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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-27 12:30:13
看板 LoL
作者 e7hax0r (正直聞腋青年)
標題 [閒聊] CFO經理專訪
時間 Mon May 26 15:40:41 2025


近期在做台灣電競產業人士的訪談
這篇是來自於CFO經理Kenny
裡面也提到一些關於CFO隊內有趣的互動

原文較長 節錄部分相關LOL的內容
有興趣的也可以觀看原文


放下C4,拿起牡蠣:一位電競人的轉場練習 – CFO 經理專訪
https://reurl.cc/Z4oMWW
放下C4,拿起牡蠣:一位電競人的轉場練習 – CFO 經理專訪 – INSDIE THE FRAME 他是我在這行遇過最沉穩的人之一。不是那種媒體會拍的主角,也不是開口就有名言的人,你如果曾經與其共事過,就會知道… ...

 


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Method:溝通方式有沒有差別?

Kenny:我覺得這真的要看每支隊伍的風格。像有些頂尖戰隊,他們講話非常冷靜、節奏
清晰,幾乎沒什麼情緒波動。你去聽 LCK 隊伍的 Mic Check,就會覺得他們怎麼可以這
麼沉著細膩,操作像流水一樣,這也許就是選手的最終形態。


但我們隊不是這樣。我們比較情緒化一點,講話音量大、情緒也比較激動,這其實就是我
們的特色。我不覺得這是壞事,因為情緒高漲的時候,選手反而會有驚人的操作;但反過
來說,情緒也可能會影響判斷,這就是一把雙面刃。


我自己覺得,只要整體氛圍是健康的、大家是朝同一個方向努力的,那就沒有一定對錯。
不同隊伍會有不同的溝通文化,重點是找到最適合那支隊伍的方式。

Method:那你們隊裡誰的情緒波動最大?誰最穩定?

Kenny:最穩的應該是 Junjia,他情緒起伏不太明顯。通常 Doggo 和 Kaiwing 溝通會比
較激烈,主要下路線的合作需要極高的協同性,他們兩個基本上就像情侶一樣,要不斷互
補、磨合。


射擊遊戲的選手情緒通常會更直接,場上氣氛會比較兇,有時候甚至會不小心說出髒話,
這也是射擊遊戲的一部分文化(笑)。

但到了正式比賽,大家其實都會冷靜很多。可能還是會吼,但那不是針對人,而是為了提
振士氣。像訓練賽可能會說「你剛剛那波在幹嘛?」但到了賽場上,大家會自動進入狀態
,即使這波失誤,也會立刻說「下一波怎麼做」,繼續執行就對了。


Method:那你覺得複盤上有什麼特別的地方?

Kenny:複盤這件事,其實就是在訓練賽裡不斷犯錯,然後靠這些錯誤畫面去檢討。但也
因為每個人看法不同,吵架是一定會發生的。

你想的畫面跟我想的不一樣,誰對誰錯?這時候就需要教練來做裁決。其實我覺得有爭執
是好事,因為那代表大家都有想法,最怕的是完全不吵但一直出錯,那才危險。

我寧可選手之間有摩擦,因為吵著吵著,我們就知道彼此在想什麼。最理想的狀況是,這
回合吵完,下回合知道問題在哪,就別再重複;繼續調整、繼續進步,這才是良性的複盤
文化。


Method:那站在經理的位置上,當你遇到選手吵得比較激烈的時候,你會怎麼處理?

Kenny:我們隊的訓練文化其實蠻明確的,就是吵到一個點,大家會先喊停,先冷靜下來
。我們不會讓情緒持續發酵到失控。

像 Doggo 和 Kaiwing,他們之間有些對應關係,下路線又是最需要默契的組合,所以爭
執的頻率也比較高。但當他們真的吵到一個程度,通常就會有人主動說「先別吵了」,等
吃完飯、情緒緩和之後,再回來看當時的內容。


身為經理,當然要站在旁邊觀察,如果只是意見分歧,我通常不會介入,讓他們自己磨合
。但如果真的吵到人身攻擊,或者已經偏離理性討論、變成情緒性謾罵,那我就會出面做
區隔。因為這種狀態下的爭執,對整體工作一點幫助都沒有,反而會讓問題變得更複雜。

Method:吵到一半先喊停的角色通常是誰?


Kenny:通常是 Doggo 。他會主動說「不要講了,先去吃飯」。這也是我很欣賞他的一點
,因為他會先讓大家冷靜,冷靜過後再回來討論,這其實是一個很好的斷點。

我覺得這就是他的職業選手特質。很多選手可能會一直糾結在當下那個情境裡,比如那波
會戰到底誰錯了、怎麼輸的,情緒會卡住,沒辦法馬上跳出來。但 Doggo 不太一樣,他
可以把那個情緒先放一邊,這讓整個團隊運作起來順很多,我自己是蠻喜歡他這樣的風格


Method:現在新的 CFO 陣容已經聚在一起半年,你覺得在這方面有沒有進步?

Kenny:我們當初是想嘗試一些新秀組合,至少要做到選手之間互補、風格搭得起來。原
本的目標只是想做到 1+1=2,沒想到實際上反而有點像 1+1=4,整體成長的幅度蠻超出預
期的。


不管是在工作面,還是私底下的相處,他們的狀態都不錯。私下也會聊天、一起玩,感情
很好。這在職業隊來說其實蠻難得的,因為很多選手之間比較像是同事,彼此相處偏冷淡
;但我們這邊真的比較像一群小朋友,或者說是一群夥伴。


這也是我一直以來想看到的畫面。以前打射擊遊戲的時候,戰隊要能贏,隊內氛圍就是要
好。你跟隊友越熟、越像兄弟,不只是工作配合順利,連平常吃飯、聊天、生活在一起的
默契,最後都會反映在比賽上。


Method:那跟你之前的CFO比起來,有沒有什麼不同?

Kenny:其實之前大家感情也都很好,也像兄弟,只是每次組隊的方針不同。這次我更希
望打造出像以前射擊遊戲那種夥伴感,就是從生活一路延伸到比賽,這是我最想看到的東
西。


Method:當初在挑選這個陣容的時候,你們特別把這部分列入考量嗎?或者說你們選人的
標準是什麼?

Kenny:我們一開始的設定其實就是希望隊伍能一步一步穩定成長,但沒想到他們之間的
化學反應比預期還要好。從選人標準來看,最基本的當然是要有相乘的效果,也就是
 1+1 至少等於 2,最好能超過;另外就是願意聽教練的話,能夠接受指導、執行戰術。

這邊教練的角色就很關鍵了。我們這次是由 Chawy 擔任主教練,他本身就很有個人魅力
,選手們也都蠻信服他的,不管是 BP 還是團練上的觀念都會聽他的。


Chawy 本身是選手退役,後來去過 TSM 當教練,之後又轉型做過主播和賽評。他的經歷
非常多元,這讓他在帶隊時可以從不同角度切入,也能更容易跟選手溝通。我覺得他是我
們這支隊伍很核心的存在。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.230.94 (臺灣)
※ 作者: e7hax0r 2025-05-26 15:40:41
※ 文章代碼(AID): #1eD1hzUo (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748245245.A.7B2.html
anjuchika   : 推前經理 文章很棒1F 05/26 15:42
fairymomo   : 結論 大狗跟凱運是拌嘴小情侶2F 05/26 15:44
DHMC        : 他們兩個基本上就像情侶一樣,3F 05/26 15:49
piyo0604    : 射擊遊戲的選手情緒通常會更直接 這幾天好像看過4F 05/26 15:51
william12tw : 小迪的偶像 奶油叔叔5F 05/26 15:52
Hosimati    : 射♂擊遊戲6F 05/26 15:53
lb01833364  : 推7F 05/26 15:53
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sky226778   : 重點 情侶9F 05/26 15:56
a10304025   : Method不錯啦 用costdown陣容還可以出國兩次10F 05/26 15:56
a10304025   : 反觀尿狼經理 砸大錢 ID嚇死人 比賽笑死人
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