※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-09 12:15:07
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 沉默之丘F該先打哪個結局?
時間 Sat Nov 8 12:31:41 2025
我目前在第二輪(不算UFO的話)
現在拿到靈刀了
目前看攻略 現在是分歧點
靈刀是否要淨化
想問一下 比較好的順序是 先淨化靈刀的結局先打 還是不淨化的先打
因為看網路攻略是說 這邊要先存檔
這樣之後打完一個結局 可以回來讀檔打另一個
想問順序哪個先打會比較順
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El Psy kongroo
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.88.233 (臺灣)
※ 作者: mikamitomoya 2025-11-08 12:31:41
※ 文章代碼(AID): #1f3iUlRY (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1762576303.A.6E2.html
推 : 你高興就好,我是照順序跑1F 11/08 12:43
推 : 難度最難的留給沒淨化的靈刀(狐狸濡尾結局)2F 11/08 12:58
→ : 如果要求快可以存檔 但會沒辦法串起來
→ : 如果要求快可以存檔 但會沒辦法串起來
推 : 雖然你不要ufo 但它最簡單找找海報而已 我白金就差一張4F 11/08 13:17
→ : 海報
→ : 海報
推 : 要玩高難度的話最好有靈刀6F 11/08 13:23
推 : 存檔是解獎盃成就用的 有通關紀錄比較重要 第二輪先跑淨化7F 11/08 13:29
→ : 的話以後再去都是隨時可淨化狀態 靈刀也是不會要你再重解過
→ : 遊戲內最強武器劇情通關紀錄越多個越強
→ : 的話以後再去都是隨時可淨化狀態 靈刀也是不會要你再重解過
→ : 遊戲內最強武器劇情通關紀錄越多個越強
→ : 所以建議每個結局都重頭來?10F 11/08 13:38
→ : 要接破關存檔重來11F 11/08 13:40
→ : 靈刀跟光劍在第二次表世界就可取得了
→ : 光劍強度也跟串起來的結局數量有關
→ : 靈刀跟光劍在第二次表世界就可取得了
→ : 光劍強度也跟串起來的結局數量有關
→ : 所以建議我先跑淨化 之後破關NEW+跑不淨化?14F 11/08 13:42
→ : 狐狸濡尾的最終BOSS就算難度是迷失霧中 也是超簡單XDD15F 11/08 13:43
→ : 對的 先淨化
→ : 對的 先淨化
推 : 覺得沒太大差別,不過建議沒淨化路線可以搭迷失霧中17F 11/08 13:46
→ : 的戰鬥難度,減少破關壓力
→ : 的戰鬥難度,減少破關壓力
推 : 我二三輪是用同個記錄跑的,19F 11/08 13:48
→ : 真結局跑迷霧,
→ : 有好好把御守抽完,配合菜刀不下降耐久,覺得傷害已經非常
→ : 夠了。
→ : 最後一輪能不能通關的關鍵還是能會不會躲王的攻擊QQ
→ : 這遊戲不是忍者外傳,最高難度平常那幾隻怪的行為模式根本
→ : 沒有改變,傷害威脅也很普通,不要太擔心。
→ : 真結局跑迷霧,
→ : 有好好把御守抽完,配合菜刀不下降耐久,覺得傷害已經非常
→ : 夠了。
→ : 最後一輪能不能通關的關鍵還是能會不會躲王的攻擊QQ
→ : 這遊戲不是忍者外傳,最高難度平常那幾隻怪的行為模式根本
→ : 沒有改變,傷害威脅也很普通,不要太擔心。
→ : 所以要跑出真結局要玩迷霧難度?26F 11/08 13:57
推 : 並不需要XD27F 11/08 13:58
→ : 我沒有實際真的跑四輪所以不知道,但版友們是說,
→ : 跑過三個結局的隱藏武器會變強。
→ : 但照您原來的方式,進真結局這一輪只會有兩個結局的力量
→ : 但會去顧慮武器的力量強不強,
→ : 會聯想到您最後一輪是不是要挑戰高難,
→ : 如果不是,就照原來的方式,第二第三結局用同個檔案跑比較
→ : 省時間。
→ : 而我前面的意思是說,有好好認真的抽獎,
→ : 即使第二第三輪都是跑半輪,
→ : 就算是真結局,傷害輸出也不會是導致挫折的因素,
→ : 會讓人難受的是學習躲避尾王的攻擊。
→ : 大概是這樣....
→ : 我沒有實際真的跑四輪所以不知道,但版友們是說,
→ : 跑過三個結局的隱藏武器會變強。
→ : 但照您原來的方式,進真結局這一輪只會有兩個結局的力量
→ : 但會去顧慮武器的力量強不強,
→ : 會聯想到您最後一輪是不是要挑戰高難,
→ : 如果不是,就照原來的方式,第二第三結局用同個檔案跑比較
→ : 省時間。
→ : 而我前面的意思是說,有好好認真的抽獎,
→ : 即使第二第三輪都是跑半輪,
→ : 就算是真結局,傷害輸出也不會是導致挫折的因素,
→ : 會讓人難受的是學習躲避尾王的攻擊。
→ : 大概是這樣....
→ : 真結局玩故事難度也可以 雛子(非狐雛)要對付的比較難40F 11/08 14:07
推 : 玩最高難度有UFO那把比較好吧...41F 11/08 14:41
推 : 我也沒見過完整隱武的威力不好討論,42F 11/08 15:00
→ : 但我覺得問題的重點是,
→ : 如果完整的跑三輪才進真結局,
→ : 這個關鍵的第三輪到青梅竹馬家的前半段,
→ : 拿到的文件會不會不一樣?
→ : 如果會就值得跑,如果不會我覺得不值得.....
→ : 因為我真結局跑的流程跟第二輪完全一樣,沒有剛進第二輪時
→ : 流程有改變的驚喜,
→ : 估計如果原po 老實跑第三輪整輪大概也會是這情況qq
→ : 但我覺得問題的重點是,
→ : 如果完整的跑三輪才進真結局,
→ : 這個關鍵的第三輪到青梅竹馬家的前半段,
→ : 拿到的文件會不會不一樣?
→ : 如果會就值得跑,如果不會我覺得不值得.....
→ : 因為我真結局跑的流程跟第二輪完全一樣,沒有剛進第二輪時
→ : 流程有改變的驚喜,
→ : 估計如果原po 老實跑第三輪整輪大概也會是這情況qq
推 : 看你有沒有要拿白金吧 沒有的話 其實隨便打就好....51F 11/08 15:31
→ : 會根據結局數量變強的隱藏武器 是UFO結局給的那個
→ : 會根據結局數量變強的隱藏武器 是UFO結局給的那個
→ : 會不一樣53F 11/08 15:32
推 : 其實靈刀光劍DPS都沒菜刀強 菜刀攻速夠快拉高DPS54F 11/08 15:33
→ : 但UFO本身不算 所以還是要同存檔過3個結局才能升到最強55F 11/08 15:33
→ : 文件如果是同個存檔連續跑多結局 每一輪都不太一樣
→ : 文件如果是同個存檔連續跑多結局 每一輪都不太一樣
→ : 而且因為短還不容易彈刀 缺點就是耐久很低需要搭配57F 11/08 15:33
→ : 要不要跑到第三輪就看個人58F 11/08 15:33
→ : 但我覺得.....內容差異沒有大到值得這樣跑就是59F 11/08 15:34
→ : 我覺得shf最大的問題還是多輪重複性太高 而且跑多輪還算60F 11/08 15:37
→ : 是半強迫性質的 因為你不多輪解讀真相基本上只能從一週
→ : 目結局知道它想講的不是表面上那樣 可是流程幾乎沒啥差
→ : 最大的差別幾乎都是文件收集 你越想知道真相 又堅持不雲
→ : 的話 就只能一直輪迴地獄 好像有種在體驗雛子心路歷程的
→ : 感覺(?) 應該製作組也知道這個問題 不然也不會乾脆把結
→ : 局達成條件直接寫出來...
→ : 是半強迫性質的 因為你不多輪解讀真相基本上只能從一週
→ : 目結局知道它想講的不是表面上那樣 可是流程幾乎沒啥差
→ : 最大的差別幾乎都是文件收集 你越想知道真相 又堅持不雲
→ : 的話 就只能一直輪迴地獄 好像有種在體驗雛子心路歷程的
→ : 感覺(?) 應該製作組也知道這個問題 不然也不會乾脆把結
→ : 局達成條件直接寫出來...
推 : 不過這遊戲第2輪之後速通很快67F 11/08 15:37
→ : 尤其沒有要舔地圖的話 一輪大概也就3小時吧
→ : 我自己是跑了5輪拿完所有結局
→ : 升級成完全體後 用迷霧難度跑真結局也不算太難
→ : 除了開局比較拮据之外 資源基本上都是溢出的
→ : 尤其沒有要舔地圖的話 一輪大概也就3小時吧
→ : 我自己是跑了5輪拿完所有結局
→ : 升級成完全體後 用迷霧難度跑真結局也不算太難
→ : 除了開局比較拮据之外 資源基本上都是溢出的
→ : 只是要速通是真的很快 問題還是在文件跟紀錄檔圖示 擺明72F 11/08 15:42
→ : 就是你要知道真相就自己乖乖舔乾淨了 不然一輪尾其實就
→ : 不太需要藥丸了 體力比起生命力還重要
→ : 就是你要知道真相就自己乖乖舔乾淨了 不然一輪尾其實就
→ : 不太需要藥丸了 體力比起生命力還重要
推 : 另外,如果原po是故事派,75F 11/08 15:48
→ : 與其糾結二三結局順序,
→ : 我覺得我當初最大的問題反而是,沒有在二三輪的時候,
→ : 在1.雛子房間的謎題,跟2.狐雛子最後試煉的壁畫謎題,
→ : 進真結局前去好好思考背後情境帶來的含義.....
→ : 建議不要只把二三結局的這兩組謎題解過就算了,他有稍微呼
→ : 應劇情,進真結局前過個腦袋有點印象會比較好。
→ : 與其糾結二三結局順序,
→ : 我覺得我當初最大的問題反而是,沒有在二三輪的時候,
→ : 在1.雛子房間的謎題,跟2.狐雛子最後試煉的壁畫謎題,
→ : 進真結局前去好好思考背後情境帶來的含義.....
→ : 建議不要只把二三結局的這兩組謎題解過就算了,他有稍微呼
→ : 應劇情,進真結局前過個腦袋有點印象會比較好。
推 : 其實沒什麼差別 你想白金嗎?82F 11/08 16:13
→ : 想白金我建議不要用迷失霧中打娶親 箭矢那個比較困難
推 : 結局條件製作組有講內部針對要不要把條件全給討論過
→ : 想白金我建議不要用迷失霧中打娶親 箭矢那個比較困難
推 : 結局條件製作組有講內部針對要不要把條件全給討論過
推 : 難度部分 其實故意被打死個幾次就能改低了85F 11/08 16:26
→ : 用低難度解完獎盃後 可以再讀回原本的高難度存檔
→ : 用低難度解完獎盃後 可以再讀回原本的高難度存檔
→ : 老實說 如果這樣設計還不給全結局條件的話 不看攻略不知87F 11/08 16:28
→ : 道要幾輪才能全結局...就算一輪尾結局直接告訴你不能吃
→ : 藥丸也一樣 我是覺得還好有講 不然評價應該不會有現在這
→ : 麼好
→ : 道要幾輪才能全結局...就算一輪尾結局直接告訴你不能吃
→ : 藥丸也一樣 我是覺得還好有講 不然評價應該不會有現在這
→ : 麼好
推 : 我很好奇玩過二代各結局觸發機制的人,91F 11/08 16:29
→ : 看到這代主角接了一條狐狸手,說[這很好用,用力吸就對了]
→ : ,
→ : 會不會用的半信半疑XD
→ : 我當時第一輪都已經有心理準備,可能接下來有一輪完全不能
→ : 吸魂了,沒想到這次的梗是另一樣東西ww
→ : 看到這代主角接了一條狐狸手,說[這很好用,用力吸就對了]
→ : ,
→ : 會不會用的半信半疑XD
→ : 我當時第一輪都已經有心理準備,可能接下來有一輪完全不能
→ : 吸魂了,沒想到這次的梗是另一樣東西ww
→ : 如果不能吸魂是結局觸發條件那會真的很搞 畢竟吸魂的重97F 11/08 16:35
→ : 點不是集變身量表 是讓怪不要復活 以前的sh還可以跑 這
→ : 代的怪腳程快還會追你到天涯海角...
→ : 點不是集變身量表 是讓怪不要復活 以前的sh還可以跑 這
→ : 代的怪腳程快還會追你到天涯海角...
→ : 對啊,如果有這回事,那問題就是那個長腳怪....100F 11/08 16:48
→ : 我明明就已經不動了,他還是常常知道我在哪裡....
→ : 這個迷團我到現在都還沒解開QQ
→ : 我明明就已經不動了,他還是常常知道我在哪裡....
→ : 這個迷團我到現在都還沒解開QQ
→ : 那隻是只要跑步(只有搖桿推到底也算喔)或是靠近你到一個103F 11/08 16:55
→ : 近距離內就抓到你了 過動血又厚 要是迷霧+不給吸魂的話
→ : 真的會很煩 還好沒這樣玩...
→ : 近距離內就抓到你了 過動血又厚 要是迷霧+不給吸魂的話
→ : 真的會很煩 還好沒這樣玩...
→ : 就抓好距離讓牠揮10下 拉開距離 等到第8下前進106F 11/08 17:23
→ : 然後反擊 就可以打死了
→ : 然後反擊 就可以打死了
推 : 殺死他當然是被強迫練會了108F 11/08 17:38
→ : 就是很疑惑它常常愛在那邊領域展開,裝成lost掉我的原因是
→ : 什@@
→ : 就是很疑惑它常常愛在那邊領域展開,裝成lost掉我的原因是
→ : 什@@
→ : 第二輪當然那淨化結局就好啊 靈刀太晚拿刀也沒什麼地方111F 11/08 17:53
→ : 用了 留給第三輪從頭爽到尾 但前提是你已經拿布袋了,不
→ : 然剛拿到靈刀時也來不及回頭拿布袋和尚
→ : 用了 留給第三輪從頭爽到尾 但前提是你已經拿布袋了,不
→ : 然剛拿到靈刀時也來不及回頭拿布袋和尚
推 : 光劍強在搭配一些御守的集氣後全方位攻擊聲波可以打暈小怪114F 11/08 23:42
→ : 不是直接炸死就是補一刀輕攻擊 玩五里霧中一堆小怪好用
→ : 加攻擊力但無法擊退的御守用聲波攻擊一樣打暈還有高傷害
→ : 不是直接炸死就是補一刀輕攻擊 玩五里霧中一堆小怪好用
→ : 加攻擊力但無法擊退的御守用聲波攻擊一樣打暈還有高傷害
推 : 動手術那關我笑爛 第一輪根本不懂箇中含義117F 11/09 00:16
→ : 只會覺得這展開太莫名其妙 突然變超人系
→ : 只會覺得這展開太莫名其妙 突然變超人系
→ : 靈刀居合94帥…不然三菜刀+光劍很夠用了119F 11/09 02:28
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