※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-10 12:28:32
看板 LoL
作者 標題 [情報] 25.16平衡改動
時間 Sat Aug 9 13:20:40 2025
平衡團隊:太平衡的問題收到了,往後會以增加英雄玩法的方式去打破平衡。
用創新做突破、用平衡做輔助的方式同時並行
納帝魯斯 [E](移除)對野怪造成150%傷害
(新增)首次命中野怪時造成(150/175/200/225/250+0.5AP)的額外傷害
賽勒斯 [P] 野怪傷害 105% -> 150%
沃維克 基礎AD 60 -> 68
[P] 基傷 12-46 -> 6-46
藍寶 [Q] (修正)在紅方時傷害不會被削減
持續時間 3s -> 3.5s
總傷AP係數 1.1 -> 1.0
最大生命傷害 6/6.8/7.6/8.4/9.2% -> 6/6.5/7/7.5/8%
布蘭德 [P] 野怪傷害 240% -> 260%(爆炸傷害除外)
[Q] 暈眩時間 1.5s -> 1.75s
[R] cd 110/100/90s -> 100/90/80s
納兒 [小型態Q] cd 20/17.5/15/12.5/10s -> 16/14.5/13/11.5/10s
伊羅旖 [P] 觸手AD 1.05 -> 1.1
cd 20-7.25s -> 18-7s
克黎斯妲 AD成長 4 -> 4.25
[E] AP加成 第一根矛和後續每支均為20% -> 第一根矛65%,後續每支50%
易大師 [Q] 可觸發海妖殺手和臨界點
魔甘娜 [W] 最小傷害 12/23/34/45/56+0.17AP -> 14/28/42/56/70+0.2AP
最大傷害 32.4/61.1/91.8/120.5/151.2+0.459AP ->
28/56/84/112/140+0.4AP
魔鬥凱薩 [Q] 新增120%額外AD加成
姬亞娜 [Q] 基傷 60/90/120/150/180 -> 70/100/130/160/190
[W] 攻速:5/10/15/20/25% -> 15/20/25/30/35%
雷珂煞 基礎AD 58 -> 62
辛吉德 [Q] (調整) 在紅方時傷害不會被減少並調整為0.25s就觸發一次效果
賽恩 [P] 基礎生命衰滅程度:2.3~24.4 -> 2~19
[E] 物防削減 20% -> 25%
[R] 額外AD加成:0.4(最小值)-0.8(最大值)-> 0.6(最小值)-1.2(最大值)
枷蘿 [E] cd 12s -> 11s
[R] 基傷 180/265/350 -> 200/300/400
嘉文 物防成長 5.2 -> 4.6
露露 [E] cd 8s -> 10/9.5/9/8.5/8s
傷害and護盾 80/120/160/200/240 -> 70/110/150/190/230
護盾AP:0.55 -> 0.5
夜曲 物防成長 4.7 -> 4.2
[Q] 在路徑上獲得額外AD 20/30/40/50/60 -> 15/25/35/45/55
銳兒 [W] 護盾生命加成: 13%最大生命 -> 11%最大生命
特朗德 [W] 攻速 :30%-110% -> 30%-90%
cd 16-12s -> 18-14s
薩科 [P]額外AD 0.3 -> 0.25
[Q]額外AD 0.65 -> 0.6
cd 12/11.5/11/10.5/10s -> 13/12.5/12/11.5/11s
趙信 基礎生命 640 -> 620
[Q] 基傷 20/35/50/65/80 -> 15/30/45/60/75
貓咪 [Q] 飛行1s後基傷 80-380 -> 80-355
[W] 治療和護盾係數 5-15% -> 4-8%
[W] 好朋友普攻恢復生命:3~11 -> 3~7。
AP加成:4% -> 3%
法洛士 [Q] 最大傷害 90-370 -> 80-360
[W] 被動普攻傷害: 6-30 -> 6-38
[E] 基傷:60-220(1.0額外AD) -> 60-180(0.9額外AD)
維爾戈 攻速成長 2.5 -> 2.25
[Q] 基傷 15/30/45/60/75 -> 25/40/55/70/85
每1%暴擊率增加1%傷害 -> 0.75%傷害
對野怪額外傷害:15 -> 0
小兵觸發印記後恢復效果:50% -> 100%
野怪觸發印記後恢復效果:145% -> 125%
英雄觸發印記後恢復效果:135% -> 150%
海克斯板甲 開大後給攻速 50% -> 30%
開大後給跑速 15% -> 20%
巴龍 [移除]每秒回血
基礎生命 11500 -> 11800
生命成長:180/分 -> 190/分
https://x.com/RiotPhroxzon/status/1952975217321742569/photo/1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.132.162 (臺灣)
※ 作者: kevin50263 2025-08-09 13:20:40
※ 文章代碼(AID): #1ebjghvy (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1754716843.A.E7C.html
噓 : 都給你們調1F 08/09 13:22
推 : 火人起飛囉2F 08/09 13:22
推 : AP打野要回來了嗎?3F 08/09 13:22
推 : 設計師教你們玩4F 08/09 13:23
推 : 水多加麵麵多加水5F 08/09 13:23
噓 : riot要誰打野就是技能增加對野怪傷害 真簡單6F 08/09 13:30
→ : 戰士打野砍一輪 AP打野buff一輪 有那味道了7F 08/09 13:31
推 : 你這樣改回來維爾戈又要去上路無情賴線了8F 08/09 13:32
推 : AD魔鬥?用物攻裝解決魔攻裝太爛的問題?9F 08/09 13:35
推 : 怎用創新做突破? = = 騙小孩?10F 08/09 13:36
推 : 輔助有太強喔 都沒人要玩了耶11F 08/09 13:36
推 : 主流硬輔還有沒被砍過的嗎12F 08/09 13:37
噓 : 為啥藍寶偷偷削弱?BUG弄掉 藍方時多強? E改成物傷阿13F 08/09 13:40
推 : 讓角色都能打野就是變有趣嗎?14F 08/09 13:41
推 : 魯茲改動是什麼意思看不懂15F 08/09 13:41
推 : 青龍刀手套血甲以前就討論過很適合魔鬥出了,現在Q16F 08/09 13:41
→ : 有物攻加成讓青龍刀能當第一件裝的機會變更高
→ : 有物攻加成讓青龍刀能當第一件裝的機會變更高
推 : 火人BUFF有點誇張18F 08/09 13:42
推 : 超威維爾戈會更強嗎19F 08/09 13:43
推 : 鬥士打野削弱 接下來是?20F 08/09 13:44
推 : JG賽垃圾21F 08/09 13:45
推 : 乾脆出一個符文增加對野怪傷害
推 : 乾脆出一個符文增加對野怪傷害
推 : 打野:幹23F 08/09 13:47
噓 : 數值隨便亂調就當有做事我去我也行==24F 08/09 13:48
推 : 維爾戈兩個版本後準備再砍 說不希望看到他去線路上25F 08/09 13:50
→ : 瑞兒打野回來的時候叫我26F 08/09 13:52
推 : 魔鬥可以出手套和青龍刀,而且打ad角色偷的ad不會27F 08/09 13:56
→ : 沒用了
→ : 沒用了
推 : 中單29F 08/09 13:58
※ 編輯: kevin50263 (118.171.132.162 臺灣), 08/09/2025 14:00:59→ : 趙信砍幾版了啊30F 08/09 14:01
推 : 中路破敗王 超威的絕活31F 08/09 14:02
推 : 啥時要把瑞兒改回來 笑死32F 08/09 14:02
→ : 超威第一賽段有玩啊 維爾戈C整隊33F 08/09 14:02
推 : 有摟 AD魔鬥 納什克黎34F 08/09 14:06
推 : 你以為凱莎嗎 kono克黎da35F 08/09 14:09
推 : 設計師是在瞎忙什麼36F 08/09 14:10
推 : 超威每一隻都會 根本沒差37F 08/09 14:10
噓 : 把每隻改去可以打野超好玩 超平衡38F 08/09 14:15
→ : 夜曲砍超大 肌肉直接少一支39F 08/09 14:17
推 : 火人又回野區玩囉 嘻嘻40F 08/09 14:19
推 : 增加方式就是去野區嗎41F 08/09 14:25
推 : 我還寧願看到上路夜曲 潘森42F 08/09 14:25
推 : 還我AP蠻王再說吧 平衡團隊Zz43F 08/09 14:25
推 : 改這樣又能塞垃圾jg了 爽喔44F 08/09 14:35
噓 : 叭叭叭 太不平衡了45F 08/09 14:37
推 : 各種奇怪打也要來啦46F 08/09 14:38
推 : 笑了 真聽嫌無聊派的啊 設計師:那我要奔放啦47F 08/09 14:42
→ : 來猜幾個月後換另一批還在玩的吵改動太大
推 : AP打野強化好多 感覺接下來是大核AD跟野核AP的meta
→ : 還鬥士節奏系含夜曲砍了好幾隻 GENG大利多
→ : 來猜幾個月後換另一批還在玩的吵改動太大
推 : AP打野強化好多 感覺接下來是大核AD跟野核AP的meta
→ : 還鬥士節奏系含夜曲砍了好幾隻 GENG大利多
推 : 比賽要更無聊了 GENG王朝51F 08/09 14:51
推 : 夜曲被砍越南要哭了52F 08/09 14:57
推 : GG訂製版本53F 08/09 14:59
推 : 輔助砍都砍54F 08/09 15:11
推 : 又砍lulu55F 08/09 15:12
→ : 雷西算半硬輔 這兩版應該還沒動 但之前已經大砍過了56F 08/09 15:13
推 : 看起來canyon要起飛了,他最愛ap打野了57F 08/09 15:15
推 : HongQ 趁機練加里歐吧58F 08/09 15:17
→ : AP多加里歐不是天生有優勢嗎?
→ : AP多加里歐不是天生有優勢嗎?
推 : 魔鬥出AD感覺很爛 應該就只是讓R跟巴龍效果好一點60F 08/09 15:18
噓 : 每次看到那個野怪150%就覺得弱智 想送誰進野區加個561F 08/09 15:20
→ : 00%誰不會
→ : 00%誰不會
推 : 藍寶那個紅方bug原來還在啊?63F 08/09 15:31
推 : 還不夠 還不夠奔放 繼續64F 08/09 15:38
噓 : 可憐riot65F 08/09 15:42
推 : 創新(塞更多角色到JG),這比小單的貓耳朵還單調www66F 08/09 15:46
推 : 易大感覺有料?!67F 08/09 15:48
推 : AD sion is back68F 08/09 15:48
→ : inta
→ : inta
噓 : 講增加英雄玩法根本就是要擺爛 不想弄裝備天賦 隨便70F 08/09 15:52
→ : 改個英雄對小兵/野怪增傷=增加玩法對吧
→ : 改個英雄對小兵/野怪增傷=增加玩法對吧
推 : 玩家的聲音 拳頭聽到了72F 08/09 16:43
推 : 笑死 到底砍了幾隻73F 08/09 16:47
推 : 法洛士... 設計師姑媽黑嗎74F 08/09 17:07
推 : 憑空多一個對野怪倍率/額外傷害 這工作真簡單75F 08/09 17:11
→ : 劫能進野區還不是靠超快全刷76F 08/09 17:35
→ : 不如把索拉卡Q對野怪傷害十倍當救護車
→ : 不如把索拉卡Q對野怪傷害十倍當救護車
推 : 魔鬥早該這樣改78F 08/09 17:49
推 : 所謂創新 就是增加對野怪傷害79F 08/09 17:54
推 : 為甚麼XX角沒打野選 答案就是對野怪沒傷害是嗎?80F 08/09 18:10
推 : 賽勒斯去打野 維爾戈去打線81F 08/09 18:20
推 : 所以為什麼四色打野刀不還回來82F 08/09 18:34
推 : 藍寶那個bug超級誇張一句話帶過去83F 08/09 18:45
噓 : 隨便挑幾隻增加對野怪傷害就說成聽玩家的話了 到時84F 08/09 18:59
→ : 改爛了是不是也玩家的錯? 也不想想自己把多少英雄
→ : 送去打野再砍死打野 笑死人
→ : 改爛了是不是也玩家的錯? 也不想想自己把多少英雄
→ : 送去打野再砍死打野 笑死人
→ : 給野怪傷害這叫創新改動?87F 08/10 00:32
推 : AP打野版本+法洛士下去 T1感覺涼啊88F 08/10 09:12
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