※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-14 12:09:03
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY
時間 Sun Jul 13 08:04:13 2025
我覺得有沒有「創新」才是重點
DS2這類續作基本都沿用前作架構,沒什麼突破
過去被提名的地平線2、新戰神北歐篇2、RDR2等都是類似
而且這個「創新」不見得是每個設計都前所未見
大多都是過去已有的設計用沒人想過的方式重新組合並獲得成功
你瞧不起的隻狼可是開創了一種新的格擋類遊戲,浪人崛起、卡贊、33等都都是受它影響
法環則是首個類魂開放世界
法環則是首個類魂開放世界
33則是在已經很成熟的傳統回合制RPG中結合瑪利歐RPG和隻狼後創造出新的玩法
至於DS2,它跟前作比起來有多什麼不得了的革新嗎?
還是因為多了單軌列車對你來說就是不得了、遊戲界前所未有的超重大突破?
況且跟隻狼不同,DS這種送貨玩法經過這麼多年還是超級小眾
如果製作人不是小島,我看銷量和名聲都不知道要再打幾折
這種玩法並沒受到大多數主流玩家認可的遊戲,想拿GOTY本來就很困難
很多推崇DS系列的油土伯也把很大一部分重點放在演出跟劇情哲學,而不是玩法
老實講比起DS2,連黑夜君臨都更有可能拿GOTY
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※ 作者: PTTJCY 2025-07-13 08:04:13
※ 文章代碼(AID): #1eSlV_C0 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1752365055.A.300.html
![[圖]](https://i.imgur.com/Q8LokkXh.jpeg)
噓 : 不要自己不喜歡就說小眾2F 07/13 09:28
推 : 最後一句真的想太多3F 07/13 09:44
→ : 真要說33也不是第一款回合制遊戲加上格擋機制的作品4F 07/13 10:01
推 : DS2要得goty我也是不太看好啦,但最後一句真的太過了。5F 07/13 10:03
→ : 黑夜君臨連要入圍都機會不大,更何況想爭goty
→ : 黑夜君臨連要入圍都機會不大,更何況想爭goty
推 : 黑夜君臨應該可以擊敗荒野拿最佳多人就是7F 07/13 10:07
→ : 如果最後給遊戲都開啟不了的荒野得任何獎都是笑話
→ : 如果最後給遊戲都開啟不了的荒野得任何獎都是笑話
推 : 黑夜君臨有比荒野好玩嗎9F 07/13 10:45
→ : 小眾算是小島自己的目標喔 他有說試玩反應太好他是會
→ : 修改的 他覺得遊戲要是大家都喜歡 代表變成了主流大
→ : 眾遊戲 那不是他的目標
→ : 反過來就像以前的黑魂也是小眾 經過修改後變成法環那
→ : 樣的主流大眾遊戲
→ : 根據以前小島的經歷 他想要做成開放世界動作射擊爽ga
→ : me 那完全是要不要而已 而死亡擱淺的背景設定搭配主
→ : 流玩法的話 那銷量絕對現在的好幾倍
→ : 所以送貨這玩法 就是故意的 故意不主流
→ : 小眾算是小島自己的目標喔 他有說試玩反應太好他是會
→ : 修改的 他覺得遊戲要是大家都喜歡 代表變成了主流大
→ : 眾遊戲 那不是他的目標
→ : 反過來就像以前的黑魂也是小眾 經過修改後變成法環那
→ : 樣的主流大眾遊戲
→ : 根據以前小島的經歷 他想要做成開放世界動作射擊爽ga
→ : me 那完全是要不要而已 而死亡擱淺的背景設定搭配主
→ : 流玩法的話 那銷量絕對現在的好幾倍
→ : 所以送貨這玩法 就是故意的 故意不主流
推 : 如果說照本心做出來的東西獨樹一格,偏向小眾,我覺得19F 07/13 11:23
→ : 無可厚非,甚至你可以說是匠心獨具,但要是因為喜歡的
→ : 人變多,而故意把它改成小眾,那就有點過了吧
→ : 有一種為了裝b而裝b的感覺
→ : 無可厚非,甚至你可以說是匠心獨具,但要是因為喜歡的
→ : 人變多,而故意把它改成小眾,那就有點過了吧
→ : 有一種為了裝b而裝b的感覺
→ : 討論年度遊戲你在講年度創新 那33拿個創新獎就好23F 07/13 11:31
推 : 同意這篇 創新很重要 但是黑夜君臨不夠格24F 07/13 11:40
→ : 黑夜用太多法環兼用卡 少了自己作品該有的東西
→ : 黑夜用太多法環兼用卡 少了自己作品該有的東西
→ : 33那個玩法也不是首創 只是整合的比較好26F 07/13 11:58
噓 : 話說原文重看明明沒有提到瞧不起隻狼,造謠==27F 07/13 11:59
→ : 整體遊戲性架構都還是既有的形式28F 07/13 11:59
→ : 突出的應該是其他項目
→ : 突出的應該是其他項目
推 : 創新哪裡是重點XD想給就給 宇宙機器人算內建的加強版也能30F 07/13 12:29
→ : 拿
→ : 拿
推 : 黑夜:我拿gory真假 有這種好事32F 07/13 12:36
→ : *goty
→ : *goty
推 : 重點還是遊戲的完成度與體驗啦,創新不會是重點34F 07/13 12:40
推 : 原文就只是狂粉 先射箭再畫靶的廢文而已35F 07/13 12:47
推 : 黑夜君臨給他往回推十年也不可能goty36F 07/13 13:16
→ : 法環用了黑魂的東西、黑夜用了法環的東西,再來..?37F 07/13 13:17
推 : 33不是第一個 第一個是星之海38F 07/13 13:35
推 : 更要說了話 人龍七也有類似機制 只是他的獎勵跟懲罰沒差那
→ : 麼大 不按也沒差
推 : 更要說了話 人龍七也有類似機制 只是他的獎勵跟懲罰沒差那
→ : 麼大 不按也沒差
推 : 如果創新是重點的話 33也沒資格了41F 07/13 13:51
推 : 不能說創新 而是你遊戲有沒有資源回收拿上一作的資源42F 07/13 13:55
→ : 戰神諸神黃昏 地平線2 王淚等 都算是使用大量上座
→ : 資源的續作 應該不難感覺吧
→ : 戰神4也是續作但你看得出來相對戰神3是完全新的
推 : ff7rb這種也算大量繼承的 不容易拿獎
→ : 戰神諸神黃昏 地平線2 王淚等 都算是使用大量上座
→ : 資源的續作 應該不難感覺吧
→ : 戰神4也是續作但你看得出來相對戰神3是完全新的
推 : ff7rb這種也算大量繼承的 不容易拿獎
推 : 艾爾登法環 資源回收也滿大的說 很多黑魂的素材47F 07/13 13:59
→ : 但它拿獎了
→ : 但它拿獎了
推 : 程度的差別吧49F 07/13 14:01
→ : 要說遊戲完全沒有繼承之前資源的可能也沒有
→ : ff7rb是連主角群都一樣
→ : 要說遊戲完全沒有繼承之前資源的可能也沒有
→ : ff7rb是連主角群都一樣
推 : 黑夜君臨那甘娜賽真的是想太多52F 07/13 14:09
推 : 一切都是相對 當然當年要是沒有更強的選手 資源回收53F 07/13 14:10
→ : 還是可以拿獎
→ : 還是可以拿獎
推 : 小眾的是珊珊吧 超好笑55F 07/13 14:13
噓 : 最後一句???56F 07/13 14:22
→ : 黑夜君臨洗洗睡吧57F 07/13 15:02
推 : 先不說依照一些評審獨特口味黑夜說不定真能拿goty58F 07/13 16:02
推 : 要以創新來比 那雙影奇境穩拿了吧59F 07/13 16:16
推 : 玩雙影奇境時真的全程都在讚嘆60F 07/13 16:30
→ : 你說銷量決定goty我都覺得比較站得住腳。61F 07/13 17:20
推 : 33跟縫合怪一樣哪裡創新 雙影的玩法跟畫面呈現還比較62F 07/13 17:21
→ : 有媒體喜歡的炫砲創新感
→ : 有媒體喜歡的炫砲創新感
推 : 好了別吵了,給馬車謝謝64F 07/13 17:32
推 : 以目前國外社群呼聲的普遍風向來看 33>>天國2>>>others65F 07/13 17:46
→ : 33本身媒評玩家評論及社群呼聲都高的情況下 拿下GOTY的
→ : 機率大太多了 普遍也認為真的有機會跟33爭的只有天國2
→ : 死擱2反響其實偏普
→ : 33本身媒評玩家評論及社群呼聲都高的情況下 拿下GOTY的
→ : 機率大太多了 普遍也認為真的有機會跟33爭的只有天國2
→ : 死擱2反響其實偏普
→ : 天國2也是改良1啊,為何DS2就不行?69F 07/13 18:31
推 : 死擱呼聲低是因為沒上steam 很多人沒玩到吧 但GOTY的評審70F 07/13 18:34
→ : 都會玩才對
推 : 就像去年太空機器人一樣 公布前大家都在猜荒金樹幽影還是
→ : 黑悟空 國外論壇應該很少認為機器人會拿獎吧
→ : 都會玩才對
推 : 就像去年太空機器人一樣 公布前大家都在猜荒金樹幽影還是
→ : 黑悟空 國外論壇應該很少認為機器人會拿獎吧
推 : 聲量,玩家評價,甚至銷售平台都不太準啦,不如看媒74F 07/13 18:39
→ : 體均分高低XD,目前33就是得的機會比較高,之後等有
→ : 新遊戲媒體均分超越他再說
→ : 體均分高低XD,目前33就是得的機會比較高,之後等有
→ : 新遊戲媒體均分超越他再說
推 : 33在國外確實超紅77F 07/13 18:56
推 : 法國畢竟是文化世界第一國78F 07/13 19:02
推 : 感覺就天國跟33會拿 DS2輸1太多了79F 07/13 19:03
→ : 我魂粉 但黑夜真的沒想玩的衝動
→ : 我魂粉 但黑夜真的沒想玩的衝動
推 : 去年呼聲不準是因為黑猴子媒評太低 空有呼聲無用 這次3381F 07/13 19:05
→ : 基本是能拿的好評全拿了 所以才說有點難翻
→ : 基本是能拿的好評全拿了 所以才說有點難翻
→ : 我覺得33最大優勢就是好上手83F 07/13 19:06
→ : 天國跟DS2太吃電波了
→ : 33的美術跟音樂沒人可以抗拒
→ : 天國跟DS2太吃電波了
→ : 33的美術跟音樂沒人可以抗拒
推 : 33聽你講完就是縫合怪阿 創新在哪裡?86F 07/13 20:05
推 : 去年沒看到宇宙機器人呼聲的話,可能考慮一下所看的外87F 07/13 20:14
→ : 文論壇和SNS是不是代表性不太夠
→ : 文論壇和SNS是不是代表性不太夠
噓 : GTA5:蛤89F 07/13 20:57
推 : 樓上GTA5那年他敗給最後生還者90F 07/13 21:13
→ : 我是指呼聲最高的不是機器人 = =91F 07/13 21:50
→ : 隻狼如果製作人不是英高,不曉得曉量和名聲要打幾折92F 07/13 23:13
推 : 隻狼很優秀,掛誰都會紅93F 07/13 23:33
→ : 再說英高也是默默無聞拼上來的,他可以成功一次,一樣
→ : 也能成功第二次,只要東西夠好,隻狼絕對夠格
→ : 再說英高也是默默無聞拼上來的,他可以成功一次,一樣
→ : 也能成功第二次,只要東西夠好,隻狼絕對夠格
推 : 去年宇宙機器人呼聲很高啊,印象深刻因為中文這邊顯然96F 07/13 23:55
→ : 是另一個世界
→ : 是另一個世界
→ : 死擱1代真的很衰遇到同樣創新遊戲性也很高的隻狼98F 07/14 00:06
→ : 隻狼算是開串新的遊戲 卡贊就是學他的 但死亡擱淺好像沒看
→ : 過有人學
→ : *開創新的遊戲方式
→ : 隻狼算是開串新的遊戲 卡贊就是學他的 但死亡擱淺好像沒看
→ : 過有人學
→ : *開創新的遊戲方式
→ : 你懂個p啊 peko102F 07/14 00:20
推 : 可是最後生還者2不是也得了嗎?103F 07/14 00:27
推 : 法環應該只是從黑魂的小小眾變成小眾104F 07/14 01:01
→ : 死擱雖然加強動作要素,就算比一代好玩但主要可能就那些族群
→ : 死擱雖然加強動作要素,就算比一代好玩但主要可能就那些族群
推 : 法環賣3000萬套的小眾??106F 07/14 01:05
推 : 小眾中的大眾XD107F 07/14 01:06
→ : 其實我的小眾意思是重度核心玩家
推 : 就好像隻狼賣超過1000萬套,我也不會認為就是主流遊戲
→ : 但死擱玩家比魂系少應該是沒有錯
推 : 最二當年拿GOTY是蠻無言,可能是符合DEI風潮?
→ : 其實我的小眾意思是重度核心玩家
推 : 就好像隻狼賣超過1000萬套,我也不會認為就是主流遊戲
→ : 但死擱玩家比魂系少應該是沒有錯
推 : 最二當年拿GOTY是蠻無言,可能是符合DEI風潮?
推 : 可能要破億才算大眾112F 07/14 01:37
推 : 魂系現在已經主流到一堆爛遊戲掛類魂在賣的
推 : 魂系現在已經主流到一堆爛遊戲掛類魂在賣的
推 : 說創新跟資源回收的要不要看看最後生還者2? 我很好奇要怎麼114F 07/14 01:53
→ : 圓
→ : 圓
→ : 創新的33除了美術音樂都不是創新116F 07/14 02:01
→ : 說33創新只是顯示你遊戲玩得少星之海就是RPG戰鬥加QTE117F 07/14 05:06
→ : TGA看重創新,開玩笑的吧118F 07/14 08:48
推 : 雖然喜歡DS2勝過33,不過同意DS2只是一代加強版大概
→ : 還是打不贏33
推 : 雖然喜歡DS2勝過33,不過同意DS2只是一代加強版大概
→ : 還是打不贏33
推 : tlou2在劇情方面的確相當創新 幾乎是前無來者 你不一121F 07/14 08:54
→ : 定愛而已
→ : 定愛而已
推 : 最後一句搞笑的吧,今年DS2鐵定入圍,黑夜君臨入圍都123F 07/14 08:57
→ : 不可能
→ : 不可能
推 : 最後生還者撇除劇情 遊戲性是不錯125F 07/14 09:05
推 : 你就沒玩過死亡擱淺故意來黑的吧 雲仔126F 07/14 10:01
推 : 最後生還者2怎麼說?127F 07/14 10:07
推 : 劇情創新XXD128F 07/14 10:22
→ : GOTY根本不用吵,因為白種人被黃種人超越是重大污辱,懂了吧?129F 07/14 10:35
推 : 老實說,DS1從小島開始組工作室到開發完成花了四年,而D130F 07/14 10:52
→ : S2跟一代隔了六年,卻只是端出DS1強化版,讓我有些失望
→ : ,但也可能中間是有被疫情影響。
推 : 但是,DS2或許重點根本不是創新,而是小島想要呈現出DS
→ : 這個遊戲機制完全體的樣貌,也確實夠好玩
→ : S2跟一代隔了六年,卻只是端出DS1強化版,讓我有些失望
→ : ,但也可能中間是有被疫情影響。
推 : 但是,DS2或許重點根本不是創新,而是小島想要呈現出DS
→ : 這個遊戲機制完全體的樣貌,也確實夠好玩
推 : 他不是還有兩個案子在run?135F 07/14 11:01
→ : 過說真的DS玩法就那樣 很難能再突破 不如做新ip
→ : 過說真的DS玩法就那樣 很難能再突破 不如做新ip
推 : 他還有在做其他的啊137F 07/14 11:14
推 : 沒創新沒差啊,喜歡的就喜歡,我也很想要他做DS3138F 07/14 11:38
推 : 喜歡ds的應該是愛在如何規劃快速送貨 出3代還不是買爆XD139F 07/14 11:41
推 : 小島有做新ip呀140F 07/14 11:41
→ : 我意思是說要創新他會去做新IP 目前有兩個案子在run了141F 07/14 11:42
→ : 而且也說當時疫情很多構想跟技術力無法做的都在二代完142F 07/14 11:42
→ : 善有什麼不好
→ : 三代小島說會給別人做
→ : 善有什麼不好
→ : 三代小島說會給別人做
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