※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-03 13:27:03
看板 Baseball
作者 標題 [分享] 球評高木豐對季後賽改革的創意看法
時間 Wed Dec 3 10:21:01 2025
https://www.daily.co.jp/baseball/2025/12/03/0019772962.shtml
高木豊氏 CS改革で独自案披露「アドバンテージ2勝は冷めてしまうから」得点数で代用?日程の優位性も訴え「Vチームがこんなに待たされてしまう」/野球/デイリースポーツ online 野球評論家の高木豊氏が2日、自身のYouTubeチャンネルに新規投稿。CSの制度改革について独自の案を披露した。 1日にNPBとプロ野球12球団による実行委員会が開かれ、CSの制度改革を検討していることが判明。今季のセ・リーグでは阪神が2位... ...
球評高木豐在自己的YT頻道表達了自己對CS改革的新見解,
他覺得不要多給一勝,這樣比賽熱度就會下降,球迷就會認為
[都你們打就好啦!]
他覺得這樣改革最好,當兩隊勝差超過五場的時候,就自動啟用
補償機制,勝差幾場就多給優勢球隊幾分。
比如說阪神13場勝差那它們就可以拿到多13分的優勢,分配到哪幾場
就是球隊的自由意願,比如說這場就可以二比零開局之類的。
他提出的方案就是基於賺的錢不變少的情況下又讓上位球隊更有優勢。
再來他覺得賽程應該更壓縮,比如說第一輪在例行賽結束馬上就開打,
這樣可以讓上位球隊更有優勢。
再來他覺得賽程應該更壓縮,比如說第一輪在例行賽結束馬上就開打,
這樣可以讓上位球隊更有優勢。
最後他說當然大家覺得直接打日本大賽最乾脆,但為了讓例行賽後段
更有看頭還能兼顧球團收益,能理解想要改制度,不過現行制度讓優勝
球隊等太久。
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每次只要有球隊獨走很多勝差拿下優勝 就都會有這種聲音
日本是多不喜歡讓勝差過大的球隊打季後賽啊
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※ 作者: AisinGioro 2025-12-03 10:21:01
※ 文章代碼(AID): #1fBvwGMv (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764728464.A.5B9.html
推 : 他是在開玩笑的嗎?1F 12/03 10:23
推 : 確實滿有創意2F 12/03 10:23
→ : '創意不錯3F 12/03 10:25
推 : 這個感覺比較好玩4F 12/03 10:31
推 : 這滿有創意的呀5F 12/03 10:31
推 : 開局先讓13分 不就跟讓一場一樣嗎?哦不對,某隊領先8分還6F 12/03 10:34
→ : 被逆轉
→ : 被逆轉
推 : 這樣也不錯,刺激封王後各隊繼續拼的動力8F 12/03 10:36
推 : 這玩法比先拿一勝慘吧 勝差過大的話 每場都落後開局9F 12/03 10:37
推 : 這玩法確實不錯10F 12/03 10:38
推 : 13場可以直接前三場都4:0開局 日職低得分很難追吧11F 12/03 10:39
→ : 但確實為了避免這樣就只能把勝差縮小了
→ : 但確實為了避免這樣就只能把勝差縮小了
推 : 更爛==,每場2:0開局比給一勝優勢還大13F 12/03 10:41
推 : 我覺得乾脆學電競ban對方角色 勝差3場內高位球隊可以ban14F 12/03 10:44
推 : 笑死15F 12/03 10:44
推 : 13場勝差分四場 開局都3:0基本也不用玩了16F 12/03 10:44
推 : 這樣蠻有創意17F 12/03 10:45
推 : 這個爛死了,領先開局優勢超大的,每場都這樣還打個屁18F 12/03 10:45
→ : 低位球隊一人 每多2場勝差就多ban1人 以阪神為例就可ban19F 12/03 10:45
→ : 對方8名選手 這樣聯盟優勝再打不贏 就是自己的問題了吧
→ : 對方8名選手 這樣聯盟優勝再打不贏 就是自己的問題了吧
推 : 每場都3:0開局 應該不會輸掉系列賽吧? XDD21F 12/03 10:50
→ : 阪神CS也是4:0虐過去啊 是日本一便祕22F 12/03 10:53
推 : 好像還不錯XD23F 12/03 10:53
推 : 那就改半季制啊!24F 12/03 10:54
推 : 其實蠻有趣的啊 推個XD25F 12/03 10:56
推 : 意外好像可行欸26F 12/03 10:59
推 : 有創意27F 12/03 10:59
推 : 其實,還不錯啊XD,畢竟就是要給聯盟優勝有足夠大優勢又28F 12/03 11:01
→ : 不會減少比賽場次,這機制優勢方還輸也沒話說,都場場領
→ : 先開局還被逆轉的話,只能怪自己XD
→ : 不會減少比賽場次,這機制優勢方還輸也沒話說,都場場領
→ : 先開局還被逆轉的話,只能怪自己XD
推 : 感覺下來 上下半季制好像真的不差 ,上下季都可以拼31F 12/03 11:01
→ : 季後賽,吸引票房,跟本不會有大量消化適合的比賽
→ : MiLB近年改上下半季制的原因不知道是什麼原因
→ : 季後賽,吸引票房,跟本不會有大量消化適合的比賽
→ : MiLB近年改上下半季制的原因不知道是什麼原因
→ : 每場4-0地獄開局34F 12/03 11:06
推 : 季後賽開始就決定好的話可能是滿刺激的 也不是每年都35F 12/03 11:07
→ : 勝差超多吧
→ : 勝差超多吧
推 : 這個勝分一定要在高潮賽用完嗎?能不能留到生利息,等進37F 12/03 11:09
→ : 日本大賽再用?
→ : 日本大賽再用?
→ : 超蠢 開局領先差超多39F 12/03 11:11
推 : 勝差變分數還能自由配蠻好玩的40F 12/03 11:13
→ : 這樣很好啊 排位賽優勢沿用到季後賽 F1也是這樣玩的 (咦41F 12/03 11:17
推 : 蠻有趣的,明年二軍用看看42F 12/03 11:18
推 : 還滿有趣的43F 12/03 11:20
推 : 有創意 反正本來就只想給上位球隊打而已不是嗎XDD44F 12/03 11:21
推 : 加上分差好像太多了 可不可以把勝差換成壘包數?45F 12/03 11:22
推 : 蠻有創意的46F 12/03 11:22
推 : 日職用的球那麼不彈每場都3:0 開局也很難追47F 12/03 11:23
推 : 要讓分我覺得兩場勝差才能多一分48F 12/03 11:25
→ : 某局0出局 直接一壘有人 需要1場勝差來換 你要直接三49F 12/03 11:25
→ : 壘有人就用3場勝差換 同理也可以用6場勝差換到滿壘
→ : 壘有人就用3場勝差換 同理也可以用6場勝差換到滿壘
→ : 滿有創意的 不然乾脆讓落後球隊選要分數落後開局 還是51F 12/03 11:26
→ : 直接給對方一勝優勢 選好離手 後續不要抱怨
→ : 直接給對方一勝優勢 選好離手 後續不要抱怨
→ : 直接給分數 觀眾感受不到得分 至少親手打下分數來吧53F 12/03 11:27
噓 : 三小....自以為好笑54F 12/03 11:27
推 : 這招二軍試用不了吧 二軍勝差又不重要55F 12/03 11:28
→ : 補償選秀也可以 戰績差的順位後退56F 12/03 11:36
推 : 得分優勢很大,我覺得不好57F 12/03 11:43
→ : 維持現有制度就好啦
→ : 維持現有制度就好啦
推 : 有創意! 但老害聯盟不會採用的59F 12/03 11:56
→ : 這麽那看重聯盟優勝60F 12/03 12:13
→ : 乾脆廢掉CS 直接打日本一好了
→ : 乾脆廢掉CS 直接打日本一好了
推 : 開局讓分不太好,不如用全壘打大賽決定吧62F 12/03 12:16
推 : 多給一勝真的優勢超級大 有這種優勢還輸高潮系列賽63F 12/03 12:32
→ : 是自己的問題吧?
→ : 日職就想學美國搞季後賽賺錢啊 只是學的四不像
→ : 是自己的問題吧?
→ : 日職就想學美國搞季後賽賺錢啊 只是學的四不像
→ : 這種正式比賽不要太有創意 太有創意等於好玩 好玩就變明66F 12/03 12:33
→ : 星賽那種感覺了
→ : 星賽那種感覺了
推 : 這更爛,現行規則已經讓上位者超有優勢了,越改只是越爛.68F 12/03 12:52
→ : 就是下剋上才好看啊
→ : 就是下剋上才好看啊
噓 : 還好不是中職 不然餅總第一個反對70F 12/03 12:56
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