※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-14 16:24:56
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 雙敗制全勝隊在決賽是否應該要有一些優
時間 Sun Jul 13 15:17:32 2025
如題,雖然說這次MSI依舊還是GENG在兩次BO5打敗T1
但從以前LOL有雙敗制開始就不少人說對全勝隊伍不公平
好處只有多一點點準備的時間
可是如果未來賽程也都是這樣緊湊型的BO5
加上又是全局BP、如果遇到同賽區的也是底細都清清楚楚
等於只多休一天的感覺,好像沒有很賺
(這種連續好幾天的全局BP BO5真的看得好盡興啊)
過去的賽程是可以休息比較多天
但是比賽的狀態也很容易斷掉
如果改成像是全勝隊進決賽直接等同於拿下一個小分
等於只需要贏兩場就好,這樣會不會比較合理
畢竟都決賽了
也不可能補一個復活甲給他們
大家怎麼看呢OuO
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.130.69 (臺灣)
※ 作者: TEATEARO 2025-07-13 15:17:32
※ 文章代碼(AID): #1eSrsFP- (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1752391055.A.67E.html
→ : 這東西討論好幾次了吧1F 07/13 15:19
推 : 太難了,輸的時候 還有免費一次選邊權吧2F 07/13 15:19
推 : 年經文3F 07/13 15:19
推 : 我也覺得先拿一勝比較合理4F 07/13 15:20
推 : 是好險GENG贏 不然輸了又要開始吵了5F 07/13 15:20
→ : 事實就是 雙敗賽制能贏到最後的真的就是最強6F 07/13 15:20
推 : 直接把敗部決賽跟總決賽放同一天啊,敗部上來要直7F 07/13 15:21
→ : 接打兩個BO5
→ : 接打兩個BO5
推 : 感覺雙敗制含金量高很多同一隊要打敗兩次9F 07/13 15:21
推 : 先拿一勝合理 但只打四場又有點不划算10F 07/13 15:23
→ : 不然先拿一勝打BO7好了 總比打兩個BO5好
→ : 看最後會剩什麼腳色XDD
→ : 不然先拿一勝打BO7好了 總比打兩個BO5好
→ : 看最後會剩什麼腳色XDD
推 : ㄧ五局能選邊大概差不多吧13F 07/13 15:24
→ : 直接打兩個bo5你就看到一堆選手跟水晶哥一樣打完直14F 07/13 15:24
推 : 選邊的優勢夠大了15F 07/13 15:24
→ : 接手廢了從ad轉路16F 07/13 15:24
推 : 感覺多一次贏家選邊不錯17F 07/13 15:24
→ : 輸了本來就有選邊啊
→ : 輸了本來就有選邊啊
→ : 連打兩個bo5選手手臂會撐不住19F 07/13 15:25
推 : 最理想就是送1勝打BO7,但比賽可能拉太長大家都累20F 07/13 15:26
推 : 先拿一勝打BO7的話等於實際上最多打6場結束21F 07/13 15:26
→ : 真實力不怕這個 像GG有差嗎 只有T1粉在那邊叫22F 07/13 15:26
推 : 格遊要連贏兩個bo5咧,不過這是主辦方說了算,EWC23F 07/13 15:27
→ : 藍方巨大優勢 有選邊權在概念上已經是送一勝了24F 07/13 15:27
→ : 打bo1錢多還不是去。25F 07/13 15:27
→ : 拳頭會看ptt嗎26F 07/13 15:27
→ : 兩個BO5不太可能就是時間長度問題了 這沒辦法27F 07/13 15:27
推 : 少一把應該不太行 不然前兩把的選邊權28F 07/13 15:28
推 : 剛剛8點打到快一點 如果敗部又打滿 直接打到六七點29F 07/13 15:28
推 : 中國之前BO10有過啊 直接手廢掉30F 07/13 15:28
推 : 集中力跟反應力要維持兩個BO5是很可怕的事31F 07/13 15:28
推 : 但討論多久了還在討論啊,這種文到底還要幾次,現32F 07/13 15:28
→ : 兩個bo5就是敗者組贏就結束,隔天再打一次,連打不33F 07/13 15:28
→ : 在這種雙bo5已經很公平了34F 07/13 15:28
→ : 太可能。35F 07/13 15:28
→ : LOL 根本不可能這樣搞喔36F 07/13 15:29
→ : 打滿都打了快5小時,再打一次選手打完就不用去石油37F 07/13 15:29
→ : 格遊打個BO5才多久38F 07/13 15:29
→ : 杯了39F 07/13 15:29
→ : 直接送去醫院打點滴
→ : 直接送去醫院打點滴
推 : 先一勝然後打BO7比較現實一點41F 07/13 15:30
→ : 聖槍就是被打完bo10他的對線能力就開始廢掉了42F 07/13 15:31
→ : 也不用硬說對勝部很公平啦 不公平就是不公平 只是賽43F 07/13 15:31
→ : 先一勝那選邊要給敗部上來的 感覺沒差太多啊44F 07/13 15:31
→ : 制無法解決 你拳頭也沒辦法46F 07/13 15:31
→ : lol一場30分鐘+bp47F 07/13 15:32
→ : 也沒啥公不公平 MSI目標是正確選出前2給S賽門票48F 07/13 15:32
→ : 全勝隊的優勢就是後勤啊49F 07/13 15:33
→ : 如果只在乎冠軍那直接淘汰賽就好 但要選前2就沒辦法50F 07/13 15:33
→ : 人家底褲都打給你看了你把握不了怪誰51F 07/13 15:33
→ : 對啊,不管怎樣其實第四張票絕對還是lck和lpl的52F 07/13 15:33
推 : 有選邊就夠了啦,不可能再加53F 07/13 15:34
推 : 你覺得一點優勢 跟選邊能抵過一次復活甲嗎54F 07/13 15:34
→ : 只是今年msi給人震驚是blg竟然和前三實力差了這麼55F 07/13 15:34
→ : 多
→ : 多
→ : 一勝一敗 一個冠軍一個亞軍 這種差異就是存在阿57F 07/13 15:35
→ : 畢竟以前中韓二號種子沒爛成被連續3:0....58F 07/13 15:35
推 : 覺得不公平可以自己下敗部打 你看哪個隊要59F 07/13 15:36
噓 : 月經文60F 07/13 15:36
→ : 選邊是超巨大優勢…61F 07/13 15:36
推 : 無解62F 07/13 15:36
推 : 這個在LOL就是無解 但是硬要說100%公平我就ㄏㄏ63F 07/13 15:38
推 : 合理解決方法是連兩次選邊權64F 07/13 15:38
→ : 那也不見得 因為勝部冠軍有可能是贏硬幣才贏的65F 07/13 15:39
噓 : 如果每一把都打一個小時。 要打多久66F 07/13 15:39
推 : 之前看到一個講得不錯,bo5結束後全勝隊伍輸的話,67F 07/13 15:40
→ : 打一個bo1生死戰
→ : 等於大家都有兩次機會
→ : 打一個bo1生死戰
→ : 等於大家都有兩次機會
推 : 不如綜藝一點 一局可指定選手玩某英雄 飛可你玩牛70F 07/13 15:41
→ : 那樣的話BO1選邊要怎麼算71F 07/13 15:42
推 : 討論到爛了 不過真應該這樣72F 07/13 15:42
→ : 藍方長年巨大優勢 要在賽制上尋求公平已經不可能了73F 07/13 15:43
→ : bo1生死 又會跟前面的賽制 全局bp不一樣 真的很難74F 07/13 15:43
→ : 搞
→ : 搞
→ : 能做的就是稍微彌補 目前來說就是選邊權76F 07/13 15:44
→ : bo1生死會有搞笑畫面 勝部0:3被速通 然後bo1贏拿冠
→ : bo1生死會有搞笑畫面 勝部0:3被速通 然後bo1贏拿冠
推 : 優先選邊一次 加 敗部第五場時少一ban位 這樣?78F 07/13 15:44
推 : 先拿一勝我覺得太優了79F 07/13 15:46
→ : Bo1生死會變成勝部前三場拿來鎖你角色,Bo1再認真80F 07/13 15:46
→ : 打就好
→ : 打就好
→ : 勝部冠該給優勢的前提是勝部冠是"公平"產生的82F 07/13 15:47
→ : 還不如BO7先送一場概念差不多還更好83F 07/13 15:47
→ : 但勝部冠本身就有可能是因為贏硬幣才贏的84F 07/13 15:48
推 : 先一勝打Bo7我覺得蠻剛好的85F 07/13 15:48
→ : 畢竟你是淘汰後上來的 吃虧很合理
→ : 畢竟你是淘汰後上來的 吃虧很合理
→ : Bo7先一勝最多也比現在多打一場而已87F 07/13 15:49
→ : 給勝部冠越多優勢 就更加放大勝決猜硬幣的運氣成份88F 07/13 15:49
→ : 而且場數最多只多一場89F 07/13 15:49
推 : 這個對拳頭就很矛盾 他不想降低一個BO5賽事兩邊的90F 07/13 15:49
→ : 公平性 但是又要對賽程缺陷做補償
→ : 公平性 但是又要對賽程缺陷做補償
推 : 看來中單gap是國際共識了,除了t1粉92F 07/13 15:50
推 : 正常都直接給一勝 你選邊多大優勢還不是就多一勝93F 07/13 15:50
→ : 所以世界賽就很簡單 只取冠軍 直接打淘汰94F 07/13 15:50
→ : 選邊、休息、沒有敗部淘汰的風險還不夠?95F 07/13 15:51
→ : 敗部是為了找亞軍 其實敗決打完就能收了96F 07/13 15:52
推 : 對 所以八強以後一個BO決勝負最公平97F 07/13 15:52
推 : 學傳說阿,一天打兩場98F 07/13 15:53
→ : 敗部給你復活甲了 什麼敗部風險?99F 07/13 15:53
→ : 一勝打BO7100F 07/13 15:54
推 : 我在說勝方的優勢==101F 07/13 15:55
推 : 給一勝打BO7聽起來很不錯欸102F 07/13 15:56
推 : 在搞笑嗎 正常敗部就回家了 給你一次復活機會不是最103F 07/13 15:56
→ : 大的優勢 ?
→ : 大的優勢 ?
→ : 到底哪裡不公平啊? 讓你多休一天 又看光人家底褲105F 07/13 15:58
推 : 覺得可以先打BO5 如果是敗部冠軍贏的話 兩邊加賽一106F 07/13 15:58
→ : 個BO1 決定最後冠軍
→ : 個BO1 決定最後冠軍
推 : 假設今天GG輸了 他跟T1戰績是一勝一敗 結果T1是冠軍108F 07/13 15:59
→ : 憑什麼一勝一敗 你冠軍我亞軍 ? <= 不公平的點就這
→ : 憑什麼一勝一敗 你冠軍我亞軍 ? <= 不公平的點就這
→ : 不要啦 就先bo5 敗部贏就再bo5 同一天打 看誰先死110F 07/13 15:59
推 : 送你五場選邊如何111F 07/13 15:59
→ : 你別說 T1在LCK還真的發生過一勝一敗拿亞112F 07/13 16:00
推 : 正常可以reset的賽制還不是可以看光底褲...113F 07/13 16:00
→ : 那哪是什麼不公平啊 敗部手都打到快斷了114F 07/13 16:00
→ : 只是LOL要reset真的要打太久115F 07/13 16:00
→ : 蛤 這還看不出來不公平 ?116F 07/13 16:01
→ : KT當年選T1好像也是奔著要讓T1連打兩天來的117F 07/13 16:01
→ : 認為是不公平就從根本上覺得電競是零消耗競技嘛118F 07/13 16:01
→ : 給你一次復活的機會 我沒有 這很公平喔119F 07/13 16:01
推 : 然後生死BO1的話就是兩邊角色全開 但是勝部這邊有120F 07/13 16:02
推 : 多用一次復活甲就是最大的優勢阿 不然輸了就滾 雖121F 07/13 16:03
→ : 然還是亞軍 但就少一次機會
→ : 然還是亞軍 但就少一次機會
→ : 選邊權123F 07/13 16:03
→ : 生死bo1給選邊又不公平 憑什麼都一勝一敗有人能選邊124F 07/13 16:03
推 : 如果是AL上來要連打三天 你勝部還要求先多一勝喔?125F 07/13 16:03
推 : 對 所以很難搞126F 07/13 16:04
→ : 重打一次BO5拼冠的代價是給選邊權代價就很小阿127F 07/13 16:04
→ : 好啦好啦 不打敗部行了吧 大家單淘決勝負 囉哩八嗦128F 07/13 16:04
→ : 對阿 所以世冠沒敗部阿129F 07/13 16:04
→ : 如果不是為了兩張#4票 本來就不用這麼囉唆...130F 07/13 16:04
→ : 下次大家都打瑞士蓮131F 07/13 16:05
推 : 不打敗部相對公平阿 所以世界賽沒打132F 07/13 16:06
推 : 選邊哪來優勢 比起重打整個Bo5微不足道133F 07/13 16:07
推 : 好的 獎勵一把BO7 (X)134F 07/13 16:07
→ : 敗部就是怕實質亞軍在第一場就撞到冠軍的賽制135F 07/13 16:07
→ : 為了選#4的票有必要找出實質亞軍 不然淘汰賽就好啦
→ : 為了選#4的票有必要找出實質亞軍 不然淘汰賽就好啦
推 : 要解只有Bo7 送一勝了137F 07/13 16:10
→ : 辦雞電賽啊138F 07/13 16:10
推 : 直接1:0開局啊139F 07/13 16:19
推 : 敗部連戰超累好不140F 07/13 16:20
推 : Bo7 一勝141F 07/13 16:25
推 : 先勝一場 Bo7最佳解 最少三場最多六場142F 07/13 16:26
推 : 聽起來bo7 1勝挺有道理143F 07/13 16:27
推 : 5+1呀 前面BO5輸了 等於勝部復活甲用掉了 BO1決勝144F 07/13 16:28
→ : 學TI阿,敗部決賽改成BO3,決賽和敗部決賽同一天打145F 07/13 16:28
→ : 5+1不行 先3:2再0:3 生死1:0會發生對戰成績4-5拿冠146F 07/13 16:30
→ : 而且上面也說了 那個生死bo1的選邊要怎麼算
→ : 而且上面也說了 那個生死bo1的選邊要怎麼算
噓 : 要討論幾篇148F 07/13 16:33
推 : 我猜大部份的方式拳頭應該都設想過了 就是無解149F 07/13 16:38
→ : 還不如繼續放著
→ : 還不如繼續放著
推 : 5+1跟bo7先取一勝一摸一樣啊151F 07/13 16:38
推 : 反正S賽就可以瑞士制+單淘了 MSI雙淘就雙淘 有差?152F 07/13 16:39
推 : 按照日職的方法最優阿 打BO7 勝部有一勝153F 07/13 16:40
→ : 都稱作邀請賽 應該是以內容精采度為主154F 07/13 16:41
推 : 給一分 然後BO7155F 07/13 16:47
推 : 先一勝bo7真不錯 頂多也才多打一場156F 07/13 16:48
推 : 一勝 bo7157F 07/13 16:50
推 : 不想先給一分,也不想多打,那就只能朝增加勝者組158F 07/13 16:52
→ : 冠軍的PICK優勢來動,像是勝者組藍方變成能先拿兩
→ : 隻英雄,紅方能先拿三隻英雄,當然我覺得系統做不
→ : 出來,所以應該最可能的就是讓敗者組冠軍在總決賽
→ : 直接失去選邊權,這是我目前想出來比較有可能的解
→ : 方
→ : 冠軍的PICK優勢來動,像是勝者組藍方變成能先拿兩
→ : 隻英雄,紅方能先拿三隻英雄,當然我覺得系統做不
→ : 出來,所以應該最可能的就是讓敗者組冠軍在總決賽
→ : 直接失去選邊權,這是我目前想出來比較有可能的解
→ : 方
推 : 我也覺得先一勝的bo7合適 頂多多打一場 現在的賽制164F 07/13 16:53
→ : 勝部冠軍其實沒啥優勢
→ : 勝部冠軍其實沒啥優勢
推 : 雙敗就是復活甲,沒什麼好商量的166F 07/13 16:55
→ : 比Bo5多打一場應該會非常搞笑,第五場就大家沒角色167F 07/13 16:57
→ : 跟注意力下滑了,第六場一定超級下飯局ww
→ : 跟注意力下滑了,第六場一定超級下飯局ww
→ : 要先給一勝 然後打bo7 那第七場要角色全開169F 07/13 17:01
→ : 不然沒角色用了
→ : 不然沒角色用了
推 : 優勢不就是可以多看對手幾場BP 今天底褲都被看穿了171F 07/13 17:03
推 : 勝部冠軍沒什麼大優勢真的很鬧172F 07/13 17:05
推 : 打7局我都懶得看了,超累173F 07/13 17:18
噓 : 討論到都爛了,自己去爬以前的討論串就好。174F 07/13 17:23
→ : Lol 的比賽雙敗太難這樣了175F 07/13 17:34
→ : 所以都贏的隊沒優勢到
→ : 所以都贏的隊沒優勢到
推 : 原本想說全勝隊不受全局bp限制 但這樣優勢好像太大177F 07/13 17:48
推 : 能先選邊加先看一遍對方BP就很賺了吧178F 07/13 17:59
噓 : geng不就證明這賽制沒問題了嗎? 強隊就是強隊179F 07/13 18:18
推 : 第五局給選邊權?180F 07/13 18:19
→ : 無解 不可能 乖乖認命吧181F 07/13 18:28
→ : 不用,為什麼要有優勢?每個隊伍到決賽都是至少對決182F 07/13 18:31
→ : 兩次,優勢隊伍也是,這根本非常公平
→ : 兩次,優勢隊伍也是,這根本非常公平
→ : BO7勝者1個小分184F 07/13 18:45
推 : 世界賽如果雙敗有些運氣隊可能根本拿不到冠軍185F 07/13 18:48
推 : 直接獎金加倍,不錯吧?186F 07/13 18:54
→ : 第一場選邊跟打滿五場選邊 最多這樣吧187F 07/13 19:28
推 : 敗部要打一勝啊,哪裡沒風險188F 07/13 19:52
推 : BO5讓一場優勢過大189F 07/13 20:03
推 : 這次的不錯吧 勝者省賽程多情搜 怎麼想都不虧190F 07/13 20:04
→ : BO7勝隊1分 / BO5+BO1 都可以,反正最多6局191F 07/13 21:48
→ : 我是覺得BO5+BO1最好,BO5部分互不相欠
→ : 我是覺得BO5+BO1最好,BO5部分互不相欠
推 : 就是比較保護輸方的賽制193F 07/13 22:21
→ : 改回以前的單淘汰比較好
→ : 改回以前的單淘汰比較好
推 : 早期有在看棒球的就知道 以前的雙敗淘汰制 勝部冠195F 07/13 23:13
→ : 軍對上敗部冠軍時 如果勝部冠軍輸了 那就還要再多
→ : 比一輪的 也就是說勝部冠軍也是要雙敗才會失去冠軍
→ : 軍對上敗部冠軍時 如果勝部冠軍輸了 那就還要再多
→ : 比一輪的 也就是說勝部冠軍也是要雙敗才會失去冠軍
推 : 感覺可以試試BO7先一勝試看看198F 07/14 05:40
推 : 勝者組 輸了再打一次bo5啊 主辦開心 粉絲開心199F 07/14 11:42
推 : bo7送一勝,打滿也多一場而已呀200F 07/14 12:07
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