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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-18 23:15:12
看板 Steam
作者 mucoci (奇寶~)
標題 [閒聊] 自製遊戲宣傳 - 永浮島
時間 Mon Mar 17 20:07:46 2025



(本文已經三位版主同意,感謝!)

各位兄台、姑娘午安~

我是獨立遊戲開發者  KC
作品有  無限技能勇者  異世界旅行商人物語 Slime進化之路-放置 等

我又來了,又有新遊戲上架了
不過這次不是手機遊戲了,所以發到steam版來了~
這是是PC遊戲

每個男人都想在steam上有個爆紅遊戲
我也不例外
所以花了四個多月,弄了這款 永浮島
縫合了  空島、貿易、生存、寵物戰鬥、繁殖~

-------------------------

總之,新遊戲正在宣傳,六月中才會上架

喜歡的話,幫小弟加個願望清單吧~
聽說願望清單高的話,初期曝光會比較多~

不喜歡的話~
我還有其他手機遊戲,也請去試試吧~

--------------------------
遊戲介紹

https://imgur.com/P9q5Kh7
[圖]

這是一款融合貿易、寵物繁殖、生存與戰鬥的模擬遊戲,帶你進入一個懸浮於海上的神秘
世界!

 在浮力世界中生存,打造你的空島!

在這片只有海洋與空島的世界裡,浮力是維持生存的關鍵!
你的目標是確保空島不會墜落,透過貿易、戰鬥、任務來獲取珍貴的浮石,建立屬於你的
天空霸業!

.交易百種商品,成為貿易大亨
.接受委託,挑戰各種任務
.對抗四處劫掠的敵人,或選擇成為海盜,掠奪他人資源!

繁殖最強寵物,保護你的空島!

這個世界的寵物不只是可愛的夥伴,更是你的戰鬥助力!
.獨特的技能與加護系統,讓你能組合出最強寵物軍團
.透過繁殖,培育更強的血統,打造究極神獸!

建設&強化你的空島,打造完美生存基地!

.解鎖全新設施,讓空島更具功能性
.掌握浮力爐機制,運用巧妙排列,生產最大浮力
.探索未知的世界,撐過浮力潮汐現象,面對強盜的威脅!

遊戲特色

1.簡單易懂的交易系統,自由發展你的經濟
2.萌系戰鬥玩法,利用可愛寵物擊退來犯敵人
3.多樣化設施解鎖,讓你的空島擁有更多可能性
4.策略性浮力爐系統,考驗你的資源管理與佈局能力
5.隨著區域擴張,更多設施與強大寵物等你來探索!

準備好迎接空島生存挑戰了嗎?進入這片浮力世界,打造你的空島吧!

youtube
https://youtu.be/B-GIid03tdg

Steam 頁面
https://store.steampowered.com/app/3546070/
The EverFloating Island on Steam
[圖]
This is a Sky Island simulation game. To prevent your Sky Island from falling, you need a large amount of float stones to maintain the production of f ...


--------------------------

遊戲會在六月份的Steam新品節時釋出試玩版本哦~


我的其他遊戲們~

https://www.gugame899.com/


另外,我寫了一篇 一個人作遊戲十年的文
有興趣可以看看
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6106717
一個人作遊戲10年回顧啦! - darkcc的創作 - 巴哈姆特
[圖]
大家好,我是KC 10年前,無聊時作興趣的,沒想到一作竟然十年了! 我自已也不敢相信竟然 ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.241.230 (臺灣)
※ 作者: mucoci 2025-03-17 20:07:46
※ 文章代碼(AID): #1ds12Kk9 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742213268.A.B89.html
st550296: 這美術看起來就沒吸引力1F 03/17 20:11
不是吧~
我還特地挑這種風格來作~

karty116678: 純推2F 03/17 20:11
yzelly: 這戰鬥模式我去年還前年在實況上看過一款超像的遊戲3F 03/17 20:15
正常的~
橫的戰鬥模式就這幾種~
本來是想作直的戰鬥模式,不過直的作膩了~

CIDgreen: 一人開發   Respect4F 03/17 20:21
我其實也是想要有同伴的~

kkkandy: 願意投入就給推,等等去加願望清單5F 03/17 20:29
lustytime: 十年了,respect6F 03/17 20:30
我也沒想到我獨立製作竟然能活十年~
還很滋潤~

gunlinuu: 加油 已加入清單7F 03/17 20:34
articlebear: 推一個8F 03/17 20:45
Luckyo: 推9F 03/17 21:06
qwe78971: 沒看懂在玩什麼 殖民 太空? 然後音樂超吵10F 03/17 21:35
大概就是  你有一個空島~
youtube影片的音樂由於採用戰鬥音樂,可能有點吵

遊戲中其實是很輕鬆的背景音樂~
可以參考steam頁面的另一個較長的影片

LuyTe: 推推11F 03/17 21:39
slugprince: 推12F 03/17 22:05
randykaku: 推一下13F 03/17 22:05
leo19981: 價位多少14F 03/17 22:07
訂價策略哦~
我是想台幣會訂在約500上下吧~也比較好操作折扣
一輪的時長約十x個小時
而且有不同難度可以挑戰~

qaz95677: 推 期待試玩15F 03/17 22:27
sunshinecan: 推16F 03/17 22:59
fff417: 以我個人經驗 獨立遊戲定價到500的挺少的 尤其沒前作的17F 03/17 23:08
所以我也很猶豫啊
因為各種促銷時,通常都打到骨折
一開始如果價位也低
就那沒什麼利潤了

反正還早,我再參考一下各遊戲~

laa325770: 加願望清單支持一下18F 03/17 23:16
IMISSA: 推一個 獨立製作就是推19F 03/17 23:29
soliboy: 看了你的心得 真是有趣 希望你持續創作 加油20F 03/17 23:30
有錢賺就能持續創作了XD  錢錢!!

reallurker: 多多宣傳到遊戲或STEAM的平台 祝福長賣21F 03/17 23:34
其實最終應該還是會靠廣告~
這樣才能持久!

不追求大賣,就是每天賺一點賺一點
細水長流~
shinryuken: 可以問用什麼軟體開發的嗎 謝謝22F 03/17 23:48
以前都是用flash
後來就是因為flash太舊了,問題很多
去年開始用unity
※ 編輯: mucoci (36.239.241.230 臺灣), 03/17/2025 23:51:40
tkhunter: 推一個23F 03/17 23:50
winken2004: 厲害24F 03/18 00:03
qq204: 這遊戲畫面500我覺得會很慘 300幾乎是極限25F 03/18 00:11
咦,這麼吃畫面的嗎?!

kons0815: 我也覺得318極限了26F 03/18 00:13
devidevi: 大概知道在玩啥,但跟其他遊戲玩法類似,差異不大27F 03/18 00:25
devidevi: 不太想玩
兄台,沒關係
這年頭遊戲太多了,我都有點電子陽痿了

能給個推我就很滿足了~
jasonx105: 原本看說明比較期待建造拓寬的成分,但影片蠻大部分放29F 03/18 00:45
babylina: 加油給個推30F 03/18 00:46
jasonx105: 戰鬥(印象看到兩次到三次的畫面?),覺得影片會有點消火31F 03/18 00:46
ziso: 畫面超手遊..而且是那種10年前手遊的等級 價格賣超過150大蓋32F 03/18 00:48
ziso: 就沒競爭力了 150內搞不好還可以吃點國產市場
雖然我是作手遊的
但這款沒那麼手遊啦

jasonx105: 細看完說明覺得還行,已加wishlist34F 03/18 00:49
jasonx105: 不過500這價位真的頗高,這價位要跟很多知名獨立遊戲
jasonx105: 競爭 (animal well/Rabi-Ribi/九日....)
jasonx105: 然後畫面問題,應該說「質感」跟上面提到那些比較起來
jasonx105: 差距太大,像是畫面特效/背景、場景之類的
WaitingTime: 感覺適合手機(?),steam太多骨折大作,競爭有點激烈39F 03/18 01:11
的確太多骨折大作
我實在想不透這些骨折大作是賺什麼~

bala045: 感覺像手遊40F 03/18 02:24
可能畫風像吧~
遊戲內容的確是pc比較適合~

godfight: 我帕魯用ps點數入手也是花五百 給你參考喔41F 03/18 03:18
....帕魯…是真的太殺了

fyns079: 好強 推推42F 03/18 03:58
Putrid: 推 但是500真的沒競爭力 一堆高CP值佳作只要200~30043F 03/18 05:58
shinmori: 500太高了,小丑牌也不到300元44F 03/18 07:06
katana89: 感覺有趣 先加願望清單45F 03/18 07:26
im2a27:  獨立遊戲推一個  但賣500完全沒競爭力46F 03/18 07:27
Alanetsai: 我也覺得328(20美金)極限,否則很可能在特價之前就會47F 03/18 07:40
Alanetsai: 先勸退人加願望
Alanetsai: 常買獨立遊戲的玩家,對起價不高的遊戲特價幅度,通常
Alanetsai: 會寬容一點,但還是很難說得準,像我自己幾乎都是-50%
Alanetsai: 才做決定
Alanetsai: 當然要‘’只有台幣價格特別貴‘’也是可以,不過就像
Alanetsai: 上面版友意見,這款遊戲給人的第一印象,要喊到500上下
Alanetsai: 不太可能會吸引人
qazw222: 講實話500賣不出去,接近300或者靠打折降價到200多才有55F 03/18 07:56
qazw222: 可能,因為一堆評價超高的獨立遊戲其實都在300這價格上
qazw222: 下,要先讓人覺得有超越他們的價值才會有人嘗試,最近我
qazw222: 買超過500的獨立遊戲是elin,售價630
以上幾位我都聽進去了~
我應該會設定成原價400左右
但常駐折扣七折 八折吧


andy6805: 戰鬥畫面也太小 小品應該不用強迫全螢幕玩吧59F 03/18 08:01
咦?! 這還是刻意調小了~
我還想說太大了,還遠離了螢幕玩!
不過可以視窗化,自己調大小啦~
這都基本的~

goldseed: 請問是刁民模擬器嗎XD60F 03/18 09:01
是空島強盜模擬器!

goldseed: 畫面感覺可愛 價錢可能要常駐五折比較有競爭力61F 03/18 09:03
goldseed: 希望畫面可以視窗化 比較方便
有的有的~

thedogwoof: 推63F 03/18 09:30
Godright: 推個64F 03/18 09:44
leo19981: 你外國定價高沒關西,但是台灣區可選個特別低點65F 03/18 09:44
leo19981: 讓大家當成工讀生價,我們大家會用力宣傳
其實steam的定價我也不是專家
但國外好像本來steam會依各地物價水準調了~
我的目標是放在美日~
像現在是日本的願望清單最多
八成都是~

Tassatul: 推 但是Stardew Valley原價不到400 這個500會有點那個67F 03/18 09:51
eva05s: 想法有意思68F 03/18 10:02
eva05s: 其實可以考慮設定成原價略低,折扣也不高的模式,不過如
eva05s: 何取捨還是你了
這個方案會在各個特價季很難操作
所以目前是打算原價400
常駐七折八折~

HouReSet: 如果拿到steamdeck的綠色認證,會有更多客群71F 03/18 10:12
我還得先弄一台steamdeck
先讓再熟悉一下steam
畢竟八年沒上過steam了

Putrid: 加油 但是想說靠同情是走不遠的 人家花好幾年打磨的作品也72F 03/18 10:19
Putrid: 沒賣這麼貴 種田神作 Fields of Mistria 只要200出頭
Putrid: Terraria 94 Rimworld 420 神之天平 378 Undertale 278 還
Putrid: 有太多就不一一舉例了 你只花四個月做的 老實說YT影片能看
Putrid: 到的方面都很粗糙 深度什麼的沒玩不知道 但除非你的遊戲深
Putrid: 度能像ELIN那樣 不然500塊真的只能賣賣台灣人、PTT板友情
Putrid: 懷的同情票
兄台,我價格會調啦
還在參考各方意見~
而且我也沒打算賣國產同情票,那走不遠~

我都是砸錢廣告的!
所以需要一些利潤
活下來比較重要啊~

Putrid: 上面Rimworld標到打折後的價格了 原價是500出頭79F 03/18 10:20
Peacex: 畫面跟Ui太小 眼睛看不清80F 03/18 10:28
兄台,實機是真的很大!

InfinitySA: 星露谷沒中文 不然應該會更好QQ81F 03/18 10:29
tio2catalyst: 星露谷不是有中文了嗎?不過我在它推出中文前就破了82F 03/18 10:32
InfinitySA: 有中文了? 那該入手了! @@83F 03/18 10:34
tio2catalyst: 獨立製作很辛苦但這手遊感拚不過正常遊戲的價格競爭84F 03/18 10:34
其實獨立製作是不辛苦啦
作習慣就好~
就是在有限的資源內作決定而已~

tio2catalyst: 還是你指繁體?已有簡體但要繁體就得用漢化包了85F 03/18 10:36
InfinitySA: 啊啊 繁體  不過如果有檢體也還可以啦 XDD86F 03/18 10:37
Porops: 五百不是不行,但就一定要是以長版理論突出特色的作品,87F 03/18 10:40
Porops: 像是九日,基本上遊戲作品只要有一個特色極端突出大家都
Porops: 容易忽視其他缺點
Porops: 一些經典作品的價格前面推文都說了,即使不提那些破壞市
Porops: 場的神作,要賣兩個一般獨立遊戲作品的價格,沒有兩倍的
Porops: 有趣真的會很難說服人
其實我也覺得在前面有一堆可以比較的作品下
後出的遊戲就是會被拿來比較
定價上就會很卡
不過市場就是這樣~只能調整了

tio2catalyst: 繁體有專門網站提供模組,比官方簡體更早出耶93F 03/18 10:40
InfinitySA: 那應該可以研究一下  希望都有跟著更新改版xD94F 03/18 10:42
hayate65536: 先卡95F 03/18 10:47
Putrid: 星露谷很早就有簡中了吧  而且更之前也有漢化 翻得很好96F 03/18 11:03
CORYCHAN: 卡位97F 03/18 12:54
xiaoyaozizai: w挺可愛的,我先入願望清單98F 03/18 13:46
sunriseyang: 美術風格我喜歡 定價確實會有疑慮 願望清單會躺很久99F 03/18 14:17
sunriseyang: 但主因未必是你不值這個價 而是庫內太多遊戲待玩 XD
你肯定是搞錯了!
都買了還要花時間玩?!

js9150812: 加油101F 03/18 14:36
darktoo: 推推102F 03/18 15:04
ETTom: 推一下 但看影片內容真的會覺得你定價要多考慮一下103F 03/18 15:07
ETTom: 靠打折促銷不一定是好的手法 畢竟不是大作
ETTom: 會有購物衝動地念頭可能不會停那麼久 ...
打折哦…我覺得把它當曝光手段吧~
總比沒方式曝光來得好~
為了錢錢!!!

sinclaireche: 500上NS比較有機會 Steam上價格低的好作品太多106F 03/18 16:53
NS我是沒打算
我一個人而已~
還有其他遊戲要更新維護~
再弄不熟的,我就要死了XD
gmkuo: 加油!107F 03/18 17:03
RLH: 期待108F 03/18 17:11
TimouVeryQ: 哥 你這類型的遊戲務必做到數值設計得很好才能爆款109F 03/18 17:32
TimouVeryQ: 可以參考realm grinder
沒有要爆款啦~XD
大家的目標都太高大上了
我只要能穩穩地 小小的每天有賣就可以了

Lachdanan: 建議你價錢訂在300 不要用自己的立場去想111F 03/18 17:36
Lachdanan: 要以市場能接受的價格
嗯,我目前打算訂400
然後折扣常駐,落在300左右~
TimouVeryQ: 你文章不就寫想要一個爆紅遊戲..113F 03/18 17:51
哎唷~只是想想嘛~XD
這個要天時地利人和,可遇不可求~
我還是比較求穩的~
※ 編輯: mucoci (36.239.241.230 臺灣), 03/18/2025 18:15:36
easytoplay: 獨立製作好強!114F 03/18 19:09

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