtube.com/watch?v=1ghw9TFiS7o
→ : 找到日本的
→ : 我看不太懂門道 可以幫忙解釋一下嗎
推 : https://www.youtube.com/watch?v=1ghw9TFiS7o


推 : Muncy是三壘不是一壘 記者加油37F 10/07 22:32

推 : 話說道奇目前9連勝?40F 10/07 22:33
推 : 看影片就很清楚了吧 木屐一直對方擺短棒才衝向三壘41F 10/07 22:33
→ : 忙西接到球就是直接轉身往三壘方向傳
→ : 忙西接到球就是直接轉身往三壘方向傳
推 : 短打本來就是要推進,只是跑太慢43F 10/07 22:35
→ : 不跑 下一棒也是強迫進壘44F 10/07 22:35
→ : 因為不是被迫進壘必須要觸殺 一個出錯也是會E的45F 10/07 22:35
推 : 紅龜那個守備太經典了47F 10/07 22:39
推 : 看影片,投手投出,ss就馬上起跑去3B了,根本沒延遲48F 10/07 22:40
推 : 要觸殺所以更難49F 10/07 22:40
→ : 單純就二壘跑者沒注意身後的SS50F 10/07 22:41
→ : 沒有蘿蔔講得那麼神奇
→ : 沒有蘿蔔講得那麼神奇
噓 : 自由人說跟木屐芒西有練過,蘿蔔你可以再唬爛點52F 10/07 22:43
推 : 還有一個很關鍵是捕手馬上指揮趨前的Freeman回去補2B53F 10/07 22:43
→ : 貝茲被撞倒,打者有可能趁機摸上2B
→ : 貝茲被撞倒,打者有可能趁機摸上2B
→ : 守備練習總教練不一定要在場盯啊 蘿蔔後知後覺不用意外55F 10/07 22:44
推 : 攻方跑者要專心看有沒有點成功 沒辦法注意身後56F 10/07 22:45
→ : 不然點了個邪飛就DP死了
→ : 不然點了個邪飛就DP死了
推 : 有延遲啦 這個戰術我們一般是練游擊起跑然後投手啟動58F 10/07 22:45
→ : 基本的跑位方式 應該是在小聯盟就磨練過了59F 10/07 22:46
推 : 輪轉位移60F 10/07 22:46
→ : 然後一三壘直接往本壘衝 這個游擊是延遲跟一三壘同時跑61F 10/07 22:47
→ : 球員腦袋很清楚 帶上大聯盟還能正確執行 不是教練沒盯就忘掉62F 10/07 22:47
噓 : 這有啥特別的63F 10/07 22:47
→ : 你三壘趨前 除了游擊 還有誰能補三壘
→ : 你三壘趨前 除了游擊 還有誰能補三壘
推 : 延遲的意思是指投手啟動後才動吧65F 10/07 22:48
→ : 三壘100%趨前可能在大聯盟很特別吧 XDDDD 沒人短打惹66F 10/07 22:48
→ : 某些人要取出中文名字介紹才能當看過 不然大聯盟短打太少啦
→ : 某些人要取出中文名字介紹才能當看過 不然大聯盟短打太少啦
→ : 投手啟動前SS就動,那打者收打就GG了?68F 10/07 22:49
推 : 其實2壘有人0out短打在現在延長蠻常見,但大家都賭保守69F 10/07 22:49
推 : MLB感覺不是都拚大支的? 這局面短打是蠻少見的吧?70F 10/07 22:49
→ : 邊而已,賭這種比較一翻兩瞪眼的少.71F 10/07 22:50
→ : 如果有打者點的好 守方抓1B 輪轉就被忽略啊 事實上還是執行了72F 10/07 22:50
→ : 反正抓一壘1out就驅前守備,打穿回家明天繼續上班73F 10/07 22:51
推 : 就算知道也看到SS去補3壘,也要來的及轉傳74F 10/07 22:51
→ : 同樣的守備方式 只是看爽的人 記憶是不會記上這種守備的75F 10/07 22:51
→ : Betts敢提而且有成功所以值得講啦,失敗也是蘿蔔跟吹南76F 10/07 22:51
→ : 要扛啊,不會有人說甚麼XD
→ : 要扛啊,不會有人說甚麼XD
推 : 100%趨前就是賭你一定短打 所以看SS跑就收打容易GG沒錯78F 10/07 22:52
→ : 如果真的進NLCS對酒人,跟你講分差小一定給你練習的呢XD79F 10/07 22:53
推 : 難怪我想說這好像很常看到 怎麼會拿出來講80F 10/07 22:54
推 : 今年名場面 https://www.youtube.com/watch?v=8kL3RP6zx1E81F 10/07 22:55
→ : 連續兩次游擊都能比2壘跑者早進去啦
→ : 不要以為煮粥了 就很少這種守備
→ : 連續兩次游擊都能比2壘跑者早進去啦
→ : 不要以為煮粥了 就很少這種守備

推 : 硬要短打道奇這守備穩贏阿 你2壘不跑就傳1壘 怎樣都要死一個84F 10/07 22:57
推 : 是木屐跑太快其他隊高機率爆傳85F 10/07 22:59
推 : 換代打時討論過啦 據自由人訪問是他們認為代打者對左86F 10/07 22:59
→ : 投打超差 猜他一定會點推進 木屐就提議跑這個 有共識
→ : 投打超差 猜他一定會點推進 木屐就提議跑這個 有共識
推 : 這個本來就是在賭啊88F 10/07 23:00
→ : 的確是收打就gg
→ : 的確是收打就gg
→ : 上面那個三壘手甚至還沒100%趨前 游擊手都知道要補三壘了90F 10/07 23:01
→ : 但這種100%抓前位 就是在賭91F 10/07 23:01
→ : 更何況說好3B要100%趨前的92F 10/07 23:01
推 : 這種跑位 在台灣的基層也都有練習 真的不是什麼很罕93F 10/07 23:03
→ : 見的守備戰術
→ : 厲害的是 能在這個時刻 球員執行力跟判斷對方真的就
→ : 是要點的果斷
→ : https://youtu.be/qMQJya1AyXQ?si=NKm1Xu8051bW0ERJ
→ : 事實就是同樣的跑位 大聯盟的也會拉一坨大的 給妳
→ : 見的守備戰術
→ : 厲害的是 能在這個時刻 球員執行力跟判斷對方真的就
→ : 是要點的果斷
→ : https://youtu.be/qMQJya1AyXQ?si=NKm1Xu8051bW0ERJ
→ : 事實就是同樣的跑位 大聯盟的也會拉一坨大的 給妳

推 : 這有印象 游擊有毒 雖然第2球沒傳好 但3球都他沒接到99F 10/07 23:09
→ : 這些影片來看 游擊跑速要超過2壘跑者 也沒有很誇張難100F 10/07 23:09
→ : 2壘跑者沒那麼好提早衝出去的
→ : 2壘跑者沒那麼好提早衝出去的

推 : 如果今天跑者換一個快的 三壘要觸殺就真的超級難103F 10/07 23:20
推 : 世界怎麼跟著上爪爪104F 10/07 23:20
→ : 藍鳥條子那顆 如果要觸殺 就會很接近105F 10/07 23:20
→ : 這種跑位中職蠻常用的,不過通常都是一二壘有人106F 10/07 23:21
→ : 更何況 那顆是一個彈跳被三壘接到 但費城這顆沒點的107F 10/07 23:21
→ : 那麼強勁
→ : 游擊要跑的比二壘快 不算難 畢竟他一定是先啟動的
→ : 那麼強勁
→ : 游擊要跑的比二壘快 不算難 畢竟他一定是先啟動的
推 : 一二壘有人游擊可以提早出去往三壘,因為跑者強迫進壘110F 10/07 23:23
→ : 其中難一點的是 三壘游擊投手 三個人的啟動時機要儘111F 10/07 23:24
→ : 量在同一拍 不然很容易就被識破
→ : 量在同一拍 不然很容易就被識破
→ : 但攻方也有收打的反制方法,本來的游擊方向會變大空檔113F 10/07 23:24
推 : 費城還在傻,第一個短打沒點到還沒看出來,道奇繼續執行114F 10/07 23:24
推 : 今天不是一堆鍵盤教練說這個play很基本嗎115F 10/07 23:26
→ : 第一顆擺出來的時候 道奇是跑這個輪轉嗎 還是一般的116F 10/07 23:26
→ : 而已
→ : 這個play不是什麼大聯盟才會跑的啊
→ : 高中各校 就都會練這個了啊 的確不是什麼很特別的輪
→ : 轉
→ : 但要抓到 觸殺得難度就比封殺高
→ : 而已
→ : 這個play不是什麼大聯盟才會跑的啊
→ : 高中各校 就都會練這個了啊 的確不是什麼很特別的輪
→ : 轉
→ : 但要抓到 觸殺得難度就比封殺高
→ : 這球難度高是高在要觸殺,單論守備跑位,中職跟日職都很常122F 10/07 23:34
→ : 用,畢竟愛點
→ : 用,畢竟愛點
→ : 第一顆沒點就輪轉了,可以看我上面貼的yt124F 10/07 23:38
推 : 輪轉位移 這我知道125F 10/07 23:41
推 : 費城大學長後面該講的都講了XD126F 10/07 23:42
推 : 如同上面影片分析提到的 這個案例因為非強迫進壘 攻方二壘127F 10/07 23:43
推 : 原來包大人經典甩棒之前守備那麼精彩XD128F 10/07 23:43
→ : 跑者如果有經驗大不了回二壘 只能說大場面常常就是比誰犯的129F 10/07 23:43
→ : 錯少
→ : 錯少
推 : 跑者要什麼時間回二壘 看到點不好還是看到木屐啟動131F 10/07 23:45
推 : SS要晚啟動 讓二壘跑者有點顧忌 離壘距離不敢太遠 然後132F 10/07 23:55
推 : 看起來沒有引誘二壘就直接衝三壘等球了133F 10/07 23:55
→ : 啟動跑去三壘的速度又要比跑者還快到位接球才能觸殺134F 10/07 23:55
→ : 結果論來看 可能就真差那一兩步的距離
→ : 結果論來看 可能就真差那一兩步的距離
推 : 其實關鍵守備就是會有討論 朱育賢冠軍那顆也沒任何難度136F 10/07 23:59
推 : 日本跟今天道奇的Play為何三壘手一開始都是面向投手?137F 10/08 00:03
推 : 回二壘也是達成守方要的結果啊138F 10/08 00:04
→ : 這種最怕的是收打吧,遊擊去三壘補位了,二三壘之間完全是139F 10/08 00:09
→ : 大洞
→ : 大洞
推 : 這守備特別的地方是在季後賽9下做出來,平常愛怎麼練就怎141F 10/08 00:30
→ : 麼練重點在張力大的比賽能保持冷靜喊出這個戰術然後不傳歪
→ : 麼練重點在張力大的比賽能保持冷靜喊出這個戰術然後不傳歪
推 : 這球其實點的很好143F 10/08 00:32
推 : 在季後賽9局下半沒人出局只贏一分 做這play超簡單的啦144F 10/08 00:42
推 : 陳江和那是啥毀,跑一個J字型145F 10/08 00:48
推 : 母機真是快腿...換別人可能沒這麼順利146F 10/08 00:56
推 : 這球難度是需要觸殺,不然蠻基本的守備跑位,就是147F 10/08 00:59
→ : 一個賭注一定會點,內野要溝通好要抓3壘,所以3壘
→ : 手趨前要快,游擊補位也要快
→ : 一個賭注一定會點,內野要溝通好要抓3壘,所以3壘
→ : 手趨前要快,游擊補位也要快
--
※ 看板: Baseball 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 6
作者 saiulbb 的最新發文:
- 1. 新聞來源: 太報 Tai Sounds 體育 2. 新聞標題: 「輪轉戰術」誘敵成功 道奇教頭解釋9下關鍵出局數 3. 新聞內容: 2025-10-07 17:06 / 作者 陳國偉 道奇隊今 …50F 33推
- 9F 3推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享