※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-24 23:06:27
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] Chawy專訪
時間 Mon Jun 23 22:24:09 2025
趁著MSI前 約了Chawy在CFO基地聊聊
我原本想問問他的執教理念
不過他各方面的回答已經闡述得很清楚了
有興趣的可以看看原文
https://reurl.cc/Z4p0AM
正確的提問者 – 專訪 CFO 教練 Chawy – INSDIE THE FRAME
我們總說比賽的關鍵在於選手的表現,但如果你待在隊伍久一點、時間拉長一點,你會發現,勝負的分界往往不在擊殺那一刻… ...
我們總說比賽的關鍵在於選手的表現,但如果你待在隊伍久一點、時間拉長一點,你會發現,勝負的分界往往不在擊殺那一刻… ...
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Method:
那現在隊伍裡面,有哪位選手是最願意主動研究、花時間思考比賽的人?
Chawy:
我覺得 Junjia 跟 Kaiwing 兩個都花了很多時間在研究,尤其是 Junjia,他的程度可以
說是有點誇張。
帶他之後我才發現,他是真的很愛這個遊戲。他花最多時間練習,也花最多時間在看比賽
。那不是因為壓力或是強迫,而是他單純就想要變強,想讓整個團隊變得更好。
大家都知道嘛,「有 Junjia 就有冠軍」這種話在外面很常聽到。但他自己完全不會有那
種「我就是最強」的想法。他不是以自己為中心,而是很想幫助整個隊伍一起進步。
而 Kaiwing 比較不是那種很喜歡打排位、一直練習的選手。他比較喜歡觀察比賽,會去
分析別人怎麼打、做了什麼樣的選擇。他會看大量的比賽,然後我們會討論 BP 方式與其
他隊伍相異之處。
分析別人怎麼打、做了什麼樣的選擇。他會看大量的比賽,然後我們會討論 BP 方式與其
他隊伍相異之處。
有時候我們會發現,彼此理解的路線不一樣,就會進一步延伸出更多討論,幫助我們調整
自己的方向。我跟他們兩個常常會針對這類問題做蠻深入的交流。他們的共同點就是對比
賽有興趣,也真的願意花時間去研究。
自己的方向。我跟他們兩個常常會針對這類問題做蠻深入的交流。他們的共同點就是對比
賽有興趣,也真的願意花時間去研究。
另外還有 Driver ,他則是對自己的路線研究非常深入,就像我之前在很多訪問裡提過,
我其實很喜歡歐美那邊的打法,不太會去單純模仿中韓。
中韓選手的基礎太強,有時候給他們什麼陣容他們都能打,但我們不一定行。所以我反而
比較喜歡歐美那種「靠 BP 與戰術設計來補足操作差距」的風格。而車長也蠻認同這一點
,他很喜歡歐洲有一個叫 Baus 的選手,是 Caedrel 戰隊底下的一位怪咖選手。
比較喜歡歐美那種「靠 BP 與戰術設計來補足操作差距」的風格。而車長也蠻認同這一點
,他很喜歡歐洲有一個叫 Baus 的選手,是 Caedrel 戰隊底下的一位怪咖選手。
Baus 的打法很多變,也很怪,比如他會選一些奇怪的英雄、越兵線壓人、線上亂打,甚
至是「你死了其實還賺」這種風格,車長跟我一起從他身上學到很多。
因為這種打法在亞洲賽區其實不太常見,所以很多隊伍在對到車長的時候會感到很不舒服
,因為他們平常根本沒遇過這種風格。
Method:
像你剛剛提到的跟隨 Meta 的部分,在強勢版本角與選手個人擅長角之間,會怎麼做取捨
或安排?
Chawy:
我覺得還是要看當下的 BP,如果我們在選角過程中發現上路這邊沒東西好選、或是需要
某人先手拿角,那我們就會傾向選擇 Meta 的角色來穩住上路。
但如果我們前面已經選到很強的角色了,比如我們搶到了阿祈爾,而且 HongQ也用得很好
,那我就不一定上路也選一個強勢英雄,這時候我反而會讓上路選擇一些偏坦型的角色。
像是 Driver,他可以玩一個穩定的坦克,搭配後排像希維爾這樣的大輸出角色,其實陣
容就已經很完整了。
,那我就不一定上路也選一個強勢英雄,這時候我反而會讓上路選擇一些偏坦型的角色。
像是 Driver,他可以玩一個穩定的坦克,搭配後排像希維爾這樣的大輸出角色,其實陣
容就已經很完整了。
所以整體來說,我覺得是看當下 BP 的情況來調整,沒有一套固定公式。要看對面怎麼
Ban,看我們先拿了什麼角色,再去決定怎麼分配強度、誰打主體、誰打功能。
Method:
那你怎麼看待選手「打得舒服」跟 BP 面板上「看起來比較優勢」之間的取捨?
Chawy:
我覺得這兩個應該是一起的,因為我帶這些選手,第一個重點就是「信任」,他們很信任
我,我也很信任他們。所以我們在 BP 的時候,基本上想法是同步的。
可能在外界看起來,我們有時候 BP 做得不好,但對我們來說,我們都很有信心,甚至會
有那種「這 BP 太強了,這把贏了」的感覺。那種氣氛會讓我們很放鬆,但有時候放鬆過
頭了,就會出現膨脹過頭送回去的情況(笑)。
有那種「這 BP 太強了,這把贏了」的感覺。那種氣氛會讓我們很放鬆,但有時候放鬆過
頭了,就會出現膨脹過頭送回去的情況(笑)。
選手自己也會說:「我們會輸,很多時候都是因為自己膨脹,太舒服了。」所以我認為,
好的 BP 本來就應該讓選手打得舒服,它不是互相矛盾的。
就像有時候評論會說:「不要再給 HongQ 玩那些功能角了,他不適合。」但這些其實忽
略了一個重點,你如果只讓一個選手一直玩同一種類型的角色,這支隊伍遲早會被對手研
究透、被超越。
略了一個重點,你如果只讓一個選手一直玩同一種類型的角色,這支隊伍遲早會被對手研
究透、被超越。
我們試過很多不同的東西。以我們團隊的全局 BP 觀念來說,一個人不可能只會一種打法
。如果 HongQ 現在對某些角色還不熟,我也會照樣給他選。因為對我來說,眼前的勝敗
不是最重要的,他需要在實戰裡練習,在比賽場上累積經驗和自信。
。如果 HongQ 現在對某些角色還不熟,我也會照樣給他選。因為對我來說,眼前的勝敗
不是最重要的,他需要在實戰裡練習,在比賽場上累積經驗和自信。
如果你只讓他一直打 Carry 角、不讓他碰其他角色,那未來我們一定會輸。我們看的是
長期的成長,不是當下的勝率。
Method:
聽起來你應該蠻喜歡全局 BP 這個設計?
Chawy:
我是真的喜歡全局 BP,應該說對教練來講,全局 BP 讓我們的參與感更多。以前的 BP
模式就是你提前幾天、甚至一週前就準備好了,到比賽當天就照著操作,這種過程老實說
有點無聊。
但全局 BP 就不一樣了,它會變成一種「當下即時判斷」的挑戰。因為你沒辦法只靠事前
準備十套陣容然後直接套上去,因為你根本不確定對面會 ban 哪些、或是會拿什麼。
我們平常會去猜對手的策略,雖然有時候猜得還蠻準的,但如果對方突然做了改變,那你
在 BP 當下怎麼反應,就會變得很重要。
像我自己,在 BP 時就會直接跟選手說這邊我想要先選中野,以及原因,然後選手會回應
我,他們會說出他們的想法,我們會互相討論。
我比較不會是那種直接下命令:「我說要選這個,你們就選這個。」我會給一個方向,然
後讓他們一起參與決策。我覺得,BP 是一種互相,這點對我來說非常重要。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.200.146 (臺灣)
※ 作者: e7hax0r 2025-06-23 22:24:09
※ 文章代碼(AID): #1eMMEC2R (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1750688652.A.09B.html
※ 編輯: e7hax0r (220.136.200.146 臺灣), 06/23/2025 22:24:48
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推 : Baus知道有職業選手看他去學習習應該爽死1F 06/23 22:29
推 : 推大將2F 06/23 22:32
推 : 愛大將3F 06/23 22:33
推 : 真的不一樣了4F 06/23 22:33
推 : 這篇值得全貼吧?5F 06/23 22:36
→ : 他前面後面都講超多耶
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推 : 愛大將7F 06/23 22:41
推 : 愛大將8F 06/23 22:43
推 : 用肌肉說話就是不一樣 XD9F 06/23 22:43
推 : 怪人會互相吸引10F 06/23 22:44
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推 : 不滿意是不是 (肌肉12F 06/23 22:50
推 : 居然有baus粉==13F 06/23 22:51
推 : 推 有自己的風格很讚14F 06/23 22:54
推 : 你肌肉大,你說話15F 06/23 22:55
推 : 當年閃尿狼就是只會一套 然後被摸透或是第二輪新met16F 06/23 22:57
→ : a出來就輸了
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推 : 愛大將18F 06/23 22:59
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推 : 看來當賽評是浪費才能耶,怎麼一回去當教練第一年就20F 06/23 23:00
→ : 這麼會帶隊...
→ : 但還是好想念leemas了這種梗
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→ : 他帶隊很久了==23F 06/23 23:04
推 : 大將之前在TSM時BP我就覺得做的有料24F 06/23 23:05
→ : HKA就開始了 後面好像遇到簽證那個25F 06/23 23:05
推 : 大將又不是第一年當教練26F 06/23 23:06
→ : 沒人找他執教他才來當賽評的吧
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→ : 後來去了TSM 最後終於能回來台灣28F 06/23 23:06
推 : 這就是什麼都去試的好處吧 Chawy國內外全部都待過29F 06/23 23:06
→ : 他覺得什麼好的什麼不好的都有分清楚
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推 : good death31F 06/23 23:07
推 : 愛大將32F 06/23 23:09
推 : 點完看完內文 怎麼感覺多蘭第一場會被怪套路玩死33F 06/23 23:10
推 : 我一直都覺得選手研究別隊比賽比打牌位重要 尤其是34F 06/23 23:11
→ : 世界賽期間 以前看台灣或中國隊伍 都會覺得幹是不是
→ : 在搞 韓國隊伍都證明某一套玩不了了 選出來被打爆
→ : 結果你隔天出賽的還在玩那套 牌位跟團練練出來的東
→ : 西怎麼可能比實際比賽打出來的meta重要
→ : 世界賽期間 以前看台灣或中國隊伍 都會覺得幹是不是
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→ : 結果你隔天出賽的還在玩那套 牌位跟團練練出來的東
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推 : 愛大將 推推39F 06/23 23:16
推 : 超級棒 愛大將40F 06/23 23:19
推 : 愛大將41F 06/23 23:20
推 : 愛大將42F 06/23 23:24
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推 : 推大將46F 06/23 23:27
推 : 車長這麼喜歡怪角 那有準備歐拉夫嗎?47F 06/23 23:31
推 : 推大將48F 06/23 23:39
推 : kaiwing拿得出enchanter就可以玩吧,但感覺CFO不喜49F 06/23 23:41
→ : 歡打這體系
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推 : 結合以前的訪談AHQ教練好像就是大將不能接受的那種51F 06/23 23:42
推 : 推52F 06/23 23:43
推 : Baus真的是超怪53F 06/23 23:43
推 : 好期待我們選一些怪角驚艷一下54F 06/23 23:44
→ : 歐拉夫不算怪角吧55F 06/23 23:44
推 : 在臭柯基只會一套嗎56F 06/23 23:51
推 : 愛大將57F 06/23 23:52
推 : 大將有料58F 06/23 23:54
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推 : 歐拉夫主要是看陣型跟打什麼吧 沒特別需要操作61F 06/24 00:10
推 : 大將真的猛,期待msi的表現62F 06/24 00:11
→ : 整天學歐美 結果bo5誰都打不過……63F 06/24 00:13
推 : 愛大將64F 06/24 00:24
→ : 排位還是要熟練角色和技能 畢竟全局BP要練更多角了65F 06/24 00:24
推 : 什麼時候要開越南話教室66F 06/24 00:24
推 : 學Baus喔,要不要再考慮一下 XD67F 06/24 00:26
推 : 反觀有些人只會抄中韓68F 06/24 00:30
推 : 推大將69F 06/24 00:34
推 : 愛大將70F 06/24 00:48
噓 : 以為是chovy ==結果是chawy71F 06/24 00:53
推 : Chawy bp 那段說的真好72F 06/24 00:59
推 : 很值得看全文 可以更理解CFO這支隊伍的內涵73F 06/24 00:59
推 : 怎麼有baussi on me my bad I’m Beeee74F 06/24 01:00
推 : 愛大將75F 06/24 01:04
推 : Baus的賽恩整天都在二塔對線 玩得跟別人不太一樣76F 06/24 01:11
推 : 全局BP讓中韓優勢沒那麼大。藍方是菜B互打比較有優77F 06/24 01:14
→ : 勢。春季賽最終meta是前兩場紅方優勢,後面兩場可能
→ : 藍方。前兩場不管藍方拿多強勢英雄,紅方都有辦法拿
→ : Counter陣容,還可以燒對手英雄池。T1/GenG/AL這幾
→ : 隻活到最後的強者,證明紅方在前2~前3把都有優勢
→ : 勢。春季賽最終meta是前兩場紅方優勢,後面兩場可能
→ : 藍方。前兩場不管藍方拿多強勢英雄,紅方都有辦法拿
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![[圖]](https://i.imgur.com/RyNtSfMh.jpeg)
推 : 看完全文只覺得當年的tpa真可惜83F 06/24 01:30
推 : 還我西門84F 06/24 01:34
推 : 沒事啦 這幾年我們賽區前進很多,JR老師現在很難哭85F 06/24 01:35
→ : 出來了,下次要看到JR哭可能是我們進四強的時候了
→ : 出來了,下次要看到JR哭可能是我們進四強的時候了
推 : Baus跟車長都是Main賽恩怪人會吸引完全不意外XD87F 06/24 01:56
推 : 愛大將88F 06/24 02:05
推 : One more wave89F 06/24 02:06
推 : inta90F 06/24 02:15
推 : 原來愛看baus 難怪main賽恩91F 06/24 02:23
推 : Baussi mygoat inta mb92F 06/24 02:24
推 : 加油 還是最喜歡主播檯的大將 不過先贏再說93F 06/24 02:29
推 : 好教練94F 06/24 02:36
推 : 大將真的猛95F 06/24 03:18
推 : 全局真的對BP來說很好玩96F 06/24 03:27
推 : Baus粉絲==97F 06/24 03:28
推 : 好猛98F 06/24 03:50
推 : 大將當教練真的很有料,從HKA時期就看得出來了。99F 06/24 04:29
推 : 會看Baus哈哈100F 06/24 05:39
推 : 推大將101F 06/24 06:03
推 : baussi的風格真的很特別 愛大將102F 06/24 06:44
推 : 上路怪人大集合103F 06/24 07:04
→ : 比起閃尿一套被模透就倒 好多了
→ : 全局 根本沒有閃尿狼生存的空間
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推 : 這季真的是被大將跟CFO的團隊氣氛圈粉,CFO加油106F 06/24 07:15
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→ : 裁判 有人每把都出夜曲108F 06/24 07:51
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推 : 打給我☎110F 06/24 08:29
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推 : 愛大將116F 06/24 09:21
推 : 死了還賺 可以看LR的比賽 就能理解117F 06/24 09:22
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推 : 愛大將 女友又正且求婚成功 又有房子 人生勝利組119F 06/24 09:34
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→ : 基本功沒什麼問題吧 一直都不是差在基本功..122F 06/24 09:43
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→ : 死了還賺也是飛可後面幾年 操作運營的手法阿124F 06/24 09:48
→ : 一拖五 然後另一邊拿的優勢夠大
→ : 一拖五 然後另一邊拿的優勢夠大
推 : on me inta126F 06/24 10:07
推 : 推127F 06/24 10:17
推 : 這才是教練128F 06/24 11:26
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推 : 愛大將 這想法真的有料…133F 06/24 12:37
推 : 愛大將134F 06/24 12:38
推 : 基本功其實一直跟歐美沒差很多 差的是心態跟應變能135F 06/24 12:44
→ : 力
→ : 力
推 : 愛大將137F 06/24 13:58
推 : 愛大將138F 06/24 13:59
推 : 大將注重選手心態的部分很棒 長文不知不覺看完 讚139F 06/24 14:56
推 : 推140F 06/24 15:21
推 : 真的覺得很多時候選手不是操作上限碰不到141F 06/24 16:04
→ : 是沒有足夠的心態支持選手去選擇這裡要操作
→ : 基本功的面向很多 線野協同的意識 物件團的前置
→ : 準備 團隊決策的一致性跟紀律性都是基本功
→ : 很多lpl的操作怪都不能說做得很好 教選手這些都是
→ : 教練的工作範圍 大將真的很棒
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推 : 愛大將147F 06/24 18:14
推 : 啊嘶148F 06/24 18:22
推 : 愛大將149F 06/24 21:12
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