※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-03 15:57:03
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 美國遊戲銷售情報
時間 Thu May 2 00:09:57 2024
來源:https://x.com/MatPiscatella?t=5yrgUT6spNkvZuKacqj2lA&s=09
https://www.circana.com/company/industry-experts/mat-piscatella/
Mat Piscatella: Executive Director of Games - Gaming Industry Analyst - Circana
Meet Mat Piscatella, an industry veteran with nearly two decades of experience in the video game industry. As Circana's Executive Director of Games, h ...
Meet Mat Piscatella, an industry veteran with nearly two decades of experience in the video game industry. As Circana's Executive Director of Games, h ...
0303-0406 全平台銷售排行top 20
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2023/12/30-2024/04/06 year to date
全平台銷售排行top20
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.189.51 (臺灣)
※ 作者: badgreen 2024-05-02 00:09:57
※ 文章代碼(AID): #1cCcbPG7 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1714579801.A.407.html
→ : rebirth 表現不錯啊1F 05/02 00:11
→ : 龍族教義2,錢也賺了,銷量有了,最好是給我生出一個有
→ : 誠意的資料片喔
→ : 龍族教義2,錢也賺了,銷量有了,最好是給我生出一個有
→ : 誠意的資料片喔
推 : 龍族教義二賣的不錯欸!4F 05/02 00:14
推 : 在Reddit 有看到一篇 7RB在FF美元表現是第14名 這個數字5F 05/02 00:14
→ : 應該是有含上PC的數字
→ : 應該是有含上PC的數字
推 : 有含PS、NS、XBOX、STEAM啊,他有寫。7F 05/02 00:16
推 : 首週250萬比卡普空預期的還高 後來還上修營收預測8F 05/02 00:16
→ : 卡普空知道要做出好遊戲,也有能力,他唯一就是在弄資9F 05/02 00:30
→ : 本獲利比,非常明顯啊
→ : 本獲利比,非常明顯啊
推 : 龍族2賣的比ff7rb好....有點意外11F 05/02 00:40
→ : 老卡在國際上的名氣早就壓爆SE了 FF7能幹嘛12F 05/02 00:44
→ : 但是你們還是多關心一下打恐龍好嗎 苦逼
→ : 但是你們還是多關心一下打恐龍好嗎 苦逼
推 : PTT最愛的TLOU2赫然在列14F 05/02 01:00
→ : 對耶 怎麼還在榜上15F 05/02 01:02
推 : 浪人在美國感覺還行阿16F 05/02 01:06
→ : 浪人可以啊,朝這個方向就對了17F 05/02 01:11
→ : 仁王2我覺得很不錯,但是對一般人太硬了,所以浪人的方
→ : 向是對的
→ : 仁王2我覺得很不錯,但是對一般人太硬了,所以浪人的方
→ : 向是對的
推 : 最二昨天leak 講 數位版賣了六百多萬套…20F 05/02 01:24
推 : 龍族2算半成品 賣得好是因為steam吧21F 05/02 01:31
推 : steam+mod 爽玩22F 05/02 01:32
推 : 是到2023.6.為止,TLOU2數位版賣出640萬套,平均價格約23F 05/02 01:35
→ : 40美金
→ : 40美金
推 : RB美元表現14是統計什麼時候到什麼時候?25F 05/02 01:37
→ : rebirth主打票房毒藥又大力宣傳 暴死剛好26F 05/02 01:41
推 : 期待龍族教義資料片27F 05/02 02:14
推 : 龍族全平台賣得比FF7RE好一名,這樣叫做FF7RE暴死?28F 05/02 04:11
推 : 這叫做「永遠是SE的錯」29F 05/02 05:47
→ : FF16表現好,就是FF7的錯,FF7表現好就是FF16的錯,反正
→ : SE總是有錯。平台不同還可以這樣比的喔
推 : 這就好像有些人只喜歡貼能酸索尼的數字一樣滑稽。
→ : FF16表現好,就是FF7的錯,FF7表現好就是FF16的錯,反正
→ : SE總是有錯。平台不同還可以這樣比的喔
推 : 這就好像有些人只喜歡貼能酸索尼的數字一樣滑稽。
推 : 龍族只是老卡2線遊戲,FF卻是SE的神主牌,人家才出5成33F 05/02 07:34
→ : 力你就倒下了
→ : 力你就倒下了
推 : 主打票房毒藥是說Tifa穿得那麼露嗎??35F 05/02 07:38
推 : 數據分析師補充,光是PS5版本的銷售額就足以讓 Helldiv
→ : ers 2 站穩年度銷售總金額第一寶座;反過來,如果只算
→ : PC,也是一樣。在兩個平台上它都是非常強大的銷售成績
→ : 。
推 : 數據分析師補充,光是PS5版本的銷售額就足以讓 Helldiv
→ : ers 2 站穩年度銷售總金額第一寶座;反過來,如果只算
→ : PC,也是一樣。在兩個平台上它都是非常強大的銷售成績
→ : 。
推 : FF銷量不如預期40F 05/02 07:46
推 : 反正有SONY+SE 就是錯上加錯啦ww41F 05/02 08:04
推 : FF7 RB上市一個禮拜內沒公佈銷量,酸民表示:爆死、下42F 05/02 08:12
→ : 滑,不敢公布;是說劍星到今天也快一個禮拜了,酸民不
→ : 知道準備集合了沒
→ : 滑,不敢公布;是說劍星到今天也快一個禮拜了,酸民不
→ : 知道準備集合了沒
推 : HELLDRIVE 2賣這麼好其實也沒官方公佈過銷量 照酸民邏輯45F 05/02 08:14
→ : 大概也是暴死吧
→ : 大概也是暴死吧
推 : rb跟劍星都買了 希望都有續集啊47F 05/02 08:17
推 : 其實酸民怎樣都能酸 照DD2是卡普空二線的邏輯 其實也可以48F 05/02 08:19
→ : 輕易講HELLDRIVE不知道哪來的 RE4有賣贏嗎?
→ : 另外其實還有RE+RM TWIN是另統計 沒在表上
→ : 輕易講HELLDRIVE不知道哪來的 RE4有賣贏嗎?
→ : 另外其實還有RE+RM TWIN是另統計 沒在表上
→ : SONY+SE 絕對就是錯的,只要上PC就什麼問題都沒了51F 05/02 08:21
推 : 反正目前最期待FF7第三部52F 05/02 08:43
→ : 到時候一樣獨佔
→ : 到時候一樣獨佔
推 : 居然沒有GTA?!54F 05/02 08:45
推 : 有follow這位分析師的推特的話,其實他發文後有補充說55F 05/02 08:51
→ : ,FF7 Remake+Rebirth雙重包的銷售額不是一起算的沒錯
→ : ,但就算把這個雙重包銷售額加進去,總排名也不會有更
→ : 動
→ : ,FF7 Remake+Rebirth雙重包的銷售額不是一起算的沒錯
→ : ,但就算把這個雙重包銷售額加進去,總排名也不會有更
→ : 動
推 : Helldivers2, 看來索尼可以不需要CoD了是吧?59F 05/02 08:57
推 : 不行啦 COD沒上PS就要去PC版跟神仙玩60F 05/02 09:16
→ : 7rb本來就很雷61F 05/02 09:23
→ : 二線遊戲?不如說是雙重標準吧62F 05/02 09:24
→ : DD2 全平台250萬大賣,同樣時程FF16 PS5獨占300萬,『SE為
→ : 何淪落到這步田地?』
→ : 把有色眼鏡拿掉,標準可以說是光怪陸離
→ : DD2 全平台250萬大賣,同樣時程FF16 PS5獨占300萬,『SE為
→ : 何淪落到這步田地?』
→ : 把有色眼鏡拿掉,標準可以說是光怪陸離
推 : 那種就是乾巴巴的想玩 又等不到的人才會講的話咩68F 05/02 09:29
→ : 怎麼嫌成這樣 又要人家上PC給你買
→ : 要我說索尼錯在太愛錢 獨佔真的不能預告上PC 養出一堆
→ : 這款的
→ : 怎麼嫌成這樣 又要人家上PC給你買
→ : 要我說索尼錯在太愛錢 獨佔真的不能預告上PC 養出一堆
→ : 這款的
推 : 獨佔:PC已是趨勢不思進取老古板。跨PC:PS5沒遊戲72F 05/02 09:32
→ : 再舉個例子,浪人日本法米通統計的實體銷售,其實賣到後來73F 05/02 09:41
→ : 已經超越了DD2。但你會發現最喜歡日本實體銷售數字看世界
→ : 的人,突然就對日本實體銷售不感興趣了。
→ : 講真的,那麼講究數字,就不要只喜歡看和自己意識形態相同
→ : 的。
→ : 已經超越了DD2。但你會發現最喜歡日本實體銷售數字看世界
→ : 的人,突然就對日本實體銷售不感興趣了。
→ : 講真的,那麼講究數字,就不要只喜歡看和自己意識形態相同
→ : 的。
推 : 槓精咩 不意外78F 05/02 09:48
推 : 沒遊戲玩 所以跑去做遊戲銷量分析師
推 : 沒遊戲玩 所以跑去做遊戲銷量分析師
推 : 龍族教義我看不少人都打MOD玩,來對應不便的設計80F 05/02 09:50
→ : DD2明顯趕工硬上,只能期待DLC大幅追加新內容
→ : 然後像一代黑咒島進行許多細部調整了
→ : 不然扣除畫面的基本進步,我覺得DD2完成度
→ : 甚至還沒有當初DD1黑咒島給我的好印象
→ : DD2明顯趕工硬上,只能期待DLC大幅追加新內容
→ : 然後像一代黑咒島進行許多細部調整了
→ : 不然扣除畫面的基本進步,我覺得DD2完成度
→ : 甚至還沒有當初DD1黑咒島給我的好印象
→ : FF7沒2個月1000萬套就爆死了 不用懷疑(?85F 05/02 09:56
推 : 根據之前的爆料DD2的DLC的地圖跟本體是同部開發的86F 05/02 10:03
→ : 只是卡普空下流拉出來當DLC賣
→ : 只是卡普空下流拉出來當DLC賣
→ : 美國銷量多久沒GTA了,lag真久,母公司早就不提供美國88F 05/02 10:06
→ : 銷售資料,當然沒有
→ : 銷售資料,當然沒有
推 : 誰 瑪 890F 05/02 10:34
推 : 推 kenu1018: 反正有SONY+SE 就是錯上加錯啦ww91F 05/02 10:38
→ : wwwww
→ : wwwww
推 : 然後現在說這是卡普空二線遊戲 笑了 發售前媒體吹的震天93F 05/02 10:44
→ : 響 法環後最偉大RPG 你跟我說二線喔
→ : 響 法環後最偉大RPG 你跟我說二線喔
推 : 不是 那時候媒體就在亂吹XD 一個吹法環後最佳RPG 一95F 05/02 10:50
→ : 個吹日本的答案
→ : 個吹日本的答案
推 : 為了FF7現在狂捧龍族教義是一線了 欣慰 我支持97F 05/02 10:51
→ : 那時候新聞兩邊亂毒奶98F 05/02 10:51
→ : 日本的答案也只有一家吧 全部的媒評平均就70分阿99F 05/02 10:51
→ : DD2是全部的媒評都給高分勒 就怕你沒玩到就虧死了
→ : 不管是哪家就不要把"1家"的見解放大到"媒體"會好一點
→ : DD2是全部的媒評都給高分勒 就怕你沒玩到就虧死了
→ : 不管是哪家就不要把"1家"的見解放大到"媒體"會好一點
推 : FF7 rebirth單平台第四名我覺得還行耶102F 05/02 10:54
推 : 終於沒gta5103F 05/02 10:54
→ : 不管啦 現在就是先把本來在國外就沒那麼紅的FF104F 05/02 10:56
→ : 大家都討厭記者,為啥都會把某個說法放大為“大家”??105F 05/02 10:56
→ : 捧到2個月就能賣1千萬套再說爆死106F 05/02 10:56
→ : 只看一家的話哪次沒缺很奇葩的媒體XD
→ : 只看一家的話哪次沒缺很奇葩的媒體XD
→ : 不要啥事都以一概全,媒體都只是要衝突跟對立的流量108F 05/02 10:58
→ : 他們要的只是流量而已109F 05/02 10:58
→ : 當然也有像IGN那種做太過火流量爆炸的
→ : 整個YT頻道點擊率笑掉大牙==
→ : 當然也有像IGN那種做太過火流量爆炸的
→ : 整個YT頻道點擊率笑掉大牙==
→ : 各種爆論 爆言,就是媒體要流量賺錢的意思112F 05/02 10:59
→ : ign那個套好招的啦,他那個言論一發,懂的媒體或業者就
→ : 知道
→ : ign那個套好招的啦,他那個言論一發,懂的媒體或業者就
→ : 知道
→ : 他們是想套招 但就太過火了 看的人不買單了115F 05/02 11:05
→ : YT點擊率可以看有一個斷層 評價也是
→ : YT點擊率可以看有一個斷層 評價也是
→ : 在做流量了,一堆傻傻的在那邊幫他衝流量117F 05/02 11:05
→ : 操作流量本來就有一個限度118F 05/02 11:06
→ : 路上啦你做生意的,應對方式不是跟他說好或不好,就不要119F 05/02 11:07
→ : 理她直直走
→ : 理她直直走
→ : 只能說玩流量不能玩到一個火藥桶121F 05/02 11:09
推 : DD2發售前後有人說他是卡普空二線?沒有,評價暴死翻車(122F 05/02 11:10
→ : 真的暴死 不像某些人鬼扯的RB評價)後,講到銷量突然變成
→ : 二線了,就說這邏輯能通RE4賣輸HELLDRIVE要怎麼辦
→ : 真的暴死 不像某些人鬼扯的RB評價)後,講到銷量突然變成
→ : 二線了,就說這邏輯能通RE4賣輸HELLDRIVE要怎麼辦
推 : 說真的現在的媒體形式也很難說什麼不喜歡就不理他們125F 05/02 11:12
→ : ,常常是轟炸式在傳播就是了
→ : ,常常是轟炸式在傳播就是了
→ : 帕魯表示:你們都輸我127F 05/02 11:13
推 : 我倒想問誰覺得DD這IP是一線.. 爆不爆死看你覺得 但128F 05/02 11:13
→ : 覺得FF7RB沒爆死DD2爆死 也先賣贏再來好嗎
→ : 覺得FF7RB沒爆死DD2爆死 也先賣贏再來好嗎
→ : 正宗爆死哥來了 沒1千萬的都退下130F 05/02 11:14
推 : 剛上市有人說二線?只看到一堆吹捧 但真的評價翻車了你又131F 05/02 11:14
→ : 不認啦
→ : DD2現在還不算評價暴死翻車 真的不知道怎樣才算了
→ : 不認啦
→ : DD2現在還不算評價暴死翻車 真的不知道怎樣才算了
推 : 我不否認啊 這遊戲本來就靠MOD才好玩 我也不會在PS134F 05/02 11:16
→ : 版推 但它事實上就FF7RB以上啊==
→ : 你說它爆死可以 說RB沒爆死 DD2爆死那就好笑了
→ : 版推 但它事實上就FF7RB以上啊==
→ : 你說它爆死可以 說RB沒爆死 DD2爆死那就好笑了
→ : 你又要開始跳針評價有沒有暴死看銷量營利營收了喔?137F 05/02 11:17
→ : 爆不爆死是公司認定的138F 05/02 11:17
→ : DD2超乎老卡預期 爽的要死
→ : FF7RB 濱口都升董事了 哪個爆死TITLE可以那麼高升的
→ : DD2超乎老卡預期 爽的要死
→ : FF7RB 濱口都升董事了 哪個爆死TITLE可以那麼高升的
→ : 我可沒說DD2銷量暴死喔141F 05/02 11:17
→ : 然後這裡的鄉民在那裡沒多少就爆死 實在有趣XD142F 05/02 11:18
→ : 誰知道 說不定他有後台 我猜的 你也是猜的143F 05/02 11:18
→ : 1千萬 堅持2個月1千萬144F 05/02 11:18
→ : 能看到的公認現實 就只有FF7RB 到現在不敢公布銷量145F 05/02 11:18
推 : DD2一堆streamer吹爆 行銷做的很好146F 05/02 11:18
→ : HELLDRIVE也沒官方公佈銷量 想必賣的超爛 笑死147F 05/02 11:19
→ : 不知道為什麼時候開始公佈銷量變成必須了148F 05/02 11:19
→ : 老任爽賣成那樣都不會每片都公佈了
→ : 老任爽賣成那樣都不會每片都公佈了
→ : 浪人賣的比仁王好也沒公布 現在劍星也沒公佈 HELLDRIVE還150F 05/02 11:19
→ : 是沒公布 想必都超爛
→ : 是沒公布 想必都超爛
→ : 沒事 我不爽的你沒公佈就是暴死XD152F 05/02 11:19
→ : 可是同一家FF16 300萬就敢公布 怎麼FF7RB政策變了153F 05/02 11:19
→ : 為什麼同一家做法要一樣 上面我提的老任有每款都一樣嗎154F 05/02 11:20
→ : 他們也是看心情公佈阿
→ : 他們也是看心情公佈阿
→ : DD2我也吹啊 反正他在PC可以把不喜歡的改成自己喜歡156F 05/02 11:20
→ : 的樣子 如果RB有在PC能讓我作弊小遊戲我大概也懶得
→ : 黑
→ : 的樣子 如果RB有在PC能讓我作弊小遊戲我大概也懶得
→ : 黑
→ : SIE以前也會公佈蜘蛛人 戰神銷量159F 05/02 11:21
→ : 你還是堅持1千萬會比較不飄一點XD 一視同仁160F 05/02 11:21
→ : 搞一堆畫蛇添足的垃圾我看一次黑一次161F 05/02 11:21
→ : 所以HELLDRIVE沒公布想必很糟 你說是不是?162F 05/02 11:21
→ : 其實我也沒說過沒一千萬爆死 我只說他一千萬我不黑163F 05/02 11:22
→ : 不過造謠哥總是不放棄造謠 我懂
→ : 不過造謠哥總是不放棄造謠 我懂
→ : KOEI以前仁王兩週百萬 仁王二 臥龍都公布了 浪人到現在還165F 05/02 11:22
→ : 沒公布想必賣的比仁王臥龍還差 你說是不是?
→ : 沒公布想必賣的比仁王臥龍還差 你說是不是?
→ : HELLDRIVE是啥東西我根本不知道 不評論167F 05/02 11:22
推 : 不知道的東西就不存在 對對對XD168F 05/02 11:23
→ : 我又不像你沒買遊戲還能雲整天169F 05/02 11:23
→ : 這邊第一名你說不知道就不知道囉170F 05/02 11:23
→ : 但是你都進來這串了 看一下樓主貼的圖好嗎XD171F 05/02 11:23
→ : 那你在這篇討論什麼?沒看到榜單第一名是誰嗎?172F 05/02 11:24
推 : 很明顯的不是來看文章的XD175F 05/02 11:24
→ : HELLDIVERS我一直打成HELLDRIVE 哈哈176F 05/02 11:25
推 : 爆死雙標 XD177F 05/02 11:26
→ : 千萬哥是來活絡推文的178F 05/02 11:26
推 : 所以你是真的想凹成FF7大賣嗎 在每個人都知道賣的不179F 05/02 11:27
→ : 好的現在?
→ : 反正護航邏輯就是不公布隨我喊 你說爆死都你猜的
→ : 好的現在?
→ : 反正護航邏輯就是不公布隨我喊 你說爆死都你猜的
→ : 又開始跳開了 我懂你182F 05/02 11:27
→ : 現在不知道的當不存在就算了 直接開閃避100%閃掉XD
→ : 現在不知道的當不存在就算了 直接開閃避100%閃掉XD
→ : 你先跳出去看看外面世界吧184F 05/02 11:28
→ : HELL什麼的跟FF7到底有什麼關係我是不太懂
→ : 我只是來黑FF7的
→ : HELL什麼的跟FF7到底有什麼關係我是不太懂
→ : 我只是來黑FF7的
→ : 你的暴死就不公佈理論阿XD187F 05/02 11:28
推 : 沒人說大賣 大部分推測銷售不如預期 但暴死是你講的 根據188F 05/02 11:28
→ : 是沒公佈
→ : 是沒公佈
→ : 不如預期不就是爆死嗎??.. 好好 低情商:爆死190F 05/02 11:29
→ : 高情商:不如預期
→ : 高情商:不如預期
→ : 所以提一個HELLDIVERS也沒公佈192F 05/02 11:29
→ : 話說SE公佈砍掉不賺錢的遊戲而虧錢後股價反爾上去了193F 05/02 11:29
→ : 為什麼虧錢後股價就上去了我真的不懂
→ : 為什麼虧錢後股價就上去了我真的不懂
→ : 沒千萬就暴死 不公佈就暴死 就差一招了 千萬哥你再想個195F 05/02 11:29
→ : 弄個3招吧 這樣你暴死論會穩一點XD
→ : 弄個3招吧 這樣你暴死論會穩一點XD
→ : 不如預期跟暴死差很多好嗎? 沒達標就是不如預期 暴死是197F 05/02 11:30
→ : 遠低於預期 很難懂嗎?
→ : 遠低於預期 很難懂嗎?
→ : 我也說了SE的FF16怎麼就公布 同家公司政策比較有參199F 05/02 11:30
→ : 這年頭很多人思考是二分法的200F 05/02 11:30
→ : 考性吧201F 05/02 11:30
→ : 你這天才理論才會引申到為什麼SONY不公佈helldriver2阿202F 05/02 11:30
→ : 其實也不知道他們公佈的背後考量 KOEI也不知道為什麼不公203F 05/02 11:30
→ : 佈浪人銷量
→ : 佈浪人銷量
→ : 同一家公司同政策也是你說的 XD205F 05/02 11:30
→ : 浪人發售期間比較近吧 說不定過幾天就公布了 誰知道206F 05/02 11:31
→ : 反問你老任怎麼不是都公佈 反問你sony怎麼也不是207F 05/02 11:31
→ : RB很久了耶208F 05/02 11:31
→ : 我提的一直都是同公司啊 SONY KOEI209F 05/02 11:31
→ : 我記得千萬哥上次不是說以後要在FF7文章才黑210F 05/02 11:31
→ : 啊怎麼沒多久就破戒了?
→ : 啊怎麼沒多久就破戒了?
→ : 你天才的回應我不認識所以我不知道XD212F 05/02 11:31
→ : 這銷量文耶 裡面還有FF7 超適合的好嗎213F 05/02 11:31
→ : HELLDIVERS發售更久214F 05/02 11:32
→ : 千萬哥真的一串比一串猛 再給你幾串好了215F 05/02 11:32
→ : 哪像你那麼弱 到哪都被打趴216F 05/02 11:32
→ : KOEI浪人賣的比仁王好還是在報告內才知道 他以前都公佈只217F 05/02 11:33
→ : 有浪人沒公佈啊
→ : 有浪人沒公佈啊
推 : 新IP獨占作,可以賣到比仁王好真的很猛了219F 05/02 11:36
推 : Dive = 潛水,Drive = 駕駛,來我們先把英文看仔細220F 05/02 11:56
→ : 拍謝 我手指的問題(?221F 05/02 12:00
→ : 前幾天國外不少討論leak中有人找到的「Sony史上所有本222F 05/02 12:03
→ : 家遊戲之PSN數位版銷售額、下載數」,因為不方便拿來酸
→ : Sony,中文討論區就沒看到有人在轉po這新聞。
→ : 我都開始懷疑到底是不是哪家公關公司有在承作相關業務
→ : 了,XDDDD
→ : 家遊戲之PSN數位版銷售額、下載數」,因為不方便拿來酸
→ : Sony,中文討論區就沒看到有人在轉po這新聞。
→ : 我都開始懷疑到底是不是哪家公關公司有在承作相關業務
→ : 了,XDDDD
推 : 中文討論區Sony和SE都是人人喊打,加起來就更不得了227F 05/02 12:06
→ : 根本就是流量密碼
→ : 根本就是流量密碼
推 : 家機多了的話那誰還要買貴森森顯卡229F 05/02 12:10
→ : 我啊 還得算圖(?230F 05/02 12:11
推 : 總不會是G胖找公關公司 自己惹人嫌而已吧231F 05/02 12:11
推 : 我幫正名一下 是Helldiver 不是Helldriver232F 05/02 12:13
→ : 是絕地戰兵 不是絕地老司機
→ : 是絕地戰兵 不是絕地老司機
推 : 地獄潛水的(O)234F 05/02 12:14
→ : 地獄開車的(X)
→ : 地獄開車的(X)
推 : 人人喊打 流量密碼ww236F 05/02 12:16
推 : 卡普再怎麼爛也不會輸FF吧 呵呵237F 05/02 12:16
→ : 卡普空國際的名聲遠比SE強不知道幾倍好嗎XD238F 05/02 12:18
→ : MH都已經上兩千多萬了 SE幾十年來能上千萬的 ..不知有239F 05/02 12:23
→ : 無三款
→ : 無三款
推 : mh+bio兩個神主牌就不知道屌打SE到哪去了吧,誰叫se最241F 05/02 12:25
→ : 近這幾年推出的遊戲都偏微妙,相對好評的也都不是3A,
→ : 很不想落井下石,但真的要好好審視玩家想要的是什麼。
→ : 近這幾年推出的遊戲都偏微妙,相對好評的也都不是3A,
→ : 很不想落井下石,但真的要好好審視玩家想要的是什麼。
推 : 電綜版(PlayStation版)裡面SONY四個字罪大惡極 se和244F 05/02 12:27
→ : sony走那麼近一樣有罪 玩個ff16 ff7rb都在那邊說sony
→ : 可惡se可惡 最近玩個劍星都也一直再嘴和諧 索尼太可惡
→ : 了 阿我就玩的很開心阿
→ : sony走那麼近一樣有罪 玩個ff16 ff7rb都在那邊說sony
→ : 可惡se可惡 最近玩個劍星都也一直再嘴和諧 索尼太可惡
→ : 了 阿我就玩的很開心阿
→ : 只有黑SE的人才會先捧SE不存在的名聲再說大不如前248F 05/02 12:28
推 : 文內看來REBIRTH銷售還是挺OK的嘛 與其在那邊吵架 我只249F 05/02 12:29
→ : 想繼續玩戰鬥模擬器跟HARD模式+和板友討論劇情以及遊戲
→ : 小彩蛋 或許某些人專注的不是玩GAME而是找人吵架吧
→ : 想繼續玩戰鬥模擬器跟HARD模式+和板友討論劇情以及遊戲
→ : 小彩蛋 或許某些人專注的不是玩GAME而是找人吵架吧
推 : 有問題又不是不能講,就有人故意來挑釁找架吵就很煩。252F 05/02 12:31
推 : 有賺 希望下次龍族的人力經費給多一點 每次待遇都這253F 05/02 12:33
→ : 麼慘
→ : 麼慘
推 : 我懂 剛好都是索尼獨佔在微妙對吧 總之萬惡索尼快點上P255F 05/02 12:37
→ : C
→ : 沒有一處好 還是要人家上PC給你玩 好奇怪捏
→ : C
→ : 沒有一處好 還是要人家上PC給你玩 好奇怪捏
推 : 所以說踩到狗屎就不要在那邊計較為什麼有狗在那邊大便..258F 05/02 12:40
推 : ff7rb銷量的確是滿慘的..有甚麼好疑問的259F 05/02 12:42
推 : 魔咒跟FF嚴格算起來都不算獨佔吧(?260F 05/02 12:45
→ : 如果只看單一平台,老卡的神主牌也不見得賣的贏,但人
→ : 家就是有本事一起上阿。
→ : 如果只看單一平台,老卡的神主牌也不見得賣的贏,但人
→ : 家就是有本事一起上阿。
→ : 我看不懂這有什麼本事,優化不是爆炸嗎?263F 05/02 12:47
→ : 本事就是粉絲邊罵邊買? XD
→ : 本事就是粉絲邊罵邊買? XD
推 : 講真的,或許你講到重點了,MH跟bio我應該就是這種信265F 05/02 12:49
→ : 仰嘴臉。
→ : 仰嘴臉。
→ : 今年玩的PS5首發單平台遊戲,FF7RB,浪人,劍星,沒有一款267F 05/02 12:52
→ : 是不順的。我寧可相信吉田的作法,專注做一個平台提升遊戲
→ : 體驗。
→ : 所謂的多平台銷量數字信仰,若是要以遊戲體驗做為代價,那
→ : 我很難變成信徒。不過我沒有要說服誰的意思啦。
→ : 有些人比起遊戲到底好不好玩,更在意這些數字能不能做文章
→ : 。我寧可把時間拿來多玩幾片。
→ : 是不順的。我寧可相信吉田的作法,專注做一個平台提升遊戲
→ : 體驗。
→ : 所謂的多平台銷量數字信仰,若是要以遊戲體驗做為代價,那
→ : 我很難變成信徒。不過我沒有要說服誰的意思啦。
→ : 有些人比起遊戲到底好不好玩,更在意這些數字能不能做文章
→ : 。我寧可把時間拿來多玩幾片。
推 : SE其實就是喜歡日式RPG的會比較知道 但卡普空遊戲明顯更274F 05/02 13:14
→ : 符合西方喜好 所以出了亞洲 恐怕卡普空名氣比SE高吧
→ : 符合西方喜好 所以出了亞洲 恐怕卡普空名氣比SE高吧
推 : 龍族教義也沒對FF7做過什麼 結果一群人罵的很高興 有趣276F 05/02 13:21
→ : 這句話反過來說也通XD277F 05/02 13:24
→ : 不用反過來 時間差多久 你說跟浪人互撞還比較信278F 05/02 13:26
→ : 龍族教義有上PS5欸
→ : 龍族教義有上PS5欸
推 : 不是先有人講RB連龍族這種二線都賣不贏來的嗎?280F 05/02 13:36
→ : 我覺得DD2先做單平台之後再去弄pc ,優化不會是現在這281F 05/02 13:40
→ : 樣,口碑也會好上很多,不過可能今年財報需要這筆吧
→ : 樣,口碑也會好上很多,不過可能今年財報需要這筆吧
→ : 我能你不能 這是國家教我的283F 05/02 13:40
→ : 討論遊戲別露出柯草味284F 05/02 13:47
→ : 沒事沒事 不是在怪各位別誤會 我有買但也沒有要護航285F 05/02 13:58
→ : 優點缺點 見仁見智
→ : 原本一代就是用有限資源做大作 加上資料片才做出口碑
→ : 不然也不用被老卡給冷凍這麼久
→ : 優點缺點 見仁見智
→ : 原本一代就是用有限資源做大作 加上資料片才做出口碑
→ : 不然也不用被老卡給冷凍這麼久
→ : 老卡自己也在想辦法找能用的IP吧289F 05/02 14:03
→ : 之前都用了三太子之力和MS來幫的打恐龍
→ : 那這個更有價值的IP被拿來復活也合理
→ : 之前都用了三太子之力和MS來幫的打恐龍
→ : 那這個更有價值的IP被拿來復活也合理
→ : 打恐龍就是嘗試服務型遊戲 如果賭對了就能賺很久292F 05/02 14:06
推 : 索粉都被霸凌到出現被害妄想小劇場了 太苦了293F 05/02 14:07
→ : 所以是不是該輪到洛克人X了 (?294F 05/02 14:08
推 : 如果以現代角度,元祖洛克人跟X都是惡意滿滿的爛遊戲295F 05/02 14:51
→ : ,繼續出新作,如果只是單純服務粉絲,那代價也太大了
→ : ,反正當作沒這回事就好,大家早點回家,不然公園太冷
→ : 了。
→ : ,繼續出新作,如果只是單純服務粉絲,那代價也太大了
→ : ,反正當作沒這回事就好,大家早點回家,不然公園太冷
→ : 了。
推 : 洛克人至今仍是老卡系列前五吧,只是想不出橫版通關以外的299F 05/02 14:54
→ : 重啟方式,已經不是現今主流了。
→ : 勇敢一點學人中之龍重啟成勇者鬥惡龍試試看 XD
→ : 重啟方式,已經不是現今主流了。
→ : 勇敢一點學人中之龍重啟成勇者鬥惡龍試試看 XD
→ : 洛克人就..做成DMC模式好了302F 05/02 15:02
推 : 其實我想到可以借鑒科拿米世界那種方式,雖然不算完全303F 05/02 15:04
→ : 復活,串連自己旗下的up好像也是不錯的選擇,但玩家願
→ : 不願意買單就...
→ : *ip
→ : 別,洛克人X7可是被罵到歪掉的黑歷史,要,3D化是潮流
→ : 沒錯,但那個78視角跟惡意是怎麼回事 XD
→ : 復活,串連自己旗下的up好像也是不錯的選擇,但玩家願
→ : 不願意買單就...
→ : *ip
→ : 別,洛克人X7可是被罵到歪掉的黑歷史,要,3D化是潮流
→ : 沒錯,但那個78視角跟惡意是怎麼回事 XD
推 : x7那種是半殘3D啊,全面做成DMC那樣的過關動作遊戲就好309F 05/02 15:09
推 : 元祖11畫面做x應該不錯310F 05/02 15:10
推 : 洛克人X本傳變tps遊戲我一定粉轉黑== 我就老害 好好弄個311F 05/02 15:32
→ : 類似11的小成本新作就好 11賣得也不差 不用搞有的沒的
→ : 類似11的小成本新作就好 11賣得也不差 不用搞有的沒的
推 : 覺得洛克人能作成銀河惡魔城那套呀 應該說我玩空洞騎士313F 05/02 17:55
→ : 時 與其說像魂類什麼的 我更覺得像在玩洛克人 只是操的
→ : 是ZERO這樣 w
→ : 時 與其說像魂類什麼的 我更覺得像在玩洛克人 只是操的
→ : 是ZERO這樣 w
推 : 洛克人維持原本的風格就很好了 不用硬跟流行316F 05/02 18:40
→ : 魂斗羅重製版就超好玩
→ : 魂斗羅重製版就超好玩
→ : 只要給洛克人11那家外包出X 我都什麼好318F 05/02 20:03
→ : 洛克人是有做成像銀河惡魔城(類似)的 忘了是ZX還哪一代
→ : 洛克人是有做成像銀河惡魔城(類似)的 忘了是ZX還哪一代
推 : 洛克人的困境我覺得比其他遊戲嚴重。320F 05/02 20:07
→ : 八大>魔王城>八大again>尾王,很難跳脫這樣的流程,然
→ : 後八大還要盡可能每一代不重複,X1、2還有波動拳跟昇
→ : 龍拳拿來玩,後面記得都是特殊裝甲,也難為製作團隊了
→ : ,雖然我真的很想看到月球電梯什麼時候會到終點…
→ : 八大>魔王城>八大again>尾王,很難跳脫這樣的流程,然
→ : 後八大還要盡可能每一代不重複,X1、2還有波動拳跟昇
→ : 龍拳拿來玩,後面記得都是特殊裝甲,也難為製作團隊了
→ : ,雖然我真的很想看到月球電梯什麼時候會到終點…
→ : 把八大設計成一個大地圖去連起來就好了325F 05/02 20:08
→ : 有點像的卡比之星鏡的大迷宮那樣
→ : 或是就像空洞騎士那樣有明顯不同主題的放8個王就好 (?
→ : 有點像的卡比之星鏡的大迷宮那樣
→ : 或是就像空洞騎士那樣有明顯不同主題的放8個王就好 (?
推 : 卡社一直都是走歐美市場,不像其他日廠關起門來爽還搞獨占328F 05/02 20:53
→ : 哪家日廠關起門爽又獨佔的阿329F 05/02 21:18
→ : 你不會是想說FF吧 這IP是國外賣的比較好
→ : 你不會是想說FF吧 這IP是國外賣的比較好
推 : SE社除了FF海外比較有銷量之外還有其他的嗎?331F 05/02 21:33
推 : 就像前面說的SE社玩JRPG才比較知道
推 : 就像前面說的SE社玩JRPG才比較知道
推 : 以前就古墓奇兵 正當防衛333F 05/02 21:41
推 : 現在除了任天堂有任何日廠有底氣說他們是靠日本市場?334F 05/02 21:44
→ : 你直接說任天堂不就好惹
→ : 除此之外全部都是要賣海外,SEGA是,SE是,卡是,FYK也是
→ : FS法環日本賣的不錯,但是只占1/10左右,那你說是不是靠
→ : 海外?
→ : 你直接說任天堂不就好惹
→ : 除此之外全部都是要賣海外,SEGA是,SE是,卡是,FYK也是
→ : FS法環日本賣的不錯,但是只占1/10左右,那你說是不是靠
→ : 海外?
推 : 其實任天堂也不是靠日本市場339F 05/02 22:07
推 : 像是王國之淚 去年底已經兩千萬 日本應該不到四分之一吧
→ : FF7RM日本銷量可能有佔比三分之一到四分之一 但其它的日
→ : 本跟全球比起來都已經越佔越少
→ : 又譬如瑪莉歐賽車8 日本雖然賣了五百多萬(實體版) 非常
→ : 多 但瑪8全球去年底已經超過六千萬
推 : 像是王國之淚 去年底已經兩千萬 日本應該不到四分之一吧
→ : FF7RM日本銷量可能有佔比三分之一到四分之一 但其它的日
→ : 本跟全球比起來都已經越佔越少
→ : 又譬如瑪莉歐賽車8 日本雖然賣了五百多萬(實體版) 非常
→ : 多 但瑪8全球去年底已經超過六千萬
→ : KH也是國外賣的比較好 不如你數日本賣的更好的345F 05/02 22:34
→ : 比較快 例如DQ 我想也只有DQ了
→ : 而那個DQ並不是獨佔 而是銷量最好的平台上發售
→ : SE除了自己遊戲 也是發行商 發行的主要也是國外的遊戲
→ : 至少SE來說他們絕對是比較重視國外的 這例子不合你要求
→ : 別忘了FF16改成那樣也是迎合國外市場...
→ : 比較快 例如DQ 我想也只有DQ了
→ : 而那個DQ並不是獨佔 而是銷量最好的平台上發售
→ : SE除了自己遊戲 也是發行商 發行的主要也是國外的遊戲
→ : 至少SE來說他們絕對是比較重視國外的 這例子不合你要求
→ : 別忘了FF16改成那樣也是迎合國外市場...
推 : 全球級的大遊戲當然應該都是,但任天堂比較LOCAL那些呢351F 05/02 22:42
→ : 皮克敏,動森之類的? 這種應該還是日本吃很大吧
→ : 皮克敏,動森之類的? 這種應該還是日本吃很大吧
→ : 老任就"日本也很賣"353F 05/02 22:44
→ : 不然連GOTY的法環在日本都普普通通而已
→ : 不然連GOTY的法環在日本都普普通通而已
推 : 他就"穩定日本賣",所以當這個遊戲不是國際通用,就是日本355F 05/02 22:44
→ : 大宗啊
→ : 大宗啊
→ : 任的路線除了少數如XB系列或FE系列357F 05/02 22:44
→ : 大多還是不分國際的
→ : 大多還是不分國際的
推 : 動森日本確實銷量超高有一千萬 但全球賣了四千多萬359F 05/02 22:45
→ : 法環好像日本是兩百萬吧360F 05/02 22:45
→ : 所以基本大賣的可以說沒有海外市場是不行的 日本本土賣到361F 05/02 22:45
→ : 一千萬已經非常不得了了
→ : 一千萬已經非常不得了了
→ : 不然你說說一個鬍子水管工 或是粉紅色的球363F 05/02 22:45
→ : 到底是日本向還是國際向XD
→ : SE在日本早就不太行了 說他們是封鎖在日本真的
→ : 和我認知的差太多了
→ : 人很膠的FF 除了主要的俊男美女之外都是老外臉
→ : 到底是日本向還是國際向XD
→ : SE在日本早就不太行了 說他們是封鎖在日本真的
→ : 和我認知的差太多了
→ : 人很膠的FF 除了主要的俊男美女之外都是老外臉
→ : 事實上日本如今本來就是任天堂的地盤,除了法環這種異軍368F 05/02 22:46
→ : 這怎麼可能是面向日本在製作的369F 05/02 22:47
→ : FF16甚至連那個日本臉的角色都沒了 全都老外臉了
→ : FF16甚至連那個日本臉的角色都沒了 全都老外臉了
→ : 突起的,你查2077,柏德之門在日本也超一般的371F 05/02 22:47
→ : 還被皮克敏4屌虐
→ : 還被皮克敏4屌虐
→ : 確實法環例子我也舉的不太好 它有黑魂的底氣373F 05/02 22:48
→ : 柏德之門專門為日本做了一個版本 結果連榜都沒上XD
→ : 柏德之門專門為日本做了一個版本 結果連榜都沒上XD
推 : 地盤形成了本來就很難打破,不然XBOX也不會到現在都還在375F 05/02 22:50
→ : 掙扎
→ : 掙扎
推 : FF日本佔比還是比法環高377F 05/02 22:51
→ : 我看到一些推特鍵盤專家分析索尼要怎麼重返日本榮耀都講得378F 05/02 22:51
→ : 滿嘴花,就在想最好是那麼簡單
→ : 滿嘴花,就在想最好是那麼簡單
→ : 比較高但也是國力都在國外了380F 05/02 22:51
→ : 主力
→ : 主力
→ : 我查2022時日本法環含實體數位是一百萬 這銷量應該比FF7R382F 05/02 22:52
→ : M少
→ : M少
→ : FF還是有那30年在日本累積的東西 多少還是有用一點384F 05/02 22:52
推 : 日本市場就加拉巴哥化了,參考可以,根本不能拿來當385F 05/03 00:29
→ : 全球銷量的標準
→ : 全球銷量的標準
推 : DD2本來就二線 到底在質疑什麼笑死387F 05/03 02:28
→ : 卡普空靠魔物獵人世界這款的在全世界受到關注388F 05/03 06:19
→ : 很多人會願意嘗試卡普空新發售的遊戲
→ : 就像以前的暴雪那樣
→ : 而且龍族教義2跟下一款魔物獵人荒野是同個遊戲引擎
→ : 應該可把龍族教義2當成先行試玩版的魔物獵人荒野來看
→ : 只不過DD2的遊戲開發團隊人數跟資源比MHWs少超級多
→ : 所以DD2跟mhw比是二線沒錯
→ : MHW拿的資源跟團隊人數應該可組三團以上的DD2遊戲團隊
→ : 說白點龍2應該是卡普空拿來當萌夯荒野上市前練拳用的
→ : 測試遊戲引擎在多人下的壓力 又怕爆掉只放好友隨從AI
→ : 只是沒想到這個練拳用的遊戲賣這麼好
→ : 就連之前的龍族教義1也很像是魔物獵人世界的先行版本
→ : 兩個也是同一個遊戲引擎下的不同IP卻又有些類似的遊戲
→ : 很多人會願意嘗試卡普空新發售的遊戲
→ : 就像以前的暴雪那樣
→ : 而且龍族教義2跟下一款魔物獵人荒野是同個遊戲引擎
→ : 應該可把龍族教義2當成先行試玩版的魔物獵人荒野來看
→ : 只不過DD2的遊戲開發團隊人數跟資源比MHWs少超級多
→ : 所以DD2跟mhw比是二線沒錯
→ : MHW拿的資源跟團隊人數應該可組三團以上的DD2遊戲團隊
→ : 說白點龍2應該是卡普空拿來當萌夯荒野上市前練拳用的
→ : 測試遊戲引擎在多人下的壓力 又怕爆掉只放好友隨從AI
→ : 只是沒想到這個練拳用的遊戲賣這麼好
→ : 就連之前的龍族教義1也很像是魔物獵人世界的先行版本
→ : 兩個也是同一個遊戲引擎下的不同IP卻又有些類似的遊戲
推 : DD2最主要還是發售前的營銷,特別是西方媒體測評牛皮吹太401F 05/03 06:53
→ : 大破了。
→ : 大破了。
→ : 所以在龍族教義2上的那些缺失 應該會在擁有龐大資源跟403F 05/03 06:54
→ : 超多人數的mh開發團隊得到改善
→ : 超多人數的mh開發團隊得到改善
→ : 當時一堆人講 "not just GOTY contender, IT'S ALL-TIME-G405F 05/03 06:55
→ : REAT LEVEL!" 這類的評論
→ : 你以為是老卡的本氣,結果是老卡的試運轉。
→ : REAT LEVEL!" 這類的評論
→ : 你以為是老卡的本氣,結果是老卡的試運轉。
推 : 看推文才知道,原來FF在國外不紅408F 05/03 07:29
推 : 龍族教義不管是幾線ip,宣傳都做很大吧
→ : 不過tga最期待遊戲DD2沒入圍,第一是FF VII Rebirth
推 : 龍族教義不管是幾線ip,宣傳都做很大吧
→ : 不過tga最期待遊戲DD2沒入圍,第一是FF VII Rebirth
→ : 跟自己比就好了,如果花的錢增加,但成果不如以往,會被411F 05/03 08:02
→ : 提出來檢討很正常
→ : 只是實際的數字一定是內部才最精準,外面的人頂多就是各
→ : 種推論
→ : 提出來檢討很正常
→ : 只是實際的數字一定是內部才最精準,外面的人頂多就是各
→ : 種推論
推 : 所以龍族教義開發成本 人數實際上多少 mhw多少 re4多少415F 05/03 08:13
→ : 有這些數據來比較誰是一線二線嗎?
→ : 上市前後怎麼都沒人講龍族是二線?
→ : 有這些數據來比較誰是一線二線嗎?
→ : 上市前後怎麼都沒人講龍族是二線?
→ : rahim03,如果你曾經不只一次表達ptt這個平台與其他你418F 05/03 08:18
→ : 看過的平台有差異,那為什麼你還一直在這邊花費時間力
→ : 氣呢?
→ : 我沒有限制或不允許你發言的意思,補充一下
→ : 人家改變不了你,你也改變不了人家,目前看起來是這樣
→ : 看過的平台有差異,那為什麼你還一直在這邊花費時間力
→ : 氣呢?
→ : 我沒有限制或不允許你發言的意思,補充一下
→ : 人家改變不了你,你也改變不了人家,目前看起來是這樣
推 : 所以不能討論嗎?很神奇423F 05/03 08:25
→ : 我開心在哪討論還需要跟你交待嗎?
→ : 我開心在哪討論還需要跟你交待嗎?
→ : 只有ptt評價不好吧 --->這句話是誰講的?既然只有ptt評425F 05/03 08:25
→ : 價不好,照理說應該很開心才對吧?所以讓那個唯一在罵也
→ : 好,抱怨也罷的地方去幹譙...會怎樣嗎?
→ : 價不好,照理說應該很開心才對吧?所以讓那個唯一在罵也
→ : 好,抱怨也罷的地方去幹譙...會怎樣嗎?
推 : 其實DD2當時預告一出來就有推測過明顯是為MH新作做鋪428F 05/03 08:27
→ : 陳用,會這樣說是因為卡普空近年來的作品都會資源共
→ : 用,例如REBIO4前做的BIO8也是風格設定相近,貼圖模
→ : 組素材可以無縫銜接,所以當時BIO8上市時很多人就在
→ : 猜下一款是REBIO4了。
→ : 陳用,會這樣說是因為卡普空近年來的作品都會資源共
→ : 用,例如REBIO4前做的BIO8也是風格設定相近,貼圖模
→ : 組素材可以無縫銜接,所以當時BIO8上市時很多人就在
→ : 猜下一款是REBIO4了。
→ : 即使我特地補充了,還是會導向人家不讓你討論跟發言XDD433F 05/03 08:27
→ : 真神奇欸,基本上我想在哪邊討論是我個人自由也沒有交待434F 05/03 08:27
→ : 為什麼的必要,比起討論項目的合理性論理性和內容,沒想
→ : 到你直接針對個人?
→ : 為什麼的必要,比起討論項目的合理性論理性和內容,沒想
→ : 到你直接針對個人?
→ : 我只是發表個人看法,你請繼續437F 05/03 08:28
→ : 我記得你上次問過了 我也回過我想在哪邊討論是我的自由438F 05/03 08:28
→ : 也不需要交待理由啊
→ : 你是針對個人發表看法然後又說其實怎樣怎樣 再怎麼講都無
→ : 法改變你就是針對個人而不是他發言內容來提出議題
→ : 當然你實際上沒辦法阻止我發言 但問題是你已經明確的對人
→ : 不對事 並試圖在公開平台用質疑個人方式讓對方對發言怯步
→ :
→ : 你確定你的言論是好的嗎?是正確的嗎?
→ : 也不需要交待理由啊
→ : 你是針對個人發表看法然後又說其實怎樣怎樣 再怎麼講都無
→ : 法改變你就是針對個人而不是他發言內容來提出議題
→ : 當然你實際上沒辦法阻止我發言 但問題是你已經明確的對人
→ : 不對事 並試圖在公開平台用質疑個人方式讓對方對發言怯步
→ :
→ : 你確定你的言論是好的嗎?是正確的嗎?
→ : 你自己的發言都在放地圖砲了,那為什麼要對別人的地圖446F 05/03 08:34
→ : 砲反應這麼大呢?
→ : 你確定你的言論是好的嗎?是正確的嗎?XDD
→ : 砲反應這麼大呢?
→ : 你確定你的言論是好的嗎?是正確的嗎?XDD
推 : 你看惡靈古堡HM就是做完一代發售後下一代就開始做了449F 05/03 08:35
→ : 不會像DD或DMC一代隔快十年 當然不會有公司明白的
→ : 說這個IP是一線那個是二線 都嘛是玩家從遊戲開發的
→ : 重視度感受到的
→ : 不會像DD或DMC一代隔快十年 當然不會有公司明白的
→ : 說這個IP是一線那個是二線 都嘛是玩家從遊戲開發的
→ : 重視度感受到的
→ : 老是把別人不認同你言行拿來當作限制你發言的論調,難道453F 05/03 08:35
→ : 就正確?XDD
→ : 就正確?XDD
推 : 我放地圖砲有直接問別人為什麼發言嗎?455F 05/03 08:36
→ : 你不認同我講的內容可以針對內容反駁 提出論點 而不是直
→ : 接攻擊人 這是最基本的 更何況你是直接挑人出來問他為什
→ : 麼在這裡發言欸 你以為假裝攻擊性不強 就沒關係嗎?
→ : 我哪裡說有人限制我發言 尼瑪幫幫忙 我都說你沒辦法阻止
→ : 我發言了
→ : 一線二線重點我想還是在資源投入和成本 隔十年如果投入成
→ : 本資源夠大也很難說是二線吧 所以我提的問題很合理吧
→ : 你不認同我講的內容可以針對內容反駁 提出論點 而不是直
→ : 接攻擊人 這是最基本的 更何況你是直接挑人出來問他為什
→ : 麼在這裡發言欸 你以為假裝攻擊性不強 就沒關係嗎?
→ : 我哪裡說有人限制我發言 尼瑪幫幫忙 我都說你沒辦法阻止
→ : 我發言了
→ : 一線二線重點我想還是在資源投入和成本 隔十年如果投入成
→ : 本資源夠大也很難說是二線吧 所以我提的問題很合理吧
→ : 既然只有ptt評價不好,但又一直耗在這邊不斷辯駁,請問463F 05/03 08:40
→ : 眼裡容不下一粒沙的人是誰?
→ : 眼裡容不下一粒沙的人是誰?
→ : 你啊 還不明顯嗎?465F 05/03 08:41
→ : 我跟別人意見不合還是針對發言內容在討論 不會講出你為什
→ : 麼在這裡發言 直接把人照你自己想法定標 覺得他不應該提
→ : 出任何言論
→ : 我跟別人意見不合還是針對發言內容在討論 不會講出你為什
→ : 麼在這裡發言 直接把人照你自己想法定標 覺得他不應該提
→ : 出任何言論
→ : 是嗎?要不要把你從Rb發售後的推文調出來看看?469F 05/03 08:42
→ : 誰容不下一粒沙不就是你470F 05/03 08:42
→ : 你要調可以自便啦 但我真的沒印象有做出像你這麼扯直接針
→ : 對人表示你為什麼要發言這種鬼扯的事
→ : 你要調可以自便啦 但我真的沒印象有做出像你這麼扯直接針
→ : 對人表示你為什麼要發言這種鬼扯的事
→ : 我真的沒有你那種閒情雅致去對一款遊戲辯駁至此,加油473F 05/03 08:44
推 : 我只能說 干你屁事 我也沒閒到去管別人為什麼發言 哈474F 05/03 08:45
推 : DD2開發人數是392 比起老卡其他IP的開發團隊人數真475F 05/03 09:00
→ : 的少很多 連DD1都有616人
→ : 的少很多 連DD1都有616人
推 : 過那麼多年才想到要出2代的遊戲,到底有啥好質疑,它對477F 05/03 10:00
→ : 老卡來說就是2線ip
推 : 摸著卵耙想一下不要硬槓,MH跟BIO誰才是親兒子才有得爭
→ : ,你DD是哪位
→ : 老卡來說就是2線ip
推 : 摸著卵耙想一下不要硬槓,MH跟BIO誰才是親兒子才有得爭
→ : ,你DD是哪位
→ : 卡普空的龍族2團隊大概39X人近期的快打6大概18XX人...481F 05/03 10:13
→ : 至於卡普空目前招牌 魔物獵人的團隊一定...比18XX還多
→ : 所以龍族2能拿到的資源一定不多
→ : 所以龍族2在資源少的狀況下賣成這樣 真的算賣很好了
→ : 只是人力少...一些遊戲上的缺失一定會影響遊戲的體驗
→ : 至於卡普空目前招牌 魔物獵人的團隊一定...比18XX還多
→ : 所以龍族2能拿到的資源一定不多
→ : 所以龍族2在資源少的狀況下賣成這樣 真的算賣很好了
→ : 只是人力少...一些遊戲上的缺失一定會影響遊戲的體驗
推 : 問個開發規模也叫硬槓?這麼玻璃啊,開發規模這麼小,缺486F 05/03 10:43
→ : 失難免,那一開始媒評是不是都在亂吹
→ : 失難免,那一開始媒評是不是都在亂吹
噓 : 好了啦槓精,有眼睛都知道誰玻璃,嘴硬只能騙自己騙不488F 05/03 10:46
→ : 了別人
→ : 了別人
推 : 怎麼一覺起來又戰起來 還以為這串沒事了490F 05/03 10:50
推 : 是不是2線不光只有開發規模 還有整個企劃的運作和時長
→ : 還有它ip的價值
→ : 老任隨手都拿出1線的 但開發成本不會比很多2線的還高
→ : 更別說不同公司的1線2線就不同了RB和DD2比起來就
→ : 張飛打岳飛了
→ : 看看去年的GOTY也是那家公司 也是一直加人加人加人
→ : 難不成一開始的規模就對他們來說不是一線嗎
推 : 是不是2線不光只有開發規模 還有整個企劃的運作和時長
→ : 還有它ip的價值
→ : 老任隨手都拿出1線的 但開發成本不會比很多2線的還高
→ : 更別說不同公司的1線2線就不同了RB和DD2比起來就
→ : 張飛打岳飛了
→ : 看看去年的GOTY也是那家公司 也是一直加人加人加人
→ : 難不成一開始的規模就對他們來說不是一線嗎
→ : 如不是二線...就不會問玩家意願來決定要不要有DLC了 呵498F 05/03 11:05
→ : 只能說龍族教義就是卡普空拿來練遊戲引擎的IP.不管幾代
→ : 只能說龍族教義就是卡普空拿來練遊戲引擎的IP.不管幾代
推 : 欸?一線二線有差嗎?價格應該沒比較便宜吧XD500F 05/03 11:11
→ : 老任那裡甚至1線還會比較便宜 (?501F 05/03 11:15
推 : 二線開發 3A價格 笑死502F 05/03 11:20
→ : 玻璃的不就是問個開發規模也要發飆的嗎?所以不能問嗎?
→ : 玻璃的不就是問個開發規模也要發飆的嗎?所以不能問嗎?
推 : DD2不知道為啥特別貴504F 05/03 11:22
→ : 回到原本爭點不就有個人說卡普空50%做都贏 所以我才說如505F 05/03 11:22
→ : 果可以這樣解釋 絕地戰兵不知道哪來的都贏RE4
→ : 真正要抱不平也是幫浪人啦 媒評到底是怎麼回事?二線開發
→ : 缺失難免的吹成這樣 評分這麼高 同日浪人那個評分是怎麼
→ : 回事?
→ : DLC跟是不是二線哪有關係 能賣就會有DLC 而且我怎麼看到
→ : 有人講龍族2DLC地圖是跟本體一起做的?(雖然我也不知道
→ : 真假)
→ : 果可以這樣解釋 絕地戰兵不知道哪來的都贏RE4
→ : 真正要抱不平也是幫浪人啦 媒評到底是怎麼回事?二線開發
→ : 缺失難免的吹成這樣 評分這麼高 同日浪人那個評分是怎麼
→ : 回事?
→ : DLC跟是不是二線哪有關係 能賣就會有DLC 而且我怎麼看到
→ : 有人講龍族2DLC地圖是跟本體一起做的?(雖然我也不知道
→ : 真假)
→ : 我是覺得 官方沒有特別說明不是主力的513F 05/03 11:26
→ : 你說它是2線也太沒禮貌
→ : 你說它是2線也太沒禮貌
推 : 開發規模看起來是真的差很多沒錯啦 我比較在意那媒體一開515F 05/03 11:28
→ : 始的吹捧是怎麼回事
→ : 至於說是二線 賣跟一線一樣價格就不知道怎麼回事了
→ : 始的吹捧是怎麼回事
→ : 至於說是二線 賣跟一線一樣價格就不知道怎麼回事了
→ : 規模真的不見得代表1線或2線518F 05/03 11:29
→ : 有些主題就是比較花錢
→ : 有些遊戲出來的時候就是比較需要人力去磨合
→ : 甚至在主機時代交替時 它沒有任何巨人的肩膀可以站
→ : 那一定是需要更多錢和人力的
→ : 只有那種很明顯被腰砍 沒人宣傳 鬼隱上市的再說2線就好
→ : 有些主題就是比較花錢
→ : 有些遊戲出來的時候就是比較需要人力去磨合
→ : 甚至在主機時代交替時 它沒有任何巨人的肩膀可以站
→ : 那一定是需要更多錢和人力的
→ : 只有那種很明顯被腰砍 沒人宣傳 鬼隱上市的再說2線就好
推 : DD2算2線?洛克人X表示:我都已經要蓋棺材了,哭啊。524F 05/03 12:16
推 : R大怎麼會想跟那個人吵........就黑單下去就好啦525F 05/03 12:23
推 : 多平台跟獨佔怎麼比銷量......526F 05/03 12:36
推 : 這幾年媒體亂吹亂評還少嗎XD 不如說哪款沒亂吹的還比較難527F 05/03 12:40
→ : 浪人沒亂吹(528F 05/03 12:58
推 : 不是神主牌說是二線還好吧,就名稱而已,難道說龍族1線529F 05/03 15:17
→ : ,然後快打超1線萌夯超超超1線這樣比較繞口有比較好
→ : ,然後快打超1線萌夯超超超1線這樣比較繞口有比較好
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