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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-07 15:27:09
看板 PlayStation
作者 ShenMue (莎木)
標題 [情報] PS5 Pro  vs. PS5 黑悟空實機測試
時間 Wed Nov  6 22:57:46 2024



https://youtu.be/Y7Ulq0PF_gU?si=TLIl3FBfdtYXnEXx


PS5 Pro vs. PS5

實機遊玩 黑悟空


沒有 Patch ,只用 PS5 Pro Game Boost


PS5 Pro 提升了 10~20 fps

大約有 30%~40%

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.0.177 (臺灣)
※ 作者: ShenMue 2024-11-06 22:57:46
※ 文章代碼(AID): #1dAuFigH (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730905068.A.A91.html
jason748: 遊科這技術力是不指望他們出pro補丁了1F 11/06 23:02
kuro85565: 畫面怎看不出差別?2F 11/06 23:09
aa0968: QQ 好像只有前面二郎神BOSS戰稍微順一些些3F 11/06 23:17
psyliwu: 等降價到1.6萬再說吧。4F 11/06 23:28
neilisme: 這提升比當初PS4pro還慘耶5F 11/06 23:52
cocowing: https://www.youtube.com/watch?v=DboUQbAlVy46F 11/06 23:53
cocowing: 法環用Pro比RX6800顯卡表現還差,效能模式也沒辦法穩60
cocowing: Game Boost宣傳有45%提升,實際是30~35%而已
EnosKP: 二樓: 遊戲沒改畫面當然一樣 硬體提升只能拉fps9F 11/06 23:59
ShenMue: GPU 多 45%10F 11/07 00:05
ShenMue: 不是 Game boost 45% 又沒有最佳化 patch
ShenMue: But DMC5 有看到 50%的就是了
ShenMue: PS5 Pro Game Boost 比 PS4 Pro 實用太多
ShenMue: 幾百個遊戲可以受惠了
OGoTTe: 沒patch新功能就沒辦法用到15F 11/07 00:16
OGoTTe: 法環畫質模式已經是接近原生4K了
cocowing: GPU是多67%,光柵化效能多45%,但實際就是不到45%17F 11/07 00:22
ShenMue: 67% 是指 36 CUs 變成60個    多 67%18F 11/07 00:24
ShenMue: 效能提升45%
OGoTTe: 45%單純是用浮點算出來的吧,沒有宣傳過boost一定45%20F 11/07 00:27
cocowing: 看不懂你想表達什麼,浮點運算10TFLOP變16.7TFLOP就是21F 11/07 00:27
cocowing: GPU多67%啊,DF影片也都是用45%提升來講
OGoTTe: PS4pro的boost模式只有cpu超頻幾乎無感,不知道上面是怎23F 11/07 00:29
OGoTTe: 麼比較的?
cocowing: Rendering speed提高45%是宣傳時講的,除非卡CPU不然正25F 11/07 00:34
cocowing: 常就是FPS會多45%
ShenMue: 沒patch 就不是最佳化啊27F 11/07 00:37
ShenMue: 我玩暗喻幻想已經停下來 要改用 Pro 穩 60
ShenMue: 另外 GAME BOOST 只用到 36個  CUs
ShenMue: 現在怎樣提升 30~40% 其實很懸疑
OGoTTe: 45%也要看遊戲引擎吧,31F 11/07 00:41
OGoTTe: 原本優化好的DMC提升很
OGoTTe: 多,如果boost是開放核
OGoTTe: 心感覺會在某些舊遊戲
OGoTTe: 上出現問題
OGoTTe: 這個提升幅度比較像開放核心
cocowing: 沒鎖幀的遊戲不用最佳化就能提高FPS啊,不然影片那些是37F 11/07 00:50
cocowing: 什麼? 誰說BOOST只用CPU? 還懸疑...
ShenMue: 只用 36CU 就懸疑了39F 11/07 00:58
ShenMue: 除非有用到其他 CU
cocowing: PS5跑PS4遊戲的BOOST模式就是CPU GPU全用上了,所以跑相41F 11/07 01:03
cocowing: 容沒鎖幀的PS4遊戲什麼都不用做直接變成60FPS,現在Pro
cocowing: 就同樣辦理,照宣傳就是Boost mode渲染速度提升45%(GPU+
cocowing: 67%和RAM速度+28%綜合而來)
cocowing: 跑遊戲出現問題就去把Boost Mode關掉而已
FantasyNova: 看實測感覺不錯誒 這還是沒專屬PATCH的測試46F 11/07 01:10
FantasyNova: 想換一台
ShenMue: PS5 是因為跑到 2.23 GHz 比原來 800 MHz 高太多48F 11/07 01:16
ShenMue: PS5 Pro 如果用 36 個 Compute Units 不可思議
ShenMue: 頻率要拉多高
ShenMue: GT7 沒上 Pro 更新。4K 穩 120fps
cocowing: https://youtu.be/bKQ6NeTjccA   1:35自己看52F 11/07 01:22
OGoTTe: PS4pro boost模式本來就是只有cpu超頻1.8到2.2而已 gpu還53F 11/07 01:28
OGoTTe: 是鎖18CU 自己去查資料
OGoTTe: 這次看起來是改掉當初的缺點提升實用性
cocowing: 不是都在講PS5和Pro嗎? PS4 Pro的boost沒啥用啊,要有56F 11/07 01:33
cocowing: enhanced模式才有差
OGoTTe: 在回應的是上面說比ps4pro還慘的推文58F 11/07 01:34
cocowing: 基本版PS5相容時就改了,不是這次才改59F 11/07 01:34
ShenMue: 我是在講 PS5 Pro 是怎樣實現 Game Boost……60F 11/07 01:39
OGoTTe: 這次實現原理還不明 核心用多少頻率是否一樣等等有待調查61F 11/07 01:53
OGoTTe:  至少是堪用了
ShenMue: PS4 也有提升63F 11/07 02:07
ShenMue: PS4 遊戲的文字 2D 圖片 使用者介面 畫質明顯提升.
ShenMue: DIGITAL FOUNDRY 對 PRO 評價得相當不錯
poi96300: 測試畫面最慘部分 有提升不到10%的…你怎麼不說…66F 11/07 02:13
rolldada: 以後差距應該會越來越明顯啦 只是那個價格我寧願升級PC67F 11/07 02:53
lolicat: 死的都能吹成活的68F 11/07 03:14
lolicat: 講得很像幾百個遊戲廠商都會專門做pro patch 一樣
rei196: 沒打patch不管你用哪台都不會有啥改變啊!70F 11/07 05:43
sodastream: 等廠商出PRO優化吧 看得出來提升效果不是很大71F 11/07 06:20
bizer: 看起來只差在pssr ,感覺價格跟pc沒啥兩樣了72F 11/07 06:54
mikeneko: 早說了,莎木對索尼的重要性就在這了73F 11/07 07:11
undeadmask: 越來越多測試影片出來了,一推遊戲不放大畫面74F 11/07 07:21
undeadmask: 暫停來超級比一比根本看不出來差異,幀數提升
undeadmask: 也才一咪咪,肉眼基本分辨不出來,能穩60的更
undeadmask: 少。
ajiva: "索尼SIE執行長談PS5漲價是為投資",請協助投資索尼的未來78F 11/07 07:31
ajiva: 。
ajiva: pro的效能提升多少是其次,為了sony的發展請投資
ANiZan9991: 剛打開PS的APP就看到ps5 pro上市宣傳圖81F 11/07 08:18
ANiZan9991: 點進去是美國的psn官網,pro可以直接放購物車買...
ken121: 結果也不能穩60fps啊 ps5pro不上不下的也太尷尬了吧83F 11/07 08:21
child1991: 沒有針對pro優化可能也有差 但這個提84F 11/07 08:22
child1991: 升也太慘了吧
JellyLynn: 看起來買slim版就可以了86F 11/07 08:25
a516013: 投資(x    還貸款(o87F 11/07 08:46
cocowing: https://youtu.be/MzdV8lR82N4c&t=203288F 11/07 08:54
cocowing: CPU瓶頸的遊戲提升不到10%,例如伯德之門3
neilisme: 填政確特工的虧損才是真的90F 11/07 09:04
aaaaooo: MHWs beta畫質模式fps從約30->45 應該是提升幅度最大的91F 11/07 09:21
undeadmask: 沒有穩60你也不會選畫質模式92F 11/07 09:25
undeadmask: ,有什麼用?
aaaaooo: PC所謂的穩60還不是1%low會跑到4x去www 要達到真正的穩6094F 11/07 09:43
aaaaooo: 平均要拉到80左右吧
undeadmask: 撐死只能跑到45幀的好意思跟1%low的比喔 笑死96F 11/07 09:49
aaaaooo: 不然幹嘛PC測試都要特別提1%low 裝死就好了啊97F 11/07 09:52
undeadmask: 60幀邊邊都摸不到的在那牽拖98F 11/07 09:54
kuku321: 撐到48幀就能靠VRR補上去了 何況這是沒有PATCH僅靠硬體硬99F 11/07 09:54
kuku321: 解的幅度而已
ShenMue: PS5 幀率不穩定的遊戲 4年累積了好幾百個101F 11/07 09:55
ShenMue: Pro Game. Boost 就是不用更新 免 patch
ShenMue: 也可以提升
ShenMue: 一般來說 55~60 fps 用 Variable refresh rate 螢幕
ShenMue: 就幾乎看不出掉格
undeadmask: 動作遊戲光靠補幀硬撐上去是不夠的106F 11/07 10:04
undeadmask: ,那只是數字好看,體感畫面一樣會
undeadmask: 拖,有摸過的就知道
cdwater: pro patch沒出也要生一隻影片出來 黑猴在歐美的確紅了109F 11/07 10:07
ShenMue: Game Boost 不是補禎技術110F 11/07 10:09
ShenMue: 硬體真的運算變快  手感更好
mikeneko: 運算變快,手感更好,要買動作要快112F 11/07 10:21
MrDisgrace: PS4Pro初期不是沒boostmode沒patch強制跑無印速度?XD113F 11/07 10:23
yeary2k: 我上次就說fps肯定會提升,還有人一直反對跟我吵114F 11/07 10:54
Xray2002: 因為沒需求的人就是愛表現的比有需求的人急XDD 給人家一115F 11/07 10:57
Xray2002: 點表現的機會
lolicat: 索尼也講過PS+漲價是為了提供更好的服務 呵 更好的服務117F 11/07 11:10
supereva: game boost就像pc換顯卡 當118F 11/07 13:17
supereva: 然fps會增加

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