※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-09 18:21:31
看板 LoL
作者 標題 [問題] 無懼選角後哪一路影響最多?
時間 Mon Jun 9 06:17:32 2025
如題
我本來以為是AD,結果比賽看下來Ban位不在AD上影響感覺很小(?)
看下來感覺JG影響最多,Ban位關係加上有一大堆solo很強的刺客野核都拿不出來。
又讓我想到原本期待比賽和solo的強勢角色會很像,至少照著強度排名選,但看來還是要看
選角組合。
不知道有沒有具體數據可以參考?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.20.151 (臺灣)
※ 作者: a89102712 2025-06-09 06:17:32
※ 文章代碼(AID): #1eHWl-nR (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1749421054.A.C5B.html
推 : (′ω‵)影響最大的我覺得是中路阿 中路不行的隊伍1F 06/09 06:40
→ : 都快速的被送下去了
→ : 都快速的被送下去了
推 : 中路跟角色池淺的輔助3F 06/09 06:43
推 : (′ω‵)上路 ADC 影響最大是四五局 打野到第四局還4F 06/09 06:44
推 : 是有很強的角色 中路應該是節奏角前幾把用掉後面
→ : 玩大法師保後期太托節奏了 很容易就玩不了遊戲
推 : 是有很強的角色 中路應該是節奏角前幾把用掉後面
→ : 玩大法師保後期太托節奏了 很容易就玩不了遊戲
推 : AD吧 本來就綁定長手物攻角色,也就那幾隻而已7F 06/09 06:49
推 : ADC 能單掛跟組合的太多了 ADC根本沒差呀8F 06/09 06:50
→ : ADC跟上路在比賽還是能換線把劣勢拉回來 中路沒有
→ : 地方能去啊 劣就是一直被動
推 : 而且搞鬼的中路 會讓打野一起坐牢都讓他選保後角色
→ : 打野為了地圖物件跟保線上發育常常去犧牲 會讓對位
→ : 差距拉到三等 最近比賽常常看到
→ : ADC跟上路在比賽還是能換線把劣勢拉回來 中路沒有
→ : 地方能去啊 劣就是一直被動
推 : 而且搞鬼的中路 會讓打野一起坐牢都讓他選保後角色
→ : 打野為了地圖物件跟保線上發育常常去犧牲 會讓對位
→ : 差距拉到三等 最近比賽常常看到
→ : 對欸沒注意到中路不行的隊伍早早就送下去了14F 06/09 06:58
→ : t大你說的中路問題無懼選角前也存在,但之後會因為
→ : 節奏角一、二場早早選完後面變後期角色互農,這樣
→ : 是放大還是減小中路差距?
→ : t大你說的中路問題無懼選角前也存在,但之後會因為
→ : 節奏角一、二場早早選完後面變後期角色互農,這樣
→ : 是放大還是減小中路差距?
推 : (′ω‵)還是要看隊伍規劃吧 很多隊伍很喜歡選大法18F 06/09 07:03
→ : 一直碰團不去發育 很多強隊都有這樣的問題要打是對
→ : 的 但是越打會越窮的
推 : 節奏角色不會在前兩場用光的 我知道的節奏中路打到
→ : 一直碰團不去發育 很多強隊都有這樣的問題要打是對
→ : 的 但是越打會越窮的
推 : 節奏角色不會在前兩場用光的 我知道的節奏中路打到
→ : 無懼選角不就是看戰術儲備,總會繞著某個角色和組22F 06/09 07:09
→ : 合來bp對吧,那麼重要角色是jg還是mid多?
→ : 合來bp對吧,那麼重要角色是jg還是mid多?
→ : 第四場還有阿 主要還是很多隊伍喜歡選大法師24F 06/09 07:09
→ : 一二場就拿出來玩了 就自己一直完大法師把自己玩死
→ : 一二場就拿出來玩了 就自己一直完大法師把自己玩死
→ : 沒辦法還是中路AP能出的多,其他路能出的就就藍寶26F 06/09 07:13
→ : 、凱能、奈德力、小鹿、花女
→ : 、凱能、奈德力、小鹿、花女
推 : (′ω‵)沒有啊 還是有很多隊伍玩AP大樹 黛安娜 關28F 06/09 07:14
→ : 炸彈人也還是有隊伍在玩
→ : 炸彈人也還是有隊伍在玩
推 : 打野30F 06/09 07:28
→ : AD角色太多阿 一堆都能玩
→ : AD角色太多阿 一堆都能玩
→ : 輔助吧,硬輔沒角色選,軟輔選出來搞笑的32F 06/09 07:30
→ : AD可能沒啥差 但組合有差 軟輔有的就選不出來了33F 06/09 07:39
推 : AD兩邊可以一樣爛.中路差距比較大,畢竟戰術常常圍繞34F 06/09 07:53
→ : 中路選的
→ : 中路選的
推 : 我覺得下路36F 06/09 07:56
推 : 硬要說的話 要中野一起看 兩個都會被對方綁架 JG想37F 06/09 08:02
→ : 玩野核 中路勢必要扛一點或選個工具角色 開團角色
→ : 中路想玩大法師 jg就得玩比較能保排的角色 但如果
→ : 其中一個不行呢? 就少了一套bp體系
→ : 玩野核 中路勢必要扛一點或選個工具角色 開團角色
→ : 中路想玩大法師 jg就得玩比較能保排的角色 但如果
→ : 其中一個不行呢? 就少了一套bp體系
推 : 我覺得是輔助,軟、硬輔差太多了41F 06/09 08:05
推 : 中路,然後輔助42F 06/09 08:08
→ : 輔助就大家一起爛43F 06/09 08:11
→ : 中路跟選角沒關系 主要是打野經濟變好了 中路影響力
→ : 下降
→ : 現在殺人多的不如去乖乖吃經濟等級
→ : 經濟一樣可以拉平
→ : 中路跟選角沒關系 主要是打野經濟變好了 中路影響力
→ : 下降
→ : 現在殺人多的不如去乖乖吃經濟等級
→ : 經濟一樣可以拉平
推 : 輔助吧48F 06/09 08:22
推 : 下路炸彈人怎麼現在都沒人選了49F 06/09 08:24
→ : 中路50F 06/09 08:46
→ : 中路51F 06/09 08:54
推 : 角色池淺 不管在哪路影響都很大52F 06/09 09:00
→ : 如果角色池深度一樣 那就是該位置能拿角色最少的影
→ : 響大
→ : 目前看來是ad meta內的ad就那幾隻
→ : 看超威中路什麼角都拿得出來 全局對他影響大嗎
→ : 如果角色池深度一樣 那就是該位置能拿角色最少的影
→ : 響大
→ : 目前看來是ad meta內的ad就那幾隻
→ : 看超威中路什麼角都拿得出來 全局對他影響大嗎
推 : 輔助。硬輔被快速消耗光有一個問題就是沒法建構穩定57F 06/09 09:05
→ : 的前排,很容易搞出單前排甚至只有半個前排的詭異陣
→ : 容,而且還會為了補前排直接壓縮到上野的角色選擇。
→ : 就算自家上路角色海,但如果選到最後都被迫要拿扛的
→ : ,實際上優勢沒想像中大。而且這還沒把開團問題考慮
→ : 進去
→ : 的前排,很容易搞出單前排甚至只有半個前排的詭異陣
→ : 容,而且還會為了補前排直接壓縮到上野的角色選擇。
→ : 就算自家上路角色海,但如果選到最後都被迫要拿扛的
→ : ,實際上優勢沒想像中大。而且這還沒把開團問題考慮
→ : 進去
推 : 野輔吧,角色海也沒用啊,HLE也被鏡爪搞到要把NID搖63F 06/09 09:15
→ : 去打野,結果宙斯沒角色玩,難道宙斯角色池破洞嗎?
→ : 去打野,結果宙斯沒角色玩,難道宙斯角色池破洞嗎?
推 : 所以塔龍需要一個更強力的中路來輪替65F 06/09 09:16
推 : 中路吧 不管什麼陣容套路中路幾乎都是戰術核心 你66F 06/09 09:19
→ : 角色不夠多能玩的陣容就有限
→ : 角色不夠多能玩的陣容就有限
推 : 中路adap鬥士都能出 沒角色選怎麼不想想自己的問題68F 06/09 09:25
→ : 中路影響變大的原因除了無懼選角外,就是要搶的資源69F 06/09 09:34
→ : 的資源變多,前30分鐘要打的架變多超多,中路爛前期
→ : 就炸了根本沒得玩
→ : 的資源變多,前30分鐘要打的架變多超多,中路爛前期
→ : 就炸了根本沒得玩
推 : hle是花生玩不了野核啊 自己的問題72F 06/09 09:39
→ : 角色池廣 那不就看meta下那路哪些角色能拿 這版本
→ : 打野從坦到野核都能拿 能拿的角色算多了
→ : 角色池廣 那不就看meta下那路哪些角色能拿 這版本
→ : 打野從坦到野核都能拿 能拿的角色算多了
推 : 下路吧75F 06/09 09:41
→ : 以往版本強勢的AD就那兩三隻
→ : 以往版本強勢的AD就那兩三隻
→ : 我反而覺得最影響的是教練 BP要思考的更多77F 06/09 09:45
推 : bp多一層思維吧 哪些角色在特定角色被禁用後 會變78F 06/09 09:49
→ : 得op
→ : 得op
推 : ad感覺沒差 ad角色夠 就是大部分在版本都是垃圾80F 06/09 09:49
→ : 輔助影響感覺比較大 到了第五把幾乎沒硬輔了
→ : 輔助影響感覺比較大 到了第五把幾乎沒硬輔了
推 : 輔助吧,硬輔和軟輔差太多了,有些ad就不能配軟輔82F 06/09 09:50
→ : ,配下去下路就玩不下去了,同理中野也一樣,很容
→ : 易後面陣型選出看起來根本沒配合陣型
→ : ,配下去下路就玩不下去了,同理中野也一樣,很容
→ : 易後面陣型選出看起來根本沒配合陣型
→ : 中野角色類型多 沒了op角反而有機會出main角85F 06/09 09:51
推 : Ad就那樣其實還好86F 06/09 09:55
推 : 那場哪是花生玩不了野核的問題,上路NID打野就綁一87F 06/09 10:28
→ : 個工具人,頭鐵就要給鏡爪爽了,難道打野還要改出個
→ : 野核對刷?那要怎麼分推?中路不要發育去當保鏢嗎?
→ : 個工具人,頭鐵就要給鏡爪爽了,難道打野還要改出個
→ : 野核對刷?那要怎麼分推?中路不要發育去當保鏢嗎?
推 : JG跟中路 拿到不強/不熟的就查無此人90F 06/09 10:33
→ : 輔助吧 後面一定要出軟輔91F 06/09 10:47
推 : 那把hle首搶奈德利是宙斯上路想爽吧 然後dk後手鏡92F 06/09 11:07
→ : 爪
→ : hle只剩下兩種選擇 一種花生拿出其他野核 一種花生
→ : 玩奈德利
→ : 奈德利已經是花生少數可以玩的野核了 他角色池就是
→ : 不夠 才把奈德利搖給他
→ : 卡力斯 劫都可以拿來打打看鏡爪r
→ : hle就犯兩個錯一個是急著想豹一把爽 一個沒有料到d
→ : k拿得出其他野核
推 : hle 23選中路跟上路 hle也有機會讓中路拿開戰 上路
→ : 繼續鬥士c
→ : 但hle選擇相信zeta庫奇 讓宙斯黑甲 這是hle自己bp
→ : 決策問題
→ : 爪
→ : hle只剩下兩種選擇 一種花生拿出其他野核 一種花生
→ : 玩奈德利
→ : 奈德利已經是花生少數可以玩的野核了 他角色池就是
→ : 不夠 才把奈德利搖給他
→ : 卡力斯 劫都可以拿來打打看鏡爪r
→ : hle就犯兩個錯一個是急著想豹一把爽 一個沒有料到d
→ : k拿得出其他野核
推 : hle 23選中路跟上路 hle也有機會讓中路拿開戰 上路
→ : 繼續鬥士c
→ : 但hle選擇相信zeta庫奇 讓宙斯黑甲 這是hle自己bp
→ : 決策問題
推 : 其實是ad和輔助,兩者角色都偏少。目前看不出來只105F 06/09 11:30
→ : 是因為版本問題大家喜歡先ban打野。
→ : 是因為版本問題大家喜歡先ban打野。
推 : 打野影響力的大啊 ad輔助 針對ban還會搞到自己人107F 06/09 11:48
推 : 我覺得AD108F 06/09 12:09
推 : AD角色數量其實還很多,就算全Ban AD,還是有剩下109F 06/09 12:15
→ : 的角色能玩
→ : 的角色能玩
→ : 比短版 短版短的更早走111F 06/09 12:18
→ : 中路很重要 這版本中路烙賽 就連HLE也要輸112F 06/09 12:18
→ : 其他路影響沒這麼大 中路最重要 輻射打野能做事
→ : 打野才能更多去 控資源或是gank
→ : 其他路影響沒這麼大 中路最重要 輻射打野能做事
→ : 打野才能更多去 控資源或是gank
推 : 上路吧,以前ban不完的首搶op角大部分都在上路,現115F 06/09 12:24
→ : 在只會出現一場差很多,中路在無懼選角前本來就是
→ : 影響戰局最深的位置,去世界賽的隊伍,絕大部分都
→ : 是跟著某幾個中路跑
推 : 國際賽234,卡桑蒂,藍寶,關強的時候根本誰選誰贏
→ : ,偏偏前6個ban位又都不會去ban 這幾隻
→ : 在只會出現一場差很多,中路在無懼選角前本來就是
→ : 影響戰局最深的位置,去世界賽的隊伍,絕大部分都
→ : 是跟著某幾個中路跑
推 : 國際賽234,卡桑蒂,藍寶,關強的時候根本誰選誰贏
→ : ,偏偏前6個ban位又都不會去ban 這幾隻
推 : 中吧,看看超威Zeka跟老鬼就知道。121F 06/09 13:02
→ : 中路吧 有印象的幾個 老鬼帽子下滑 許秀驟降122F 06/09 14:00
推 : 看角色 沒重製過的老角色還得是老人玩才秀的起來123F 06/09 14:53
→ : 像兵長玩夜曲跟小鹿那熟練度的差距就超明顯
→ : 像兵長玩夜曲跟小鹿那熟練度的差距就超明顯
推 : AHQ影響最多 沒角色了125F 06/09 15:24
推 : 是哪路是版本熱門的時候的影響最大 目前這版是線上126F 06/09 15:43
→ : 要跟著JG換去找3V2 2V1 的機會 那種被換爆的隊伍自
→ : 己太爛就不說了 現在JG是很難出吃草打野的除非你上
→ : 下線都強 這就可以看出每個隊伍的選角偏好 有抓到
→ : 的話基本BP就會看起來一面倒
→ : 要跟著JG換去找3V2 2V1 的機會 那種被換爆的隊伍自
→ : 己太爛就不說了 現在JG是很難出吃草打野的除非你上
→ : 下線都強 這就可以看出每個隊伍的選角偏好 有抓到
→ : 的話基本BP就會看起來一面倒
推 : 同意t大,開局時JG會成為兵家必爭的順位,都前三選131F 06/09 15:45
→ : 打到bo4、5,AD會因為下路組合變少,被限制得很殘
→ : 中路則是決定隊伍的下限,會因無懼選角拿不出角色
→ : 的隊伍,陣容從bo3就開始很殘缺,會輸得很快
→ : 打到bo4、5,AD會因為下路組合變少,被限制得很殘
→ : 中路則是決定隊伍的下限,會因無懼選角拿不出角色
→ : 的隊伍,陣容從bo3就開始很殘缺,會輸得很快
推 : 最明顯就DK ,他們選角把下路優先級看很高 很容易上135F 06/09 15:51
→ : 中野在無懼選角選出碰撞較差的選擇 如果下路優勢不
→ : 夠大到能先動跟jg 做事 很容易熄火
→ : 中野在無懼選角選出碰撞較差的選擇 如果下路優勢不
→ : 夠大到能先動跟jg 做事 很容易熄火
推 : 輔助吧 不會軟輔你到第五把就沒角色了138F 06/09 15:52
推 : 中野啊。打野就那幾隻139F 06/09 17:20
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- 當初老黃在3060ti上失誤過,40系和50系就沒看過失誤了。 往前看資料好像1080ti和960/960也有刀法問題。 那請問大家老黃有哪個產品是公認刀抖了抖切大的嗎? Sent from BeP …137F 68推
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