※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-01 20:33:06
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 《FF7 重製版 第三部》 結局比原版更加
時間 Mon Jul 1 15:37:53 2024
在最近一次特別訪談中,《最終幻想7 重生》的聯合導演鳥山求和戰鬥總監遠藤皓貴與粉
絲分享了令人興奮的內容。
在訪談中,鳥山求向玩家們透露了關於《最終幻想7 重製版》第三部分的重要資訊。他承
諾,三部曲的最後一部的結局將會比《最終幻想7》原作更加動人,並且會解開第二部結
局時留下的所有懸念。
諾,三部曲的最後一部的結局將會比《最終幻想7》原作更加動人,並且會解開第二部結
局時留下的所有懸念。
“我想向大家保證,我們將解開《重生》結尾處所有的謎團,並帶來一個比原作更加感人
的結局。”
此外,鳥山求還表示,他希望在第三部中加入更多的探索元素,希望玩家能夠更加自由地
探索遊戲世界。他們正在努力將視覺效果與新的機制相結合,讓玩家能夠更自由地享受探
索的樂趣。
探索遊戲世界。他們正在努力將視覺效果與新的機制相結合,讓玩家能夠更自由地享受探
索的樂趣。
https://i.imgur.com/6oxWgup.jpg
http://news.17173.com/content/06162024/173303583.shtml
《最终幻想7:重生》第三部将解答所有悬念 结局将比原作更感人_网络游戏新闻_17173.com中国游戏门户站 《最终幻想7:重生》第三部将解答所有悬念 结局将比原作更感人,在最近的一次特别访谈中,《最终幻想7:重生》的联合导演鸟山求和战斗总监远藤皓贵与粉丝分享了令人兴奋内 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.20 (越南)
※ 作者: saiiys 2024-07-01 15:37:53
※ 文章代碼(AID): #1cWbpKP8 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1719819476.A.648.html
→ : 要講感人大概就是某人復活?3F 07/01 15:41
→ : 呃..原版的結局有什麼很感動的地方嗎?4F 07/01 15:41
→ : 克勞德變輪椅廢人吧5F 07/01 15:43
→ : 手上拿著藍薔薇之劍是不是6F 07/01 15:46
推 : 三部曲標題裂開,變成上下兩集,夠感人吧7F 07/01 15:52
→ : 不用講那麼多,趕快做出來不要塞太多奇怪的東西就好8F 07/01 15:55
→ : 更多感人的小遊戲9F 07/01 15:58
推 : 妳們都是我的翅膀?10F 07/01 15:58
推 : 更多查得利報告…..免了吧11F 07/01 16:02
推 : 查德利在第三部希望換成MAI,反正都有那個伏筆了XD12F 07/01 16:06
推 : 感人啦,哪次不感人13F 07/01 16:28
→ : life stream噴出來擋隕石在當年很感人啊14F 07/01 16:30
→ : 至於這個復活...前兩部這樣演下來還會感人嗎xd
→ : 至於這個復活...前兩部這樣演下來還會感人嗎xd
推 : 他的感人可能跟我認知的感人不一樣w 說不定他覺得死光光16F 07/01 16:34
→ : 很感人~
→ : 很感人~
推 : 薛丁格的耶阿麗絲18F 07/01 16:34
推 : 探索更多......跪求不要19F 07/01 16:39
→ : 鳥山求...的確有點抖xd20F 07/01 16:41
推 : 我覺得不會復活,但會在生命之流中紮克斯與艾莉絲一21F 07/01 16:41
→ : 組對抗BOSS之類的,然後兩人戲份都增加
→ : 組對抗BOSS之類的,然後兩人戲份都增加
推 : 出了在說,當初也說沒玩前作沒差,結果塞一堆前作腳色23F 07/01 16:42
→ : 探索我是滿期待的,很愛這個大世界,第二部中央海洋24F 07/01 16:43
→ : 可以去的地方太少
→ : 然後不要戰鬥再塞到戰鬥模擬器了,把強敵分散到世界
→ : 各處給我們打
→ : 可以去的地方太少
→ : 然後不要戰鬥再塞到戰鬥模擬器了,把強敵分散到世界
→ : 各處給我們打
→ : 好啦就聽我說一句 讓我全程玩蒂法28F 07/01 16:44
推 : 買啦買啦買完公司可以收一收29F 07/01 16:45
推 : 結局三人行30F 07/01 16:46
推 : 生命之流就變成像是封神台一樣的作用 透過愛麗絲當31F 07/01 16:46
→ : 媒介把回歸生命之流的戰力都拉出來打賽飛羅斯跟菲拉
→ : 媒介把回歸生命之流的戰力都拉出來打賽飛羅斯跟菲拉
噓 : 出了再說啦~誰知道是不是又要拖到PS633F 07/01 16:49
→ : 直接出蒂法傳我還比較感動34F 07/01 16:49
推 : 一定沒人看得懂35F 07/01 17:05
推 : 編劇我記得還有FFX-2.5的野島 和13的鳥山佳再一起更本絕36F 07/01 17:08
→ : 配
→ : 配
→ : 來不及了 拆三部就是個錯誤38F 07/01 17:14
推 : 魔法權重太強,愛麗絲不在,整個戰鬥系統會崩潰39F 07/01 17:23
推 : 我下次等二手好了40F 07/01 17:24
推 : 喔 是喔41F 07/01 17:29
推 : 界王拳都有20倍了,模擬器來個20連戰吧42F 07/01 17:35
→ : 鳥山求的想法怪怪的 他說的很難信43F 07/01 17:40
→ : 野島是編出2.5 但你不能否認7跟10的好劇本也是他寫的
→ : 野島是編出2.5 但你不能否認7跟10的好劇本也是他寫的
推 : 所以rb該不該玩45F 07/01 17:50
推 : 在REBIRTH徹底感受到編劇與製作高層的的自.以.為.是.46F 07/01 18:34
→ : 我會買第三部 但不會去刻意期待編劇有三小COOL東西 只
→ : 想好好跟FF7的角色們走完這趟旅程
→ : 我會買第三部 但不會去刻意期待編劇有三小COOL東西 只
→ : 想好好跟FF7的角色們走完這趟旅程
推 : 期待!!!49F 07/01 18:52
推 : RB很好玩呀 但如果你有獎盃強迫症還是避開 這應該是近50F 07/01 19:07
→ : 期比較硬的白金
→ : 前天才剛261小時白金QQ 手殘
→ : 期比較硬的白金
→ : 前天才剛261小時白金QQ 手殘
→ : 我HARD還有三章 快要精盡人亡XD53F 07/01 19:19
推 : 吾有上將邢道榮54F 07/01 19:19
→ : 今年GOTY就是你了55F 07/01 19:34
→ : 偷偷告訴SE:第二部謎語人讓第三部又少了100萬銷量 嘻嘻56F 07/01 19:35
推 : 我是覺得RB很好玩,但就是玩的過程很容易分心,代入感57F 07/01 19:40
→ : 會被它的過程中斷,玩到第五張地圖有改善一點了,我自
→ : 己是會把它白金的
→ : 會被它的過程中斷,玩到第五張地圖有改善一點了,我自
→ : 己是會把它白金的
→ : 更加動人(x) 更加狗血(o)60F 07/01 19:45
推 : RB破完果斷放生白金整個人都舒坦了61F 07/01 19:46
推 : 他媽的SE敢不敢先提還要等幾年62F 07/01 19:51
推 : 查德力他媽的不要給我廢話63F 07/01 20:01
噓 : 沒三P我一定不買64F 07/01 20:13
→ : 不管結局如何 只要踢法夠香 阿宅我就買單了65F 07/01 20:18
→ : 鳥山求 我暈了66F 07/01 20:19
→ : 鳥山求就搞出FF10-2 FF13-123的人 還公開說想以最二當基準
→ : 鳥山求就搞出FF10-2 FF13-123的人 還公開說想以最二當基準
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 132
作者 saiiys 的最新發文:
- 知名媒體 IGN 近期展開了投票,讓玩家選擇出自己的年度最佳,最後由《Final Fantasy 7 重生》拿下冠軍 前十名如下: 《Final Fantasy 7 重生》:154576 次對決,勝 …145F 63推
- 在登錄PC之際,Fami通採訪了《最終幻想16》創意總監--前廣和豐。他在採訪中介紹了有 關《FF16》開發過程的一些趣聞。 例如,開發團隊最初想用“克萊夫”“約書亞”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章 …111F 41推 1噓
- 在近期接受日本媒體《Fami通》採訪時,《最終幻想7:永恆危機》的導演兼《最終幻想7 重製版》三部曲聯合導演鳥山求透露了關於該系列終章的部分資訊 作為《最終幻想7:永恆危機》以及重製版三部曲的主要負 …92F 48推 3噓
- 8F 3推 1噓
- 日前,據推主Genki消息,製作人北瀨佳範和總監濱口直樹在一次座談會上分享了他們創 作《最終幻想7:重生》的經歷,並透露了該系列三部曲終章的一些願景。 總監表示團隊希望在《最終幻想7重製版》終章對蒂 …69F 31推 9噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享