※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-02 22:15:34
看板 LoL
作者 標題 [新聞] 新賽季大改!新增路線任務:突破18等、A
時間 Tue Dec 2 10:43:49 2025
《英雄聯盟》新賽季大改!新增路線任務:突破18等、AD七件裝
記者楊智仁/綜合報導
Riot Games 日前宣布,《英雄聯盟》將於 2026 年賽季推出大規模玩法更新,重點聚焦
於召喚峽谷的整體節奏調整與戰略深度提升,本次改動將同步應用於積分與一般競技模式
,帶來全新戰鬥體驗。
於召喚峽谷的整體節奏調整與戰略深度提升,本次改動將同步應用於積分與一般競技模式
,帶來全新戰鬥體驗。
https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518216.jpg
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518216.jpg)
本次更新的最大變革之一,是召喚峽谷對戰開局時間全面提前 35 秒,讓玩家能更快展開
行動,減少前期等待時間,直接進入對線與戰鬥節奏;視野系統方面,全新機制「靈光」
將登場。玩家若在指定地點設置守衛,將獲得暫時性額外視野範圍,協助團隊掌控地圖、
提升戰略佈局的靈活性。
行動,減少前期等待時間,直接進入對線與戰鬥節奏;視野系統方面,全新機制「靈光」
將登場。玩家若在指定地點設置守衛,將獲得暫時性額外視野範圍,協助團隊掌控地圖、
提升戰略佈局的靈活性。
https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518215.jpg
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518215.jpg)
同時,官方確認亞塔坎、血玫瑰與武力壯舉等機制將全面移除,以減輕目標壓力、簡化遊
戲節奏,讓玩家能更專注於團隊配合與地圖控制。推進戰線方面 Riot 引入全新系統 「
結晶激增」,其效果類似「爆破」,能對防禦塔造成額外爆發傷害,強化分推與圍攻策略
。原本的爆破符文也同步調整為「普攻命中防禦塔三次即觸發額外傷害」的被動效果,讓
推塔節奏更流暢。
戲節奏,讓玩家能更專注於團隊配合與地圖控制。推進戰線方面 Riot 引入全新系統 「
結晶激增」,其效果類似「爆破」,能對防禦塔造成額外爆發傷害,強化分推與圍攻策略
。原本的爆破符文也同步調整為「普攻命中防禦塔三次即觸發額外傷害」的被動效果,讓
推塔節奏更流暢。
https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518214.jpg
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518214.jpg)
此外,防禦塔護甲將永久保留,內塔與水晶兵營也將新增護甲設定,雖不再提供額外金幣
收入,但能為後期防守與反攻創造更多戰術空間。最受矚目的改動莫過於全新「路線任務
」系統,此次更新中,上路、中路與 ADC 都將獲得類似打野與輔助的任務機制,玩家可
透過擊殺士兵、參與戰鬥、摧毀防禦塔與爭奪地圖物件來累積進度,完成任務後將獲得獨
特強化效果,強化每一路線在戰局中的存在感與成就感。
收入,但能為後期防守與反攻創造更多戰術空間。最受矚目的改動莫過於全新「路線任務
」系統,此次更新中,上路、中路與 ADC 都將獲得類似打野與輔助的任務機制,玩家可
透過擊殺士兵、參與戰鬥、摧毀防禦塔與爭奪地圖物件來累積進度,完成任務後將獲得獨
特強化效果,強化每一路線在戰局中的存在感與成就感。
https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518212.jpg
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518212.jpg)
上路完成任務後,除了自己選擇的兩項召喚師技能之外,還會免費獲得冷卻時間更長的傳
送,若已經帶傳送,傳送則會變得更強,使用時會提供大量的最大生命護盾。除了召喚師
技能技能升級之外,上路還會立刻獲得額外經驗值,後續藉由各項來源獲得的經驗值更多
,等級上限也會提升。
送,若已經帶傳送,傳送則會變得更強,使用時會提供大量的最大生命護盾。除了召喚師
技能技能升級之外,上路還會立刻獲得額外經驗值,後續藉由各項來源獲得的經驗值更多
,等級上限也會提升。
完成任務後,中路會免費獲得3級靴子升級,就跟壯舉購買的升級一樣,另外還有強化版4
秒回城(有冷卻時間)。其中某些靴子會有調整,但大部分就跟目前版本的靴子差不多。
秒回城(有冷卻時間)。其中某些靴子會有調整,但大部分就跟目前版本的靴子差不多。
完成任務後下路會獲得一筆金錢,在接下來的對戰中擊殺士兵、英雄和助攻獲得的金錢也
會更多,全新的第七件道具欄會拿來放靴子,這樣就可以再出一件傳說道具,讓後期大絕
發育更上一層樓。即便沒有出滿七件裝,提供更多空間給出裝中的狂熱雙刀或靈巧披風,
一定能讓對戰中期變得更強。
會更多,全新的第七件道具欄會拿來放靴子,這樣就可以再出一件傳說道具,讓後期大絕
發育更上一層樓。即便沒有出滿七件裝,提供更多空間給出裝中的狂熱雙刀或靈巧披風,
一定能讓對戰中期變得更強。
https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518213.jpg
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/8518213.jpg)
打野是目前遊戲中最強的路線,論及前期對戰的地圖影響力時尤其是如此,因此我們要稍
微放慢前期清野速度,拉長不受干擾的對線時間。路線任務還是跟之前一樣會有夥伴升級
跟玩家vs玩家重擊,除此之外,打野完成任務後從大型野怪獲得的金錢和經驗值會增加,
野區還會獲得額外跑速,我們會增加野區目標的防禦力,提升重擊傷害,進而增加非打野
英雄偷野的難度。
微放慢前期清野速度,拉長不受干擾的對線時間。路線任務還是跟之前一樣會有夥伴升級
跟玩家vs玩家重擊,除此之外,打野完成任務後從大型野怪獲得的金錢和經驗值會增加,
野區還會獲得額外跑速,我們會增加野區目標的防禦力,提升重擊傷害,進而增加非打野
英雄偷野的難度。
完成任務後,輔助會有專屬於控制守衛的新欄位,控制守衛的欄位會有折扣,還會有更多
被動收入,這樣在對戰結束前他們除了購買贖罪神石就會有更多選擇。
https://youtu.be/tEXwueZEbRs

原文
https://game.ettoday.net/article/3076426.htm#ettoday
《英雄聯盟》新賽季大改!新增路線任務:突破18等、AD七件裝 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
Riot Games 日前宣布,《英雄聯盟》將於 2026 年賽季推出大規模玩法更新,重點聚焦於召喚峽谷的整體節奏調整與戰略深度提升,本次改動將同步應用於積分與一般競技模式,帶來全新戰鬥體驗。(英雄聯盟) ...
![[圖]](https://cdn2.ettoday.net/images/8518/e8518216.jpg)
#大改版
#我們覺得這樣很酷
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.195.119 (臺灣)
※ 作者: turndown4wat 2025-12-02 10:43:49
※ 文章代碼(AID): #1fBb9f1G (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764643433.A.050.html
推 : 先發智仁被破了1F 12/02 10:45
推 : 輔助挺需要等級的2F 12/02 10:45
→ : *經驗
→ : *經驗
推 : 先發智仁4F 12/02 10:46
推 : 這篇細節比較多5F 12/02 10:47
推 : T1 開局不利6F 12/02 10:47
推 : 姑媽的版本!7F 12/02 10:49
推 : 姑媽訂製削弱8F 12/02 10:49
※ 編輯: turndown4wat (223.137.195.119 臺灣), 12/02/2025 10:50:14推 : 大核ad出頭天?9F 12/02 10:50
推 : 強調對線 下路成形更快 姑媽更強吧10F 12/02 10:55
→ : 上路打野都能C的版本 這還不是宙斯跟看片的版本嗎
→ : 上路打野都能C的版本 這還不是宙斯跟看片的版本嗎
推 : 爆擊流ad 燼起飛12F 12/02 10:57
推 : 後發智仁13F 12/02 10:58
→ : 改開局時間幹嘛阿== 5人蹲野之類的戰術不就都沒了14F 12/02 10:58
推 : 姑媽優勢是工具人 不覺得是姑媽的版本15F 12/02 10:59
推 : 這樣改484對線贏遊戲就結束了16F 12/02 11:02
→ : 輔助控制守衛一次能買更多根嗎?...這樣只會造成經17F 12/02 11:03
→ : 濟雖然變多,但比賽只會讓他們去買更多眼來砸,實際
→ : 變nerf輔助影響力吧?
→ : 濟雖然變多,但比賽只會讓他們去買更多眼來砸,實際
→ : 變nerf輔助影響力吧?
推 : 最該增加錢跟經驗的就野輔啊20F 12/02 11:05
→ : 以後感覺能常常看到上路領先3等以上暴打輔助
→ : ad裝備優勢也是欺負野輔
→ : 以後感覺能常常看到上路領先3等以上暴打輔助
→ : ad裝備優勢也是欺負野輔
推 : 更多眼就優勢很大了 視野可以決定比賽23F 12/02 11:12
→ : 是更犧牲輔助一個去買控制守衛,其他人買沒折扣,結24F 12/02 11:14
→ : 果輔助多的經濟不就變只是得去買更多眼-.-
→ : 果輔助多的經濟不就變只是得去買更多眼-.-
推 : 輔助錢變多就會轉出傷害了吧26F 12/02 11:15
→ : 我覺得看說明感覺是原本的欄位外還能再多一個欄位是27F 12/02 11:15
→ : 專屬於控制守衛的?等於同時間能帶在身上的眼變多
→ : 這在比賽一定變買好買滿,結果經濟只是跑去買更多眼
→ : 本來一次只能帶兩根,現在可能一次能帶五根,那比賽
→ : 一定就是直接叫你每趟回家能買到五根就買五根,買好
→ : 買滿...我是懷疑會不會反而nerf輔助影響力又變回純
→ : 插眼位了
→ : 看別路都是直接實際增加戰鬥力,結果輔助是讓你買更
→ : 多眼= =
→ : 專屬於控制守衛的?等於同時間能帶在身上的眼變多
→ : 這在比賽一定變買好買滿,結果經濟只是跑去買更多眼
→ : 本來一次只能帶兩根,現在可能一次能帶五根,那比賽
→ : 一定就是直接叫你每趟回家能買到五根就買五根,買好
→ : 買滿...我是懷疑會不會反而nerf輔助影響力又變回純
→ : 插眼位了
→ : 看別路都是直接實際增加戰鬥力,結果輔助是讓你買更
→ : 多眼= =
→ : 所以亞塔坎是來幹嘛的 一下就被掃進垃圾桶了36F 12/02 11:21
→ : 輔助影響力就變回以前那個靠視野玩死人吧37F 12/02 11:23
推 : 輔助可能又回到硬輔遊走版本了38F 12/02 11:27
推 : 比賽一定是買滿上限直接插死你 不可能轉傷害裝的39F 12/02 11:31
推 : 蛇女表示 你說第七格放什麼?40F 12/02 11:31
推 : 這版本韓華可能有機會了 比肌肉操作41F 12/02 11:32
推 : 不知道要怎麼決定誰是中路誰是上路42F 12/02 11:32
推 : 插一堆眼看光光打個喇叭43F 12/02 11:33
推 : 視野有限制才更需要硬輔探視野吧? 大量眼睛可能軟44F 12/02 11:37
→ : 輔可以多一點?
→ : 輔可以多一點?
→ : 但別路在同一時間都會變更強喔(不是多經驗值就是多46F 12/02 11:37
→ : 裝備或多經濟),輔助是多經濟但是高機率只是變成眼
→ : 別路要秒殺輔助更簡單了...
→ : 說不定又變成上路中路一套軟輔就蒸發的版本
→ : 裝備或多經濟),輔助是多經濟但是高機率只是變成眼
→ : 別路要秒殺輔助更簡單了...
→ : 說不定又變成上路中路一套軟輔就蒸發的版本
推 : 就從物件爭奪變視野點為爭奪阿 靈光點給一堆視野50F 12/02 11:41
推 : 比賽輔助一樣重要 不過這樣改天梯輔助的體驗一定更51F 12/02 11:45
→ : 差就是了 需要做一堆事 打架重要性還變相下降
→ : 差就是了 需要做一堆事 打架重要性還變相下降
推 : 第七件裝沒用啊,先做任務先拿錢先贏團53F 12/02 11:46
→ : 不知道實際會怎樣,但以它這樣改法,開局時間變快,54F 12/02 11:46
→ : 中期後出兵速度變快,四個位子任務完成經濟都有額外
→ : 中期後出兵速度變快,四個位子任務完成經濟都有額外
→ : 獎勵好就打前期,獎勵不好那就繼續換線56F 12/02 11:47
→ : 增加,說不定變成30分鐘就滿裝的遊戲?...57F 12/02 11:47
推 : 憑什麼下路多一件裝?58F 12/02 12:10
→ : 就憑設計師要加強下路59F 12/02 12:13
推 : 怎不把大亂鬥裡的750三抽一也加進來60F 12/02 12:20
→ : 弱化版的也好 金錢太多有地方升級就好
→ : 弱化版的也好 金錢太多有地方升級就好
推 : 感覺出不到第七件62F 12/02 12:32
→ : 這版本講很白吧 就是要讓每路的定位更加明確63F 12/02 13:01
→ : 所以輔助回歸做視野的角色
→ : 所以輔助回歸做視野的角色
推 : 輔助就一堆人玩不明白直接幫你把要插眼的地方飆出來65F 12/02 13:10
→ : 路人單排ad死去,上路大爹完全處理不了66F 12/02 13:35
→ : 說姑媽版本的先看看姑媽隊友再考慮有沒有錢吧67F 12/02 13:39
→ : 明年:我們決定要回調 嘻嘻68F 12/02 13:40
→ : 亞塔坎被魔趙信一刀砍死 當然退場69F 12/02 13:43
推 : 有看比賽?哪個隊伍會犧牲AD經濟70F 12/02 13:52
→ : 這樣寫腳本 蛇女走AD不會遊戲崩潰?71F 12/02 13:53
推 : 小兵狂熱 是不是學我們真三國無雙的士氣系統72F 12/02 13:58
推 : 以後勇氣是第八件裝備73F 12/02 14:27
推 : 現在全局BP不用管角色平衡,就開始在線路亂搞了74F 12/02 16:00
推 : 反正有三個賽段可以測試ok啦75F 12/02 16:39
推 : 開局改了確實少了很多可以玩的,更傾向農兵76F 12/02 19:31
推 : 會強制蛇女不能走ad 嗎77F 12/02 20:13
--
※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 12
作者 turndown4wat 的最新發文:
- 56F 19推 1噓
- 17F 9推
- 10F 5推
《英雄聯盟》新賽季大改!新增路線任務:突破18等、AD七件裝 記者楊智仁/綜合報導 Riot Games 日前宣布,《英雄聯盟》將於 2026 年賽季推出大規模玩法更新,重點聚焦 於召喚峽谷的整體節 …77F 37推- 13F 8推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享
