※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-27 17:18:28
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] 志祺七七談英雄聯盟退燒問題
時間 Mon May 26 21:37:30 2025
原文吃掉,
看到推文有人說
近年來觀眾越來越多,但玩家越來越少,
想要認真問這是不是證明:
“英雄聯盟往電子運動邁進的路上,越來越成功了?”
因為一項觀賞性運動,
本來就是享受菁英選手競技帶來的刺激感,
然後加上日常生活偶爾的參與,
籃球、足球、棒球都是這樣。
而目前還沒有一款遊戲真正做到這種趨勢,
英雄聯盟絕對是第一個。
版友有其他不同意見的嗎?
可以討論下。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.250.55 (臺灣)
※ 作者: greattower 2025-05-26 21:37:30
※ 文章代碼(AID): #1eD6wTvu (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748266653.A.E78.html
推 : LOL只有觀賞沒有參與阿1F 05/26 21:38
推 : cs?2F 05/26 21:39
推 : 但這樣沒錢賺呀 原本是想靠電競比賽吸引新玩家 結3F 05/26 21:47
→ : 果現在一堆雲玩家能有多少商機
→ : 果現在一堆雲玩家能有多少商機
→ : 你說的職業運動靠的是觀眾進場和買周邊5F 05/26 21:48
推 : CS沒玩過也能知道他們在幹嘛 LOL不行6F 05/26 21:49
→ : 職業運動收入來源:轉播權,門票(含周邊),場地廣告7F 05/26 21:49
→ : 只看不玩 對遊戲公司來說應該是不太OK8F 05/26 21:50
→ : 要想營收主要是從哪邊來的
→ : 要想營收主要是從哪邊來的
→ : 電競最大問題是流量無法變現10F 05/26 21:52
推 : 要付費收看根本不會想看11F 05/26 21:55
推 : 我也認為是最成功的 就差如何變現12F 05/26 21:56
→ : 沒玩過也能大概知道在幹嘛吧 像我就完全沒玩過13F 05/26 21:59
推 : 沒說錯14F 05/26 21:59
→ : 在電競圈是這樣 但跟傳統運動比還是不夠
→ : 在電競圈是這樣 但跟傳統運動比還是不夠
→ : 這遊戲又不做周邊,去年阿璃就很適合做實體周邊16F 05/26 22:06
→ : 都十幾週年了最有名的周邊還是提摩
→ : 都十幾週年了最有名的周邊還是提摩
推 : 有些傳統體育可以減稅或是補助之類的 電競應該沒有18F 05/26 22:07
→ : 這樣的福利吧 政府不幫的東西很難活得久
→ : 這樣的福利吧 政府不幫的東西很難活得久
推 : CS的雲玩家沒有LOL多,但CS是第三方舉辦賽事,V社20F 05/26 22:08
→ : 沒成本,只有拿出一半貼紙賺的錢分紅,不過我覺得
→ : 沒成本,只有拿出一半貼紙賺的錢分紅,不過我覺得
推 : 電競就無法變現 況且玩家只會越來越少 不可能變多22F 05/26 22:08
→ : 拳頭辦比賽應該也沒虧吧,少賺而已,虧的只有戰隊23F 05/26 22:08
推 : 這遊戲就好看不好玩24F 05/26 22:12
→ : 不就是一款遊戲而已25F 05/26 22:41
推 : 除了dota 遊戲以外到處都是dota 玩家26F 05/26 22:48
→ : 看LOL看了好幾年,唯一花錢的是T1的冠軍外套27F 05/26 22:51
推 : 他就不認真出實體啊 去年Faker造型我根本不想買 但28F 05/26 22:53
→ : 如果出公仔我就會買 我現在只下戰棋跟朋友偶爾打AR
→ : 然後T1商城也是要死不活的 特別是海外 買個東西跟骰
→ : 子一樣有沒有買到要看運氣 不然就要找代購
→ : 如果出公仔我就會買 我現在只下戰棋跟朋友偶爾打AR
→ : 然後T1商城也是要死不活的 特別是海外 買個東西跟骰
→ : 子一樣有沒有買到要看運氣 不然就要找代購
推 : RIOT用LOL IP去作了好幾個遊戲,但看來成效都不怎樣32F 05/26 22:56
推 : 有啦下棋應該賣得不錯33F 05/26 22:58
推 : 符文大地不意外啊 爐石IP比他更屌都快死了 峽谷就跟34F 05/26 23:00
→ : LOL一樣大者恆大 峽谷根本打不贏王者跟傳說 只有死
→ : 人棋有成功 而且可能是他現在最賺的項目
→ : 說到這個 他原本打算用LOL背景出的MMORPG大概也死了
→ : 不然有出我可能會去玩一下
→ : LOL一樣大者恆大 峽谷根本打不贏王者跟傳說 只有死
→ : 人棋有成功 而且可能是他現在最賺的項目
→ : 說到這個 他原本打算用LOL背景出的MMORPG大概也死了
→ : 不然有出我可能會去玩一下
→ : 並沒有 等飛可退了觀眾數一樣雪崩39F 05/26 23:12
推 : 看到時候卡牌能不能衝一波吧40F 05/26 23:14
→ : 沒用阿 你當選手不會退休?41F 05/26 23:16
推 : MMO不用期待吧 感覺就是賠錢貨42F 05/26 23:20
推 : 等FAKER退休才是真正退燒檢驗43F 05/26 23:40
推 : 新觀眾很多所謂韓團粉飯圈粉啊 就算想玩遊戲 一進峽44F 05/26 23:58
→ : 谷就媽都沒了 新手教學玩完了還是不知道要幹嘛 有什
→ : 麼用
→ : 谷就媽都沒了 新手教學玩完了還是不知道要幹嘛 有什
→ : 麼用
推 : 爐石還穩穩地坐在第三名哪裡快死了47F 05/26 23:59
→ : 又不像白癡Riot亂燒錢搞個2.5億鎂的奧術和一堆賠錢
推 : 的遊戲 不過背後有中資騰訊 Riot沒在怕就是
→ : 又不像白癡Riot亂燒錢搞個2.5億鎂的奧術和一堆賠錢
推 : 的遊戲 不過背後有中資騰訊 Riot沒在怕就是
→ : 你知道全世界有多少人踢足球嗎==50F 05/27 00:07
→ : 單純觀賞根本沒用,等到遊戲沒有心血注入到最後就
→ : 是只剩老人關心
→ : 單純觀賞根本沒用,等到遊戲沒有心血注入到最後就
→ : 是只剩老人關心
推 : 玩家少了也養不出頂級選手,看賽區一直縮就知道了53F 05/27 00:11
推 : 玩了幾十年 花不到三千塊 好爽54F 05/27 00:31
→ : 觀眾x 看飛可的O55F 05/27 00:42
→ : LOL傳奇 看一次少一次
→ : LOL傳奇 看一次少一次
推 : 電子競技的問題終究是變現能力跟不上舉辦規模吧 傳57F 05/27 02:04
→ : 統體育光轉播權就是一筆收入
→ : 統體育光轉播權就是一筆收入
推 : 應該是說要賣實體週邊跟運動一樣59F 05/27 02:15
推 : 其他運動轉播費賺爛了 LOL要收費看 不會有人看60F 05/27 06:08
→ : 就沒人想投資阿,這麼簡單的道理61F 05/27 06:42
→ : 投了這麼久還在虧,還不如投其他項目
→ : PC整體式微的情況下,只會越來越慘
→ : 投了這麼久還在虧,還不如投其他項目
→ : PC整體式微的情況下,只會越來越慘
推 : 認真出一些選手週邊應該可以,只是不知道為什麼他們64F 05/27 08:13
→ : 好像沒有意識到這一點
→ : 拳頭可以出一些角色週邊,我覺得應該不差,畢竟一堆
→ : 瑟瑟女角
→ : 好像沒有意識到這一點
→ : 拳頭可以出一些角色週邊,我覺得應該不差,畢竟一堆
→ : 瑟瑟女角
推 : 4 我籃足棒也N年沒參與了 反而有在打的羽球沒看68F 05/27 08:24
→ : 場館至少要大 轉播費估計是沒搞頭
→ : 場館至少要大 轉播費估計是沒搞頭
→ : 場館大你的成本高,而且比賽場次不多,你可能到死70F 05/27 09:02
→ : 都不能回本,當初中國那邊蓋場館是拿來炒地皮的,
→ : 根本沒想過靠這賺錢
→ : 都不能回本,當初中國那邊蓋場館是拿來炒地皮的,
→ : 根本沒想過靠這賺錢
推 : 周邊真的太無聊了 出國去RIOT周邊店都不知道要買什73F 05/27 09:48
→ : 用這角度來說 對 但實際情況是看收益74F 05/27 09:55
→ : 電競常被詬病的一個原因是收益會回流到遊戲中
→ : "電競"這個體系本身有沒有達到收支平衡都難說
→ : 電競常被詬病的一個原因是收益會回流到遊戲中
→ : "電競"這個體系本身有沒有達到收支平衡都難說
推 : CS2觀眾數成長,同時在線人數還創新高,對遊戲公司77F 05/27 10:22
→ : 來說才是正向的;LOL只看不玩是真的在慢性死亡了,
→ : 而且流量還集中在faker
→ : 來說才是正向的;LOL只看不玩是真的在慢性死亡了,
→ : 而且流量還集中在faker
推 : 要創新阿 多做一些周邊遊戲吧80F 05/27 10:29
→ : 試想如果官方直播跟NBALP一樣每個月要花500才給你81F 05/27 10:32
→ : 看(全部聯賽直播+各國賽評看哪台任君挑選),你願
→ : 不願意付?你不願意只想白嫖那就代表這市場根本沒
→ : 那個價值
→ : 看(全部聯賽直播+各國賽評看哪台任君挑選),你願
→ : 不願意付?你不願意只想白嫖那就代表這市場根本沒
→ : 那個價值
推 : 遊戲平衡改動都以電競考量而不是玩家優先,也會導85F 05/27 11:13
→ : 致大家漸漸只看比賽不開遊戲
→ : 致大家漸漸只看比賽不開遊戲
推 : 建議出阿狸等身大公仔87F 05/27 11:31
推 : 跟盧石比起來,lol算比較有可觀性了88F 05/27 12:42
→ : 不一樣 傳統體育聯賽本身就有收益 但電競的收益來自89F 05/27 13:19
→ : 遊戲 比賽的目的是廣告 帶來的優勢就是能以低價擴大
→ : 受眾 缺點是變成現在這樣大公司虧錢幫你打廣告走不
→ : 遠的 拳頭還亂花錢= =
→ : 遊戲 比賽的目的是廣告 帶來的優勢就是能以低價擴大
→ : 受眾 缺點是變成現在這樣大公司虧錢幫你打廣告走不
→ : 遠的 拳頭還亂花錢= =
推 : 英雄聯盟沒有歐美持續參與早沒了93F 05/27 14:05
→ : 電競注定就是比體育賽事低一階 轉播權有的沒的94F 05/27 14:37
→ : 少賺人家一大截 除非有辦法把流量變現
→ : 少賺人家一大截 除非有辦法把流量變現
推 : 模型一直都有出啊!說沒有的人根本沒找吧!出了我就96F 05/27 15:00
→ : 買,出了根本不買超ㄏ
→ : 買,出了根本不買超ㄏ
→ : 不行 供需兩方都要平衡 不然最後就是老選手一直打98F 05/27 16:15
→ : 比賽水準下降 觀眾開始流失
→ : 比賽水準下降 觀眾開始流失
推 : 隨著年紀增長 參與的方式也有所改變100F 05/27 16:38
→ : 遊戲是遊戲 電競不是遊戲 拳頭就是以運動化為目標101F 05/27 16:45
→ : 但事實上就是拳頭的計劃接近失敗了他一直沒法賺錢
→ : 聯盟化都是靠遊戲賺的錢去撐的
→ : 你們現在看到的流量都是拳頭燒錢去做的
→ : 拳頭事實上已經在縮編了減少支出
→ : 還cs比是搞笑喔v社不是長久擺爛嗎
→ : lol什麼自費選手當有趣 其他電競自費選手都常態
→ : 但事實上就是拳頭的計劃接近失敗了他一直沒法賺錢
→ : 聯盟化都是靠遊戲賺的錢去撐的
→ : 你們現在看到的流量都是拳頭燒錢去做的
→ : 拳頭事實上已經在縮編了減少支出
→ : 還cs比是搞笑喔v社不是長久擺爛嗎
→ : lol什麼自費選手當有趣 其他電競自費選手都常態
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