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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-04 12:33:31
看板 Baseball
作者 Fitzwilliam (version 2.021)
標題 [情報] NPB選手會堅決反對一軍採用突破僵局制
時間 Wed Dec  3 22:28:47 2025

 
https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/
2軍は来季も延長タイブレーク制を継続 選手会は1軍への導入について「反対」の立場を改めて表明 - サンスポ プロ野球選手会とNPBは3日、東京都内で事務折衝を行い、NPB側からは来季も2軍公式戦で延長十回からタイブレーク制の導入を継続する方針であることが報告された。 ...

 
 
https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html
NPB選手会の会沢会長「引き分けあってもいい」2軍タイブレーク制に懐疑的な姿勢示す - プロ野球 : 日刊スポーツ 日本プロ野球選手会とNPBによる事務折衝が3日、都内で行われ、選手会は来季も2軍で導入されることが決まったタイブレーク制度について「投手に過度な精神的負担がか… - 日刊スポーツ新聞社のニュースサイト、ニッカンスポーツ・コム(nikkansports.com)。 ...

 
 
選手會今天和NPB官方在東京進行事務折衝。
NPB方面報告,明年仍將在二軍從第10局開始實施突破僵局制,
未來預計也會在一軍採用。
 
選手會則堅守反對立場,
會長會澤翼認為「和局也很好」,
事務局長森忠仁則認為突破僵局制帶給投手的壓力過大,
也會讓評價選手的標準變得曖昧起來。
究竟有沒有必要更快結束比賽,並且分出勝負?
在他看來都很成問題。
 
不過現役選秀選兩輪的辦法明文化,
則受到選手會肯定,
認為有助於更多選手流動。
 
 
 
 
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.26 (臺灣)
※ 作者: Fitzwilliam 2025-12-03 22:28:47
※ 文章代碼(AID): #1fC4adHq (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html
 
larry227079: 突破僵局跟和局其實不衝突吧1F 12/03 22:29
ycaa: 突破僵局  那延長賽的防禦率怎麼算2F 12/03 22:29
ycaa: 10局後掉分的機會就大於前九局了
TokyoHard: 壘上那分不計ER4F 12/03 22:30
ycaa: 還是開局那兩個不算責失分嗎5F 12/03 22:30
larry227079: 就一開始放上去的人不算自責6F 12/03 22:31
CrossroadMEI: 看台美怎麼玩就怎麼算啊 二壘那個當作煮粥上去的7F 12/03 22:31
※ 編輯: Fitzwilliam (101.10.2.26 臺灣), 12/03/2025 22:31:17
chiawww: 這我還真不懂 平手最無聊了 縮短時間也是趨勢XD8F 12/03 22:31
joe51408: 壘上給的跑者不計責失啊9F 12/03 22:32
larry227079: 和局主要是預防打到天荒地老的狀況10F 12/03 22:32
Senga41: 和局很無聊啊11F 12/03 22:32
Cishang: 你都要縮短了和局不就是最快的12F 12/03 22:32
Cishang: 季賽和局 季後生死 這才是最佳解 想一堆有的沒有的
Fitzwilliam: 日職的另一個問題是要用哪種突破僵局?今年二軍上下14F 12/03 22:33
Fitzwilliam: 半季用了兩種不同的,上半季MLB(無死二壘開局),
Fitzwilliam: 下半季WBSC(無死一二壘開局)
chiawww: 所以突破僵局制可以打出勝負啊17F 12/03 22:33
chiawww: 和局打到12局絕對不是快的 有夠久……
Irusu: 突破僵局是MLB賽制沒和局為了避免無限延長才導入 NPB本來賽19F 12/03 22:35
Cishang: 季賽和季後打 縮短的時間最快 對記錄毫無影響20F 12/03 22:36
TokyoHard: NPB乾脆走自己的路,無死滿壘開局啦XD21F 12/03 22:36
larry227079: 突破僵局在MLB是有打到超過12局的紀錄22F 12/03 22:36
Cishang: 和局就是9局打完下班 打12局有啥好和的23F 12/03 22:36
sh3312037: 平手的意義在哪裡?24F 12/03 22:36
Irusu: 制就有和局了為何還要導入?25F 12/03 22:36
smallweek: 中職採用後12局和局就很難出現了26F 12/03 22:36
Ashely0913: 日職的節奏其實最舒服 中職偏快 美國那個太鬧了27F 12/03 22:36
Ashely0913: 大聯盟現在的節奏真的有點在殺死棒球的醍醐味
Ashely0913: 投手就是要用節奏跟打者周旋啊
chiawww: 因為突破僵局制大部分在12局前可以分出勝負30F 12/03 22:38
weiyilan: 中職綜合我覺得蠻剛好的,日職沒考慮併行?31F 12/03 22:38
larry227079: 突破僵局跟和局可以並行啊只是很難和局32F 12/03 22:38
polanco: 日職的節奏不是慢到讓人昏昏欲睡嗎33F 12/03 22:38
f22313467: 突破僵局不是不計責失分嗎34F 12/03 22:39
smallweek: 日職節奏日本人我是不確定日本人喜不喜歡但台灣、美國35F 12/03 22:39
smallweek: 和韓國人不喜歡
xxxxqay: ============因為突破僵局制 明顯後攻的有利============37F 12/03 22:39
s6525480: 日職是吧 這一題我會38F 12/03 22:39
s6525480: 上位先送1分 勝差大到一個程度送2分
s6525480: 還是要先送一場合局他們比較喜歡哪一種
shifa: 沒有突破僵局也是後攻有利啊41F 12/03 22:40
smallweek: 棒球本來就對後攻有利42F 12/03 22:41
d06: 延長賽 若是兩邊打線死屍很悶 像懲罰觀眾43F 12/03 22:41
s6525480: 要是這樣翻船 再來嚴肅的開會44F 12/03 22:41
jason050117: 反對的理由滿糞的 這很日本45F 12/03 22:41
gulong: 日職節奏慢,和和局與否,未必相關聯,就算導入突破僵局,46F 12/03 22:42
gulong: 正規9局也還是慢
smallweek: 全世界也只剩日職央聯沒有DH48F 12/03 22:42
akiraje: 好無聊 果然是日本49F 12/03 22:42
teller526: 民族性不同嘍 和局超無聊 突破僵局制起碼夠刺激50F 12/03 22:43
smallweek: 日職沒投球計時器所以節奏慢,中職沒有前也是超會拖51F 12/03 22:43
same60710: 其實本來就沒必要逼日本跟進吧 他們自己承擔國際賽適52F 12/03 22:44
same60710: 應不良的後果就好了
amos30627: 不計責失不就好了54F 12/03 22:44
qpeter: 世界第一的底氣 憑什麼棒球就要照美國佬那套玩 日本自己玩55F 12/03 22:44
qpeter: 一套 玩到世界第一了啊
pett: 日本就很傳統 要改變很難57F 12/03 22:45
copyman1031: 日職是投手強時間才不常 但節奏超慢啊58F 12/03 22:48
Makimywife: 如果日本今年WBC被投球時鐘玩死他們就會跟進了啦59F 12/03 22:50
weitomato: 日職節奏真的超慢 有次剛開賽看到睡著 醒來一個半小時60F 12/03 22:52
weitomato: 過去了三局還沒打完
huangjyuan: 世界最落後的職棒62F 12/03 22:52
s6525480: 要不是世界第二聯盟而且還在亞洲誰有興趣討論63F 12/03 22:53
s6525480: 要打一打學印度在那邊跳舞也可以
XGAY: 日職看到都會睡著好嗎65F 12/03 22:54
youngpaper: 九局打完多少就多少啊,延長的意義在哪里?66F 12/03 22:55
s6525480: 每次看到旅日12強國手在新莊心理戰67F 12/03 22:55
s6525480: 就知道他要爆掉
Allen524: 突破僵局本來就很爛   還我原汁原味棒球比賽69F 12/03 22:56
rocky9137: 支持和局70F 12/03 22:58
rocky9137: 我認為故意四壞一樣要投四個壞球
rocky9137: 這四個壞球都是變數 有看過爆投的
tsai1453: 我先,投手應該也要占一個棒次才對,投手也是運動員。73F 12/03 22:59
jackz: 日職繼續不跟進 那國際賽真的只能靠MLB的74F 12/03 23:00
SpiceKey: 希望和局跟突破將局都不要有  我場場都想看18局= =75F 12/03 23:03
beoneg: 日職節奏是睡得舒服76F 12/03 23:05
ushiwakamaru: 沒人要看棒球的話什麼醍醐味都不重要了77F 12/03 23:07
aifighter: 但突破僵局主場優勢的確是太大了78F 12/03 23:08
chocobell: 日職已經看到快睡著了 不引進更好睡79F 12/03 23:08
WasJohnWall: ?!80F 12/03 23:11
dvnorlag: 我是建議延長賽一局決勝負啦81F 12/03 23:12
eknbz: 季賽維持現狀和局就好啦  該改善的是比賽節奏82F 12/03 23:13
xavier0963: 這很日本吧 改變超慢83F 12/03 23:15
amos30627: 確實那幹嘛不九局就和局了84F 12/03 23:16
shifa: 看米國有沒有辦法把黑船開進去 (誤85F 12/03 23:17
wang7752: 笑死  日職節奏舒服 不要尬黑好嗎86F 12/03 23:17
ultratimes: 中職實施後好像還沒有12局和局的,最接近的被大王亂跑87F 12/03 23:19
dragon803: ?日職節奏不舒服啊 超慢的88F 12/03 23:20
hyjoly: 日職節奏最舒服 好喔.......89F 12/03 23:20
nolimits: 日本不意外90F 12/03 23:21
nolimits: 日職就前五局打很快,後面牛棚上來就各種摸
larry227079: 最接近的明明是去年第一場突破僵局,那場12下如果阿92F 12/03 23:21
larry227079: 銀沒失誤就和局了
cesuya: 台灣要推時也一堆人反對,還說這就不是棒球了,結果現在94F 12/03 23:23
cesuya: 絕大多數人都喜歡
Fitzwilliam: 話說我也是一開始反對,現在可以接受例行賽突破僵局96F 12/03 23:28
Fitzwilliam: 的那一派;真要採用的話我以為用MLB的就可以
james80351: 覺得日職節奏舒服是有失眠症吧98F 12/03 23:32
QOO9142: 和局也很好???那拼勝負要幹嘛??99F 12/03 23:33
mazinger: 達到九局平手 直接全壘打大賽定勝負啦100F 12/03 23:34
mazinger: 贏球積分1分 平手但全壘打大賽贏球0.6分 輸的0.4分 直
mazinger: 接輸球0分 季末比積分
GyroZeppeli: 平手就日職的產物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局103F 12/03 23:40
haogo: 日職節奏舒服阿 躺著看就睡著了 一覺醒來神清氣爽104F 12/03 23:41
jocabyu: 思想迂腐,就你們NPB一堆毛105F 12/03 23:43
Johgnsgod: 日職節奏確實舒服,失眠的時候看一下就睡著了106F 12/03 23:49
ig49999: 日職比台籃難看多了107F 12/03 23:51
lyt5566: 日職真的舒服 我都很快就睡了108F 12/03 23:52
discoveryray: 老109F 12/03 23:55
aloness: 對日職文化可能太殘酷了,想當初一場靖弘九局完全比賽,110F 12/04 00:03
aloness: 突破制十局上來直接二壘有人準備吃敗投…
paul51134: 西武那球場交通和局會很想死,所剩班車不多112F 12/04 00:03
aloness: "要是套入突破制" 少幾個字113F 12/04 00:03
karta328: 職業賽千萬不要突破僵局114F 12/04 00:38
gayx2: 太古板了,認真說為了棒球好,真的是要突破僵局,和局有夠115F 12/04 00:45
gayx2: 鳥
ringtweety: 和局很好 那乾脆9局完就和局不是更好?117F 12/04 00:45
Boris945: 季賽和局就好啦,要9局和局也可以啊118F 12/04 00:49
mysterious21: 日職的確很舒服,很好睡119F 12/04 01:04
holywent801: 醍醐味就是老人味啦120F 12/04 01:21
sincere77: 日本就很多老害在意傳統勝敗數據啊121F 12/04 01:29
sincere77: 日職現在觀眾很多還沒有衰退跡象,不然早效法大聯盟加
sincere77: 快比賽節奏了
sincere77: 和局跟突破僵局制又不衝突,都可以有效縮短比賽時間,
sincere77: 但是個人覺得沒有突破僵局的延長賽真的很冗長...
shenmue1001: 喜歡日職的節奏 進場看一場大概3小時 但是我沒有感覺126F 12/04 02:09
shenmue1001: 那麼久 球賽過程有各種活動 加上去廁所或買東西來吃
shenmue1001: 9局打完還覺得怎麼這麼快就結束了
Fitzwilliam: 我看洋聯TV的轉播也覺得三小時剛好,不長不短129F 12/04 02:12
EricOu0218: 日職除非有臺灣人,不然不太有興趣看,真要看最頂尖130F 12/04 02:30
EricOu0218: 球技就大聯盟,歡樂就看中職,日職就是不上不下的
chinhsi: 明年經典賽電爆不會打突破僵局的日本132F 12/04 03:23
jarrodqq896: 日本要不要乾脆考慮學足球制度 贏球三分 和局一分133F 12/04 03:30
jarrodqq896: 輸球零分 也別打延長賽了 然後季賽優勝直接打日本一
jarrodqq896: 這樣也不用考慮下剋上的問題
lyricslee: 選手的意見算個屌 比賽精彩度才重要好嗎?136F 12/04 03:51
try13286: 日職節奏最舒服 你確定不是在反串?137F 12/04 04:30
L1ON: 他們有和局的話也沒必要突破僵局了138F 12/04 04:53
cowardooooo: 133樓印象中那魯灣台灣大聯盟用過積分制,但是是勝利139F 12/04 05:37
cowardooooo: 2分,和局1分
cowardooooo: 另外支持四壞保送,真的投四顆壞球,別忘了新庄剛志
cowardooooo: 因為這樣打再見安打XD
SJoeo: 突破僵局最瞎 要快乾脆猜拳143F 12/04 05:56
ainge: 如果覺得和局ok,那乾脆9局結束就和局收場,不用再延長了..144F 12/04 06:09
ainge: .
augustlion: 日職真的有催眠的效果…146F 12/04 06:39
hlcian: 現場看過日職 其實觀眾睡一片147F 12/04 06:43
goury: 足球有不比12碼改比猜拳嗎?148F 12/04 06:48
goury: 日職當年本來就是聯盟優勝直接打總冠軍賽,幹嘛要改回去?
lion3210: 這麽愛和局就只打九局啊150F 12/04 07:04
blanka: 日本很多競技都有和局 這是傳統了 武士比武殺伐都有平手151F 12/04 07:26
dader: 日職節奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障礙吧152F 12/04 07:58
D1: 十局結束平手就和局 也不會多多少時間153F 12/04 08:00
MarchelKaton: 觀眾睡一片是哪一場?154F 12/04 08:01
MarchelKaton: 我坐內野都能聽到外野應援聲在吵了
MarchelKaton: 只是進場看熱鬧沒有支持的隊當然想睡
reeed0116: 果然很日本,非常傳統守舊157F 12/04 08:08
pounil: 日本有和局制 沒差吧158F 12/04 08:10
double5915: 中職有突破僵局後也還是有和局制啊159F 12/04 08:18
onionandy: 突破僵局對投手不公平160F 12/04 08:22
onionandy: 除非數據統計上能排除突破僵局的缺點
shifa: 不想改就不要改啊 又不是米國又開黑船進去逼日本人改162F 12/04 08:23
Js1233: 10局以後另計,上去的那個不算責失,美國都率先這樣玩了163F 12/04 08:36
Js1233: 日本人還是死腦筋居多
Js1233: 怕投手壓力大就乾脆學樂樂棒球,10局以後比全壘打,沒投手
Js1233: ,打擊者就自己拋球自己打出去,看哪隊全壘打多的贏
BraveCattle: 其實MLB是沒有和局才想出突破僵局加速球賽和保護球員167F 12/04 08:39
YamaMizuki: 和局才是最無聊最搞笑的結果..白打12局的感覺168F 12/04 08:39
BraveCattle: CPBL有和局其實沒必要學,只是為了接軌國際才引入吧169F 12/04 08:39
BraveCattle: ,日本有和局覺得自己實力夠不怕國際賽制度,不改也
BraveCattle: 有好處
THKLuga: 日本人喜歡就繼續也沒差吧?反正國情不同。172F 12/04 08:52
brian455461: 和局要打到12局 快個屁173F 12/04 08:53
shifa: 中職玩突破僵局就學米國跟國際賽的 保留和局只是沒去改 在174F 12/04 08:57
shifa: 有突破僵局制的現在出現和局的機率也不高 看哪天領隊會議
shifa: 覺得沒有和局更有利就拿掉了
grizz233: 突破僵局對牛棚很弱的球隊超不利177F 12/04 09:16
grizz233: 當然反對
asdfzx: 和局+戰績制度 搭配很爛179F 12/04 09:17
lookers: 突破僵局真的很不棒球 可是為了省時間沒辦法180F 12/04 09:21
jackwelch: 日職有延長平均三小時0x分,中職有突破僵局2h56分..181F 12/04 09:22
Irusu: 根據NPB官網資料 25年季賽9局結束的有753場 平均比賽時間182F 12/04 09:30
Irusu: 3小時5分鐘 所有比賽858場 平均比賽時間3小時11分鐘
ss77995ss: 突破僵局刺激多了 少了很多12局0分的比賽184F 12/04 09:33
shaon: 日職真的看到睡著 需要大改革了185F 12/04 09:38
shaon: 投手計時器先引進 日職也很拖
hayato01: @Ashely0913 這是你個人的問題,大多數人都用收視率投187F 12/04 09:43
hayato01: 票了
hayato01: 一樣3小時的比賽,看日職就很痛苦
sonichsuan: 不計責失 但可能影響激勵獎金 畢竟還是有勝敗投190F 12/04 10:10
mibbl0: 之前2017WBC他們就被挑戰制度給玩死啊 後來隔年才導入191F 12/04 10:18
mibbl0: 中職有12局限制 主要是例行賽吧 而且一 二軍登入名單也才6
mibbl0: 0人啊 再加上例行賽的客戶部份是來休閒活動 如果是季後賽
mibbl0:  那個氛圍就不一樣了
MarchelKaton: 看到睡著可以不用勉強看啊195F 12/04 10:58
MarchelKaton: 轉台不就好了
Hsu1025: 棒球打九局已經夠久了 本來就應該一進延長賽就直接突破197F 12/04 11:07
Hsu1025: 僵局 突破個兩三局還平手就直接和局 保護牛棚 打到天荒
Hsu1025: 地老根本可笑
pig33pig33: 昭和日職!200F 12/04 11:18
miaoking: 如果足球員抱怨pk壓力太大?201F 12/04 11:38
Retangle: 日職沒計時可以平均3h11m也是很猛了202F 12/04 11:45
Retangle: 雖然應該是死人球的關係
Retangle: 不過日職矛盾的是有和局其實就不該有延長了
foxey: 日本人就很保守的個性 要改什麼都很難205F 12/04 11:51
billy950361: 幹嘛不改成足球那樣的積分制206F 12/04 11:54
ByNash: 老害聯盟207F 12/04 12:06
ByNash: 和局很好 那幹嘛不九局和局回家
ZengPig: NPB是沒什麼攻勢才這麼快吧209F 12/04 12:14
ZengPig: 但精采度也沒這麼高了
z5411: 看和局球迷會開心嗎 只覺得浪費時間211F 12/04 12:16
Iruvata: 推9局和局,例行賽那麼多場直接和局輕鬆爽快212F 12/04 12:18
Iruvata: 和局開心啊,沒人輸總比看半天吃土好
CCY2000: 日職就是比較無聊 也不太願意改變214F 12/04 12:25
takamiku: 和局最慢好嗎 突破僵局得分機率更高馬上就能分出勝負 9215F 12/04 12:27
takamiku: 局都能打到和局還在那邊慢慢拖到12局

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