※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-14 10:43:14
看板 LoL
作者 標題 [情報] 25.23 版本詳細改動 妮可變砲車無法扛防禦塔
時間 Thu Nov 13 07:59:38 2025
https://x.com/RiotPhroxzon/status/1988621927368257607?s=20
https://imgpoi.com/i/R34R15.png
![[圖]](https://imgpoi.com/i/R34R15.png)
阿璃
【W】「後續傷害」從12/18/24/30/36 加強至16/24/32/40/48,AP加成:12% 加強至16%。
「總傷害」從64/96/128/160/192 加強至 72/108/144/180/216,AP加成:64% 加強至72%。
厄薩斯
「總傷害」從64/96/128/160/192 加強至 72/108/144/180/216,AP加成:64% 加強至72%。
厄薩斯
【被動】技能對野怪的傷害上限:100 調整為 100-320。
【Q】 (新增)現在對野怪造成額外40點傷害。
杰西
【Q】錘型態會對野怪造成額外50點傷害。
飛斯
護甲:22→26
【被動】受到野怪傷害時,會額外獲得10點傷害減免。
【W】 對野怪造成60點額外傷害。
【R】冷卻時間從100/85/70 削弱至 120/100/80
墨菲特
【W】尻野怪會有雙倍傷害
雷玟
【被動】對野怪造成50點額外傷害
艾希
【Q】攻速:25/37.5/50/62.5/75% 削弱至 25/35/45/55/65%。
凱特琳
【被動】對英雄的額外傷害,從60%-120% 調整為 60%-100%
非英雄單位:110%-120% 調整為 全等級110%
赫威
【Q+E】首段傷害:20/40/60/80/100 調整為 20/35/50/65/80,AP加成:20% 加強至 22%
燼
燼
基礎攻擊:59 加強至61。
【被動】(暴擊時額外跑速):每1% 額外攻擊速度所增加的移速從0.4% 加強至 0.44%。
【W 】:60/95/130/165/200 加強至 70/105/140/175/210。
凱莎
基礎物防:27 削弱至 25
吉茵珂絲
【R】最小傷害: 30/45/60 削弱至 25/40/55,最小額外AD加成:15.5% 削弱至 13%
最大傷害:300/450/600 削弱至 250/400/550,最大AD加成:155% 削弱至 130%
梅爾
【被動】基礎傷害8-33 調整 為8-50。AP加成: 3% 調整為 5%。
【E】禁錮時間1.25/1.5/1.75/2/2.25秒 削弱至 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
好運姐
【R】每波彈幕AD加成:75% 加強至 77.5%
史迦納
攻擊成長:4 加強至 5。
【Q】:對目標最大生命值傷害 8% 加強至 9%。
冷卻時間:從8/7/6/5/4 秒 加強至 8/6.75/5.5/4.25/3秒
婕莉
【R】每層提供跑速:0.5% 加強至 1%
弗拉迪米爾
基礎生命:607 削弱至600
基礎物防:27 削弱至 24。
崔斯塔納
攻擊成長:2.5 加強至 3
日炎斗篷
燒野怪傷害:160% 加強至 200%
妮可
防禦塔現在會把變成砲車的妮可打回原形
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11/12
薩亨
薩亨會在23版本登場,被動的復活條件團隊可是下足了苦心才達到現在的平衡。要讓薩哥順利復活的前置條件非常困難,如果你能達成這麼困難的條件那復活也是順理成章的事情。
打野
持續導入更多英雄去打野,目前正在測試讓飛斯也去打野。老話一句:會長期觀察
梅爾
謝謝Faker讓我們知道梅爾還是太強了。
蒙多
修復bug。目前他在峽谷的評價只有超強或是超爛兩種,會再評估。
血鬼
前幾個版本的受益者,適度削弱
--
11/13
薩亨
原本我們想讓他走輔助位,但放完大招就死了,而且不夠酷,所以改成上路。
我們有從二郎神和關羽獲取靈感
Squad5 嘗試給薩亨的R賦予關的W 結果測試一次就放棄了
也有嘗試讓他能在戰鬥中「學習對手」的機制
也有機制是他可以每隔幾秒閃避一次攻擊,但他太像舊版潘森的被動就放棄
August 提議:把「復活」機制加回去,作為被動滿層時觸發的效果,結果大受好評(舊版234:)。
雷珂煞
昨天錯誤地把雷珂煞列為「增強」了,抱歉。
近期在世界賽(Worlds)或高端單排中,雷珂煞在上路的表現相當強勢,不過她目前在打野的強度是我們可接受的範圍。
問題主要是她的續航力太強,所以我們會針對這部分進行削弱。
下路射手生態
射手的版本環境已經有點僵化,所以這次我們想做些調整。大多數改動都相當直觀,不需要太多解釋。
史加納
之前被削弱得太過頭了,所以這次我們會回補一部分強度,讓他回到更健康的狀態。
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鷹嶺ルイ推 https://reurl.cc/xa276N
https://imgur.com/Bybr2Vi.jpg
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https://youtu.be/U7jrogmL3Ko
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.157.32 (臺灣)
※ 作者: cornsoup 2025-11-13 07:59:38
※ 文章代碼(AID): #1f5Hzj6U (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1762991981.A.19E.html
推 : 妮可炮車早就應該改的東西 白癡拳頭1F 11/13 08:00
推 : 早該改的東西 超級白癡2F 11/13 08:01
推 : 我以為這種東西出現第一次後就會馬上改的3F 11/13 08:02
推 : 幾年了 還知道要改喔4F 11/13 08:03
推 : 放一堆怪怪的東西去野區==5F 11/13 08:04
→ : 看到CFO那個嚇人的提款法終於發現不對勁了嗎6F 11/13 08:04
推 : 飛斯打野可以 但銳兒不行喔 呵呵7F 11/13 08:04
推 : 又在教人打野了8F 11/13 08:06
推 : 234打野來了9F 11/13 08:07
→ : 血鬼還可以削弱XD
→ : 血鬼還可以削弱XD
推 : On最愛玩這招,現在才改掉喔11F 11/13 08:08
推 : CFO那波直接讓妮可被改12F 11/13 08:09
噓 : 其他機制不改 這個要改?13F 11/13 08:09
推 : cfo虧爛14F 11/13 08:12
推 : 這個我以為一年前就會改了 現在才改==15F 11/13 08:14
推 : 變炮頭扛塔終於改了0.016F 11/13 08:14
推 : 一坨打野 雷玟打野17F 11/13 08:17
推 : 世界賽看起來太白痴了18F 11/13 08:17
→ : 都不是競賽版本 (?)19F 11/13 08:18
推 : 早該改了 這玩意殺死防禦塔的意義20F 11/13 08:18
噓 : fly被幹爆後 na主播賽評全部崩潰爆噴怎麼那麼蠢21F 11/13 08:18
推 : 看這些被丟去野區的過多久會被這群傻逼設計師踢出去22F 11/13 08:18
推 : 更多的鬥士打野23F 11/13 08:19
推 : 妮可砲車記得爽兩年了?24F 11/13 08:20
推 : 梅爾怎麼看起來像加強25F 11/13 08:20
推 : 笑死 說好機制26F 11/13 08:20
推 : Jinx大招還可以被砍==27F 11/13 08:23
推 : 禁錮時間削弱很多 讓梅爾安全輸出時間變少28F 11/13 08:24
推 : 歐洲人拿來秀:機制啦 LCP拿來打爆NA:緊急削弱29F 11/13 08:24
推 : @Kegare 加傷害砍CC30F 11/13 08:24
推 : G2兩年前就搞過BLG沒被改,今年NA被搞馬上改31F 11/13 08:29
推 : 早該改了,影響那麼大32F 11/13 08:29
推 : KT打T1也是得利的一方33F 11/13 08:31
→ : 下路炮車扛塔太噁心了
→ : 下路炮車扛塔太噁心了
→ : 腦殘妮可砲車現在才改掉35F 11/13 08:34
推 : 梅爾這看起來沒改太弱啊36F 11/13 08:34
推 : 搞屁阿設計師人馬一直砍 連改符雯都砍到人馬37F 11/13 08:35
→ : 然後塞一大推奇奇怪怪的角色進來打野 一堆OP數值
→ : 然後塞一大推奇奇怪怪的角色進來打野 一堆OP數值
推 : 原來G2那場是2年前了啊..早該改了39F 11/13 08:35
推 : AP野核打野確實有點少40F 11/13 08:36
→ : 然後人馬只能打野 不給混淆 打小兵還減傷 到底??41F 11/13 08:36
推 : 訂製42F 11/13 08:36
推 : 妮可變砲車扛塔這都兩年多了 現在才要改喔43F 11/13 08:37
推 : 妮可砲車都這麼久了,現在才想改啊44F 11/13 08:38
→ : 梅爾這麼痛還能buff的喔45F 11/13 08:38
推 : 砲車扛塔早就有了 只是之前妮可sup消失才沒人在意46F 11/13 08:40
推 : NA 一直都是特權賽區,大家這麼意外幹嘛==47F 11/13 08:42
推 : 飛斯沒人玩的角色也能被砍?48F 11/13 08:42
推 : 梅爾加傷 但是E砍0.45秒49F 11/13 08:43
→ : 實戰會差幾個tik 算是調整性改動 不太算buff
→ : 實戰會差幾個tik 算是調整性改動 不太算buff
推 : 沒人玩的角色全部丟去打野喔51F 11/13 08:44
推 : 混學家要哭了石頭人變太猛了52F 11/13 08:45
推 : 菲斯進野區53F 11/13 08:45
噓 : 妮可那個真的離譜54F 11/13 08:45
推 : 石頭人進野區嘗試是可以啦 他那個技能組打上路超爛55F 11/13 08:47
→ : 打輔助沒大的時候也只是肉塊
→ : 打輔助沒大的時候也只是肉塊
→ : 飛斯打野 西門回歸(?57F 11/13 08:47
推 : 大野區時代58F 11/13 08:47
推 : 被CFO暴打才要改==59F 11/13 08:48
推 : 石頭人又不是沒進過野區 結論就是上6前全線坐牢60F 11/13 08:49
推 : 這個東西真的太低能61F 11/13 08:51
推 : 這東西現在才改也是奇蹟62F 11/13 08:53
→ : 妮可這低能扛塔終於改了63F 11/13 08:55
推 : 妮可炮車終於要改了 我記得這個超久64F 11/13 08:55
噓 : 用腳做平衡 心情好就給野怪加成過幾個星期再跳回來65F 11/13 08:57
→ : 經典反復橫跳混工資 然後尼可這他媽多久了
→ : 經典反復橫跳混工資 然後尼可這他媽多久了
推 : 推文要知道有些職業是隨時可能回家艾希更刮了67F 11/13 08:58
推 : 怎麼現在才改 真的是其他賽區開始用了才想到要改喔68F 11/13 08:58
→ : ?XDDD
→ : ?XDDD
→ : 而且凱特這也砍太多70F 11/13 08:58
推 : 蒙多挺難改的 這角色是全局bp角色消耗後才op的71F 11/13 09:00
推 : 妮可炮車 怎麼現在才改 之前都瞎子 CFO狂用就改掉72F 11/13 09:00
推 : 早該改了73F 11/13 09:02
推 : 那狼咧?74F 11/13 09:02
→ : 直接改掉我覺得不好 感覺可以改坦2次之類的75F 11/13 09:04
推 : 凱特琳有啥好砍的 這次世界賽又沒特別強 發育期太76F 11/13 09:04
→ : 長了 另一個小火龍而已
→ : 長了 另一個小火龍而已
推 : 234打野78F 11/13 09:06
推 : 那扛塔蠻好玩的吧其實79F 11/13 09:09
推 : 雷文和飛斯打野感覺有戲80F 11/13 09:19
推 : 官方認證魔關羽= =81F 11/13 09:22
推 : 妮可這次世界賽最亮眼就小K跟老K了82F 11/13 09:22
推 : 石頭人打野啟動 感覺技能組+這次改強刷野會蠻快的83F 11/13 09:25
推 : 本來就什麼時候被改掉都不奇怪的東西了 太白爛84F 11/13 09:25
推 : 白痴 Caps第一次拿來用的時候不改 NA被搞爆馬上就85F 11/13 09:26
→ : 改 超ㄏ
→ : 改 超ㄏ
推 : 妮可改掉是正常的啊= = 應該只是外型騙人的機制87F 11/13 09:26
→ : 結果是整個物件屬性都套用 有夠北七
→ : 結果是整個物件屬性都套用 有夠北七
→ : 不是被CFO嚇到吧 早就有了 只是這次他們被搞才想動89F 11/13 09:27
→ : 他可以 你不行
→ : 他可以 你不行
推 : 飛斯 雷玟打野有戲了嗎?91F 11/13 09:28
推 : CFO那個塔殺嚇到Rito那群鐵牌平衡組了92F 11/13 09:28
推 : 鬥士人均打野93F 11/13 09:29
推 : 妮可現在就跟當年的凱莎剎雅還有以往的李星一樣94F 11/13 09:29
推 : 超白癡的機制 現在才改95F 11/13 09:29
→ : 比賽已經看到吐了 又夠膩96F 11/13 09:29
推 : 跟234當初R復活的砍法一樣笑死 比賽塔殺太強就改掉97F 11/13 09:29
→ : 雖然是真的白癡
→ : 雖然是真的白癡
推 : 設計師對這次把復活加回來這麼有信心喔,希望就不99F 11/13 09:30
→ : 要又沒得平衡直接拔了
→ : 要又沒得平衡直接拔了
推 : 這白癡東西早該改了101F 11/13 09:31
推 : 那變狼變小兵小地圖不顯示要不要改102F 11/13 09:31
→ : 設計師的意思大概是你讓他疊到12層就該被他復活 吧
→ : 設計師的意思大概是你讓他疊到12層就該被他復活 吧
推 : 妮可可以蛋雕了104F 11/13 09:36
推 : G2玩就叫好厲害嗎 蒙多也沒被動刀105F 11/13 09:38
→ : 早就該改了 白癡塔殺 無敵塔殺 扛十下都可以換掉你106F 11/13 09:39
推 : 妮可的變身機制就設計師偷懶導致 直接把物件拿來用107F 11/13 09:40
→ : 所以該物件的屬性全部繼承了
→ : 所以該物件的屬性全部繼承了
→ : 打野看起來只有石頭人有料 其他只能讓線上偷野快點109F 11/13 09:43
→ : 菲斯或許可以但太依賴大招準度又砍冷卻
→ : 菲斯或許可以但太依賴大招準度又砍冷卻
推 : 打野時代來臨111F 11/13 09:45
推 : 妮可這東西終於想到要改了喔112F 11/13 09:45
→ : CFO打到RIOT驚醒 大功一件113F 11/13 09:46
→ : 石頭人W直接雙倍傷害吃野應該會變超快 這差很多114F 11/13 09:50
→ : 快速上六然後從奇怪的角度R出來gank的威脅性很大吧
→ : 快速上六然後從奇怪的角度R出來gank的威脅性很大吧
推 : 石頭人R完之後是不是最爛的啊 只剩個緩速116F 11/13 10:01
推 : 不是機制嗎 改三小117F 11/13 10:02
→ : 你出個AP就不是最爛的啊118F 11/13 10:04
推 : 靠腰 說好的機制呢119F 11/13 10:04
→ : 因為R完對方就沒了(X120F 11/13 10:05
推 : 銅牌設計師又在教人玩遊戲了121F 11/13 10:06
推 : 有沒有可能其實是工程師廢到要花兩年才改得掉?122F 11/13 10:10
噓 : 脚做平衡的方式123F 11/13 10:14
→ : 這麼久的東西 我還以為不改了 看到世界賽這樣玩124F 11/13 10:14
→ : 突然又想起來了是吧
→ : 突然又想起來了是吧
噓 : 所以要放妮可回中路了沒 數值已經爛完了還要砍機制126F 11/13 10:15
推 : 怎麼多出一堆打野角==127F 11/13 10:19
推 : 石頭人打野終於又回來了.…..符文年代就是黃防禦藍128F 11/13 10:27
→ : 冷卻紅紫攻速,打完一輪出來撞你中上或中下
→ : 冷卻紅紫攻速,打完一輪出來撞你中上或中下
推 : 血鬼削弱的莫名其妙,勝率選率都沒特別突出130F 11/13 10:31
→ : 比賽也沒有選出來,路人局也有明確能剋制的角
→ : 比賽也沒有選出來,路人局也有明確能剋制的角
推 : 石頭人打野 今夕是何年??132F 11/13 10:32
→ : 看不懂受益在哪,頂多只有視界專注讓他成型快點133F 11/13 10:32
→ : 而已
→ : 而已
噓 : 還我鋭兒打野135F 11/13 10:36
推 : 那砲車被重擊不能再噴一堆血了吧136F 11/13 10:40
推 : 都在改什麼鬼啊137F 11/13 11:00
→ : 訂製針對138F 11/13 11:04
→ : 噴血我記得改很久惹?139F 11/13 11:21
推 : 看會不會跟當年的藍寶甘娜銳兒一樣,沒幾個版本就140F 11/13 11:31
→ : 又趕出野區
→ : 又趕出野區
噓 : "這麼困難的條件": 進場技能放一套AAA嘎嘎亂殺死掉142F 11/13 11:48
→ : 後復活再放一套技能
→ : 後復活再放一套技能
→ : 野怪被塔打可以扛幾下?砲車不行就變成野怪 可以嗎144F 11/13 12:13
→ : ?
→ : ?
推 : 要讓玩家能預期變成什麼會是什麼本來就要盡量貼近146F 11/13 12:23
→ : 原本特性,跟為平衡改掉是兩回事,能繼承的直接繼
→ : 承也比較不會哪天你要調砲車血量還要記得去改妮可
→ : 變的砲車的血量
→ : 原本特性,跟為平衡改掉是兩回事,能繼承的直接繼
→ : 承也比較不會哪天你要調砲車血量還要記得去改妮可
→ : 變的砲車的血量
→ : 只有砲車有扛塔被動吧150F 11/13 12:28
推 : 飛斯打野100%做壞破壞遊戲體驗151F 11/13 12:34
推 : 說好的機制呢 世界賽白癡畫面上演太多次 受不了了152F 11/13 12:46
推 : 不是機制嗎 怎麼改啦153F 11/13 12:47
推 : 地圖都要改了 這版除了改機制其他根本不重要154F 11/13 13:00
推 : 被CFO打成第五賽區後直接定製英雄了zzz155F 11/13 13:18
推 : 早該改的東西一定要拖到世界賽結束156F 11/13 13:21
→ : CFO強迫提款用法終於嚇到Rito了157F 11/13 13:35
噓 : 凱特琳最爽的就是後期兩槍一個軟皮 中期已經夠爛了158F 11/13 15:14
→ : 還砍後期
→ : 還砍後期
推 : 這都多久了 現在才要改 真的是被cfo影響的XD160F 11/13 15:47
推 : 被LCP提款就改161F 11/13 16:09
推 : 大打野時代162F 11/13 19:05
推 : 石頭人打野,夢回S2163F 11/14 08:27
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