※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-18 22:24:08
看板 Steam
作者 標題 [新聞]等10個月只多5幀?荒野高階PC玩家反饋:幀
時間 Wed Dec 17 20:35:55 2025
等10個月只多5幀?《魔物獵人 荒野》高階PC玩家反饋:幀數不穩反而更嚴重
https://tinyurl.com/289yu8ml
等10個月只多5幀?《魔物獵人 荒野》高階PC玩家反饋:幀數不穩反而更嚴重 Capcom 釋出《魔物獵人 荒野》第四次免費大更新,除了追加新內容外,最受玩家討論的就是 PC 版進行的效能最佳化(優化)。官方為此還帶來了更新前後的比較影片,強調在不同場景中,畫面流暢度有所提升。然而,根據官方數據以及海外媒體的測試,這次更新帶來的幀數(FPS)提升幅度平均只落在 5 幀多左右, ...
Capcom 釋出《魔物獵人 荒野》第四次免費大更新,除了追加新內容外,最受玩家討論的
就是 PC 版進行的效能最佳化(優化)。官方為此還帶來了更新前後的比較影片,強調在
不同場景中,畫面流暢度有所提升。然而,根據官方數據以及海外媒體的測試,這次更新
帶來的幀數(FPS)提升幅度平均只落在 5 幀多左右,雖然在部分場景能看到效能改善,
但對於期待能徹底解決卡頓問題的玩家來說,這樣的成果似乎有些不如預期。
就是 PC 版進行的效能最佳化(優化)。官方為此還帶來了更新前後的比較影片,強調在
不同場景中,畫面流暢度有所提升。然而,根據官方數據以及海外媒體的測試,這次更新
帶來的幀數(FPS)提升幅度平均只落在 5 幀多左右,雖然在部分場景能看到效能改善,
但對於期待能徹底解決卡頓問題的玩家來說,這樣的成果似乎有些不如預期。
https://tinyurl.com/2xwbczdd
針對這次更新的技術細節,雖然官方釋出的影片以第三次和第四次免費更新比較,測試標
準都是 1080p 和中等畫面特效的設定,並且分成兩部 Nvidia GPU 搭配 Intel CPU,以
及 Radeon GPU 搭配 AMD CPU,顯卡使用的都是 8GB RAM,關閉幀生成功能。雖然測試效
果上畫面模糊感少了一點,但其實不太明顯,並且幀數提升也只有平均 5 到 8 幀左右。
https://youtu.be/o9xT9N9WaGc

https://youtu.be/SvkZDIXOXj0

另一方面,也有玩家社群親自測試後發現,雖然遊戲對於顯示卡的負擔確實減輕了不少,
但由於遊戲目前的效能瓶頸主要卡在 CPU 上,導致即便釋放了顯示卡效能,實際反映在
畫面上的幀數提升依然有限。特別是在高階硬體配置下,幀數並沒有明顯的提升,甚至許
多場景的幀數比起更新前還要不穩定的情況。
但由於遊戲目前的效能瓶頸主要卡在 CPU 上,導致即便釋放了顯示卡效能,實際反映在
畫面上的幀數提升依然有限。特別是在高階硬體配置下,幀數並沒有明顯的提升,甚至許
多場景的幀數比起更新前還要不穩定的情況。
https://youtu.be/HbFGfJmeU-Q

這更新在 ResetEra 國外社群引起討論,許多玩家對於這約 10 個月的等待只換到 PC「
個位數」的幀數成長,以及依然存在的卡頓,感到相當失望。但也有些人認為 Capcom 是
拿 RTX 20 系列的 8GB 舊顯卡測試,在一些掉幀嚴重的地方確實有提升,原本就穩定的
地方自然提升不多。而面對社群的質疑,Capcom 方面也有確認不只這次更新計劃,預告
2026 年 1 月下旬會針對 Steam 版進行專用更新,追加減輕 CPU 和 GPU 運算負荷的設
定、調整畫質預設組合;同年 2 月則會繼續更新,進一步對 CPU 和 GPU 最佳化。
個位數」的幀數成長,以及依然存在的卡頓,感到相當失望。但也有些人認為 Capcom 是
拿 RTX 20 系列的 8GB 舊顯卡測試,在一些掉幀嚴重的地方確實有提升,原本就穩定的
地方自然提升不多。而面對社群的質疑,Capcom 方面也有確認不只這次更新計劃,預告
2026 年 1 月下旬會針對 Steam 版進行專用更新,追加減輕 CPU 和 GPU 運算負荷的設
定、調整畫質預設組合;同年 2 月則會繼續更新,進一步對 CPU 和 GPU 最佳化。
看起來就是免費的不會認真去改善,只能等明年會不會出付費資料片的時候改了
--
俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-12-17 20:35:55
※ 文章代碼(AID): #1fGgEqBm (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1765974964.A.2F0.html
→ : 引擎不砍掉重練根本沒用1F 12/17 21:02
推 : D加密還在嘛?2F 12/17 21:08
推 : 放棄高階卡市場吧 用5090跑4K過10個月了優化一樣悲劇3F 12/17 21:10
→ : 洗文心得的逗點過十個月還是沒改4F 12/17 21:15
噓 : 反5F 12/17 22:24
→ : 卡普空為何死守自己引擎啊 dragon dogma2就已經調教出6F 12/17 22:29
→ : 問題
→ : 到了荒野也沒改進
→ : 問題
→ : 到了荒野也沒改進
推 : RE就不適合 龍族和魔物,硬要做真的傷9F 12/17 22:32
→ : 當時去買個UE5來做評價還比較好
→ : 當時去買個UE5來做評價還比較好
推 : 拿掉D加密就能起飛了11F 12/17 22:40
推 : 沒本事就不要同步上市,看看gta612F 12/17 23:19
推 : 技術爛成這樣嗎?我記得荒野的畫面已經很糊了,優化13F 12/17 23:40
→ : 起來居然沒多幾幀?
→ : 起來居然沒多幾幀?
推 : 換引擎吧 隔壁SE已經把自家luminous引擎蛋雕了 而且高度15F 12/18 00:11
→ : 引進unreal 雖然好壞參半就是 但起碼能跑
→ : 新FF14也是把luminous引擎丟了 重寫一個
→ : 引進unreal 雖然好壞參半就是 但起碼能跑
→ : 新FF14也是把luminous引擎丟了 重寫一個
推 : RE引擎嗎.....慘不忍睹....18F 12/18 00:31
→ : 這垃圾還有人要玩喔19F 12/18 00:36
推 : 更新後高階顯卡的使用者情況是CPU負擔變重但幀數沒變20F 12/18 01:00
推 : 這畫面爛的要死 到底性能都用去哪裡21F 12/18 01:41
推 : 卡婊:用別人引擎授權費你要出膩?22F 12/18 06:41
推 : 是不是因為把太多資源用在莫名其妙的地方?像桶子之類的23F 12/18 06:47
推 : 一公里外的魔物被閃光了 兩公里外的魔物麻痺了 三公24F 12/18 07:10
→ : 里外的魔物在爭奪地盤 他媽有病
→ : 里外的魔物在爭奪地盤 他媽有病
噓 : 反三小饋26F 12/18 07:33
推 : 同樣RE引擎 MHR就很流暢啊 製作組問題比較大27F 12/18 08:29
噓 : 專貼起爭議的農場新聞騙流量而已28F 12/18 08:38
![[圖]](https://i.meee.com.tw/CkZ0zE1.png)
推 : 誰叫卡普空要把 UE5的東西搞進RE 引擎裏,整個無法收拾31F 12/18 08:40

推 : RE引擎不適合開放世界34F 12/18 08:42
→ : 他並非使用性能測試 而是新手任務放著自己跑35F 12/18 08:42
→ : 呵呵,每次都可以用地平線2來比較,一個是真正開放世36F 12/18 09:03
→ : 界然後畫質跟材質精細度還比荒野更高,然後只需要ps
→ : 5硬體規格就可以跑2k60
→ : 界然後畫質跟材質精細度還比荒野更高,然後只需要ps
→ : 5硬體規格就可以跑2k60
推 : D加密現在就遮羞布大家都知道用了會影響效能所以就39F 12/18 09:46
→ : 能說效能差是因為D加密爛而不是遊戲本身爛
→ : 能說效能差是因為D加密爛而不是遊戲本身爛
→ : 高階電腦是少數人,他們做的是優化大多人的體驗吧41F 12/18 10:09
→ : 優化差可以忍,但問題是過於荒涼42F 12/18 10:25
→ : 沒能力改善了,把d加密蛋雕還有得救43F 12/18 11:13
推 : 發售這麼久了還死守著D加密要幹嘛阿44F 12/18 11:27
推 : re是真的爛45F 12/18 11:46
→ : RE沒有不適合魔物 崛起不就做得蠻好的 是不適合開放世46F 12/18 13:34
→ : 界 這之中的差別還是很大的
→ : 界 這之中的差別還是很大的
推 : 問題就在D加密巴48F 12/18 14:42
→ : D加密不是問題 劍星就證明過了49F 12/18 14:47
→ : 優化爛成這樣D加密已經不能當作理由了50F 12/18 15:08
→ : 崛起模組面數也少很多 加加總總就是比較卡51F 12/18 16:35
推 : 崛起因為有NS52F 12/18 17:16
推 : 想到skyline 2建模都建到牙齒去了53F 12/18 19:47
推 : 這遊戲讓我的CPU常駐90度以上54F 12/18 22:03
推 : D加密不能蛋雕阿 不然等等發現沒了D加密還是一樣爛55F 12/18 22:08
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 2 累積人氣: 9
作者 pl132 的最新發文:
- 8F 3推 2噓
- 等10個月只多5幀?《魔物獵人 荒野》高階PC玩家反饋:幀數不穩反而更嚴重 Capcom 釋出《魔物獵人 荒野》第四次免費大更新,除了追加新內容外,最受玩家討論的 就是 PC 版進行的效能最佳化(優 …55F 24推 3噓
- 9F 2推 1噓
- 15F 5推 3噓
- 13F 4推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享