※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-10 11:37:00
看板 Baseball
作者 標題 [問題] 為什麼勝差要以0.5為單位
時間 Sat May 10 09:41:38 2025
以下取自維基
落後場次(Games behind,常縮寫為GB),或稱作勝差、勝場差,是一種體育術語,常見用
來反應一支領先團隊(或個人)和另一團隊(或個人)之間的成績差距方式,以半場勝負為
一單位。
來反應一支領先團隊(或個人)和另一團隊(或個人)之間的成績差距方式,以半場勝負為
一單位。
想請問以半場勝負(0.5)為一單位有什麼緣由嗎
用一場勝負為一單位不是比較直觀嗎
贏球勝差+1 輸球勝差-1這樣
難道是這樣算勝差數字會變大不好看
謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.144.84 (臺灣)
※ 作者: rebot 2025-05-10 09:41:38
※ 文章代碼(AID): #1e7gxKZI (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1746841300.A.8D2.html
→ s820912gmail …
推 : 因為要區分正面對決跟正面對決的情況?2F 05/10 09:43
→ : *非
→ : *非
推 : 啊公式就是這樣啊 用久了就習慣了沒有不便4F 05/10 09:43
推 : 應該是因為球隊總出賽數不同時,這樣比較好比較?5F 05/10 09:44
推 : 半場指得是沒比完,還沒比。例如差距半場勝差,後來6F 05/10 09:45
→ : 自己打完贏了,勝差0就是同戰績;自己輸了,就是差一
→ : 場了
→ : 自己打完贏了,勝差0就是同戰績;自己輸了,就是差一
→ : 場了
→ : 一場勝負一單位沒錯啊?兩隊勝差1對決,落後方贏就打平9F 05/10 09:45
推 : 會有0.5單純是出賽數不相等時產生的10F 05/10 09:46
推 : 正常來講,兩支球隊正面對戰,結果一定是勝隊多敗隊1場
→ : 的勝場差
推 : 正常來講,兩支球隊正面對戰,結果一定是勝隊多敗隊1場
→ : 的勝場差
推 : 0.5能反應只有自己出賽但排位對手未出的狀況13F 05/10 09:47
推 : 勝差=((球隊A勝場數-球隊B勝場數)+(球隊B敗場數-球隊A敗14F 05/10 09:48
→ : 場數))/2
→ : 公式就是這樣啊!
→ : 場數))/2
→ : 公式就是這樣啊!
推 : 公式是(勝場差+敗場差)/2,偶數除以二會整除,但奇數17F 05/10 09:48
→ : 除以二有.5 ,所以用.5當單位剛剛好,這是我推測的啦
→ : 除以二有.5 ,所以用.5當單位剛剛好,這是我推測的啦
推 : 目前兄弟和樂天出賽數就差了4場19F 05/10 09:48
→ : 8?2=4,7?2=3.5,6?2=3,5?2=2.5 依此類推20F 05/10 09:49
推 : 因為已比賽場數不一定大家都一樣21F 05/10 09:50
→ : 戰績表還有①和首位比較②和前一名比較的兩種版本22F 05/10 09:50
→ : 除號PTT竟然顯示不出來= =23F 05/10 09:50
推 : 原po的意思 應該是公式不除以2也沒差,確實是沒差,就公24F 05/10 09:50
→ : 式習慣.
→ : 式習慣.
推 : 兩隊互打的時候如果用這種方式的話會變成明明贏一場你26F 05/10 09:51
→ : 勝差卻+2,看起來也是怪怪的吧?
→ : 勝差卻+2,看起來也是怪怪的吧?
推 : 就公式呀 以前是有想過 但公式就這樣 習慣了也還好28F 05/10 09:51
推 : 那些回公式的 問的就是為什麼公式這樣算啊==29F 05/10 09:51
→ : 沒事幹嘛/2???
→ : 沒事幹嘛/2???
→ : 公式寫要除2 我的問題是為什麼要除2 有什麼原因或典故嗎31F 05/10 09:51
→ : 你要去問發明的人啊= = 不然數學公式都要問為什麼嗎XD32F 05/10 09:51
推 : 本來直觀就是訂雙方比就是一場勝差,一勝一負才算完成比33F 05/10 09:52
→ : 賽,0.5是後來多隊比較才出來的結果。
→ : 賽,0.5是後來多隊比較才出來的結果。
推 : 你不除以2 那就是現在看到的勝差數字要乘以2 你覺得更35F 05/10 09:52
→ : 好懂嘛?
→ : 為什麼 AB兩隊比完第一場 勝差會是差2?
→ : 好懂嘛?
→ : 為什麼 AB兩隊比完第一場 勝差會是差2?
推 : 這樣邦邦現在是差20場捏,太不給面子了38F 05/10 09:53
→ : 我問不到發明的人呀 來問問看ptt有沒有大神知道 討論一下39F 05/10 09:55
→ : 嘛
→ : 嘛
推 : 勝差是你跟他的勝場差距,單純以第一名跟你來看,1勝041F 05/10 09:56
→ : 敗跟0勝1敗的勝差是2看起來合理嗎
→ : 敗跟0勝1敗的勝差是2看起來合理嗎
推 : 腦袋裡有等比例縮放概念的話 就自然解決了這問題43F 05/10 09:56
推 : 這樣比較直觀阿 兩邊對打贏的正負關係是差一場44F 05/10 09:56
→ : 以前台灣大聯盟也有積分制 勝場得2分 和局得1分45F 05/10 09:57
→ : 勝差1的邏輯就是我們正面對戰我贏你一場就追平46F 05/10 09:57
→ : 你把隊伍數簡化成2隊 然後看看2隊一直打下來 勝差數會47F 05/10 09:57
→ : 你勝差2怎麼解釋?48F 05/10 09:57
→ : 勝差算法 在多場和局的時候會不太準49F 05/10 09:57
→ : 是怎樣50F 05/10 09:57
→ : 你明明只要再贏他一場就會追平了,如果不除看起來會是51F 05/10 09:57
→ : 你要再贏他兩場
→ : 你要再贏他兩場
→ : 這跟問不問得到原始公式發明者無關 然後你覺得這公式爛53F 05/10 09:58
推 : 就發明的覺得順 其他人沒意見 贏要+0.5+1+2+3 都一樣概54F 05/10 09:59
→ : 你也可以發明一套公式 來說服大眾自己這公式更好用55F 05/10 09:59
→ : 念56F 05/10 09:59
推 : 因為每隊的出賽數不一樣,9勝8負和8勝9負的勝差很直觀就57F 05/10 09:59
→ : 是1,意思就是一隊勝一場一隊負一場,戰績才會平手
→ : 是1,意思就是一隊勝一場一隊負一場,戰績才會平手
推 : 沒有為什麼 就是這樣訂59F 05/10 09:59
→ : 我沒有說這公式爛耶 不要滑坡阿60F 05/10 10:00
→ : 是用勝場單位來算的,而勝差會有0.5是因為每隊比賽數不同61F 05/10 10:00
→ : 或可能有和局
→ : 或可能有和局
推 : 你開心堅持不除2也沒什麼問題,別人聽不動你在說什麼而已63F 05/10 10:00
推 : 這大概和問英文的蘋果為什麼是apple 差不多意思64F 05/10 10:00
→ : 就跟你說這樣最直觀了65F 05/10 10:01
→ : 用一場勝負為一單位不是比較直觀嗎 ← 你看到這公式的66F 05/10 10:01
推 : 勝差1就是差一場比賽,1勝1負才算一場比賽。67F 05/10 10:01
→ : 問發明者是上面先有人叫我去問發明者的68F 05/10 10:01
→ : 缺點了 就是進步的原動力69F 05/10 10:01
→ : 看來是來抬扛的
→ : 看來是來抬扛的
→ : 老哥我看這串有不少人願意解釋,你就別那麼躁了吧71F 05/10 10:01
→ : 所有“公”式都一樣72F 05/10 10:01
→ : 他就挑那些可以頂嘴的留言回,認真回的又不理
→ : 他就挑那些可以頂嘴的留言回,認真回的又不理
→ : 確實 前面就一堆人解釋為什麼了 然後他繼續推文問原因74F 05/10 10:05
推 : 而且.5在數學上根本超漂亮的好嗎哪裡不好看75F 05/10 10:08
→ : 阿我就真的只想問原因阿 為什麼這樣算我知道阿76F 05/10 10:08
推 : 直接對戰兩隊的話勝場敗場一來一往就差2,勝差直接差一場77F 05/10 10:08
→ : 第三名的兄弟跟原本第五名的台鋼原本2場縮到1場
→ : 但是對第一名統一來說,因為兄弟敗場+1,所以對統一來說是
→ : 跟兄弟勝差拉開0.5場這樣
→ : 第三名的兄弟跟原本第五名的台鋼原本2場縮到1場
→ : 但是對第一名統一來說,因為兄弟敗場+1,所以對統一來說是
→ : 跟兄弟勝差拉開0.5場這樣
噓 : 只是想洗文章吧 大家那麼好心喔81F 05/10 10:09
噓 : 原因就是有勝有負才算一場比賽82F 05/10 10:09
→ : 問問仔還這種態度83F 05/10 10:09
→ : 天王山輸贏就正負1阿84F 05/10 10:10
→ : 有提到0.5是考慮到直接對戰 用這點去想我可以理解了 謝謝85F 05/10 10:10
→ : 大家賜教
→ : 大家賜教
→ : 我贏一場加你輸一場才算1,只看其中一邊就只能算0.587F 05/10 10:11
推 : 用儲金就好88F 05/10 10:11
推 : 也可以學足球 贏了加三分 輸了加0分 平手加一分89F 05/10 10:12
推 : 2勝跟1勝1和差幾場(勝率都100%)90F 05/10 10:13
推 : 客場進球x291F 05/10 10:13
推 : 還好啦 小時候也會困惑這個問題92F 05/10 10:17
→ : 是不是,前十幾樓就把能解釋的講得差不多了93F 05/10 10:18
→ : 你直接一場算那個勝差反而看起來不直觀94F 05/10 10:18
推 : 說真的如果我一開始接觸勝差是沒除2的版本感覺也行95F 05/10 10:23
→ : 就是有沒有出賽啊 不然你看勝率不就好96F 05/10 10:24
→ : 看推文才知道很多人都不懂,但有差嗎?97F 05/10 10:26
噓 : 就說數學課要好好上98F 05/10 10:26
→ : 勝差就是雙方直接對決連贏幾場可以追平的意思99F 05/10 10:27
一針見血的解釋 這樣我完全可以理解了 謝謝推 : 我覺得不除以2比較直觀。100F 05/10 10:29
→ : 樓上 不除2就是我贏你一場勝差+2101F 05/10 10:32
→ : 你也可以覺得這樣直觀啦 不過多數人應該是覺得不直觀
※ 編輯: rebot (101.12.144.84 臺灣), 05/10/2025 10:34:55→ : 你也可以覺得這樣直觀啦 不過多數人應該是覺得不直觀
推 : 阿就兩隊的勝差當然是除2阿!103F 05/10 10:35
→ : 這問題算是數學邏輯104F 05/10 10:35
→ : 我理解了 +1-1是積分制的概念 勝差是考慮直接對戰的概念105F 05/10 10:37
→ : 謝謝各位
→ : 謝謝各位
推 : 除以2是因為公式是勝場差+敗場差,兩個加總會放大所以要除以107F 05/10 10:39
→ : 2,讓數字回歸到對戰時贏幾場可以追上,這種算法也算約定成
→ : 俗的算法,也可以不除以二,直決對決贏的隊伍直接+2就好
→ : 2,讓數字回歸到對戰時贏幾場可以追上,這種算法也算約定成
→ : 俗的算法,也可以不除以二,直決對決贏的隊伍直接+2就好
→ : 推文一堆在滑坡的是怎樣………………110F 05/10 10:40
推 : 贏一場加一比較直覺啊,而且.5也只會出現在季中(若沒和111F 05/10 10:40
→ : 局的情況
→ : 局的情況
→ : 我9樓就講了 看起來是講的不夠好 QQ113F 05/10 10:41
→ : 啊勝差就是直接對決的勝場差距 就這麼單純 一堆在亂回的
→ : 還怪樓主躁 我看了也很躁
→ : 啊勝差就是直接對決的勝場差距 就這麼單純 一堆在亂回的
→ : 還怪樓主躁 我看了也很躁
噓 : 認真??數學有爛到這樣???116F 05/10 10:44
→ : 謝謝Romulus 我看到sincere77的推文再回去看一次 是一樣的意
505/10 10:4
→ : 思沒錯 不好意思一開始沒有理解過來118F 05/10 10:45
※ 編輯: rebot (101.12.144.84 臺灣), 05/10/2025 10:46:52推 : 磁量子數也是0.5為單位 爽就好119F 05/10 10:48
→ : fman的解釋非常清楚 謝謝120F 05/10 10:48
推 : 單位改1現在富邦差20場 能看嗎121F 05/10 10:49
推 : 勝差可以看成我至少贏幾場就能追上(雙方都出賽 不一定對122F 05/10 10:50
→ : 戰)
→ : 戰)
噓 : 一堆人說了不用0.5會變成對戰勝差是2,你一直無視在幹嘛124F 05/10 10:56
推 : 球季中算排名差距比較方便125F 05/10 11:10
噓 : 阿兩隊相比當然除2有些人還是看不懂126F 05/10 11:13
推 : 一堆人不懂人家問什麼就開酸127F 05/10 11:17
推 : 0.5跟2也是個選擇啊 一場一場打變0.5字面看來也不是
→ : 直觀 反正就是個表達的選擇
推 : 0.5跟2也是個選擇啊 一場一場打變0.5字面看來也不是
→ : 直觀 反正就是個表達的選擇
推 : 直觀 兩隊對戰一場 勝差變化也是1場 從這裡再推導130F 05/10 11:21
→ : 就延伸出0.5場勝差產生的情況
→ : 就延伸出0.5場勝差產生的情況
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