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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-21 23:03:04
看板 Steam
作者 Supasizeit (Shitpost King)
標題 [閒聊] 有波斯王子一代那種動作感覺的遊戲嗎
時間 Sun Apr 20 18:59:02 2025


其實波斯王子一代真的很經典

他在體感上做很多所謂前搖

要跳的時候手會往後揮然後人蹲下去

讓人感覺跳躍不是那抹容易

特別的是

跑跟走是兩種不同動作

一格式走兩格是跑

有些機關一定要用走的去試探

有些要用跑的才不會摔死

這些明確演出來的慣性跟前後搖延遲

讓動作遊戲變成策略

你要先計劃怎麼做才能推過這張圖

雖然當年是用鍵盤操作,像素風格

但是體感沈浸很到位

現在捲軸遊戲都是超能力飛來飛去

過關要靠反應,弄的玩家手忙腳亂

更顯得當年的經典

現在的遊戲,例如FF7 rebirth

也是一大堆前後搖動畫,但是讓人只感到煩躁

因為對遊戲的遊玩性毫無幫助

有其他遊戲類似做得好的嗎

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.195.174 (臺灣)
※ 作者: Supasizeit 2025-04-20 18:59:02
※ 文章代碼(AID): #1e1DDu9r (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1745146744.A.275.html
ChHChen: 有試過前兩年剛出的波斯王子新作嗎?1F 04/20 19:11
j1551082: 什麼叫做很多前搖,你是要立定跳遠嗎2F 04/20 19:54
jeffguoft: 現在大部分遊戲設計都在簡化操作,這種擬真帶難度的3F 04/20 19:59
jeffguoft: 操作都被優化光了
budaixi: 其實這種設計才難吧5F 04/20 20:05
jeffguoft: 你說的一代是像素橫版那個吧,我記得以前玩到想砸東西6F 04/20 20:05
pita30: 一樓說的是失落皇冠嗎,那可吃反應吃大了7F 04/20 20:09
pita30: 二段跳跟空中衝刺拿道具比洛克人還難
widec: 難到靠北9F 04/20 20:14
Supasizeit: 與其說動作遊戲喔他其實應該是策略遊戲,連戰鬥都是10F 04/20 20:16
KMSNY: 一代是真的立定跳遠阿11F 04/20 21:13
Supasizeit: 現在遊戲每一個都跳了還可以空中轉向12F 04/20 21:16
jeffguoft: 現代遊戲的操作優化不只空中轉向,還有即時響應的翻滾13F 04/20 21:30
jeffguoft: 一大堆,還有那種其實已經到邊界騰空了,仍給你跳
leion: 波斯王子1代蠻經典的 小學電腦課都在玩15F 04/20 21:52
mikeneko: 你要一大堆前後搖的應該去玩生死格鬥沙灘排球,波斯王子16F 04/20 23:52
mikeneko: 是要怎麼搖
canandmap: 其實光二段跳我就覺得很不真實了...18F 04/20 23:58
BlackCoal: 一代那種移動時的厚重感真的很讚,前後轉向需要時間,19F 04/20 23:58
BlackCoal: 起跳要先微蹲才會跳不是即時,助跑大跳躍一定要左右腳
BlackCoal: 落地後才會跳出去,方向鍵的點按、長按區別有做出來,
BlackCoal: 拿劍格擋不是瞬間而是有個起手前搖準備動作
Supasizeit: 對 助跑跳還有兩種 有的圖還要這樣才能過23F 04/21 00:22
Supasizeit: 我記得爬上平台馬上跑跳還可以跳遠的
marsdora: 笑死一代超老,玩過的應該都40了XD25F 04/21 00:48
sk131: 小時沒啥遊戲玩,波斯王子練到尾關時還有14分鐘能閒晃 XD26F 04/21 01:56
sk131: pc一代永遠記得省時間的關鍵是開場直接騙走守衛硬過關反正
sk131: 神奇的王子進第二關一樣能變出一把西洋劍
sk131: 超任版記得改掉了只能乖乖去撿劍正面上守衛
sk131: 回想起來是真的蠻硬的最後都練到每個洞要在第幾個磚塊起跳
sk131: 才不會出事
scorpioz: 我34小時候也玩過啊32F 04/21 08:35
hitsukix: 童年陰影,超級難玩33F 04/21 08:37
Chashumen: 純推童年陰影 XDD34F 04/21 08:51
quicknick: 玩過2代,跳船那邊一直死,後來才知道要按輔助鍵35F 04/21 09:02
pponywong: 一代沒玩過 只玩過二代影子與火 最後面用修改的破關36F 04/21 09:04
newgunden: 當然是波斯王子2代37F 04/21 09:06
CCFACE: 還真的40了@@38F 04/21 09:16
super009: 就那個flash back39F 04/21 09:49
NeverTellMe: 一代難度真的頗高 還有信仰之跳 神作40F 04/21 09:59
kons: 童年陰影+1,害我後來都不玩動作遊戲41F 04/21 10:23
clair281: 古墓奇兵剛出來那幾代好像也差不多42F 04/21 10:25
pponywong: 童年陰影+1 dos版陷阱真的多又殘忍43F 04/21 10:29
pponywong: 被毒蛇咬死 腰斬 尖刀刺死 摔死 被漂浮鬼頭咬死
sfzerox: 最早一代前搖確實阿45F 04/21 11:35
kons: J大應該是在噓,前搖是支語吧46F 04/21 12:04
kons: 雖然我一時也想不到,不說前搖要說啥?準備動作??
Lachdanan: 這代真的經典 反而鬥劍非常無腦48F 04/21 12:14
Lachdanan: 一直連按上就可以無腦格擋了
yscleria: 硬要翻好像有人用 發招延遲 收招延遲 不知道夠不夠直觀50F 04/21 12:23
kons: 很直觀啊,但四個字不如兩個字方便51F 04/21 12:24
hoon0622: 波斯王子1、2代在當年堪稱死法之王52F 04/21 12:31
yscleria: 確實... 看得懂且沒有衝突的我個人是覺得還好啦53F 04/21 12:43
yscleria: 然後鍵盤操作準備動作很多的 QWOP算嗎 xd 四肢都要控
ailio: 古墓啟示錄以前玩起來也都是這個味道,一個口令一個動作55F 04/21 13:19
MartyFriedma: 當年小時候去堂哥家玩 真的很難 第一關都很難過56F 04/21 14:28
MartyFriedma: 但關卡的氛圍也是懷念到現在
relax1000: 會覺得跟立定跳遠沒關的是有多雲58F 04/21 15:33
glasha: 小時候玩老是不清楚要喝哪罐藥才不會死,每次都靠賽59F 04/21 15:54
Supasizeit: 小跳現在都被直接推搖桿跑酷取代了60F 04/21 16:50
Supasizeit: 助跑距離不同分兩段倒是還蠻多的
pita30: 因為沒攻略第二關喝水就死了,所以第一關玩到爐火純青62F 04/21 17:15
sexygnome: 一代剛開始玩很不習慣,感覺動作非常卡63F 04/21 17:48
sexygnome: 就算熟練後比較不會摔死,但後面還有一堆整人機關
MartyFriedma: 我記得現在有網頁版可以玩 懷舊可以去65F 04/21 17:53
cloud2015: 當年為什麼要做這種遊戲來對一個只有10歲的小孩…嗚嗚66F 04/21 18:05
canandmap: 就發招與收招的硬直吧,我是這麼定義的67F 04/21 18:33
Supasizeit: 硬直是input lag  前搖是wind up 後搖是recovery 不68F 04/21 19:34
Supasizeit: 太一樣
j1551082: 總之不要再搖了,好暈70F 04/21 19:37
canandmap:                    我還以為又發生地震了呢71F 04/21 20:21
canandmap: 不然統一叫ping值好了,簡單又好記(寬頻板誤)
canandmap: 不過波斯王子1、2代跟聖靈之光系列比,哪個死最多啊?
chewie: 最近的新作差很多74F 04/21 21:15
cklakers: 一代要去找骷魯撿劍,跳真的不容意75F 04/21 22:21

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