顯示廣告
隱藏 ✕
Disp BBS guest 註冊 登入(i)
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-18 22:24:08
看板 Steam
作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞]等10個月只多5幀?荒野高階PC玩家反饋:幀
時間 Wed Dec 17 20:35:55 2025


等10個月只多5幀?《魔物獵人 荒野》高階PC玩家反饋:幀數不穩反而更嚴重

https://tinyurl.com/289yu8ml
等10個月只多5幀?《魔物獵人 荒野》高階PC玩家反饋:幀數不穩反而更嚴重 Capcom 釋出《魔物獵人 荒野》第四次免費大更新,除了追加新內容外,最受玩家討論的就是 PC 版進行的效能最佳化(優化)。官方為此還帶來了更新前後的比較影片,強調在不同場景中,畫面流暢度有所提升。然而,根據官方數據以及海外媒體的測試,這次更新帶來的幀數(FPS)提升幅度平均只落在 5 幀多左右, ...

 

Capcom 釋出《魔物獵人 荒野》第四次免費大更新,除了追加新內容外,最受玩家討論的
就是 PC 版進行的效能最佳化(優化)。官方為此還帶來了更新前後的比較影片,強調在
不同場景中,畫面流暢度有所提升。然而,根據官方數據以及海外媒體的測試,這次更新
帶來的幀數(FPS)提升幅度平均只落在 5 幀多左右,雖然在部分場景能看到效能改善,
但對於期待能徹底解決卡頓問題的玩家來說,這樣的成果似乎有些不如預期。


https://tinyurl.com/2xwbczdd
[圖]

針對這次更新的技術細節,雖然官方釋出的影片以第三次和第四次免費更新比較,測試標
準都是 1080p 和中等畫面特效的設定,並且分成兩部 Nvidia GPU 搭配 Intel CPU,以
及 Radeon GPU 搭配 AMD CPU,顯卡使用的都是 8GB RAM,關閉幀生成功能。雖然測試效
果上畫面模糊感少了一點,但其實不太明顯,並且幀數提升也只有平均 5 到 8 幀左右。

https://youtu.be/o9xT9N9WaGc

https://youtu.be/SvkZDIXOXj0

另一方面,也有玩家社群親自測試後發現,雖然遊戲對於顯示卡的負擔確實減輕了不少,
但由於遊戲目前的效能瓶頸主要卡在 CPU 上,導致即便釋放了顯示卡效能,實際反映在
畫面上的幀數提升依然有限。特別是在高階硬體配置下,幀數並沒有明顯的提升,甚至許
多場景的幀數比起更新前還要不穩定的情況。


https://youtu.be/HbFGfJmeU-Q

這更新在 ResetEra 國外社群引起討論,許多玩家對於這約 10 個月的等待只換到 PC「
個位數」的幀數成長,以及依然存在的卡頓,感到相當失望。但也有些人認為 Capcom 是
拿 RTX 20 系列的 8GB 舊顯卡測試,在一些掉幀嚴重的地方確實有提升,原本就穩定的
地方自然提升不多。而面對社群的質疑,Capcom 方面也有確認不只這次更新計劃,預告
 2026 年 1 月下旬會針對 Steam 版進行專用更新,追加減輕 CPU 和 GPU 運算負荷的設
定、調整畫質預設組合;同年 2 月則會繼續更新,進一步對 CPU 和 GPU 最佳化。


看起來就是免費的不會認真去改善,只能等明年會不會出付費資料片的時候改了

--
俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-12-17 20:35:55
※ 文章代碼(AID): #1fGgEqBm (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1765974964.A.2F0.html
yocpswang: 引擎不砍掉重練根本沒用1F 12/17 21:02
iammatrix: D加密還在嘛?2F 12/17 21:08
sodastream: 放棄高階卡市場吧 用5090跑4K過10個月了優化一樣悲劇3F 12/17 21:10
sinclaireche: 洗文心得的逗點過十個月還是沒改4F 12/17 21:15
j1551082: 反5F 12/17 22:24
jinkela1: 卡普空為何死守自己引擎啊 dragon dogma2就已經調教出6F 12/17 22:29
jinkela1: 問題
jinkela1: 到了荒野也沒改進
EXGG: RE就不適合 龍族和魔物,硬要做真的傷9F 12/17 22:32
EXGG: 當時去買個UE5來做評價還比較好
sbreezer: 拿掉D加密就能起飛了11F 12/17 22:40
ethan310: 沒本事就不要同步上市,看看gta612F 12/17 23:19
abc21086999: 技術爛成這樣嗎?我記得荒野的畫面已經很糊了,優化13F 12/17 23:40
abc21086999: 起來居然沒多幾幀?
jinkela1: 換引擎吧 隔壁SE已經把自家luminous引擎蛋雕了 而且高度15F 12/18 00:11
jinkela1: 引進unreal 雖然好壞參半就是 但起碼能跑
jinkela1: 新FF14也是把luminous引擎丟了 重寫一個
kurtsgm: RE引擎嗎.....慘不忍睹....18F 12/18 00:31
xBox1Pro: 這垃圾還有人要玩喔19F 12/18 00:36
gnalen: 更新後高階顯卡的使用者情況是CPU負擔變重但幀數沒變20F 12/18 01:00
bala045: 這畫面爛的要死 到底性能都用去哪裡21F 12/18 01:41
vixiv: 卡婊:用別人引擎授權費你要出膩?22F 12/18 06:41
VBMO: 是不是因為把太多資源用在莫名其妙的地方?像桶子之類的23F 12/18 06:47
srxteam0935: 一公里外的魔物被閃光了 兩公里外的魔物麻痺了 三公24F 12/18 07:10
srxteam0935: 里外的魔物在爭奪地盤 他媽有病
c332008: 反三小饋26F 12/18 07:33
GooglePixel: 同樣RE引擎 MHR就很流暢啊 製作組問題比較大27F 12/18 08:29
npc776: 專貼起爭議的農場新聞騙流量而已28F 12/18 08:38
x94fujo6: 某些系統上性能倒縮 這次更新後更吃CPU29F 12/18 08:39
x94fujo6: https://i.meee.com.tw/CkZ0zE1.png
[圖]
MADAOTW: 誰叫卡普空要把 UE5的東西搞進RE 引擎裏,整個無法收拾31F 12/18 08:40
x94fujo6: 與著色器快取/驅動版本無關32F 12/18 08:40
x94fujo6: https://www.youtube.com/watch?v=4Ex1UjZ3oKg
simonrocker: RE引擎不適合開放世界34F 12/18 08:42
x94fujo6: 他並非使用性能測試 而是新手任務放著自己跑35F 12/18 08:42
NexusPrime: 呵呵,每次都可以用地平線2來比較,一個是真正開放世36F 12/18 09:03
NexusPrime: 界然後畫質跟材質精細度還比荒野更高,然後只需要ps
NexusPrime: 5硬體規格就可以跑2k60
Pep5iC05893: D加密現在就遮羞布大家都知道用了會影響效能所以就39F 12/18 09:46
Pep5iC05893: 能說效能差是因為D加密爛而不是遊戲本身爛
kabkglomr: 高階電腦是少數人,他們做的是優化大多人的體驗吧41F 12/18 10:09
a85139138: 優化差可以忍,但問題是過於荒涼42F 12/18 10:25
tsairay: 沒能力改善了,把d加密蛋雕還有得救43F 12/18 11:13
neilisme: 發售這麼久了還死守著D加密要幹嘛阿44F 12/18 11:27
SecondRun: re是真的爛45F 12/18 11:46
sunofmind: RE沒有不適合魔物 崛起不就做得蠻好的 是不適合開放世46F 12/18 13:34
sunofmind: 界 這之中的差別還是很大的
ABA0525: 問題就在D加密巴48F 12/18 14:42
GreenComet: D加密不是問題 劍星就證明過了49F 12/18 14:47
dickec35: 優化爛成這樣D加密已經不能當作理由了50F 12/18 15:08
cat05joy: 崛起模組面數也少很多 加加總總就是比較卡51F 12/18 16:35
EXGG: 崛起因為有NS52F 12/18 17:16
selvester: 想到skyline 2建模都建到牙齒去了53F 12/18 19:47
romsqq: 這遊戲讓我的CPU常駐90度以上54F 12/18 22:03
woodghost: D加密不能蛋雕阿 不然等等發現沒了D加密還是一樣爛55F 12/18 22:08

--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 2 累積人氣: 9 
作者 pl132 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇