※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-27 20:12:34
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] LPL賽區KOL們與設計師談論新賽季
時間 Wed Nov 26 14:38:12 2025
B站影片:
https://www.bilibili.com/video/BV1aaUCBcEiD/
世界賽期間邀請了一些LPL賽區的UP主、解說、選手來與設計師對話
其中有像是Doinb、記得等熟面孔出席
主要是談論之後賽季的調整目標 設計理念等
以下節錄一些跟比賽相關的議題:
1. 打野太忙了:有很多物件要吃,同時為了顧及自身發育又得刷野
(還有要跟隊友一起搶首塔、要跟輔助一起做視野...等)
設計師說想要幫打野減輕負擔
我個人對這條的解釋是設計師想要推一些野核英雄
然後武力壯舉的部分可能會進行調整
2. 關於換線的問題:設計師認為這是遊戲架構的問題
所以季中的時候只能用一些緊急措施來制衡 (延長禁止換線的時間)
只能在換季 (換年度) 的時候做架構上的調整 目前已經有一些計畫了
所以看起來未來還是想避免換線的情形發生
3. 虛空幼蟲的設計:本來的期望是當中上單人線很有影響力時 隊伍能很輕鬆地吃下
但結果不如預期 (變成換線、打野又想刷野又不想放三蟲變得很尷尬...等)
不過設計師認為這是健康的 (應該是要顧及地圖對稱性)
並推薦大家不用第一時間去搶蟲
4. 關於輔助位:設計師其實並不是很滿意目前輔助位的情形
認為在高分段的硬輔 (由於前期容錯高) 能在前期一直遊走 進而發揮過大的影響力
但在其他分段 軟輔們又表現得相當不錯
所以似乎變成一個無法靠調整英雄強度 來改善的問題
設計師認為這也是一個極需改變的情況 (但看起來是還沒想到要怎麼改的樣子)
5. 裝備太單調、出裝過於公式化:設計師覺得他們傾向用現有裝備弄出新玩法
太複雜的裝備系統反而提升進入門檻 不是他們所樂見的
影片中雖然只提到回歸的玩家 但我覺得對於一些只看比賽的玩家來說也是同理
而且拳頭常常會用強勢裝備的調整來進行賽季中間的平衡與meta調整
個人猜想這部分不會是他們想動刀的地方
影片中還有一些關於新英雄薩亨的背景講解
明年賽段仍會隨著故事推衍 有主題性的包裝
關於遊戲內表現評分 隱分等問題的討論
藍粉等貨幣的重新設計
大亂鬥等模式是否常駐化等
有興趣的話可以看看
不確定有沒有OP 我也列出一些自己有興趣的內容給大家參考
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.105.42 (臺灣)
※ 作者: lskjd9058 2025-11-26 14:38:12
※ 文章代碼(AID): #1f9g1Ml8 (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764139094.A.BC8.html
推 : 幼蟲那段聽起來很怪 實際上就是會導致前期逼團 但1F 11/26 14:47
→ : 設計師覺得可以晚點打 不太懂在說啥
→ : 設計師覺得可以晚點打 不太懂在說啥
推 : 設計師:裝備公式化好(不准整活)3F 11/26 14:48
→ : 應該是幼蟲實際重要性沒那麼高的意思 如果龍都能放4F 11/26 14:51
→ : 那為什麼幼蟲不能放
→ : 那為什麼幼蟲不能放
推 : 幼蟲的部分 我其實在想有沒有可能是你越晚吃掉 得6F 11/26 14:52
→ : 到的增益會越多
→ : 到的增益會越多
→ : 可能設計師要再把蟲的效果改弱吧,或把前期蟲改強8F 11/26 14:52
→ : 然後換線問題我覺得倒不用特別去改了吧= =
→ : 實際世界賽後來就沒換線了,原因就4.輔助會亂跑呀
→ : 然後換線問題我覺得倒不用特別去改了吧= =
→ : 實際世界賽後來就沒換線了,原因就4.輔助會亂跑呀
推 : 請T1 GenG HLE來討論還比較好 選這些中下游涅槃的.11F 11/26 14:53
→ : 那設計師現在又想要輔助不準跑然後又不準換線,我就12F 11/26 14:54
→ : 重點是幹嘛問LPL LCK不是比他們強嗎13F 11/26 14:54
→ : 看你們是不是又要搞大改版結果又不如預期反而大家又14F 11/26 14:54
→ : 到時候又要說是訂製版本了15F 11/26 14:54
→ : 開始換線換個不停w16F 11/26 14:54
→ : 要訂製LPL版本了嗎?不演了?17F 11/26 14:54
→ : 還是其實設計師自己都沒看世界賽在虛空索敵18F 11/26 14:55
推 : 打野太忙了那不就是要取捨嗎(?)19F 11/26 14:55
→ : 你做ABC人家做DE然後看誰交換的好
→ : 你做ABC人家做DE然後看誰交換的好
→ : 我知道了,打野太忙,硬輔太強會一直跑,那改成強制21F 11/26 14:56
→ : 隊伍雙打野,移除輔助,前4分鐘雙打野不準去線上(誤
→ : 隊伍雙打野,移除輔助,前4分鐘雙打野不準去線上(誤
推 : 打野太忙是soloq吧 職業比賽會分工和取捨 solo就是23F 11/26 14:58
→ : 什麼都怪打野
→ : 什麼都怪打野
噓 : 所有英雄跑速減少5 = 打擊跑線/換線25F 11/26 15:01
噓 : 新增蟲跟亞塔砍 然後說打野太忙26F 11/26 15:04
推 : 5不是那個意思吧27F 11/26 15:06
→ : 5我之前聽意思是改簡單效果不好 所以會再檢討 並沒28F 11/26 15:08
→ : 有說預計不改
→ : 有說預計不改
→ : 終於知道打野很忙喔 整天控那個死媽物件就飽了30F 11/26 15:09
→ : SoloQ反而打野沒這麼忙吧,蟲跟龍與亞塔坎有時都控31F 11/26 15:10
→ : 的很佛系呀,根本不用做取捨w
※ 編輯: lskjd9058 (111.250.105.42 臺灣), 11/26/2025 15:11:48→ : 的很佛系呀,根本不用做取捨w
噓 : 繼續不砍焚天 sb裝備33F 11/26 15:10
→ : 職業才會要你一開始龍蟲選一,然後世界賽最後亞塔砍34F 11/26 15:11
→ : SOLO很忙吧 你純刷就被獻祭老媽了35F 11/26 15:11
→ : 幾乎是剛出大家就開始圍著它在佈局36F 11/26 15:11
→ : 尤其對面物件一直拿你又沒GANK的時候37F 11/26 15:11
→ : 跟職業比沒這麼忙呀,SoloQ還是出來gank比較多呀38F 11/26 15:11
→ : 職業是資源吃野跟Gank全包,SoloQ我不覺得大家有這
→ : 麼敬業
→ : 職業是資源吃野跟Gank全包,SoloQ我不覺得大家有這
→ : 麼敬業
推 : 要拔物件了?41F 11/26 15:13
→ : 不覺得會拔物件,R社沒再多加物件就要謝天謝地了w42F 11/26 15:13
→ : 應該不會把小龍重生的時間改長吧?43F 11/26 15:14
推 : Solo打野很忙好嗎 老媽問候不完44F 11/26 15:15
→ : 武力壯舉在比賽根本誰拿誰贏45F 11/26 15:15
→ : 前期線上被單殺一次就開始了46F 11/26 15:16
推 : 前期打團頻率有點高 所以才會有戰術是適當放小龍47F 11/26 15:16
→ : 要改就是降低物件的影響力
→ : 要改就是降低物件的影響力
推 : 能拖到40分鐘的比賽後半都在坐牢49F 11/26 15:17
→ : 壯舉還好吧 阿塔砍比較重要50F 11/26 15:18
→ : 降低不就又改回來了嗎,之前有版本小龍影響力就很低51F 11/26 15:20
→ : 結果一堆隊伍都選後期陣在龜-.-
→ : 結果一堆隊伍都選後期陣在龜-.-
噓 : 突破天際 跟亞塔坎53F 11/26 15:20
推 : 野核不就更導致硬輔....54F 11/26 15:34
→ : 把硬輔的跑速砍到跑不了線好了55F 11/26 15:39
→ : 前10分鐘輔助離開射手距離超過1000,跑速降到12556F 11/26 15:47
推 : 你每個位置跟比賽比一定都比賽比較忙阿= =57F 11/26 15:54
→ : SOLO目前最狗幹就是打野沒啥問題
→ : SOLO目前最狗幹就是打野沒啥問題
→ : 比賽武力壯舉誰拿誰贏?T1打AL跟KT都是少拿壯舉那一59F 11/26 15:55
→ : 邊吧?
→ : 邊吧?
推 : 沒有蟲的時候上路地位反而高多了,想教選手玩遊戲結61F 11/26 15:59
→ : 果反而被教訓
→ : 果反而被教訓
→ : 我也不覺得物件會怎麼砍 所以才猜應該是調武力壯舉63F 11/26 16:02
※ 編輯: lskjd9058 (111.250.105.42 臺灣), 11/26/2025 16:04:05噓 : 裝備複雜在哪==?64F 11/26 16:05
推 : 3蟲前期逼團,然後叫你晚點打65F 11/26 17:03
→ : riot自己把野怪重生時間錯開啊 變成不能交換一定要66F 11/26 17:04
→ : 碰撞
→ : 說打野忙不就是riot自己搞得 增加中立資源 然後時
→ : 間錯開 想要看碰撞 不想看交換營運
→ : 碰撞
→ : 說打野忙不就是riot自己搞得 增加中立資源 然後時
→ : 間錯開 想要看碰撞 不想看交換營運
推 : solo打野就是選個六級發力打野 進場靜音然後直接開70F 11/26 17:11
→ : 始娘刷 不刷到六級不露頭
→ : 物件一定是隊友先靠才去看
→ : 始娘刷 不刷到六級不露頭
→ : 物件一定是隊友先靠才去看
推 : 突破天際:73F 11/26 17:45
推 : 我前幾天看是說裝備想改簡單 但效果不好74F 11/26 18:41
推 : 打野現在有控自己的發育 吃野 還要控龍 河蟹 潮蟲75F 11/26 18:45
→ : 超級忙 沒空去Gank 就要被罵 吃三條龍 耶還要被罵
→ : 都不幫 真的是狗才玩 = =
→ : 超級忙 沒空去Gank 就要被罵 吃三條龍 耶還要被罵
→ : 都不幫 真的是狗才玩 = =
推 : 裝備公式化是你們自己當初搞得 現在又說不好了78F 11/26 19:17
推 : 出裝公式化是因為一堆好玩玩法全部被你們砍了= =79F 11/26 19:24
推 : 這些下游又玩不懂遊戲,問他們意見要做啥?要這樣問80F 11/26 20:23
→ : 不如發問卷問所有的玩家
→ : 不如發問卷問所有的玩家
噓 : 把有趣的砍完然後跟我們說裝備公式化82F 11/26 22:57
推 : 增強軟輔啊,硬輔跑線ad還能歸著活那就是不平衡,硬83F 11/27 02:15
→ : 輔敢跑線就讓下路壓力大到出經驗圈沒得打
→ : 輔敢跑線就讓下路壓力大到出經驗圈沒得打
推 : 不換線真的很無聊85F 11/27 08:40
→ : 公式化不都是因為設計師一直在教我們玩遊戲嗎
→ : 公式化不都是因為設計師一直在教我們玩遊戲嗎
推 : 當沒有玩家進行創新,這遊戲就該死了87F 11/27 16:07
推 : 把虛空幼蟲改成全地圖隨機出生就好玩了88F 11/27 19:19
→ : 有眼的視野範圍必不為出生地點
→ : 有眼的視野範圍必不為出生地點
--
※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1
作者 lskjd9058 的最新發文:
- B站影片: 世界賽期間邀請了一些LPL賽區的UP主、解說、選手來與設計師對話 其中有像是Doinb、記得等熟面孔出席 主要是談論之後賽季的調整目標 設計理念等 以下節錄一些跟比賽相關的議題: 1. …89F 26推 6噓
先聲明是推特上看到的小道消息 內容實在太好笑所以分享上來 真實性未知 就當笑話看看 不過跟 #1f700wBQ (LoL) 韓媒:無論S15成績如何,Guma合約終止 這篇的說法看來是有些搭上線 ( …453F 208推 27噓- 如題 比起去年只關注宙斯一人進FA的去向 今年LCK不續約的未免也太多了吧 (還是是小弟弟我見識少了?) 其中最讓我震驚的是BFX放走Ryu教練-_- 然後今年二軍好像也不是在確定下一個東家的情況下 …49F 25推
- 實況主遊戲ID:T1 Oner #KR1 伺服器Server:KR 實況頻道連結: 國際板Soop: 韓國版Soop: 虎牙(有即時口譯): 實況內容簡介: 現役T1三冠打野 趙信 夜曲 克蘇魯的代 …315F 183推
- 2025 KT vs DK 中路都是LCK四大中路之一 征戰經驗無數 隊中老大哥 隊上都有另一名大腿 cuzz跟aiming 也算老將 應該是2017梯的 兩隊各帶著兩個新人 Peter雖然在二軍打 …64F 32推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享
